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Warnung vor einem vielbeworbenen "DnD-Abenteuer für Paare
Es gibt schon eindeutige Hinweise in diesem Fall, aber dazu müsste man sich mit der Lizenzpolitik von Wizards auskennen: 3rd-Partyprodukte zu DnD dürfen ausschließlich mit dem Logo 5e erscheinen, die Begriffen DnD Dungeons & Dragons sind verboten. Keine Ausnahme. Anderer Slop ist da eventuell aufmerksamer. Aber, das ändert nichts daran, dass man sehr leicht auf solche Betrügereien reinfallen kann. Sie zielen darauf ab, uns in Situationen zu erwischen, wo wir nicht aufmerksam genug prüfen. Außerdem wirkt massive Werbung psychologisch stark von Legitimität überzeugend. Ein falscher Moment und es hat einen erwischt. Und ja, so was kann jeden erwischen.
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Wie tötet ihr Drachen, und wie oft kommt das vor?
Es ist nicht immer einfach, die einzelnen Auswirkungen zu vergleichen, sodass man - aus Regelsicht - durchaus schnell falsch entscheiden kann. Letztlich wäre mir persönlich das in einer aktuellen Spielsituation egal. Ich meine, es war Blaues Feuer, die oben schrieb, dass die Hauptsache der Spielspaß sei. Und wenn durch die Addition ein unvergessener Spielmoment entsteht, würde ich mir den im Nachgang auch nicht kleinreden lassen. Ich hatte aus dem Grunde auch Bedenken, meinen Beitrag überhaupt hier, also außerhalb der Regelecke, zu schreiben.
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Warnung vor einem vielbeworbenen "DnD-Abenteuer für Paare
Na ja... Schau Dir doch mal den Umfang von Seiten wie https://www.dmsguild.com/de/ an. Da ist so rasend viel Zeug drin. Und - ohne dies zu verfolgen - hätte ich wohl Mühe den Überblick zu behalten, was ständig neu hinzukommt... Die Beschreibungen von "seriösem" Zeug unterscheiden sich nicht maßgeblich von "unseriösem" Zeug, möchte ich meinen. Zumindest dürfte es immer schwieriger werden, sich anhand der Produktbeschreibungen und ein, zwei Bildern darin einen "sicheren" objektiven Eindruck zu verschaffen. Es gibt natürlich das Bauchgefühl und die Erfahrung jener, die keine Neulinge sind, die einen gewissen Schutz vor solchem Slop. Doch so etwas muß man erst entwickeln. Von daher muß es nicht Dummheit sein, auf so etwas hereinzufallen - die Produktbeschreibungen von dem Kram sind zumindest "glaubwürdiger" als die der legendären Spam-Mails des nigerianischen Prinzen, der Dich fürstlich belohnen wird, wenn Du ihm eine kleine finanzielle Hilfe gibst, um an sein Erbe zu kommen... Francesco di Lardo
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- Raben - Intelligenz mit Flügeln
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Warnung vor einem vielbeworbenen "DnD-Abenteuer für Paare
Bein dem Video ist es einfach ersichtlich das es nix echtes sein kann, das es da auch nur Bilder zu gab, wusste ich bis grade nicht, da kann es dann eher sein das man vielleicht rauf reinfällt, aber bei dem KI Spot, sry da habe ich dann wenig Verständnis wenn man da drauf geht. Vielleicht habe ich da zu hohe Maßstäbe an die Menschheit - wenn ich grade auf Socialmedia was sehe das mein Interesse weckt, dann recherchiere ich erstmal und wenn ich aus seriösen Quellen nix finde, dann, lass ich es. Ich wollte niemanden Angreifen, verstehe aber wenn das so angekommen ist, entschuldige bitte dafür.
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Warnung vor einem vielbeworbenen "DnD-Abenteuer für Paare
Wir haben bisher noch keinerlei Erfahrungen mit solcherlei Betrug gehabt. Jemanden Dummheit anzudichten halte ich für einen ziemlich schlechten Stil. Zumindest haben wir daraus gelernt. Für jedem, der ebenfalls darauf hereingefallen ist hoffe ich, dass ihm/ihr das nicht nochmal passiert.
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Argurins Hort
Bei zwei Treffen mit ca. 30 Spielstunden hatte das Tuchenbacher A-Team seinen Spaß mit diesem (an unsere Gruppe angepassten) Abenteuer - siehe Bericht A.50 hier: https://www.tuchenbacher-goetterbote.de/ . Jetzt sind diese Abenteurer endlich Samiels Fluch los und können Pläne für die Zeit nach ihrer Abenteurer-Karriere schmieden, sofern nicht doch noch ein Auftrag für die R.E.D.-Truppe auf sie zukommmen wird.
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- Wie tötet ihr Drachen, und wie oft kommt das vor?
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Wie tötet ihr Drachen, und wie oft kommt das vor?
Deine Antworten sind allesamt nicht hilfreich, da du nicht mit Regeln argumentierst. Außerdem ist das was du von dir gibst überhaupt nicht relevant. Edit: Aber nach erneutem Durchlesen der Regel für wiederholtes Verzaubern muss ich Prados zustimmen. Meine Auslegung, dass der Schadensbonus von Berserkerrune und Stärkerune sich addieren war falsch. Ich habe ich dadurch verwirren lassen, dass die Berserkerrune die Fertigkeit verleiht und es genauso gehandhabt als besäße der Charakter diese Fähigkeit von geburt an. Tatsächlich macht es wohl einen Unterschied aus, ob die Fertigkeit durch Magie erworben wird oder nicht. Ob der Bonus durch ein gestiegenes Attribut oder durch eine Fertigkeit erzeugt wird ist offenbar irrelevant, sofern beides magische Ursachen hat.
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Neue Rollenspielsysteme aus dem Midgard Umfeld. Gibt es einen Nachfolger für Midgard 5?
Ich hab den auch als sehr heftig in Erinnerung. Alle Figuren wurden fühlbar anders. Sie spielten sich fortan auch anders. Nicht immer positiv.
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Neue Rollenspielsysteme aus dem Midgard Umfeld. Gibt es einen Nachfolger für Midgard 5?
Für mich war der Wechsel M4 > M5 bezüglich Magie der größte Bruch der diverse Strategien gekillt hat.
- Wie tötet ihr Drachen, und wie oft kommt das vor?
- Gestern
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Wie tötet ihr Drachen, und wie oft kommt das vor?
Du würdest also sagen, dass ein Berserker generell nicht vom Zauber Stärke profitiert? Der Berserker wird nicht stärker. Er kann nicht mehr heben und auch bei Kraftakten hat er keinen Vorteil. Ein Prüfwurf auf stärke wird für den Berserker auch nicht leichter. Ich weiß nicht woher du die Annahme nimmst, dass er stärker wird. Bei der Fähigkeit Berserkergang steht nirgends geschrieben, dass seine Stärke steigt. Die Berserkerrune verleiht eine Fertigkeit (Berserkergang), Die Stärkerune erhöht die Stärke. Das sind doch ganz klar zwei verschiedene Sachen.
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Neue Rollenspielsysteme aus dem Midgard Umfeld. Gibt es einen Nachfolger für Midgard 5?
Das kann mal bei einem Abenteuer so sein. In 90% der Fälle dürfte es nicht aufgefallen sein. Ich fand alle Umstiege, mit Ausnahme von M1 zu M2 soft. Die Spielwelt lasse ich mal außen vor, weil da bei M1 und M2 eh nur wenig Material vorlag. Ja, vor M3 gab es Magira, aber das betraf wie viele Seiten im Regelwerk?
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Neue Rollenspielsysteme aus dem Midgard Umfeld. Gibt es einen Nachfolger für Midgard 5?
Ich würde behaupten, dass das nur oberflächlich betrachtet stimmt. Ich kann aus eigener Erfahrung sagen, dass das beispielsweise für das von mir verfasste Abenteuer Ziegenspuren, welches ein lokales Unrecht thematisiert, gravierende Folgen hatte, weil ich es für M3 Regeln schrieb, es jedoch erst zu M4-Zeiten veröffentlicht wurde. Plötzlich hatte sich die Kosmologie verändert Naturgeister und Elementarwesen hatten z. B. keine Affinität mehr zueinander, sondern die Spirituellen Gefilde waren eingeführt worden usw. Das hatte sehr gravierende Folgen, die heute noch zu Nachfragen von SL beim Vorbereiten des Abenteuers führen, ganz zu schweigen von neuen Zaubern und Typen, die das Grundkonzept des Abenteuers unter M5 faktisch sprengen. So bruchlos ist der Übergang demnach zwischen den Editionen nicht verlaufen, wie es im Rückblick den Anschein haben mag.
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Neue Rollenspielsysteme aus dem Midgard Umfeld. Gibt es einen Nachfolger für Midgard 5?
Die Änderungen von M3/M4 und M4/M5 waren meist technischer Natur und Spieler und Spielleiter konnten eine konsistente Welt Midgard erleben. Meinen Erfahrungen nach ist diese Welt im Laufe der Jahrzehnte gewachsen, was z.B. in Corrinis bei den beiden Auflagen sichtbar ist. Diese technischen Änderungen werden auch deutlich in der kommunizierten Bedeutung der Beschwörer. Die Veränderungen über die Zeit liegt für mich an der sukzessiven Ausarbeitung der Welt über die Zeit, die bei aller Steuerung durch den Verlag nicht zu einer monolithischen Welt führen konnten. Das gewünschte Einfrieren der Welt ist daher eine logische Folge, da eine kommerzielle Vermarktung nicht vermittelt werden kann. Wenn jetzt aber die Welt nur noch schwer verändert werden kann, was folgt dann für die Regeln? Wie soll sich ein Regelwerk finden und allgemeine Akzeptanz finden, wenn doch schon die letzten Versionssprünge Änderungen der Figurenkonzepte bewirkten oder die Umstellung von Figuren gefühlt beeinträchtigen?
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Neue Rollenspielsysteme aus dem Midgard Umfeld. Gibt es einen Nachfolger für Midgard 5?
Ich empfand den Umstieg von M4 auf M5 als gar nicht mal so klein. Gerade im Hinblick auf Zauberer wurde da doch einiges verändert: Beispiele: Augenblickszauber, die noch Abwehr erlauben. Lernkosten für Zauber sind teilweise dramatisch gesunken Abwehrmöglichkeit, wenn man auf 0 AP gefallen ist statt wehrlos zu sein. Das hat das Spielgefühl schon enorm verändert und gerade auch die Mächtigkeit von Zauberern (drastisch) erhöht.
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Neue Rollenspielsysteme aus dem Midgard Umfeld. Gibt es einen Nachfolger für Midgard 5?
Die Kampagne die ich geleitet habe, und da bin ich völlig anderer Auffassung wie @Bruder Buck - schließlich habe ich die Kampagne geleitet und ich weiß wieviel Midgard-Kosmologie da drin war. Die Kampagne beruhte zum Großteil auf Meister der Sphären. Gesetzmäßigkeiten, Aufbau des Multiversums etc. Ohne MDS hätte es die Kampagne nicht gegeben.