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  1. Letzte Stunde

  2. Verstehe ich nicht, sobald du mitspielst ist doch sowieso jedes System klasse... Ich denke was du damit meinst ist eine möglichst hohe Flexibilität ohne Sperrgrenzen. 7töter hat hier zumindest aus meiner Sicht keine Grenzen gesetzt, wie es z.B. andere Systeme aufgrund gewisser Spezies/Klassenkombinationen tuen, die dann in der Lore verankert sind. Weiterhin bietet 7töter im Grundregelwerk auch ein individuelles Baukastensystem, das von vordefinierten Klassen ein Stück weit abweicht. Dies ist für diejenigen Spieler gedacht, die einen höheren Individualisierungsgrad bevorzugen, sich aber auch gleichzeitig etwas mehr im System beheimatet fühlen sollten. Das System wird dadurch nicht gänzlich klassenlos, das gebe ich zu, es ist aber stand jetzt recht individuell ohne dabei beliebig zu sein. Eine Klasse definiert weiterhin einen gewissen Fokus einer Spielfigur.
  3. Ich habe so nachgedacht was ich selbst so mit meiner Lebenserfahrung in der realen Welt gesehen habe, da gab es Menschen die sehr schnell erwachsen werden mussten und vor denen ich den Hut ziehe wie sie ihr Leben gemeistert haben. Zugestanden werden reale Menschen nicht ausgewürfelt und so etwas wie "balanching" ist noch viel krasser ungerecht als in jemdem Regelwerk (das krasseste ist ja "wer waren deine eltern?"). Wobei balanching eh so eine Sache ist die ein RPGRegelwerk nie erreichen wird, aber wenn es so garnicht da ist stört es mich schon. Das als Vorrede - Ja, das Alter mag für Lebenserfahrung stehen, aber manche bekommen eben mal mehr "EP" als andere. Insofern sehe ich jezt keinen wirklich großen bedarf darin so etwas festzulegen, solange es im rahmen des gesunden Menschenverstandes bleibt. Da mag es mal einen Mozart geben der Musizieren+18 hat aber gerade mal 16 Jahre alt ist, aber eben einer, in einem land, zu einer zeit. Einen universalgelehrten mit mehreren Fertiugkeiten auf+18 und auch noch einem Sozialen Status "Professor für... an der Universität zu Camebride" und alter 17,... wäre mir dann doch etwas "over the top". Ich hab deswegen Option 3 genommen. Als Mitspieler würd es mich nicht stören einem kleinen Mozart als SC zu begegnen, aber einem kleinen Mozart der neben seiner musikalischen Schiene noch viele andere Fertigkeiten "hoch" hat,... nö, irgendwann wäre dann meine "Suspension of disbelief" etwas angespannt. Deswegen, wenn das in richtung Option 3 geht schreib trozdem etwas rein "20-25" für alles andere kann man ja mit SL immer noch reden wenn man sowas möchte.
  4. P.S. den Kelch könnt ihr nicht verkaufen, er spielt eine wichtige Rolle in der Minikampagne.
  5. Ich werde wie jedes Jahr zusammen mit Dirk anreisen, also dieses Mal Mittwochs.
  6. Hallo ihr lieben SpielerInnen, wenn ihr Interesse habt, spiele ich auch gerne den 2. und 3. Teil von "Der Weg nach Vanasfarne" mit euch. Ich werde auf dem Forums-Con, Bacharach und Breuberg 2027 sein. Auch wenn wir dann nahtlos weiterspielen würden (die Flucht), solltet ihr die Beute aufteilen und die EPs verlernen (sozusagen vor Abschluss des Abenteuers), damit wir dann ohne Verzögerung in den 2. Teil starten können. Grüße Zworg
  7. Heute

  8. Puh, ich glaube, ganz dorthin werden wir nicht kommen. Es wird zwar jeder alles lernen können, aber ganz frei wird es vermutlich nicht sein.
  9. Weshalb ich mich über eine direkte Kommunikation hier und persönlich sehr freue!
  10. Das freut mich, bis jetzt war das mein einziger Haken an Siebentöter für mich als Freund klassenloser Systeme… sonst freue ich mich auch sehr und liebe das Setting!
  11. Auch ich möchte Danke sagen. An meine Orga Kollegen und vorallem an euch. Denn ohne euch könnten wir so viel Organisieren wie wir wollen, wenn keiner kommt sitzen wir alleine auf der Burg. Ihr habt das wieder zu einem tollen Con gemacht Und erinnert uns immer wieder warum wir uns die Arbeit machen. Also danke an euch.
  12. Es hat ja eigentlich mit diesem Strang nichts zu tun, dennoch, ich möchte ob so einer Äußerung einmal eine Lanze für die freien Mitarbeitenden und die Kolleginnen und Kollegen bei Pegasus brechen, mit denen ich selbst über vier Jahre zusammengearbeitet habe. Zumindest während meiner intensiven, langjährigen freien Mitarbeiterschaft und insbesondere auch in der Endphase meiner aktiven Tätigkeit an Midgard - Legenden von Damatu wurde sehr wohl auf die kritischen Anmerkungen im Zuge der PTGs gehört, die auch in die fortschreitende Regelentwicklung eingeflossen sind (natürlich nicht jede Anmerkung). Dies kann von jedem für sich allein, wenn sich denn die Mühe gemacht werden würde, auch an den verschiedenen Versionen des PTGs nachvollzogen werden. Um es einmal salopp zu sagen, ich sehe hier keinen Grund für "beef", gerade auch aufgrund einer m.E. in seiner Pauschalität nicht zutreffenden Annahme! Wohingegen sich die Geister scheiden können und dürfen, ist m.E. die Art und Weise, wie dies gegenüber den Fans damals kommuniziert wurde, so dass solche, zumindest aus meiner Bewertung heraus, schon Fehleinschätzungen, wie gerade von dir, @Bruder Buck , herrühren könnten. Mir war und ist das wichtig, dies hier einmal klarzustellen, auch wenn es nicht wirklich zur eigentlichen Thematik des Stranges gehört.
  13. Die Umfrage läuft noch fünf Tage. Wer sich noch beteiligen (oder aufgrund der neuen Option zur Entkoppelung von Alter und Lernpunkten seine Meinung ändern) möchte, sollte das jetzt tun. Rainer
  14. Diverse Anmerkungen sind schon umgesetzt. Wir hatten am Sonntag Abend noch ne Videokonferenz zu dem Thema.
  15. Ja! Im Grundregelwerk wird es Regeln geben (zumindest nach derzeitigem Planungsstand), mit denen man alles miteinander mischen kann. Wie das genau ausgeprägt wird um Beliebigkeit zu vermeiden muss sich freilich noch zeigen.
  16. Die Klassen und die Spezies unterscheiden sich schon voneinander in den Spielwerten und Eigenschaften, z.B. weil jede Spezies eine besondere Eigenschaft hat. Und ich denke, man kann auch innerhalb der Klassen unterschiedliche Charaktere erschaffen, so wie das jetzt in M5 auch möglich ist.
  17. Aus dem Satz werde ich nicht schlau. Was meinst du damit? Dass man mehrere Charakter derselben Klasse erstellen kann, die sich dann trotzdem deutlich voneinander unterscheiden?
  18. "7Töter" rockt!
  19. Mir hat in der Proberunde gerade das Märchenhafte der Welt sehr gut gefallen.
  20. Ach, du warst das?
  21. Ich habe am Con-Donnerstag auf Breuberg auch eine Testrunde bei @droll gespielt. Der erste Eindruck und auch die auf dem Con nachfolgende Diskussion sind 100x besser, als alles was Pegasus gemacht hat. Die Regelmechanismen spielen sich gut, es gibt unterscheidbare Charakterklassen und Spezies, ich kann von Anfang an Unterschiede in meinen Wunschcharakteren hinein erstellen, die im Spiel tatsächliche Unterschiede machen - etwas, was bei M6-Damatu fehlt. Und ich hoffe, die Rückmeldungen aus den Testrunden werden von den Autoren auch wirklich aufgenommen und nicht, wie bei Pegasus, einfach ignoriert. Insbesondere die wichtigen Feinheiten über die Vergabe der "Güldenen" und der Häufigkeit besonderer / kritischer Auswirkungen werden hoffentlich noch besser ausbalanciert, so dass es im Spiel dann letzten Endes ausgewogen rüber kommt. Mir gefiel die Startregion gut, ich denke auch, da kann man auch andere Settings, als nur mystisch / Wildnis spielen. Insgesamt hat mir der erste Spieltest gut gefallen und ich bin gespannt auf die Weiterentwicklung von 7-Töter.
  22. Ist das ne Fangfrage? ;) eher ein Lob
  23. Ist das ne Fangfrage? ;) Ernsthaft: Vielen Dank für die Tester. Vieles von dem Feedback ist schon in den Schnellstarter eingearbeitet worden.
  24. So nun habe ich dank @Abd al Rahman einen ersten Spieleindruck von 7Töter erleben dürfen. Das Spiel und Regelsystem spielt sich flüssig und Kämpfe kann man flott abhandeln. Die Frage ist ob das an dem Regelsystem oder dem SL liegt. Allerdings ist das Startsetting absolut nicht meins, Fokus Wildnis und düstere Legenden mag ich eher nicht. Ich warte mit Spannung auf das 2. Setting. P.S.: Das ganze ist eher M6 ähnlich den M5, fühlt sich an wie M6 zu Ende gedacht mit noch mehr Spieler empowerment
  25. Von mir auch ein Dankeschön an: die Orga. Wie immer war alles super. Die Juhe. Das Essen war lecker. Die Mitarbeiter freundlich. Mehr braucht es auch schon garn nicht. an den @droll für eine schöne Einleitung in 7Töter an @Leif Johannson für ein stimmungsvolles und kühlendes Abenteuer im hohen Norden. an @Oddi für ein ebenso stimmungsvolles und düsteres Abenteuer in den albischen Mooren und an @Drachenmann für das Weiterspielen in Parduna, auch wenn wir immer noch nicht fertig sind ;-) an alle meine Mitspieler und an alle anderen für schöne Gespräche und die wie immer tolle Atmosphäre

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