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  1. Letzte Stunde
  2. Ich freue mich auf wie jedes Jahr auf den Con, danke schon jetzt den Menschen, die das vorbereiten und schon Arbeit und Energie investieren und werde bestimmt ein tolles WoE haben - fehlt nur noch der Wettergott...an wen wende ich mich da genau?? Gibts da ne Mailadresse? überwiesen angemeldet Vorfreude aktiviert
  3. Wenn sich der SpL das zutraut...Ich selbst sehe das als SpL abhängig von dem Abenteuer. Wenn das Abenteuer bestimmte Kriterien "vorgibt" (es macht keinen Spaß, wenn alle Grad 15+ sind und du als einzige/r in Grad 1 rumdümpelst), macht es Sinn, zumindest Absprachen dahingehend zu treffen. Dann sollte da auch ein Übergang von zB M4/5 oder M6 machbar und entsprechend spielbar sein. Da ich selbst bisher nur das Testabenteuer von M6 gespielt habe, hätte ich keine Ahnung, wie ich das als SpL umsetzen müsste - der Spieler müsste mir dabei helfen.
  4. Man muss da zwei Sachen unterscheiden. Einerseits wirklich "andere" Figuren - wobei das relativ selten ist, dass ich das wirklich allen Mitspielern zum "Veto" vorlegen würde. Wenn jemand mit einem Schwarzalben ankäme wäre so ein Fall. Der Normalfall dafür ist aber eher der sechste Spieler - das hat natürlich Auswirkungen auf alle anderen, deshalb sollen auch alle sich äußern dürfen. Andererseits die "normalen" Figuren. Da fast alle meiner Abenteuer "Grade beliebig" (also nicht) vorgeben, gibt es dann oft eine kurze Diskussion, wer was hat in welchem Gradbereich, damit eine Gruppe zusammen kommt, die miteinander harmoniert. Dabei können natürlich Assassinen als "Händler" (mit Augenzwinkern) angekündigt werden usw.
  5. Heute
  6. Hi zusammen! Ich finde es nicht mehr, aber ich erinnere mich dunkel, dass ich an irgendeiner Stelle in diesem Forum behauptet habe, an einer Artikelserie mit Gedanken zum Weltenbau zu schreiben, die auch Einblicke in den Ansatz bietet, den wir mit Damatu verfolgen. Ich bin mir ziemlich sicher, das nicht geträumt zu haben. 😅 Wie auch immer, die Artikelserie existiert. Es ist nicht direkt M6-Behind the scenes-Material; und es sind Gedanken, die die Privatperson Michael Masberg festgehalten hat, die zufällig auch Chefredakteur von Midgard ist. 😉 Ich nehme aber durchaus Bezug auf M6. Und es ist ja doch derselbe Kopf, der an beides denkt. Ganz definitiv ist es nicht die ultimative Anleitung, wie man es richtig zu machen hat; es sind Gedankenanstöße, wie man sich einer Rollenspielwelt auch nähern kann, ohne dass man eng an den Seiten eines Geschichtsbuchs hängt. Teil 1: Lege die Geschichtsbücher zur Seite Teil 2: Erzählräume statt Kulturräume Teil 3: Denke deine Welt von innen (Und wenn es woanders besser aufgehoben ist, verschiebt es gerne. 🙂) Eine feine Lektüre! Michael
  7. Thema von Quicksilver wurde von Akeem al Harun beantwortet in Konzertsaal
    Auch nicht Soft Cell. 😁 Kontrastprogramm (auch nicht Soft Cell) Wenn man Songs in anderen Stilen mag, kann ich Marti Fischer empfehlen.
  8. Man führt also einen EW:Alchimie für die Herstellung einer nutzbaren Einheit aus? Wie lange dauert bei dir dann eine Einheit herzustellen? Je nach Alchimie-Erfolgswert kann man aber bestimmte Dinge direkt herstellen? Tolle Idee, klingt für mich aber nach viel Arbeit alles an möglichen Trünke/Breie/"Cracker" und ihren Zutaten zu erstellen. Für mich scheint durch deinen Vorschlag der nichtmagischen Alchimienutzung auch der Thaumaturg bzgl. (magerer Auswahl an) Zaubermittelherstellung ausgehebelt zu werden (bzw. allgemein Zauberer mit ihren diversen Heil- bzw. Hilfs&Boostsprüchen wie Stärke, Schwäche oder auch die Spruch-Kosten für bspw. Verjüngen ggü.einem Grossmeisteralchimisten). Ein Krafttrunk (1/2w6) braucht lt.MYS S.122 1/3 Tage plus ein Zaubermittel-"Können" (Stufe 2/4) und auch noch Spruch-Zugang (Erholung, Lebensstärkung oder Erfrischungselixier). Du bietest mit fix 3 AP für ein paar Pflanzenzutaten und dem einfachen Alchimie-Erlernen direkt eine extrem guten Ersatz. Das über die Zutaten-Verfügbarkeit oder Anzahl verschiedener Zutaten (extrem) erschwerend zu steuern, fände ich nicht sehr freundlich. Man kann natürlich jetzt auch a la Sprüche ein Rezept-Gebiet eröffnen, wo man sortiert nach Alchimie-Erfolgswert eine bestimmte Herstellung erlernen kann. Das fände ich zumindest den Zauberern ggü. abmildernder, aber schraubt den Aufwand wieder höher.
  9. Ich sehe es ziemlich entspannt, wenn eine andere Figur mitspielen möchte: kann dann gerne SL entscheiden 👍 Ich habe ja bisher nur auf dem ForumsCon dieses Jahr geleitet und bin noch nicht erfahren. Aber zumindest bei meinem Abenteuer wäre es möglich, wenn jemand mit zu hohem Grad oder aus einem ganz anderen System mitspielen wollte. Derjenige müsste dann: vorher mit mir besprechen, was seine Figur kann und wenn es etwas ist, dass bei der Runde stören könnte, würde ich die Fähigkeiten entsprechend nach unten anpassen lassen. Er müsste in seinem Bereich regelfest sein, damit wir Unstimmigkeiten besprechen und bereinigen können Er dürfte nach seinem System würfeln, wie seine Aktionen ausgehen Seine Währung würde (wie in einem anderen Strang von mir schon beschrieben) per Umrechnungskurs angepasst (wie früher die Mark in BRD und DDR) Weitere Knackpunkte werde ich entweder bis dahin noch hier lesen, um mir Gedanken zu machen oder halt vor Ort eine gemeinsame Lösung besprechen. Ich verstehe aber auch, wenn jemand genau nach Regeln spielen möchte. Deswegen würde ich beim Aushang darauf hinweisen, das andere Figuren als angegeben integriert werden können. Oder ich schreibe vielleicht auch mal "Anfängerrunde, bitte nur SCs aus den angegebenen Bereichen". Denn wenn Neueinsteiger dabei wären, wäre das für die unnötig verwirrend. (Offtopic: was ich mir nicht zutrauen würde, wäre ein Systemmix. Als Mitspieler zwecks Experiment gerne, aber nicht selbst leitend)
  10. Thema von Quicksilver wurde von Sulvahir beantwortet in Konzertsaal
    Auch nicht Soft Cell. 😁 Kontrastprogramm (auch nicht Soft Cell)
  11. Es ist auf einem Midgardcon auch schon passiert das ein JuHe-Mitarbeiter gefragt hat ob er mitspielen kann, er hatte allerdings nur D&D Charaktere. War kein Problem, er spielte keinen magischen Charakter, er war ein Barbar aus einem Ort von dem halt keiner der anderen Charaktere je was gehört hatte. Und Fertigkeiten wie Schleichen, Etikette, Akrobatik gibt es ja in jedem System. Innerhalb gewisser Grenzen (Zauber für die es kein Äquivalent gibt und spezifische Kampfmanöver) muss das kein Problem sein.
  12. Tränke Brauen und verwenden waren für mich immer schon eine große Inhaltslücke im M5 System, weswegen ich mich die letzten Tage hingesetzt habe und einen möglichst einfachen und gebalancten Ansatz für dieses Problem zu entwickeln, das wäre mein erarbeiteter Vorschlag. Mein Alchemie-Konzept würde dem Spiel fünf Kategorien an zu brauenden Tränken hinzufügen, die wie folgt heißen; sehr leicht, leicht, mittel, schwer und sehr schwer. Um einen Trank aus jeglicher dieser Kategorien zu brauen muss man drei Kriterien erfüllen. Das erste Kriterium und Grundvoraussetzung fürs Brauen ist es die Fertigkeit Alchemie in der der Schwierigkeit des Tranken entsprechenden Höhe zu besitzen, dabei bräuchte man für einen Trank aus der Kategorie sehr leicht Alchemie +8 wobei der verlangte Wert mit jeder Schwierigkeitsstufe um +2 steigt, sodass man für einen Trank aus der Kategorie sehr Schwer einen Fertigkeitswert von +18 braucht. Das zweite Kriterium, ist es die für das Brauen des Trankes nötige Ausrüstung zu besitzen, diese kann als einzelner Gegenstand, wie bsw. "leichte Brauausrüstung" für 50 Gold gekauft werden, wenn der Spielleiter es sich einfach machen möchte, kann jedoch auch in einzelne zu erwerbende Gegenstände wie "Mörser" und "Kessel" aufgeteilt werden, je nach dem wie immersiv der Erzähler das Erlebnis gestalten möchte. Und das dritte Kriterium wären die Trankspezifischen Zutaten welche sich ebenfalls in Seltenheit und Kosten/Anstrengungen an die Schwierigkeitsstufe des Trankes halten. So können beispielsweise ein paar Brennesseln und Blauspitzlinge (imaginäre Pilzsorte), für ein sehr leicht zu brauendes Erfrischungselexier (+ 3 AP) reichen, wärend man für einen Verjüngungstrank der Stufe sehr schwer, gemahlenes Einhorn-Elfenbein benötigt. So entsteht ein vivides und forderndes Spielerlebnis, welches dem vor allem im Aspekt der Abenteuervorbereitung und der Abenteurerunterstützung einiges an Inhalt hinzufügt. Das System ist mit abstand recht simpel gehalten, um das Spiel Regel-Inhalt-Technisch nicht zu überladen und gleichzeitig ausgewogen. Es ist außerdem in dem Sinne flexibel, als dass jeder einfach Tränke/Salben/Tinkturen seiner Wahl und Imagniation dem Spiel hinzufügen kann (welche sich ja vielleicht sogar in einer Onlineliste z.b. hier im Forum sammeln lassen könnten), sodass Kreativität ein großer Freiraum gelassen wird, wärend dieses System unterschwellig dabei hilft, den Spielvorteil und die Anstrengungen abzuwägen, also für ein faires Spielerlebnis zu sorgen. Lasst mich gerne wissen, was ihr davon haltet. LG Föcke
  13. Das heisst du fährst Magus 1.3.3 in einer VM- Windows auf SUSE 12.3? Ich fahre Magus nativ auf einer SUSE 12.2. Habe es nie geschafft wegen GTK2>GTK3 Update das Betriebssystem auf 12.3 zu heben, da Magus GTK2 extensiv nutzt.
  14. Thema von Quicksilver wurde von Akeem al Harun beantwortet in Konzertsaal
    Auch nicht Soft Cell. 😁
  15. … war der Angriff offensichtlich erfolgreich.
  16. naja, wenn dann die Sysfremde Figur dann auch einmal sagt, ich mache einen sozialen Angriff und alle umsitzenden Spieler verwirrt sind.....
  17. Mir geht es nicht um eine andere Spielfigur, mir geht es darum, dass dann teilweise nach einem anderen Regelsystem gespielt wird. Das würde ich nicht haben wollen und deshalb würde ich das im Vorfeld wissen wollen, damit ich mich für die Gruppe dann eben nicht anmelde. Und das würde ich mitkriegen, wenn eine Figur plötzlich Günste und Makel hätte und mit Vor- und Nachteilen würfeln würde. Oder eben wie bei Savage Worlds ganz andere Würfel auf den Tisch kämen. (Rein hypothetischer Fall in meinem Falle. Aber vielleicht geht es auch anderen so.)
  18. Das kannst du natürlich tun, aber ehrlicherweise belastet dich das doch nur. Ich würde es mir eher auf den Deckel schreiben, träfe ich eine Entscheidung, die andere ungewollt und vor allem unnötig vor den Kopf stößt.
  19. Moderation Frage zur Abstimmung der Figuren ausgelagert. Bitte dort weiterdiskutieren, EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zur Moderation.
  20. Die Frage geht aus dem Strang M5 und M6 parallel an einem Tisch hervor . @Ma Kai schrieb Wäre rar, aber möglich. Bei solchen Fragen - zusätzlicher Spieler, Zusammensetzung der Gruppe, ... - frage ich immer den ganzen Tisch. Es hat noch nie jemand ausdrücklich und kompromisslos "nein" gesagt, aber ein paarmal kam "na jaaaaa... also das passt aber nicht so mit... " - was effektiv meist dazu führte, dass der angefragte Weg nicht weiter verfolgt wurde. Es wurde z.B. eine andere Figur gespielt. Worauf ich antwortete: "Spannend! Ich würde die Frage gar nicht an die Gruppe richten, ehrlich gesagt. In meinen Runden nehme ich die Spielerinnen seit Jahren am Anfang an die Seite und frage individuell nach der zu spielenden Figur. Und die wird dann am Tisch vom Spieler beschrieben. Bei mir weiß also niemand der anderen, was für eine Klasse der andere spielt, wenn der Spieler es nicht explizit anspricht. Und das würde ich auch bei einer anderen Systemfigur vermutlich so machen. Also wenn ich mir das als SPL zutraue, wüsste ich nicht, warum ich die Spieler um Zustimmung bitten sollte. Aber das führt hier zu weit. Ich mache dazu mal einen anderen Strang auf, weil mich das interessiert. " Wie ist das bei euch? Fragt ihr die anderen Mitspieler am Tisch, bevor ihr Figuren anderen Spieler zulasst? Wenn ja, wann und warum? Also immer? Nur bei bestimmten Klassen? Nur bei bestimmten Rassen? Nur bei Figuren anderen Systeme (M4 in M5 Runde ) Ganz anderes Rollenspielsystem?) Ich bin gespannt.
  21. Spannend! Ich würde die Frage gar nicht an die Gruppe richten, ehrlich gesagt. In meinen Runden nehme ich die Spielerinnen seit Jahren am Anfang an die Seite und frage individuell nach der zu spielenden Figur. Und die wird dann am Tisch vom Spieler beschrieben. Bei mir weiß also niemand der anderen, was für eine Klasse der andere spielt, wenn der Spieler es nicht explizit anspricht. Und das würde ich auch bei einer anderen Systemfigur vermutlich so machen. Also wenn ich mir das als SPL zutraue, wüsste ich nicht, warum ich die Spieler um Zustimmung bitten sollte. Aber das führt hier zu weit. Ich mache dazu mal einen anderen Strang auf, weil mich das interessiert.
  22. Wäre rar, aber möglich. Bei solchen Fragen - zusätzlicher Spieler, Zusammensetzung der Gruppe, ... - frage ich immer den ganzen Tisch. Es hat noch nie jemand ausdrücklich und kompromisslos "nein" gesagt, aber ein paarmal kam "na jaaaaa... also das passt aber nicht so mit... " - was effektiv meist dazu führte, dass der angefragte Weg nicht weiter verfolgt wurde. Es wurde z.B. eine andere Figur gespielt.
  23. Thema von Ma Kai wurde von Panther beantwortet in M5 - Gesetze der Magie
    Nein, nur optional! ARK5 Ergänzungen S 16
  24. Thema von Ma Kai wurde von Gindelmer beantwortet in M5 - Gesetze der Magie
    Aus meiner Sicht sollte es möglich sein. Daher meine Antwort: Ja, die Sprüche Geisterlauf und Vision sollten Teil der Chaoswunder sein.
  25. Thema von Ma Kai wurde von seamus beantwortet in M5 - Gesetze der Magie
    Anwendung bzw.mind.Beherrschung von Vision ist Voraussetzung für Geisterlauf wenn ich das von vor paar Tagen noch korrekt im Kopf habe
  26. Thema von Ma Kai wurde von Panther beantwortet in M5 - Gesetze der Magie
    Kann er sein sinistres Totem nicht mit Geisterlauf erreichen?

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