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  1. Letzte Stunde
  2. Meine Zwergin heißt Thona Steinbeißer, Strahler (Grad 15) aus Azagrim. Sie kennt Wahrik und Durin.
  3. Thema von Eleazar wurde von Mr.Thoasty beantwortet in Spielleiterecke
    Um in der Ecke Ameisenhügel/Dungeon weiter zu spinnen: Bienenstöcke/Erdhöhlen von Hummeln! Es sind zwar mehr Schichten als endlose Gänge, aber so genau muss man es da glaube ich nicht nehmen. Hier kann man glaube ich etwas kreativer werden als bei Ameisen als Gegner würden (von klein nach groß) Wespen/Hornissen, Mäuse, Vögel und Bären einfallen. Wobei grade letzteres vermutlich einem Erdbeben in einem Dungeon gleichen würden 😅 Wespen als ebenbürtige Gegner ähnlich einem Dorf das von einige Räubern überfallen wird, Hornissen als plündernde Orkhorde. Vögel zerstören den Bau fressen einige Bienen und klauen vielleicht ein paar Larven und Honig. Okay der Bär ist vielleicht etwas viel 😅 Jetzt zu ein paar dingen die vielleicht etwas düsterer sind... Mäuse dringen hin und wieder ein um den Honig zu fressen, teils schlagen die Bienen zurück und so eine Maus braucht auf Grund ihrer geringen Masse eine überschaubare Anzahl an Stichen um in Lebensgefahr zu geraten, teils werden Mäusekadaver im Stock/Bau wie mumifziert und an ihnen werden Waben gebaut. Noch eins düsterer: Es gibt eine Bienen Gattung (https://de.wikipedia.org/wiki/Trigona_(Gattung)) die Fleisch frisst, meist in der Form von Aas, aber da kann man die Realität etwas dehnen. Und ja aus dem Aas wird später "Honig". Ich denke hier kann man sich ausreichend Horrorgeschichten zusammenspinnen!
  4. Dann hätten wir für das Abenteuer bisher folgende Zwerge: @Herothinas Wharik Stahlkrähe, Krieger aus Nibrost (Grad 14?) @Sir Wilfried Nori Blaubart, Priester (Beschützer) Mahals (Grad 16) @Einherjar Durin Schildkrähe, Priester (Beschützer) Mahals aus Nibrost (Grad 14) und kleiner Bruder von Wharik @Chichén Zwergin @JoBaSa Torkvin Schmiedehammer, Krieger (Grad 17) aus Gimil-Dum
  5. Thema von Eleazar wurde von seamus beantwortet in Spielleiterecke
    Denk auch an das dunkle dweomer als Idee. Also wenns horrormässig abgehen soll, kanst du doch was völlig verzerrtes auffahren a la weisses/schwarzes Einhorn.
  6. Thema von Eleazar wurde von Eleazar beantwortet in Spielleiterecke
    Danke schon mal. Gern auch Ideen zu anderen Geisterwelten.
  7. Thema von Eleazar wurde von seamus beantwortet in Spielleiterecke
    Im Bau wirst du es schwer haben, ausser Parasiten/Pilze oder mehrere Königinnen kämpfen um die Vorherrschaft. Von aussen wäre noch Elementarübergang zu Feuer/Wasser ggf.eine Gefahr.
  8. Bei Ameisen fallen mir Riesenameisenstämme im Krieg miteinander ein oder andere Insekten, Schnecken- oder Raupenplage, die den Lebensraum der Ameisen gefährden Tiere, die Ameisen jagen/fressen, wie Spechte, Bären, Affen der völlig fremde Kollektivgedanke dieser Insektenstaaten abgedrehte Symbiosen, die über Blattläuse melken hinaus gehen
  9. Ich bin auch noch interessiert und kann Nori Blaubart, einen PB des Mahal, Grad 16, beisteuern.
  10. Heute
  11. Vorab: Meine Midgardgruppen aus Quickborn und ehemals Göttingen hören hier bitte auf zu lesen! Hallo. Ich stehe ein bisschen auf dem Schlauch. Ich habe ein Abenteuer zu leiten, das eine Verfolgungsjagd durch die Geisterwelten verschiedener Totemtiere sein soll. Die Welten sollen immer düsterer werden. Im Prinzip ist es fast egal, welche Geisterwelten drankommen sollen. Als Referenzkulturen sollte man sich an Medjis / Kanada / Sibirien - also Wald und eventuell noch Berge - orientieren, allerdings ist die Welt mein Eigenbau Theia und nicht Midgard. Das bietet dann ja auch etwas mehr Freiheiten. Grundplot ist wie bei Medjis: Es gibt die normalen Totemgeister und es gibt finstere Gegenspieler, die so ins Finstere / Dämonisch gehen können. Es können also auch modifizierte Tierarten mit besonderen Eigenschaften eine Rolle spielen. Was ich gerne hätte: Kurz angerissene Ideen zu verschiedenen, originellen Geisterwelten, Gegenspielern, Herausforderungen. Beim "Hirschen" waren wir schon. Gerade überlege ich an einer Geisterwelt eines Ameisentotems, damit ich was Dungeonartiges einbauen kann. Aber schon bei natürlichen Feinden, die in einem Ameisenbau agieren, finde ich nicht so richtig was. Klein gegen groß wäre was: Der Angriff eines Ameisenbärs. Ich bin auch für abgedrehte Ideen dankbar.
  12. Nur sind bei Shutterstock (und deren Konkurrenz im gleichen Segment der Bildsgenturen) keine besonderen Bilder.
  13. Gestern
  14. https://teams.live.com/meet/9382450988656?p=GzUf5bEMhfjqYTjKDP
  15. Ich habe in dem angegebenen Gradbereich nur einen Tiermeister Grad 10 oder auch noch zur Not einen Schamanen Grad 14. Passender erscheint mir mein albischer Ordenskrieger, der aber bereits auf Grad 20 ist.
  16. Ich bin da recht flexibel und würde mich an der Gruppe orientieren. Mein Elementarbeschwörer-Zwerg Moradorin (Grad 24) ist recht mächtig. Er kann sich als Königlich-Albischer Waldläufer ausweisen und hat auch "Hilfsscherriffs"-Abzeichen für seine Elementarwesen. Ich hoffe nur es stört sich niemand daran, wenn ein bis zwei Elementarriesen die Prozession begleiten 😅. Sir Wilfried, mein Grad 22 Krieger ist eine lebende Legende. Meisterhafter Schwertkämpfer, Drachentöter, Geschichtenerzähler und fähiger Musiker. Er ist stark im Glauben an Xan. Dann wäre dann noch Nori Blaubart, Zwergenpriester des Mahal. Ein Neffe von Dvarin Doppelaxt. Hoher Zwergenadel. Hat eine Sammlung magischer Waffen, ist aber eher ein mittelmäßiger Kämpfer. Er kann einige mächtige Wundertaten vollbringen (Grad 16) Und dann wäre da noch der große, dummeTorbjörn, Albischer Halb-Waelinger aus Haelgarde, der ein meisterhafter Armbrustschütze mit einer magischen Doppelarmbrust ist (Grad 11) Also von Grad 11-24 habe ich passende Charaktere für das Abenteuer.
  17. Spielleiter: Slüram Anzahl der Spieler: 3-6 Regelsystem: PR Beginn: 13:30 Ende: 23:30 Roll20 Link: https://app.roll20.net/join/7001351/KaX70g Teams Link: kommt noch Vor- und Nachglühstrag zu Abenteuer: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/44402-das-testament-eines-dieners/ Beschreibung: Die Spieler erhalten eine Einladung zu einer Testamentseröffnung auf Peridon-Yüiildam I Mitspieler: @jul (Teslym) @Tara (Tara) @Fenix83 (Talon) @Celador da Eshmale (Celador) @Leif Johannson (An Tha' Lan) @Zworg (Yüs)
  18. @Panther, Teil 1 hast Du auch 2025 auf dem NordlichtCon geleitet. 😄 Broar Eisenarm, Priester Zornals, war unter anderem mit von der Partie. Falls Du also Teil 2 am Montag anbieten solltest, könnten er oder ein anderer Abenteurer aus meinem Fundus teilnehmen. 😊
  19. Cooles Angebot, @Ma Kai, danke! 👍🥰 Bevor ich mich als Spielleiter an Medjis(!) herantraue, würde ich das allerdings gerne einmal gespielt haben. Am liebsten natürlich bei Dir. 😇 Das ist eine Gegend, mir der ich bislang herzlich wenig verbinde und in der ich tatsächlich auch noch NIE gespielt habe... Mit einem etwas besseren "Gefühl" für die Gegend und die Besonderheiten käm ich gerne bei künftigen Cons "im Norden und Osten" 😉 auf Dein Angebot zurück, es einmal leitenderweise mit Medjis zu versuchen... 😅 Aber vielleicht mag ja jemand anderes beim OderCon leiten und uns die kulturellen Eigenheiten der Medjisen näherbringen. Da wäre ich sofort dabei! 😊

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