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Freitag Abend - "Im Bann des Draugmond" oder "Tir na nÓg 1 - Zukunftskind"
Thema von Tattin Goldfeuer wurde von Bruder Buck beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens AbenteuervorankündigungenIch melde mal vorsichtiges Interesse für "Zukunftskind" an.
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Freitag - Cralomextetems Erbe
Thema von Zendurak wurde von Patrick beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens AbenteuervorankündigungenGenau (und ich leite das Abenteuer morgen lustigerweise wieder) @Honex spielt glaub ich Diveni
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Freitag Abend - "Im Bann des Draugmond" oder "Tir na nÓg 1 - Zukunftskind"
Wann: Freitag Abend Voraussichtlicher Beginn: 18 Uhr (bzw. nach dem Abendessen) Voraussichtliches Ende: 24 Uhr Spielsystem: M5 Grade: 1-6 Es stehen 2 verschiedene Abenteuer zur Auswahl: Im Bann des Draugmond Art: Detektiv, Düster, Erkundung, Kampf Region: Alba - Thame Vorraussetzungen: Die gespielten Charaktere sollten insofern moralisch flexibel sein, als dass sie notleidenden Menschen, die für auf ihnen lastende dunkle Magie nicht direkt etwas können, nicht direkt hinrichten. Sie sollten stattdessen gewillt sein, zu versuchen, solchen Personen zu helfen. Einen besonders fanatischen Anhänger der Götter zu spielen kann ich daher für dieses Abenteuer nicht empfehlen. Info: Das Abenteuer spielt in der Stadt Thame in Alba und knüpft an die entsprechende Stadtbeschreibung und die Beschreibung der Feierlichkeiten zum Draugmarkt aus dem Abenteuer "Die Frau ohne Schatten" an. Teaser: Spätwinter in Alba, die Temperaturen fangen bereits wieder an langsam in Richtung 0 zu steigen und Schneefall ist nicht mehr für jeden Tag garantiert. Ihr habt den harten Winter entweder bereits in Thame verbracht oder gehört zu einer der waghalsigen Seelen die sich bereits jetzt wieder auf Reisen begeben. Es ist der Daradag der ersten Trideade des Draugmond und es findet der alljährliche Draugmarkt statt. Um euch herum wimmelt es von geschnitzten Kürbissen, Girlanden welche fliegende Hexen (oder doch Thaumaturgen???) zeigen, und Kindern die als ihre Lieblingsmonstrosität verkleidet sind. Es liegt der Duft von frischen Süßwaren und Schwefel in der Luft und an jeder Ecke steht ein Stand welcher insektenförmige Backwaren, skelettierte Schädel aus Holz oder andere grußelig aussehende Waren anbietet. Doch das kennt ihr bereits, was euch allerdings ungewöhnlich erscheint ist ein junger Adliger mit dunklem Haar und fast schon kränklich blasser Haut, der in Romildas Herberge sitzt, wo auch ihr untergekommen seid. Er trägt die Farben der MacConuilhs und starrt, wie verzaubert, wehmütig auf die Suppe vor ihm die er bisher kein bisschen angerührt hat. Ihr setzt euch zu ihm und findet heraus, dass er von einem dunklen Schicksal geplagt wird. Doch was genau ist dieses dunkle Schicksal was ihn hier her gebracht hat? Wer steckt hinter all dem? Und am wichtigsten, könnt ihr dem Mann helfen bevor es zu spät ist? Tir na nÓg 1 - Zukunftskind Art: andere Welten, High Fantasy, Erkundung, Kampf Region: Tir na nÓg - Insel der Zeit (eure Charaktere reisen auf magische Weise dorthin) Vorraussetzungen: Der zu spielende Charakter sollte gutherzig und nicht allein durch Gold zu motivieren sein. Ein gewisses Maß an Neugier und Wissbegierde sind von Vorteil. Kampfkraft wird nicht zwingend benötigt, es gibt aber die Option zu kämpfen. Info: Der Schauplatz des Abenteuer ist nicht Teil des offiziellen Kanons, versucht aber sich diesem anzuhängen, und ist von mir selbst in Anlehnung an die Sage um "Tir na nÓg" aus der irischen Mythologie entwickelt. Zentrale Bestandteile des Abenteuer sind das Kennenlernen des Schauplatz und dessen Kuriositäten, sowie der Grundhandlung der Abenteuerreihe und das dynamische Hinterfragen des Konzepts von Zeit. Es beinhaltet aber auch eine eigene stringente in sich abgeschlossene Handlung. Spieler_innen denen es wichtig ist, dass ein Abenteuer auf den offiziellen Midgard-Quellen basiert und sich alle Phänomene 1 zu 1 mit den Regeln abbilden lassen, werden hier wahrscheinlich eher weniger Spaß haben. Teaser: Wie aus dem Nichts siehst du ein junges elfisch aussehendes Mädchen vor deinem inneren Auge. Sie trägt ein Kleid aus weißer Seide mit Goldzirat und ihre scharfkantigen Gesichtszüge werden durch strahlendes hellblondes Haar und einem goldenen Diadem, umrahmt. Erst als du sie einen Moment lang betrachtet hast fällt dir auf, dass Ihre Ohren etwas länger und spitzer sind als du es sonst bei den dir bekannten Elfen gesehen hast und auch das Leuchten in ihren Augen scheint dir ungewöhnlich vor zu kommen. Doch noch bevor du diesen Gedanken zu Ende denken kannst fängt sie an zu sprechen: "Reise in meine Heimat nach Tir na nÓg, in der du mein Leben gerettet haben wirst. Dein Pferd wird bereits auf dich gewartet haben." Dieses Ereignis scheint für sie in der Vergangenheit zu liegen, doch du bist dir sicher dieses Geschöpf noch nie gesehen zu haben. Doch sie scheint dich tatsächlich zu kennen und auch du verspürst eine gewisse Vertrautheit tief in deinem Inneren wie eine längst vergessene Erinnerung die versucht aus dem Unterbewusstsein aus zu brechen. Also beginnst du deine Recherche und findest nach einiger Zeit ein Buch über eine alte erainnische Sage und darin einen Weg zur Insel der ewigen Jugend - Tir na nÓg. Doch was genau erwartet dich dort? Wer ist dieses Mädchen, das dich so gut zu kennen scheint? Und für was wird deine Hilfe benötigt? Bitte gebt an welches der beiden Abenteuer ihr lieber spielen würdet und mit welchem Charakter. Natürlich könnt ihr euch bezüglich der Abenteuerwahl auch enthalten. Bei mehr Interesse als Plätzen wird gelost. Das Ergebnis werde ich Ende nächster Woche verkünden. Spieler_innen: reserviert Con Con (nur falls nötig)
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ChatGPT / KI abseits des RPG
Menschen sind Maschinen gegenüber misstrauisch, aber Menschen nicht. Menschen sind manchen Menschen gegenüber misstrauisch, anderen Menschen nicht. Menschen glauben anderen Menschen alles, insbesondere wenn es sich um Menschen handelt, die behaupteten, Bescheid zu wissen.
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ChatGPT / KI abseits des RPG
Ernsthafte Frage: ist was mit Dir, die letzten Beiträge von Dir strotzen vor Fehlern, das kenne ich so von Dir nicht. Alles gut?
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ChatGPT / KI abseits des RPG
Soelberg war bei anderen Menschen misstrauisch, der KI gegenüber abe nicht
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ChatGPT / KI abseits des RPG
Dafür braucht es keine KI, das können andere Menschen dir auch gut einreden.
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Freitag - Cralomextetems Erbe
Thema von Zendurak wurde von ToddArkin beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens AbenteuervorankündigungenDas klingt spannend. Ich hätte da wahlweise einen Barden oder Ma/Be in dem Gradbereich.
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ChatGPT / KI abseits des RPG
Mit der KI zu kochen macht eigentlich auch Spaß, wenn man weiß, wie. Ich fahre oft zum bespielt, es ich das habe, dann kommt ein Rezeptvorschlag und dann diskutieren wir neue noch etwas. ich: Sollte ich nicht noch ein Lorbeerblatt hinein tun? chatty: Ja, unbedingt und etwas Majoran. Usw....
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Freitag - Cralomextetems Erbe
Thema von Zendurak wurde von Leif Johannson beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Abenteuervorankündigungen
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ChatGPT / KI abseits des RPG
Ich hatte den Beitrag so verstanden, daß die KI selbst religiös sei.
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ChatGPT / KI abseits des RPG
Du kannst der KI sagen, welchen Tonfall Du gern hast: Etwa kurz und bündig, sachlich, nicht viel Lob und Schmeichelei... Francesco di Lardo
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Was hört ihr gerade?
In Extremo - Feine Seele https://www.youtube.com/watch?v=8rFrwQFz6L0
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Freitag - Cralomextetems Erbe
Thema von Zendurak wurde von Blaues Feuer beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens AbenteuervorankündigungenJupp, bei dem Breubergabenteuer hatte ich Medea mit Euch gespielt.
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Superduperdeluxausgabe :)
Whisky trinken und süffisant lächeln?
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Spielleiterschirm
ergänzend zu bisherigem: EEW inkl. Infos zu Verhandlung/Verfolgung Komprimierte komplette Seitenausnutzende Version der Schnellreferenz &vor allem: Seitenangaben zu den jeweilis gelisteten Regeln & weitere bspw.NF
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Freitag - Cralomextetems Erbe
Thema von Zendurak wurde von Die Hexe beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens AbenteuervorankündigungenIch schließe mich da an, war der Name nicht Medea oder so ähnlich? @Blaues Feuer
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Freitag - Cralomextetems Erbe
Thema von Zendurak wurde von Zendurak beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens AbenteuervorankündigungenGebt gerne Bescheid, mit was für einer Figur ihr mitspielen wollt (Falls noch nicht oben schon ausgefüllt).
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Freitag - Cralomextetems Erbe
Thema von Zendurak wurde von Yon Attan beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens AbenteuervorankündigungenIch freue mich schon @Zendurak Mfg Yon
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Freitag - Cralomextetems Erbe
Thema von Zendurak wurde von Yon Attan beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens AbenteuervorankündigungenOh, na das wäre ja cool. Du hast ja auch schon einmal mit Ysabella und Luciano gespielt (das war glaube ich auf Breuberg bei Robin als SL). Das wäre eine geniale Kombination. Mfg Yon
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Donnerstag: Abenteuer meiner kleinen Kampange - Damengambit - Mord in Diatrava - Gardez
Thema von Irwisch wurde von Tattin Goldfeuer beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens AbenteuervorankündigungenIch habe bereits Damengambit gespielt, Mord in Diatrava soweit ich weiß noch nicht. Ich würde also für den 2. Teil meinen Zettel in den Hut werfen. Hierbei würde ich wieder Bas einen Priester des Ylathor (PS), den ich auch in Teil 1 gespielt habe und der ungewöhnlich viel außerhalb von Alba unterwegs ist, spielen. Grad ist glaub 19 oder 20. Die Küstenstaaten scheinen ihm zu gefallen, wahrscheinlich wegen den großen Schnittmengen seinerseits mit den Culsu-Dienern. Entschuldigung das ich erst so spät Interesse bekunde. LG Pascal
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Freitag - Cralomextetems Erbe
Thema von Zendurak wurde von Blaues Feuer beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens AbenteuervorankündigungenOh, das klingt interessant. Und eine coole Mitspielergruppe. Falls man sich noch dazu mogeln kann, werde ich es versuchen.
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Freitag - Cralomextetems Erbe
Thema von Zendurak wurde von Hasi beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens AbenteuervorankündigungenNaja... so viele Plätze sind ja auch nicht mehr zu vergeben. Da für Freitag noch eine Anfrage unbeantwortet ist, würde ich unter Vorbehalt meinen Klingenmagier mal auf sem Vulkan tanzen lassen. Eine alte Verbindung zu den Meketern, eine lebenslange Verbindung zum Element Feuer und die Suche nach neuen Erfahrungen könnten ihn zu einer idealen Besetzung machen.
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Freitag - Cralomextetems Erbe
Cralomextetems Erbe Wann: Freitag Voraussichtlicher Beginn: ~10:00 (Sobald ich angekommen bin) Voraussichtliches Ende: ~00:00 Art: Action, Erkundung, Mystery, Spezial-Dungeon Spielsystem: M5, Spielwelt: Midgard Grade: ca. 20-30 (Möglichkeit hochgradige Charaktere auszuführen). Region: Mardaba MitspielerInnen: @Yon Attan (mit Luciano, Secretario) @Die Hexe (mit Ysabella, Lebefrau) @Patrick (mit Sandro, Sprachgelehrter) @Honex (mit ???) wenn notwendig Vorraussetzungen: Nichts für wasserscheue Charaktere! Für Gelehrte, magiekundige Charaktere und insbesondere Huatlani, Druiden sowie Elementarbeschwörer kann das Abenteuer eine herausragende Erfahrung werden. Info: Mardaba - Stadt der Gegensätze, errichtet in einem erkalteten Vulkankessel, Schmelzpunkt des alten valianischen Erbes, der scharidischen Dominanz und langer Handelstradition mit dem fernen Nahuatlan. Heimat gewiefter Händler, harscher Seesoldaten, exotischer Vögel und weit mehr - Ausgangspunkt einer Expedition, die tief in die Vergangenheit Elhaddars und darüber hinaus führt. Das Abenteuer stammt aus dem Abenteuerband Zwischen Gischt und Asche. Teaser: Der Jahreswechsel in Mardaba steht unmittelbar bevor. Die Vorbereitungen für das anstehende Fest des Hilal eth-Tayr al-Atir sind abgeschlossen und Massen an Pilgern lassen die sowieso schon engen Gassen regelrecht überquellen. Schariden aus dem Inland staunen ob der nahuatlantischen Kakaohäuser und der altehrwürdigen Gebäude aus imperialer Zeit. Die Sonne brennt unerbittlich vom Himmel hinab und erhitzt die Gemüter, so dass kleinere Reibereien unausweichlich sind. Abseits des Trubels, im Schatten des Kraters redet ein alter Kauz unentwegt auf einen Schubkarrenjungen ein: „Ich sag es dir, ich sehe es wenn ich in den Himmel blicke! So kurz vor dem neuen Jahr und doch strahlt Ormuts Auge stark wie eh. Zu jedem Mittagsgebet merke ich es - das kommende Jahr steht im Zeichen der Sonne. Auch die Vögel auf dem Vogelmarkt zwitschern es Tag für Tag. Eine gute Ernte ist gewiss, über das Wasser werden große Reichtümer kommen und alte Schätze wieder im Tageslicht erstrahlen. Auch dir ist Ormuts Segen gewiss.“ Der Junge erwidert entnervt: „Ja ja, aber bis das passiert, brauche ich trotzdem noch jeden Danik, tut mir Leid, du bekommst dein Quat nicht noch günstiger.“ Dann, gerade als er sich umdreht, überschlägt sich die Stimme des Alte aufgeregt: „Sieh dort, ein Phönix!“ Voranmeldungen: Es gilt nicht "wer sich zuerst meldet wird genommen"! Ich werde bis zum 15.11. hier Voranmeldungen entgegennehmen und dann entscheiden, wer am Besten zu Abenteuer und Gruppe passt.
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Superduperdeluxausgabe :)
Ein Name, der verpflichtet.