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Hi Leute ich habe 2 Fragen: 1. wenn ich 2oder3 Zwergdrachen töte und in ihrem Blut bade...??? 2. kann mir jemand Werte für einen Zwergdrachen so Grad 4-6 geben???? Wäre echt super nett da ich kein Bestarium habe... Brauche die Werte halt ziemlich dringend... Danke im Vorraus:wave::wave:
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Moin, Ich hab da eine Frage: Laut Regelwerk hilft keine Rüstung gegen Blitze schleudern. Wenn man aber in der Beschreibung liest, weshalb dies der Fall ist, würde ich gerne eine Diskussion anstossen. Dort steht, dass keine Rüstung hilft, da sich die Blitze in die Haut einbrennen. Nun entsteht ja die Drachenhaut dadurch, dass die Haut verätzt wurde und dadurch der Rüstungsschutz entsteht. Sollte man doch glauben, dass diese Art der Rüstung doch gegen Blitze schleudern hilft... Hintergrund ist, dass sich mein Ordnenskrieger mit 19LP mal eben nur durch Einsatz von 5 göttliche Gnade am Leben erhalten konnte, und wenn noch mehr solche Magier im Abentuer kommen, sehe ich schwarz (besonders dadurch, dass die Gegner Nachtsicht und die Blitze 200m Reichweite haben). Grüße Beon Moderation : Ich (Fimolas) habe den Titel korrigiert (alter Titel: "Blitze schleudern v Drachenhaut"). Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Wer hat Erfahrungen mit Kämpfen in der Luft bzw. Angriffen von fliegenden Wesen auf Wesen am Boden? Die Regeln im Bestiarium (z.B. Sturzflug - S.31) und im Myrkgard-QB (Luftkampf - S.86) sind leider nicht sehr umfangreich und auch die Analogie zum Reiterkampf (DFR S.257ff) hilft nur bedingt bei folgenden Punkten: Die Bewegungen erfolgen meist mit einer deutlich höheren B als bei Kämpfen am Boden. Dadurch kommt es zwangsläufig zu Inkonsistenzen zwischen Bewegungsphase und Handlungsphase (siehe auch DFR S.87 letzter Absatz rechts unten). Normalerweise reichen die 10 Sekunden einer Handlungsrunde aus, damit eine Beschleunigung auf Höchstgeschwindigkeit möglich ist (siehe auch BEST S.11-12). Wie sieht es aber mit Menschenähnlichen Reitern aus? Können sie bei entsprechenden Bewegungen und Bewegungsänderungen voll agieren (eventuell nach entsprechenden EW) oder sind nicht Einschränkungen sinnvoll? Im Unterschied zum Reiterkampf (Beine des Reittieres unter dem Körper) wird im Flug meist noch Platz für die Flügel benötigt. Daher sind Rammattacken usw. mit ganz anderen Möglichkeiten (und Risiken) verbunden. Wie sieht es im dreidimensionalen mit Kontrollbereich, Abwehrmöglichkeiten usw. aus Während ein Bodenkampf einfach mit einer Skizze oder eine Battlemat dargestellt werden kann, ist dies bei einem Luftkampf deutlich schwieriger. Vor allem die immer wieder wechselnden Höhen und diagonalen Abstände (40m links, 40m weiter vorn und 40m höher sind ca. 70m Entfernung) erschweren das Ganze. Hat hier jemand eine einfache Hilfe parat? Solwac
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Ich hab da mal ne Frage, oder bessergesagt mir is da was unklar: Meine Spieler waren gestern mal wider unterwegs und ihnen ist ein Drache begegnet, Da Yon Attan (dürfte bekannt sein), glücklicherweiße in eine Falle gefallen ist hat der Drache ihn nicht bemerkt und wollte ihn dan von hinten unbemerkt mit einem Wurfmesser und scharfschießen platt machen, Von den Regeln her ist das möglich aber da stellt sich mir die Frage: Kann man einen Drachen wirklich mit einem einzigen Wurf mit einem Wurfmesser umlegen?? Und allgemein, kann man das dan bei jedem Fieh das einem über den weg läuft?? (Denk da grad an einen Koloss ) Gruß tokx
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hallo erstmal... meine gruppe und ich (graue hexe, grad 5.) sind grad in eschar und reisen mit einer karawane durch die wüste auf der suche nach einer verlorenen stadt. Nun ich war schon lange auf der such nach einem mentor. und an einer oase- da war plötzlich ein zelt, ein sehr großes zelt, mit einer wunderbaren frau- nun ich durschaute de Illusion des Zeltes und der Frau und sah einen riesigen schwarzen Drachen auch bekannt als Moirguaillen. Ich begab mich ins Zelt nicht sicher ob ich sterben würde..und nach einem Gepräch hatte ich nun eine Mentorin- oben genannte Drachin (grins unausprechlicher Name). Am nächsten Morgen wachte ich durch das Geschrei meiner Zeltmitbewohnerin (Chryserin) auf- die einen kleinen Drachen am Hals festhielt und ihn mit dem Dolch bedrohte- während mich der Drache fragte ob er sie mit einem Feuerstoß "beglücken" dürfe- oh je was für nen schreck- meine Chryserin hätte den Zwergdrachen fast vor Schreck umgebracht...und scheuchte das halbe Lager auf. Während ich versuchte zu erklären, daß der Zwergdrache wohl zu mir gehörte und ein Geschenk meiner Mentorin sei. Wähend meine Gruppe versuchte die Karawanenwachen davon zu überzeugen das die Chryserin nur schlecht geträumt hatte, versteckte ich den Drachen im Zelt. Und nu kam die Diskussion was denn zu tun sein. Meine Gefährten waren nicht so angetan, ein Zwerg (die eh drachen nicht mögen), ein Barbar (die drachen nur als Trophäe sehen), und eine Chyserin(mit nem halben Herzinfarkt). Wir sind uns einig darüber das der Drache nicht von der Karawane entdeckt werden darf. Aber der Barbar sagt er soll hinter uns herfliegen, bis wir die Karawane in ca. einer Woch verlassen. Ich bin strikt dagegen der Drache ist erst 3 Jahre alt und auch noch nicht durch den Zauber Binden des Vertrauten an mich gebunden. Außerdem hab ich Angst das er mir nicht folgt, da er mich kaum kennt. Und sie sind doch viel zu selten um sie einfach so zu verlieren. Ich war dafür ihn in einen großen Rucksack zu packen und nur nachts rauszulassen, nur weiß ich nicht ob das gut für den Drachen ist. Eventuell könnt ich ihn mit Zauber Schlaf( 8 Stunden) schlafen lassen im Rucksack und dann nachts rauslassen? Bin echt ratlos- hergeben will ich ihn nicht, dass er Kilometer hinter der Karawane herfliegt ist mir zu unsicher und die Karawane verlassen, kommt nicht wirklich in Frage wegen mitten in der Wüste zu stehen ohne Karte und alles... Hat jemand ne Idee- wäre für jeden Rat dankbar... P.S. Falls jemand sich mit der Aufzucht, Verständigung und Lernverhalten von Zwergdrachen auskennt, wär ich auch hier für alle Infos dankbar...(die Bücher sind ja nicht wirklich informativ ) danke Eva "Wenn man Dummheiten macht, sollten sie wenigsten gelingen" Napoleon
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Wie bereits im Thread Nathir = Nachtyr im Nahuatlan Unterforum aufworfen wurde: Welche Rolle spielen und was sind eigentlich die Urdrachen? Laut ARK und DFR soll es 6 Urdrachen geben. Nathir könnte ein Urdrache sein, die Alfar und Menschen haben von einem Urdrachen die Bardenlieder gelernt und hatten Unterstützung im Kampf gegen den Anarchen. Die Zahl 6 lässt wieder an die Urmächte des Chaos denken, aber ich kann irgendwo eine direkte Beziehung finden. Die Zwerge wiederum (Wearran Pass) kennen nur 5 Urdrachen (einer pro Element) und setzen sie mit den großen Gebirgen gleich. Naja, die kennen auch nur 5 Elemente und haben sich vielleicht verzählt. Vielleicht ist aber auch der Anarch der fehlende 6. zwergische Urdrache? Dann gibt es noch die Weltendrachen, der Begriff wird teilweise synonym gebraucht, aber ist er das wirlich? Für mich sehr viele Fragen, die ich bisher nicht weiter klären konnte. Hat Jemand mehr Infos zu dem Thema?
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Wer von euch kennt sich mit Drachenkriegern aus? Laut Arkanum nehmen sie nur einen Befehl entgegen und haben eine extrem niedrige Intelligenz - lassen sie sich mit "Macht über Menschen" unter Kontrolle bringen (ich meine nein - schließlich ist in ihrem Kopf nur Platz für einen Befehl)? Sind sie anfällig für "Angst"? Die niedrigen Resistenzen sprechen dafür, allerdings könnte ich mir vorstellen, dass sie ihrem Befehl folgen, egal ob sie Angst empfinden oder nicht. Und wie sieht so ein Drachenkrieger aus, wenn man es mal schafft, ihm den Helm abzunehmen? Mich würde interessieren, wie ihr eure Drachenkrieger handhabt. Gruß von Adjana
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Drachenzahn, welcher Verkaufswert?
Gindelmer erstellte Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Hallo zusammen, da ich nichts zu diesem Thema gefunden habe, möchte ich hier meine Frage loswerden. Was ist ein Dracheneckzahn wert? viele Grüße Gindelmer- 10 Antworten
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Hallo liebe Forumler! Ich bin verwirrt, und ich hoffe ihr könnt mir helfen. Schlagt mal S. 89 im Quellenbuch Waeland (Die Krieger des Nordens) auf. Meine Frage: Zu der Flammenrune benötigt man eine Drachenschuppe! Meiner Meinung nach ist diese aber so gut wie unbezahlbar, wie kommt es also, das man sie für das Trinkgeld von 10GS besorgen kann?? Es gibt noch mehr solcher Gegenstände, deren Kaufpreis ich für mächtig untertrieben halte, aber im Arkanum. MFG:Marius PS:und wie immer bite ich um entschuldigung, falls es dieses Thema schon einmal gab, und ich nur zu blöd zum finden war.
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Hallo liebe Leute! Hab mal eine Frage. Diese stellte sich mir, nachdem ein Spieler, dessen Namen ich leider nicht mehr kenne , ganz selbstverständlich einen Zwergdrachen dabeihatte. Ich weiß nicht, ob ich so ein großartiges, und in meinen Augen seltendes, Wesen einfach in die Hand eines Spielers legen würde. Nun die Frage: Wie oft kommen bei euch Drachen vor? Sei es als GEfährten, oder als GEgner. Eher ein seltender Show Down, oder "Ach nicht schon wieder DRache!". MFG:Marius
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Bei der Diskussion über zwergische Landwirtschaft ist mir eine Frage wieder eingefallen, die wir bei uns in der Gruppe schon mal hatten: Wieviel Nahrung benötigt ein Drache? Schließlich soll die Existenz eines Drachen nicht gleich zur völligen Verödung einer ganzen Region führen ...
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Hallo alle miteinander! Weiß einer von euch vielleicht, wo man die Werte von Drachen im Netz oder so findet? neverlord
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Hallo, einer unserer Spieler wollte im letzten Abenteuer Drachenhoden kaufen. Gibts die, und wenn ja was für Eigenschaften haben die? (zb. wenn man sie isst?) Andri, in dem seiner Gruppe alles möglich ist
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Hallo liebe Forumler, vor kurzem habe ich meine alten Midgard-Sachen durchgeschaut und ein Blatt mit selbstkreierten Zaubern gefunden. Die Zauber sind schon zehn Jahre alt. Eine Begründung, warum und wieso ich gerade dies und jenes so oder so gemacht habe, kann ich nicht mehr liefern - ist schließlich schon 8-10 Jahre her. Aber mich würde es freuen, wenn ihr mir helft, diese Zauber "Spielweltfähig" zu machen. Manche M4-Besonderheiten (wie Schmecken bei Drachenodem) habe ich neu hinzugefügt. <span style='color:blue'>Der Spruch wurde nochmal überarbeitet! Die aktuelle Version findet man hier</span> Drachenodem Stufe 5 12 AP Zauberdauer: 10 sec. Umgebungszauber Reichweite: <s>5 x 3 m Kegel</s> <span style='color:red'>-</span> Wirkungsbereich: - <span style='color:red'>5 x 3 m Kegel</span> Wirkungsdauer: - <span style='color:red'>Ursprung: elementar</span> 1 Gramm pulverisierte Drachenzunge <s>(20 GS)</s> <span style='color:red'>(10 GS)</span> <span style='color:red'>Verändern -> Feuer - Feuer</span> <span style='color:green'>wie Feuermeisterschaft</span> Im Verlauf der Zauberrituals streut sich der Zauberer das Pulver auf die Zunge und spuckt Feuer. Der Feuerkegel, der entsteht, ist 5 m lang und an der breitesten Stelle 3 m breit. Alle Wesen im Kegel erleiden 3W6 schweren Schaden, wenn der WW:Resistenz mißlingt, ansonsten 1W6+2 leichten Schaden. Feueremfpfindliche Wesen erleiden den doppelten Schaden. Alle brennbaren Materialien im Kegel fangen zu 50% an zu brennen. Nach Anwendung des Spruches erhält der Zauberer für 2 h EW:-2 auf Schmecken und Riechen. Drachenodem kann nur alle 2 h gesprochen werden, da sich der Zauberer sonst selbst verbrennt und 1W6+2 schweren Schaden erleidet. <span style='color:red'>Immun sind Feuerelementare und Drachen</span> <s>1500: PH</s> <s>3000: PK, Ma, Hx, Hl</s> <s>15000: Dr, Sc</s> <span style='color:red'>1500: PHa, PHe, Sc 3000: EBe, Dr, Hx, Ma, PF, PK, PW 15000: PM, PT, PC</span> <span style='color:green'>Lernschema wie Feuermeisterschaft</span> <span style='color:red'>Hinweis: In rot geschriebene Texte wurden aufgrund von Vorschlägen eingetragen. Das Originalposting wird dadurch nicht überschrieben. Das in rot Geschriebene ist das aktuell gültige.</span> Ich freue mich auf eure Meinung und konstruktive Kritik. Rana
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Hi Leute! Da ich einfach zu faul bin mir die ganzen Seiten über Drachen durchzulesen (Sorry, ist mir einfach zu streßig), und zu 50% dann doch Nichts zu finden, wollte ich mal fragen ob jemand ne bessere Beschreibung von Drachen hat! Da ich mal einst zu den AD&D Süchtigen gehört habe, und es dort in einem Regelwerk alles über Drachen gab bzw. das es verschiedene Arten von Drachen gibt. Aber das einzige was ich davon noch behalten hatte, das es weiße Drachen gibt, welche von ihrer Natur her BÖSE sind. Was es nun aber mit den anderen auf sich hatte & welchen Elemten etc. Sie zuzuordenen sind ! Hat jemand von euch vielleicht schon bunte Drachen oder ähnliches in sein Abenteuer eingebaut ?
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Hi! Auf folgendes Buch bin ich neulich gestossen: "Hans Schoepf: Fabeltiere. Graz 1988." Beim Lesen habe ich festgestellt, dass es sich gut fuers Rollenspiel eignet, so dass ich es an dieser Stelle weiterempfehlen moechte. Kurze und unterhaltsame Kapitel beschaeftigen sich mit gaengigen, aus der europaeischen Mythologie bekannten Wesen, z. B. Einhorn, Drache, Basilisk, Tatzelwurm, u.v.m. Klasse sind die Zitate aus historischen Werken. Sie koennen gut als Vorlage fuer entsprechende Werke auf Midgard dienen. (Zwergenspieler, die als Drachenjaeger durch Midgard laufen, finden hier mit Sicherheit gutes Material, das sie in ihre Spielrunden einbringen koennen.) Also: nettes Buch, knapp 170 Seiten, lesenswert, weil fantasylastig. Gruss, Odur (demnaechst wieder mit Umlauten)
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Bringt mal ein paar Regelvorschläge und Spielwerte für untote Drachen sowie deren Odem und Zauber "offizielles" habe ich nicht finden können thx Micha
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Hallo zusammen, erst mal kurz an den Administrator: HJ, ich habe keine bessere Rubrik als "Sonstige Dikussionen" gefunden. Willst du dieses Topic nicht mal differenzieren - ich überblicke es jedenfalls nicht Zum Thema: Je mehr ich hier im Forum lese und auf Cons die Leute treffe und ihre Charaktere sehe, desto mehr drängt sich mir der Verdacht auf, dass das Baden in Drachenblut keine Ausnahme ist. Im Thread "Drachen als Gegenspieler" sind sich die Leute weitgehend einig, dass Drachen eigentlich nahezu unbesiegbar sind. Und trotzdem muss es wohl auf Midgard dutzende erschlagene Drachen geben und viele Helden, die die 4W6 Schaden überleben. Ich frage mich, wie das geht. Denn wenn die Gruppe mit viel Mühe den Drachen zur Strecke gebracht hat, dann ist doch keiner mehr frisch ??? Also mir gefällt es nicht, wenn so viele Leute mit permamentem natürlichen Rüstschutz von 5 rumlaufen. Was meint ihr? (Geändert von Bruder Buck um 5:05 pm am Juli 19, 2001)
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Hi alle, in der Gegenspieler-Drachen-Diskussion ist die Frage aufgekommen, was für Ziele denn Drachen wohl haben. Mit ihrer absolut nichtmenschlichen Denkweise. Das geht bei Drachen und sicher auch anderen Wesenheiten wohl eher in die Richtung von Göttern. Aber im Gegensatz zu Göttern kann eine Spiellergruppe beim Drachen vorbeischauen. Sei es in friedlicher Absicht oder feindlicher. Wie spielt man da den Drachen. Oder den Dämonenfürsten bzw. Elementarmeister? Kahal Durak
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Okay, wir alle kennen das (z.B. aus dem Drachenthread): wer schon mal einen Drachen besiegt hat, badet gern in dessen Blut. Hat auch der Elf in meiner alten Gruppe. Klar ist so ne Haut ne geile Rüstung. Aber jetzt warf Rosendorn im "Können Zwerge schwimmen"-Thread noch ne Frage nach Drachenhaut auf und eine hatte ich schon länger: 1. Regeneriert sich Drachenhaut als Rüstung? Jeder wird mal getroffen. Wenn die Wunde wieder zuwächst, heilt die Haut. Aber auch die Rüstung=Drachenhaut? 2. Hat Drachenhaut irgendwelche Behinderungen (vgl. z.B. Eisenhaut)? Wie seht ihr das? Gespannt, Hornack
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Hy, wir sind von den Drachen aus dem Midgard-Regelwerk schwer enttäuscht. In unserer Spielgruppe sind wir der Meinung, daß Drachen wesentlich mehr zu verkaufen haben müßten. Wie wir uns einen richtigen Drachen vorstellen, könnt Ihr im Folgenden lesen: Der Drache Grad 50 | LP: 150 | AP: 400 | RS = RR Resistenzen: 23 / 23 / 20 | Abwehr + 27 RW: 100 | HGW: 300 | B: 48 / 90 Angriff: 2 X Klaue+25 (1W6+5) / Biss+25 (4W6+4) / Schwanz+25 (3W6) Atemwaffe+25 (4W6 - nach Resistenzwurf:phk 2W6) Der Resistenzwurf ist gegen den Angriffswurf Feuerhauch zu bestehen! Besonderheiten: Zaubern +25 - Die Zauber kann man je nach Charakter des Drachen festlegen. Die Anzahl der Sprüche spielt keine Rolle, da Drachen alle Zeit der Welt haben, um Zauber zu lernen. Drachen sind sehr alt und beherrschen deshalb auch Sprüche, die seit dem Krieg der Magier verloren gegangen sind. Insbesondere können ihre Zauber mächtiger sein, als die Sprüche normaler Magier. So könnte sich die Feuerkugel eines Drachen z. B. so schnell bewegen, als wäre er im Besitz eines Steins des schnellen Feuers! Drachen sind die personifizierten Urgewalten der Elemente. So besitzen sie Macht über diese. Besonders den Elementen Feuer und Erde sind sie verbunden. So beherrscht ein Drache alle Zauber, die auf diesen Elementen beruhen. Alle Sprüche eines Drachen sind Sekundenzauber. Er benötigt keinerlei Spruchkomponenten und ist auch nicht auf Gesten angewiesen. Drachen zaubern alleine durch die gewaltige Macht ihres Geistes! Ist das ein Drache?! :wink: Gruß Tyrfing