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Spielleiter: Leachlain ay Almhuin Anzahl der Spieler: 4-6 M3 M4 M5 (M4-Figuren sind auch erlaubt, aber im Zweifelsfalle gelten die M5-Regeln) Grade der Figuren: 17 - 27 (entspricht 7-10 M4) Voraussichtlicher Beginn: 10:00 Uhr Voraussichtliche Dauer: ganztägig Art des Abenteuers: Eintauchen in die rawindrische Kultur während eines Festes, Reise, Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: Das Abenteuer ist nicht geeignet für Figuren, die einen starken Bezug zum rawindrischen Götterpantheon haben (rawindrische Priester, Saddhus, rawindrische Ordenskrieger, etc.), oder für Anhänger dunkler/chaotischer Götter sowie finsterer Dämonenbeschwörer o.ä.. Prinzipiell sind Figuren aus Rawindra möglich, interessanter ist es aber, wenn sie von außerhalb Rawindras kommen. Beschreibung: Neugierde, Wissensdurst oder auch nur einfach das Interesse an euch fremden Kulturen und Volksfesten führen euch zum Dashirafest nach Aurangabad. Neun volle Tage Feier, Spiele, Wettkämpfe und Unterhaltung zu Ehren des Kampfes der Göttin Camunda gegen den Dämon Mahisa und am zehnten Tag dann das Durbar-Fest des Radschas mit Ehrengästen und Siegern der Wettkämpfe. Die prachtvollen Mauern der Stadt seht ihr bereits vom Schiff aus, als euch der Kapitän einiges über die Wettkämpfe während der Stadt und die Möglichkeit der "Einordnung" in das Kastensystem erzählt, die man dabei erzielen kann. Dann noch ein paar Formalitäten am Hafen und dann könnt ihr an den Feierlichkeiten und den Wettkämpfen vor Ort teilnehmen. 1. Maeve ver Te - Marketta, Grad 16 2. Herothinas - Rodajo, Grad 15 3. draco2111 - Sigbjörn Olafson, Grad 21 4. Lukarnam - ? 5. Helgris - Imadril, Gr 9 M4 6. Con-Aushang
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Spielleiter: Hirotega Anzahl der Spieler: 5 wären toll M3/M4/M5 Meine kreative Auslegung von M4 ( Andere Versionen sind auch willkommen) Grade der Figuren: 3 + 4 ( M4) oder M5 Voraussichtlicher Beginn: Samstag ab 9.30 Uhr Voraussichtliche Dauer: Bis zum bitteren Ende ! Hoffentlich vor 1.00 Uhr Art des Abenteuers: Draußen, Kampf, Rollenspiel, ein wenig Mystik Voraussetzung/Vorbedingung: Spaß haben an einer unbekannten Umgebung UND Charaktere im entsprechenden Grad ! Bitte keine Figuren aus den dunklen Mächten. Euer Abenteurer ist neugierig und mag es den Dingen auf den Grund zu gehen ? Dann sind hier Spieler und Charaktere ab 14 Jahre willkommen. Beschreibung: Ein alter Schäfer schwört Stein und Bein, dass ihm auf magische Art und Weise Schafe abhanden kommen... Falls es euch zu langweilig in dem Dorfgasthof ist, könntet ihr ja mal nachschauen was der alte Kauz da wo bemerkt haben will... Und so rutscht ihr in ein Abenteuer um das Horn einer Donnerechse und die jagt nach dem Kopf einer Statue .... Ihr startet in Alba und werdet, so es die Götter wollen, auch dort wieder enden. Wo ihr in der Zwischenzeit seit könnt ihr ja versuchen herauszufinden. 1. Mathomo 2. Rosana 3. Aramis 4. Kaja 5. Aushang 6. Aushang
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Spielleiter: JUL Anzahl der Spieler: 3-7 Regelsystem: PR Beginn: 13:30 Ende: 23:30 Roll20 Link: https://app.roll20.net/join/7001351/KaX70g Facetime https://facetime.apple.com/join#v=1&p=Thuse8QfEe2Br8qAW+eytQ&k=o51VNsA9ZBPh_JRQ_uBAyeoWesMvQTdTUA5JoOdi3kk Vor- und Nachglühstrang zu dem Abenteuer https://www.midgard-forum.de/forum/topic/41063-101-sun/ Art des Abenteuers: Raumfahrt, Detektiv , Diplomatie Voraussetzung/Vorbedingung: PR-Char ist mitzubringen Beschreibung: Tara möchte zur Hundertsonnenwelt Spieler*innen: @Slüram @Fenix83- Talon
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Bergrefugium Spielleiter: Fabian Grad der Figuren: ca. 12 - 16 (M5) Beginn: Donnerstagnachmittag ca. 15:30/16:00 Uhr Ende: Donnerstagnacht, ca. 0:00, max 1:00 Uhr Art des Abenteuers: Erkundung/Dungeon, Action, Mysterium - Rollenspiel Voraussetzungen / Vorbedingungen: Sprachkenntnisse in Neu-Vallinga sind hilfreich (ggf. alte Sprachen aus dem Raum Lidralien/Eschar). Ansonsten: It's dungeontime - mit allem was dazugehört! Abenteuerort: Kaf-Berge in den Küstenstaaten; südliches Leonessa Beschreibung: Der Herbstwind pfeift euch um die Nasen, Zapata, im Süden Leonessas, liegt lange hinter euch. Schon seit Tagen seit ihr unterwegs, um die Hütte der Einsiedlerin zu finden, die hier in der Einsamkeit der Kaf-Berge leben soll. Nichts bleibt euch erspart, es regnet, der Boden ist rutschig und immer wieder schießen kleinere Schlammlawinen den Hang hinab. Gepaart mit dem schaurigen Heulen, das wiederkehrend zu vernehmen ist, könntet ihr euch durchaus eine angenehmere Umgebung vorstellen. Doch die junge Frau, in deren Auftrag ihr hierher kamt, um ihre Schwester zu finden, hat euer Herz berührt. Ihr Ausdruck, ihre Augen - ihr Blick lässt euch nicht mehr los. ... Spieler:innen: 3-5 Plätze Wenn es mehr Interessierte gibt als Plätze, dann wird ausgewürfelt, wer dabei ist. Interessenbekundungen können bis zum 07. April 2023 erfolgen, am 08. gibt es dann eine entsprechende Zu- oder Absage. Spieler:innen mit besonders geeigneten Figuren werden ggf. bevorzugt. Ich erlaube mir unpassende Figuren oder Artefakte zurückzuweisen. Alle Plätze werden vorab vergeben, damit das Abenteuer ggf. noch auf die Figuren angepasst werden kann. 1. Alvarado @Raldnar 2. Pepito @KhunapTe 3. Yulyena @Fionn 4. Maha Dhoop @Maha Dhoop 5. Tarani @Hasi Ehrenplatz (6.): Ulvar @Ma Kai (sofern er an der Convention teilnehmen kann) An alle anderen Interessierten: Gerne beim nächsten Mal! Teaserbilder: Gelöscht, ihr kennt sie ja schon ... Eine Bitte: Wer frühzeitig vor Ort ist, kümmere sich bitte um einen Raum, möglichst einen wo wir alleine spielen können. Start gerne auch auf der Terrasse, wenn das Wetter mitspielt. Ich werde erst am Donnerstag gegen 15:00 Uhr auf der Burg sein.
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Um die Vorankündigungen mal ein wenig zu füllen, stelle ich diese hier schon online. Beginn: Freitag, 11 Uhr Dauer: bis ca. 1 Uhr Spielleiter: Eleri Anzahl der Spieler: 5-6 Grade der Figuren: 9-16 M5 Art des Abenteuers: Stadt, Detektiv Spielort: Khairat in Eschar Vorraussetzungen: An die Charaktere: Der Charakter sollte freiwillig auf eine Einladung wie die im Teaser beschriebene eingehen. Ein gewisses Interesse für Tanz, Musik und Dichtkunst passt gut ins Abenteuer. An die Spieler: Lust auf Rollenspiel und Charaktere mit ein wenig Tiefgang/ Hintergrund machen mich als Spielleiterin sehr glücklich. Beschreibung: Der Helmiya-Palast in Khairat. Hinter seinen goldverzierten Toren verbirgt sich eine eigene Welt voller Geheimnisse. An diesem Ort treten die größten Künstler ganz Kairawans auf. Barden, die ihre leidenschaftlichen Klänge mit dem Publikum teilen, Artisten mit unbeschreiblicher Körperbeherrschung - und sie. Ulfat Sharif, die anbetungswürdige Edle. Der Khalif von Mokkatam soll einst gesagt haben, in ihrem Tanz zeige sich das Licht Ormuts… Du bist auf den Straßen Khairats unterwegs , als plötzlich das hässlichste Wesen, das du je gesehen hast, vor dir auftaucht. Sein schiefes Gesicht und der Buckel, der wie der Höcker eines Kamels auf seinem Rücken thront, machen den Fremden unverkennbar. Er sieht dir einen Moment lang tief in die Augen, dann bittet er dich mit rauer Stimme um Hilfe. Bevor du reagieren kannst, ist er schon wieder in der Menge verschwunden. Doch vorher hat er dir noch etwas in die Hand gedrückt. Eine kleine goldene Brosche und eine Einladung… Du ahnst bereits, in welches Netz der Intrigen du dich damit verstrickst, doch wer würde zu einem Abend im Helmiya-Palast schon nein sagen. Spieler: 1) @Maha Dhoop mit Maha Dhoop, Hexe (Grad 15) aus Clanngadarn 2) @Einskaldir mit 3) @Raldnar mit 4) @Merwyn mit Grendel, Ermittler (Grad 14) aus Alba 5) @draco2111 mit Antonio Caranedu, Barde (Grad 11) aus Moro 6) @KhunapTe mit Neko Kassori, Magister (Grad 14) aus KhanTaiPan Ich werde die Plätze übers Forum vergeben, da ich erst am Freitag Vormittag ankomme und das Abenteuer nicht vorher aushängen kann. Wie mich die Interessensbekundung erreicht, ob hier im Thread, per PN oder Brieftaube, ist dabei egal. Bei mehr Interesse als Plätzen entscheiden die Würfel und mein Gefühl für eine passende Gruppenzusammenstellung. Ich entscheide das nicht direkt, also bitte wartet in aller Ruhe ab, was noch für Abenteuer kommen und meldet euch hier nicht nur, um irgendeinen Spielplatz zu haben. 😉
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Spielleiter: JUL Anzahl der Spieler: 3-7 Regelsystem: PR Beginn: 18:00 Ende: 0:30 Roll20 Link: https://app.roll20.net/join/7001351/KaX70g Art des Abenteuers: Raumfahrt, Detektiv , Diplomatie Voraussetzung/Vorbedingung: PR-Char ist mitzubringen Beschreibung: Tara möchte zur Hundertsonnenwelt Spieler*innen: @Slüram @Fenix83- Talon @Celador da Eshmale
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Spielleiter: Leif Johannson Anzahl der Spieler: 5 (1 Platz auf dem CON) System: M4 / M5 Grade der Charaktere: M4 (Grad 10+), M5(25+) Beginn des Abenteuers - Sonntag ca. 12 Uhr (bis ca. Mitternacht) geplante Dauer: ~12h Art des Abenteuers: Politik, Handel, Kampf sonstige Voraussetzungen für die Charaktere: Moralisch zumindestens etwas flexibel, bereit für Risiko Der Zwergenhändler (Albur Steinbeisser) bittet Euch erneut um Unterstützung für eine windige Angelegenheit in Valian (Candranor). Wenn jemand anders einen erfahrenen Händler spielen möchte, kann dies entsprechend angepasst werden and der Händler ist dann eine Spielerfigur. 1. 2. 3. 4. 5. - CON -
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Spielleiter: Leif Johannson Anzahl der Spieler: 5 (1 Platz auf dem CON) System: M4 / M5 Grade der Charaktere: M4 (Grad 9+), M5(20+) Beginn des Abenteuers - Freitag ca. 18 Uhr (bis ca. Mitternacht), geht bis Samstag 17 Uhr geplante Dauer: ~12h Art des Abenteuers: Politik, Handel, Rest ist von Euch abhängig sonstige Voraussetzungen für die Charaktere: Moralisch zumindestens etwas flexibel, bereit für Risiko Der Zwergenhändler (Albur Steinbeisser) bittet Euch um Unterstützung für eine windige Angelegenheit in KanThaiPan (KTP) - es geht um den Handel mit Seide. Wenn jemand anders einen erfahrenen Händler spielen möchte, kann dies entsprechend angepasst werden and der Händler ist dann eine Spielerfigur. Wer schon einmal in KTP war und ev. auch die Sprache beherrscht, wäre sehr willkommen - aber kein Muß. 1. Robert 2. 3. 4. 5. - CON -
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Spieltag Donnerstag, der 23. Februar 2023 Spielleiter Frank (Dyffed) Titel: 1000 Jahre alter Arkwein Anzahl der Spieler max. 5-6 Grade höher (M4 Gr 8+), ich leite nach M4 Voraussichtlicher Beginn: ~19 Uhr Voraussichtliches Ende: Freitah zum Abendessen Art: Dungeon, Erkundung Beschreibung: Eine Candranorische junge Adelige aus dem Geschlecht der Leukipponi heuert euch an, in einem seit Jahrhunderten zugemauerten Teil des Weinkellers während der jährlichen Ungezieferausräucherung diesen mittlerweile nicht mehr bekannten Keller zu erforschen und den dortigen sogenannten Arkwein zu bergen. Natürlich werden Schwierigleiten erwartet, deshalb werden ja auch echte Helden und Recken wie ihr gefragt und nicht irgendwelche dahergelaufenen Grad 4 Deppen. Und natürlich gibt es dort unten nicht nur einen Weinkeller, sondern ein ganz besonderes Universum zu erkunden. Dies ist mehr als der One-Pager aus dem Forum. Die Gradsumme sollte so irgendwo bei Grad 60+ liegen. Spieler: 1. @Kreol der Barde mit Salam al Champ ben Jassir (Hx/Ba) Gr.15 M4) 2. @Leachlain ay Almhuin mit Leachlain ay Almhuin, (Hx) Gr.15 M4 3. @Solwac mit Jiri (Ba/Sc) (Gr 33 M5, ca. Gr.13 M4) 4. @Leif Johannson mit Kea (Dt) Gr.15 5. 6.
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Es handelt sich hierbei um einen Handlungsteil aus den Drei-Con-Event-Abenteuern, dem einige Spieler gerne weiter nachgehen möchten. Daher werden noch ein bis zwei weitere Mitspieler gesucht. Wer die Drei-Con-Event-Abenteuer noch spielen möchte, sollte hier nicht mitspielen und auch die Beschreibung unten nicht lesen, da zwangsläufig relevante Informationen zur Abenteuerkampagne bekannt werden. Der Seuchenstein Spielleiter: Chichén Anzahl der Spieler: 1-5 Grade der Figuren: 10 - 15 (M5) Voraussichtlicher Beginn: Freitag 10:00 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis ca. 23:00 Uhr Art des Abenteuers: Freiland, Nachforschung, Kampf Ort: Fuardain Voraussetzungen/Bedingungen: Die Abenteurer sollten zumindest Twyneddisch verstehen können und bereits ein wenig mit den Sitten und Gebräuchen der twyneddischen Stammeskultur vertraut sein. Beschreibung: In der furardinischen Ansiedlung Uxelion wurde die heilige Kiefer im Dorf von einer Krankheit befallen, deren Ursprung kleine blauviolett schimmernde Käfer mit metallisch grünen Beinen waren. Der Abenteuergruppe gelang es den vermeintlichen Ursprung dieser Plage ausfindig zu machen und fanden dort einen bewusstlosen Twyneddin, der in eine altertümliche Tracht eines Baith-Priesters gehüllt ist. Nun wollen sie mit Hilfe von Doireanne, einer Jägerin aus dem Dorf, hinter das Geheimnis des bewusstlosen Mannes und der dämonischen Käfer kommen. Mitspieler: 1. Kessegorn 2. Callum 3. Einherjar 4. Wolfgang 5. Herothinas
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Beginn: Freitag ab 10:00 Uhr Abenteuertitel: Hoffnung in der Finsternis Spielleiter: Helgris Anzahl der Spieler: 5 System: M4/M5 Grade der Figuren: M4 8+ , M5 20+ Spieldauer (ca.): bis ca. 18 Uhr Art des Abenteuers: Freiland, Erforschung, Kampf Beschreibung: Erainn. Nördliches Ainnisbinna. Erst sind einige Wehrgehöfte, schließlich ganze Landstriche gefallen. Gerüchten folgte Gewissheit. Im Schatten der Klüfte konnte sich eine finstere Macht manifestieren. Nun ist das Land kriegsversehrt und von dämonischer Verseuchung geprägt. Längst steht ein Heer der Söhne der Schlange bereit, um gegen die dunkle Feste Yol-Ghurmak zu ziehen. Sogar ein Söldnerheer aus Alba ist aufmarschiert. Doch bevor der Angriff beginnt, ist ein Spion aus eben dieser Festung in gewahrsam zu bringen. Sein Wissen ist tausende Seelen wert. Und hier kommt ihr ins Spiel. Scheitern ist keine Option. Dieses Abenteuer richtet sich an erfahrene Charaktere, die in der Zusammensetzung mit arkanen, kundschaftlichen sowie Kampffähigkeiten den dunklen Mächten und deren Bosheiten wehrhaft begegnen können. Spieler: @DiRi Scrugach 'Grünauge' Mac Tilion, Bestienjäger Gr. 26 (M5) @draco2111 Kinnan DeSoel (Grad24), Or Gr. 24 (M5) @Lukarnam Quintiquirillian, Elf, Hexer, Gr. 9 (M4) @Jürgen Buschmeier Zwergenpriester Gr. 11 (M4) @Kassaia Hexe Gr. 21 (M5) CON - (soweit SL-Mangel herrscht) Bitte teilt bei Interesse mit, was für ein Char. von Euch gespielt werden mag. Gerne auch per PN. Miniaturen werden benötigt.
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Spielleiter: Slüram Anzahl der Spieler: 3-7 Regelsystem: PR Beginn: 14:00 Ende: 23:30 Roll20 Link: folgt Art des Abenteuers: Soziale Interaktion, Reise nach Neu- Tefa, vielleicht auch etwas Cowboy-Diplomacy Voraussetzung/Vorbedingung: PR-Char ist mitzubringen Beschreibung: So hieß es im letzten Abenteuer: "Die politische Lage in der East- und der Southside eskaliert - diverse Fraktionen rüsten auf, die Spannungen steigen. Das Klima ist äußerst gereizt. Jetzt ist die Stunde der Diplomaten gekommen - es gilt Schlimmeres abzuwenden und die Situation zu entspannen!" Nachdem Die Friedenskonferenz - und auch das Leben einiger bedauernswerter Diplomaten - ein abruptes Ende gefunden hatten gilt es jetzt ein paar lose Enden zu verknüpfen und - aus inzwischen kalten - wieder brandheiße, neue Spuren zu machen. Die Hintergründe des perfiden Verbrechens wollen aufgedeckt, die Strippenzieher identifiziert und zur Rechenschaft gezogen werden. Die zentrale Frage, die zu klären ist lautet: Wem galt der Anschlag? Jetzt könnte - ausnahmsweise - mal etwas... Langfingerspitzen- Diplomatie gefragt sein.... Spieler/Char: 1. @Karim - Tara 2. @jul - Teslym 3. @Leif Johannson - Anthalan 4. @Celador da Eshmale 5. @Fenix83 - Talon 6.
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Mal schauen ...
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Hallo Ihr Con- e, hier dürft Ihr Euch 2023 (hoffentlich nur in Vorfreude) austoben Viele Grüße Shayleigh
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Hallo Ihr Lieben, auch dieses Jahr wollen wir den MittelrheinCon in Bacharach veranstalten. Wir würden uns freuen, Euch vom 19. Mai bis 21. Mai 2023 auf Burch Stahleck zu sehen. Auch eine Frühanreiseoption wird es geben. Die Einladungen gehen heute raus. Viele Grüße Shayleigh - Abenteurergilde MIDGARD e. V, - P.S.: dies ist der offizielle Strang, schwampft woanders
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Spielleiter: Karim Anzahl der Spieler: 3-7 Regelsystem: PR Beginn: 18:00 Ende: 23:00 Roll20 Link: https://app.roll20.net/join/7001351/KaX70g Facetime Link: https://facetime.apple.com/join#v=1&p=sDU3TJHhEe2FglKaQPBuFw&k=BgKqOr-Wp7LnHh4WT5LSzUzGHStWn-UhbVaEJW0kj54 Art des Abenteuers: Soziale Interaktion, Ein besonderes Sonnensystem wird erforscht, vielleicht auch etwas Cowboy-Diplomacy Voraussetzung/Vorbedingung: PR-Char ist mitzubringen Beschreibung: Beim Rückflug zur Raumstation Schürfers Ruh , legt die Trüffelschwein 100 LJ davor einen Zwischenstopp ein. Eigentlich sollte dieser im leeren Raum sein, umso überraschter war die Besatzung als sie ein Sonnensystem direkt vor sich ortete. Eine gelbe Sonne mit 6 erdähnlichen Planeten ( davon 3 mit Atmosphäre) welche sich alle auf der gleichen Umlauflaufbahn befanden. Als die Trüffelschwein gerade anfangen wollte das Sonnensystem zu erforschen , verschwand es. Eine Überprüfung der Sensor-Logs ergab das dieses System tatsächlich geortet wurde, aber jetzt nicht mehr vorhanden ist. Die Trüffelschwein setzt eine Sonde aus , und fliegen dann statt nach Schürfers Ruh zum Herz der Allianz und übergeben dort einen Datenkristall mit den aufgezeichneten Sensordaten. Die Schürfer-Pilz-Allianz wertet die Daten aus und vermutet das dieses Sonnensystem wohl hinter einem ATG Feld verborgen ist. Dieses System schein jedoch durch die HI-Erhöhung instabil zu sein, und fällt in unregelmäßigen Abständen in den Normalraum , bevor es dann nach einigen Minuten wieder verschwindet. Beim nächsten Auftauchen des Sonnensystem möchte eine Expedition der Schürfer-Pilz-Allianz in das System einfliegen. Spieler/Char: 1. @Slüram 2. @jul 3. 4. @Ruk-Tho 5. 6. Bearbeitet gerade eben von Karim
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Spielleiter: Karim Anzahl der Spieler: 3-7 Regelsystem: PR Beginn: 18:00 Ende: 23:00 Roll20 Link: https://app.roll20.net/join/7001351/KaX70g Facetime Link: https://facetime.apple.com/join#v=1&p=qmMzfZHWEe2UAjY9DLDIvQ&k=il5-58aZ4ZCCRr-n3gdDtXKG74Y2y8A1JvzSd_IC6Ok Art des Abenteuers: Soziale Interaktion, Eine Reise nach Ekhas, vielleicht auch etwas Cowboy-Diplomacy Voraussetzung/Vorbedingung: PR-Char ist mitzubringen Beschreibung: @Slüram fliegt im Auftrag der Republik Filchner mit der Nilferd II einem Tender der Dinosaurier Klasse nach Ekhas um dort Raumforts abzuholen. Sowie Begleitschutz und den Tender Blauwal. Auf Akon zeigt Aktakul @Celador da Eshmale einen ovalen Kristall von 20cm Länge. Wenn @Celador da Eshmale ihn in die Hand nimmt fühlt er sich etwas warm an und er scheint etwas von innen heraus zu leuchten. Dieser Kristall eignet sich als Treibstoff für unsere spezielle Vorrichtung. Die Tankanzeige zeigt ein PSI Potenzial von 760 an ! Leider haben wir nur diesen einen Kristall. Ich hatte versucht herauszufinden woher er stammt, und mein Agent meinte in Ekhas auf eine heiße Spur gestoßen zu sein und nach dieser Nachricht war er verschwunden. Ich habe die Info erhalten das euer Freund @Slüram nach Ekhas reist um dort Raumforts für die Republik Filchner abzuholen, da bekannt ist das ihr viel Zeit mit dieser Gruppierung verbringt wird es keinen Verdacht erregen wenn ihr sie nach Ekhas begleitet. Wenn ihr dort seid versucht mal etwas heraus zu finden. Spieler/Char: 1. @Slüram 2. @jul 3. @Celador da Eshmale 4. @Ruk-Tho 5. @Patrick 6. @alf04 7.
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Spielleiter: JUL Anzahl der Spieler: 3-7 Regelsystem: PR Beginn: 14:00 Ende: 23:30 Roll20 Link: https://app.roll20.net/join/7001351/KaX70g Art des Abenteuers: Raumfahrt, Detektiv Voraussetzung/Vorbedingung: PR-Char ist mitzubringen Beschreibung: Celador und Slüram möchten das Sonnencluster in der Mitte des Neuland Nebels untersuchen. Spieler*innen: @Slüram @Karim @Celador da Eshmale
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Spielleiter: Slüram Anzahl der Spieler: 3-7 Regelsystem: PR Beginn: 14:00 Ende: 23:30 Roll20 Link: folgt Art des Abenteuers: Soziale Interaktion, Expedition in der Southside, vielleicht auch etwas Cowboy-Diplomacy Voraussetzung/Vorbedingung: PR-Char ist mitzubringen Beschreibung: Die politische Lage in der East- und der Southside eskaliert - diverse Fraktionen rüsten auf, die Spannungen steigen. Das Klima ist äußerst gereizt. Jetzt ist die Stunde der Diplomaten gekommen - es gilt Schlimmeres abzuwenden und die Situation zu entspannen! Spieler/Char: 1. @Karim - Tara 2. @jul - Teslym 3. @Celador da Eshmale 4. @Ruk-Tho 5. @Fenix83 - Talon 6.
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Hallo zusammen, ich mache wiederhole mal mein Abenteuer vom MFC: Spieltag Donnerstag, der 23. Februar 2023 Spielleiter Sven aka Khun apTe Anzahl der Spieler max. 5 Grade mittel (um Grad 10) - ich leite nach M5 Regeln Voraussichtlicher Beginn: ~15 Uhr Voraussichtliches Ende: Mitternacht (oder später) Hinweis: Die Charaktere sollten die Voraussetzungen 1. bis 3. gute lesen! !! Charaktere mit einem sehr hohen moralischen Wert sind eher ungeeignet! Beschreibung der einzelnen Abenteuer: In einer Dir bekannten Lokalität (Kneipe, Gilde der Abenteurer, Kopfgeldjäger-Niederlassung, etc) hängen drei Aufträge aus: Die Arenen in Candranor planen mehrere Safaris in ferne Länder, um Tiere, Sklaven und ähnliches zu fangen. Die Reise ist gefährlich und je seltener die Tiere sind die gefangen werden, umso höher ist die Belohnung. Die Safari starten im Hafen von Candranor - Treffpunkt ist das Gildehaus der Brekka-Bek (Kopfgeldjägergilde) in Candranor. Per Schiff geht es los und gesucht werden erfahrene: Jäger, die sich mit der Jagd auf wilden Tieren auskennen und wie man sie fängt Tierbändiger, die diese bändigen und ruhig halten können Söldner als Geleitschutz, die auch mal was aushalten Die Reise ist gefährlich, vielleicht gar tödlich - daher bekommt jeder Teilnehmer kurz vor dem Einschiffen 100 GS Sold, die er seiner Familie zukommen lassen kann! Die Heimische Tierwelt ist sehr tödlich. Die Reise wird geleitet von Tamor'Mhkai, einem erfahrenen Jäger und es gilt min. 12 verschiedene Wesen/Arten zu fangen. Es wird eine Reisedauer von einem Jahr erwartet. Spieler: @Rosana @Mathomo @Jürgen Buschmeier @ToddArkin auf dem CON
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Hallo Zusammen, alleine oder wie auch immer,... als "Frühabreiser" kann ich, nachdem ich zuhause wieder am PC sitze die Zeit nutzen um den Danksagungststrang zu eröffnen. (und somit auch sagen das ich heil wieder zuhause angekommen bin) Kurz und Knapp (bin müde und das Bett ruft): Vielen Dank an die orga fürs Organisoeren, vielen Dank an @Helgris für sein Abenteuer Gestern (und die Mitspieler des Abenteuers auch) Und vielen Dank an meine Mitspieler von heute. Ich würde gerne wieder auf einen MFC kommen. Spielleitergeschenk .... gab es eines für mich was es ist werde ich aber nicht spoilern,... und gleich ein edith hinterher: Essen war verbesseungsfähig,... ich hab aber eben nur Freitag und Samstag mitbekommen,... Freitag war es etwas besser aber samstag war schon fast so als ob ich es gekocht hätte,... Jugendherberge war aber davon abgesehen soweit in Ordnung. Aber vieleicht schreibt da auch jemand etwas dazu der auch dort geschlafen hat.
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2023 08.01. - PR - Reise nach Kantanong
jul erstellte Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Spielleiter: JUL Anzahl der Spieler: 3-7 Regelsystem: PR Beginn: 14:00 Ende: 23:30 Roll20 Link: https://app.roll20.net/join/7001351/KaX70g Facetime Link: https://facetime.apple.com/join#v=1&p=AJFRE4xMEe2kjd684rjDRw&k=mpYA84DPgzfiBRj7r_9WrgOYhMSqI-c4t5EuxfbSXrw Art des Abenteuers: Soziale Interaktion und was so auf einer Awardshow alles passieren kann. Voraussetzung/Vorbedingung: PR-Char ist mitzubringen Beschreibung: Auf dem Planeten Kantanong dem Zentrum der Medienbranche wird wie jedes Jahr der Academy Award verliehen. Der Film "Casino Imperial" der MGM ist in mehreren Kategorien nominiert. Spieler/Char: 1. @Karim - Tara 2. 3. 4. @Celador da Eshmale 5. -
Spielleiter: JUL Anzahl der Spieler: 3-7 Regelsystem: PR Beginn: 15:00 Ende: 23:30 Roll20 Link: https://app.roll20.net/join/7001351/KaX70g Art des Abenteuers: Raumfahrt, Detektiv , Diplomatie Voraussetzung/Vorbedingung: PR-Char ist mitzubringen Beschreibung: Auf der gedachten Linie vom Zentrum des Sonnenclusters zum Pandoras Büchse System werden 12 Wracks geortet. lüram möchte nämlich dann schnellstmöglich zur Bergung schreiten - und vielleicht gibt es ja noch irgendwo verzweifelte Überlebende, die einer Rettung harren! Raumnot ist etwas ganz fieses, Slüram mußte das in viel jüngeren Jahren ja auch einmal erfahren. Spieler*innen: @Slüram @Celador da Eshmale @Fenix83 - Talon