Zum Inhalt springen

Woolf Dragamihr

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    3721
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Woolf Dragamihr

  1. @Detritus: Danke, ich hatte schon angefangen an mir zu zweifeln...
  2. Es ist schon schwierig genug darüber Buch zu führen, wer wann einen PP bekommt. Aber dann darüber auch noch eine Statistik zu machen...
  3. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Nixonian @ Feb. 19 2002,12:54)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...] Da steht: Wie oft trefft ihr euch [...]<span id='postcolor'> Achso, dann geht es also gar nicht darum, wieoft man mit den Leuten Rollenspiel betreibt! Dann kann ich da ja fast "ständig" ankreuzen !=)
  4. Das sind ja jetzt gerade erstmal 18 Abstimmungen -- ich hoffe das das noch mehr werden. Was mich aber wirklich verwundert ist, das doch einige Leute die "Nicht-Standard" Auflösung von 1152x864 verwenden. Das hätte ich nicht erwartet...
  5. @Nix: Das ist doch nicht kompliziert. Die Frage war eindeutig
  6. Je länger ich darüber nachdenke und hier lese, desto mehr neige ich zu dem Modus die Spieler auf alle Fälle mitkämpfen zu lassen (an strategisch wichtigen Stellen) und den Ausgang der Schlacht entweder von ihren Erfolgen (bzw. Mißerfolgen) abhängig zu machen, oder den Ausgang gleich von Anfang an zu bestimmen. Das baut IMHO die beste Stimmung auf.
  7. @Toras: Das geht nicht, du hast nach dem Spiel in *einer* Gruppe gefragt.
  8. Moin allerseits, nachdem es hier letztins einige heftige Kritik in Bezug auf die Größe der Kopfzeile des Forums gab, interessiert mich nun welche Auflösung ihr standardmäßig (aka am häufigsten) verwendet. Das hilft mir/uns dabei Skins/Kopfzeilen in der richtigen Größe zu erzeugen, damit das Forum bei möglichst vielen gut dargestellt werden kann. Vielen Dank, Mick
  9. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Toras @ Feb. 18 2002,21:52)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Hi wollte mal wissen, wie oft Ihr Euch mit einer Gruppe denn trefft und spielt. [...]<span id='postcolor'> Also mit "einer" Gruppe treffe ich mich nur wöchentlich. Mit einer anderen monatlich und mit einer ganz anderen ganz unregelmäßig. Was muß ich nun ankreuzen?
  10. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Kazzirah @ Feb. 18 2002,20:10)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Dagegen setze ich: "Verbessert er sich in einer Fertigkeit, die er regelmäßig durch Praxis eingesetzt hat, so tauscht er Praxispunkte (PP) gegen Fähigkeitspunkte ein." (DFR S. 278) Das heißt, dass PP erst beim Lernen durch Praxis, - und nur für diesen speziellen Fall! - in FP umgetauscht werden. Der Speicher sind die PP, nicht die FP. Daraus schliesse ich, wenn der (seltene) Fall eintritt, dass jemand mit einem PP eine Fertigkeit steigern will, die ihn <40 FP kostet, der Rest verfallen wird. (Es gibt regeltechnisch keine kleinere Speichereinheit als einen PP für rein praxisbezogene Erfahrung.) [...]<span id='postcolor'> Daraus schließe ich nur, das dieser Fall nicht eindeutig geregelt ist, da IMHO beide Interpretationen machbar sind. Aber ich glaube, das kann man vernachlässigen, da der Fall, das man mittels PP eine Fertigkeit für weniger als 40 EP steigern kann verschwindend gering sein wird.
  11. Warum? Wenn jemand fragt, wie man Kritische Treffer/Fehler vermeiden kann, ist Schicksalsgunst die einzig richtige Antwort. Was hat das mit einer Weltansicht zu tun? Wer mit M3 weiter spielen will, kann das gerne tun. Und wenn man für den obigen Punkt in M3 eine Hausregel einführen will, sollte man dafür IMHO Schicksalsgunst nehmen, da man dann weniger Probleme beim Umstellen auf M4 hat.
  12. @Athor: Ich spiele/leite nur noch nach DFRv4. Sich über Fehler/Unregelmäßigkeiten in einer veralteten Version Gedanken zu machen, ist müßig -- es wäre sonst wohl nicht geändert worden, oder?
  13. @Odysseus: Korrekt, ich hatte das in dem Thread [thread=1855]Charaktere umwandeln von M3 zu M4[/thread] vorgeschlagen.
  14. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Toras @ Feb. 18 2002,15:45)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...] Mir geht es jetzt darum... wenn man Spitzbube ist und 8 Lernpunkte auf Waffen bekommt, kann man sich dann 8 Waffen aussuchen oder muß man genau die Lernpunkte dafür bezahlen, wie sie angegeben stehen, d-h., daß man mit 8 Punkten z.B. Stabkeule und Schlachtbeil erlernen könnte (beides 4 Punkte).<span id='postcolor'> Du mußt mit den erwürfelten Punkte (den Lernpunkten) die Kosten (auch in Lernpunkten) "bezahlen". Daher ist in deinem Beispiel der zweite Punkt (nur Stabkeule und Schlachtbeil) richtig. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Toras @ Feb. 18 2002,15:45)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Auch habe ich probs bei den allgemeinen Fertigkeiten. Ich weiß daß man wenn es Grundfertigkeiten die Hälfte der Punkte ausgeben muß und bei Ausnahmefertigkeiten das doppelte, aber stimmt es dann daß wenn man als Spitzbube (Grundfähigkeit) Schleichen erlernt, dann 1,5 Punkte dafür ausgeben muß und dann schleichen auf +2 besitzt? (Und was besagt der Wert (+4) der davor steht? [...]<span id='postcolor'> Die Kategorisierung in Grund-, Standard- und Ausnahmefertigkeit bezieht sich nur auf das Steigern eines Characters und finden keine Anwendung beim Erzeugen eines Characters. Sprich: du mußt genau die angegebenen Lernpunkte aufwenden.
  15. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Kazzirah @ Feb. 18 2002,14:17)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...] Die EP sind imo nicht aufspaltbar.<span id='postcolor'> Zitat aus DFRv4, Seite 284, rechte Spalte, zweiter Absatz: "... Für jeden Praxispunkt erhält ein Abenteurer 40 Fähigkeitspunkte, der er zum Verbessern der betreffenden Fertigkeit einsetzen kann." Da steht nirgendwo, das die nicht ausgegeben FP's verfallen. Wenn man obigen Satz ganz genau liest, findet man darin ein "kann", dieses bezieht sich auf die FP und nicht auf die Praxispunkte. Daraus folgere ich, das die PP's zuerst umgewandelt werden und dann (später) zum Lernen eingesetzt werden. Ergo gilt für mich die normale FP-Regel, das nicht verwendete FP 's nicht verfallen.
  16. @Hajo: ich glaube du hast den falschen Thread nach vorne geholt. Der Thread hier wäre IMHO dafür besser geeignet gewesen, da auf der angegebenen Seite deine Frage beantwortet wurde !=)
  17. @Toras: Das war eine Themaverfehlung. Es ging um das "regeltechnisch" korrekte Erstellen eines "Powercharacters". Wenn ich mich nicht an die Regeln halten muß, ist das Erstellen eines Powercharacters auch kein Problem.
  18. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Kreol der Barde @ Feb. 15 2002,15:28)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...] Wenn Du die PP SOFORT einsetzten willst, kannst Du das machen, aber dann willst verfällt der Rest der Punkte. Ansonsten darfst Du Dir den PP (also einen davon) aufsparen und beim nächsten mal Lernen einsetzten [...]<span id='postcolor'> Kann es sein, das ihr etwas verwirrt seit? Ein Praxispunkt wird seit DFRv4 direkt in 40 EP für die jeweilige Fertigkeit umgewandelt. Erfahrungspunkte sind noch nie "verfallen" und daher kann man IMHO auch EP, die sich aus einem Praxispunkt ergeben "sparen".
  19. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Stephan @ Feb. 18 2002,13:24)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...] Schließlich noch zur SG, die ich hier mit gemischten Gefühlen sehe. Wenn nur die Spielfiguren sie haben, dann sind sie einseitig bevorteiligt. Wenn Nichtspielerfiguren sie auch haben, [...]<span id='postcolor'> Ich glaube nicht, das Nichtspielfiguren auch Schicksalsgunst haben werden. Der Grund für Schicksalsgunst ist doch eben der, das Abenteuerer etwas "Besonderes" sein soll(t)en und daher auch eher vom "Schicksal" gefördert werden, als "normale" Lebewesen.
  20. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Athor SilverBlade @ Feb. 18 2002,11:58)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Stelle Dir einmal vor, das wäre nicht Dir, sondern dem Dunkelzwergen passiert ...<span id='postcolor'> Dann würde ich dafür einen Punkt Schicksalsgunst opfern.
  21. Hallo Creed, sorry, aber ich kann keinen Bezug zu deiner Frage herstellen. Im DFRv4 steht nirgendwo, das Elfen nicht Beidhändigen Kampf lernen können -- es wurde ihnen weder bei der Charactererzeugung noch später verwehrt. Und wie darauf kommst, ein Elf, können keinen Bogen, entzieht sich meines Wissens.
  22. In der Wachstube (REM: auf dem Dach einer Burg) waren ein Dienstmädchen und drei Krieger untergebracht. Ihre Kleidungsstücke finden sich in der Truhe. Unter einem der Betten liegt ein altes Fernrohr. Zwar sind die Linsen nicht mehr in besten Zustand, aber mit einiger Mühe läßt es sich in ein brauchbares Instrument verwandeln (Wert 500 GS). REM: Die Bewohner/Besitzer der Burg wurde in der zweiten Hälfte des 22. Jahrhunderts nL vernichtet. Seitdem ist die Burg unbewohnt und unbesucht. Sprich: das Fernrohr gab es schon im 22. Jahrhundert nL.
  23. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Roland @ Feb. 16 2002,17:05)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...] Sagen wir er hat eine Dämonische Aura muss ja jetzt nicht gleich finster oder dunkel heißen im hinblick auf Elfen aber Dämonisch würde ich trotzdem als Spieler erstmal böse oder schlecht einstufen du etwa nicht? [...]<span id='postcolor'> Wenn du "Dämonisch=Böse" einstufst, sind bei dir also alle Zauberer "Böse" (sie Zaubern meist Sprüche "dämonischen" Ursprungs)? Seit Arkanum ist definitiv "dämonisch" nicht mehr gleich "böse" einzustufen! Wie Kazzirah schon sagte, gibt es auch eine "Finstere" Aura (die in der Regel mit "Böse" eingestuft werden könnte), und die auf diesen Dolch wesentlich besser passt. Woolf, der mit dem Dolch inklusiver aller Zuschläge und Abzüge mit +13 angreifen würde -- und dabei ist Dolch einer der weniger guten Fertigkeiten
  24. Ob in Alba Ferngläser hergestellt werden, kann ich nicht sagen. Das in Alba Ferngläser aber existieren und bekannt sind (wenn auch selten), das ist offiziell verbrieft. Siehe das Abenteuer "Der Pfeiffer von Daongaed" in dem Abenteuer-Band "Des Pfeifers Klagelied" auf Seite 14 (linke Spalte, erster Absatz).
  25. Ich habe die "Nebel von Avalon" (von Marion Zimmer-Bradley) zwar nie gelesen, aber letztins die Verfilmung gesehen. Daraus kann man IMHO gut den Unterschied zwischen Druidentum (Merlin, die Göttin vom See bzw. die "Priesterin") und dem "Göttertum" (sprich: das Christentum) sehen. Druiden "wissen", das es mehr als nur Götter gibt und das Götter auch nicht allmächtig sind, sondern nur ein Teil des Ganzen.
×
×
  • Neu erstellen...