Alle Inhalte erstellt von Wiszang
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Verflucht geistreich! (SüdCon-SL-Geschenk)
HI! Ja, das war ja auch in der "Aufgabenstellung" mit drin. Trotzdem sollte man den Einstieg knapp wählen, wer noch Parinov richtig entdecken möchte, der kommt mit der Zeit nicht aus. (Was nicht heißt, dass man den Händler zurück begleitet und Parinov intensiviert!) Eigentlich war der Einstieg bei mir immer eines der "Zeitfresser". Liebe Grüße Rico
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Verflucht geistreich! (SüdCon-SL-Geschenk)
Hi! Die circa Spieldauer war bei 4 Testläufen (ohne Erweiterungen): 8 h 20 min 7 h 15 min 8 h 50 min (Profigruppe) 9 h 40 min (Anfängergruppe) Ich hoffe, das hilft Dir weiter! Liebe Grüße Wiszang
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Verflucht geistreich! (SüdCon-SL-Geschenk)
Hi Adjana! Erst einmal vielen Dank für das Feedback! Ohne Feedback wäre ich als Autor echt verloren, weil Du nie weisst, was Du besser machen kannst. Wenn es schön war, dann ist es ja Super! Freut mich wenn ihr Spaß hattet! Natürlich kann man das Abenteuer unter 2 Gesichtspunkten spielen: Wenn Du es auf dem Con leitest, kürzt Du die Schlacht, lässt im schwarzen Tempel nur 2 Wächter und machst nur ein Vorkampf im Enddungeon und gut ist. So ist es zwar angelegt, aber die ganzen Anregungen und Monster die noch auftauchen, sind natürlich für den Hausgebrauch, da kannst Du das Abenteuer nicht in 8 Stunden durchleiten. Ich persönlich finde die Sache mit Vampir, Baumgeuist, Handel mit Tegaren und Begegnungen mit Moraven, die mit Geistern ein Problem haben, viel spannender als die Kämpfe. Da kommt es auf die Gruppe an: Ein Ring des Lebens oder Heiliges Wort zur rechten Zeit kann Dir als SL den Endkampf ganz schön "vermiesen". Übrigens: Das "Austreiben" ist natürlich doof von der Schamanin, dass weiss ich auch. Es ging aber darum, die Leute aus dem Spiel zu nehmen, damit die Helden mehr zu tun haben. Ist die Sache eh auf der Kippe, kann ja auch Valdi gut gegen die Übernahme resistieren... Es geht ja nur darum, einen möglichst spannenden Endkampf zu produzieren, der nicht zu leicht und nicht zu schwer ist. Hab ich was was nicht beantwortet oder gibt es noch weitere Fragen/Wünsche/unklarheiten? Liebe Grüße Rico
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Parinov - Ein moravisches Städtchen
Hallo zusammen! Eine Frage die immer wieder auftaucht und die wir noch nicht wirklich endgültig gelöst haben, sind die Anzahl der Kraftlinien/Linienkreuzungen. Was unstrittig ist: Über der Eibe ist eine Linienkreuzung. Strittig: Es sind dort mindestens zwei Linien (vielleicht auch drei, da sind wir immer noch nicht sicher!) In der Umgebung von Parinov sind auch ein paar Kreuzungen, allerdings alle im Wald befindlich und nur von je 2 Linien. Von zwei Kruezungen habe ich schon gehört, die in verschiedenen Abenteuern vorgekommen sind. Von daher würde ich drei Linien auf der Kreuzung "Heilige Eibe" favorisieren und drei kKreuzungen von 2 Linien um Parinov. Hört sich das für die Gemeinschaft gut an? Braucht jemand mehr Linien? Alles Gute Wiszang
- Thalassa - Meinungen und Informationen
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Alle Fragen zu: Erwerben von Te
Moderation : Hi! Diesen Strang gab es wortwörtlich schon! Zusammengeführt und verschmolzen mit Te erkennen und das Dao, damit über Te gesamt diskutiert werden kann. BITTE! Suchfunktion benutzen! Alles Gute Wiszang Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Alles über Hyokobe
Moderation : Hallo zusammen! Gleiches Problem nochmal, bitte erst Suchfunktion nutzen und dann erst neuen Strang eröffnen! Vielen Dank! Wiszang Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Alle Fragen zu BaiTeng
Moderation: Hallo Leute! Bitte, schaut erst einmal ob ein ähnlicher Strang existiert. Auch wenn einem die Frage wichtig ist: Erst mal Suchfunktion nutzen! Sonst bläht sich gerade KanTaiPan unglaublich auf und man findet kaum noch etwas! Ich habe jetzt 2 Stränge miteinander verschmolzen und den Titel angepasst. Danke schön! Wiszang Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Sednasee - Bewohner
Hi! Nein, Fimolas, da gibt es natürlich keinen Zusammenhang. Das ist nur reiner Zufall! (Aber wenn Du meine private Meinung hören willst: Es sind entweder Leute, die den Dämonengott anbeten und befreien wollen, oder Leute, die dafür sorgen, dass er schön lange schläft und sitzt. Also, z.B. Elfen, die seit dem Anarchen hier sitzen und den Kerker bewachen und sich dem entsprechend verändert haben.) Also ich kenne keine offizielle Meinung, aber an Zufälle glaube ich nicht, dazu sind wir in einem Rollenspiel! Liebe Grüße Rico
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Parinov - Ein moravisches Städtchen
Hallo zusammen! Es ist ja wohl schon allgemein bekannt, dass es Parinov (erschienen bei den DDD) gibt. Das kleine Dörfchen wird in der Zwischenzeit nicht nur in der Publikation Parinov - von Schurken, Helden und Eichhörnchen, sondern auch im Abenteuer Verflucht Geistreich benutzt. In diesen Strang kann man das Dorf mit weiteren Ideen/Leben füllen und gerne auch Erlebnisse/Anekdoten und neue Geschichten einstellen. Falls Fragen sind werden die Autoren versuchen, diese zu beantworten. Viel Spaß! Rico
- Moravische Namen
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Bücherliste für Nahuatlan
Hi zusammen! Moderation : Habe mal die Überschrift geändert, damit der Inhalt klar wird.Alles Gute Wiszang Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
- Magiergilden in Valian
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Artikel: Der Bera H´ilhdeg´hard
Artikel lesen
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Verflucht geistreich! (SüdCon-SL-Geschenk)
Hi! Durchaus, die Anlage ist unter der Erde und die Wände sind dick genug. Abgesehen mal davon, finde ich es Klasse, dass es Dir gefallen hat! Liebe Grüße Rico
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Verflucht geistreich! (SüdCon-SL-Geschenk)
Hi! Ich sagte ja im Text: Das wird ein richtig knackiger Kampf. Abgesehen mal davon: Wenn ich das richtig verstanden habe, hat die Gruppe überlebt, ober? Dann ist das Ende noch nicht tragisch, schließlich hat der Text keine Zeitvorgabe. Man kann sich also sammeln, neue Leute dazu holen und die Sache noch einmal angehen. Natürlich kann sich die Gegnerin auch aufgerüstet haben, oder ist schlicht und ergreifend umgezogen? Vielleicht sind sogar die Tegaren hilfsbereit, wenn es gegen eine Totenbeschwörerin geht. Eventuel sogar noch mehr, wenn man ihnen gegen den Vampir beigestanden hat... Liebe Grüße Rico
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Dausend Dode Drolle, Ausgabe 19
Hi! Wenn nicht, bestell doch direkt: http://www.ddd-verlag.de Alles Gute Wiszang
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Verflucht geistreich! (SüdCon-SL-Geschenk)
Hi! Ja, die Sendlinge sind als Kampfmonster nicht der Bringer, schon klar. Ihr Zweck ist ja auch eher, die wohlverdiente AP-Ruhe nach der Schlacht zu rauben. Bei mir gab es eine Gruppe, da sind die zwei Kämpfer losgestürmt und die zwei Zauberer haben den Alarm verschlafen. Also kein BvD und damit wurde die Sache ganz schön eng. Liebe Grüße Wiszang
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Verflucht geistreich! (SüdCon-SL-Geschenk)
Hallo Rosendorn! Ich meine mich erinnern zu können, dass die Sendlinge viel schwerer zu treffen sind. Es ist dunkel, sie sind schwarz und verschmelzen mit den Schatten. (Also schon mal Kampf in Dunkelheit). Erst nach Bannen von Dunkelheit oder anstecken von 2 bis 3 Fackeln ist es da so hell, dass man die Wesen sieht, vorher sind sie praktisch unsichtbar. Ich glaube der Malus ist so bei -6 oder -8. Zusätzlich ein schwerer Treffer mit -4, also dass ist nicht so leicht. Dazu kommt, dass die Abwehr gegen die Wesen ja auch dementsprechend schwer ist. Ring des Lebens hilft glaube ich gegen die Wesen, das stimmt. Also insgesamt sind die zwei Wesen nicht so kampfstark gegen die mutigen und erfahrenen Recken, aber das ist ja auch nicht der Punkt. Der Punkt ist, dass die Regenerationsphase unterbrochen ist (keine vollen AP im Hauptkampf am nächsten Tag). Warten sie einen Tag länger, erhöht das die Zahl der Gegner... Von daher gesehen, sind die 2 Sendlinge eine ganz linke Nummer... Liebe Grüße Rico
- Landkarte von Moravod?
- Feudalsystem und feudale Titel
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Dausend Dode Drolle, Ausgabe 19
Hi! Die DDD 19 ist defintiv erschienen, ich habe auf dem Südcon mein Exemplar bekommen. Alles Gute Wiszang
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Dausend Dode Drolle, Ausgabe 19
Hallo Fimolas! Na, das freut mich natürlich besonders! Liebe Grüße Wiszang
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Fiorinde Infos und Ideen
Moderation : Hi legoa! Ich passe jetzt mal den Strangtitel an, damit ein Neuleser etwas mit dem Thema anfangen kann. Gleichzeitig können dann auch Infos über Fiorinde hier gepostet werden. Alles Gute Wiszan Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Der Quellenband Parinov
Die beiden Abenteuer liefern außer der Geschichte auch noch etwas Einsicht in die wichtigen Figuren in Parinov, so dass insgesamt eine schöne Stadt für eigene Abenteuer in Süd-Moravod zur Verfügung steht. Sowie ich als Spielleiter mal wieder eine Gruppe durch Moravod scheuche werde ich Parinov einbauen, so weit es die Zeit (vor allem auf Cons) erlaubt. In einer Heimrunde wäre ein Zwischenstop sicher. Solwac Hallo Solwac! So, wie ich es im Moment sehe, bist Du hier unser eifrigster Nicht-Autor, der sich zu Wort meldet. Natürlich freut es uns, wenn Dir das Material gefällt und Du es nutzt. Besonders das Zitat oben freut mich: Genau das wollten wir Autoren erreichen: Eine nette, etwas skurile Stadt, die Flair hat und trotzdem nicht groß ist. Man kann diese Stadt als Ausgangspunkt für die Erkundung Moravods nehmen und viel eigene Ideen unterbringen. Von daher wünsche ich Dir (und allen Anderen) noch viel Spaß in Parinov und über weitere Berichte, wie es denn so in Parinov war, würde ich mich sehr freuen! Vielen Dank und alles Gute Wiszang