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Wiszang

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Alle Inhalte von Wiszang

  1. Hi! Ich als Mod für Regionen habe da nix dagegen, bin aber befangen, ich frage el Cheffe. Alles Gute Wiszang
  2. Hi! Ich verzeihe Dir! Wenn Du ein kurzes Feedback geben könntest, wie es bei Deinen Abenteurern angekommen ist, wäre das allerdings Klasse! Alles Gute Rico
  3. Hi! Brauchst Du noch Nachrücker? Oder ist die Liste noch gut gefüllt? Alles Gute Rico
  4. Hallo Fimolas! Zu den einzelnen Punkten: Film: Nein, der Film ist mir unbekannt. Wenn es aber sehr gut passt, dann sollte man ihn sich (vorher?) ansehen. Tegaren: Die Pferde stehen vor Orbisov im Wald um nicht per Geräusch frühzeitig die Wachen zu warnen. Aber normalerweise greifen die Tegaren so nicht an, dass müsste auch im Text stehen. Wäre der Häuptling nicht gesteuert, würde diese Sache so nie passieren. Karte: Eine Karte von Orbisov habe ich nicht da, aber die Stadt ist relativ rund mit einem "Auswuchs" nach Nordosten, die Burg liegt eher zentral im "Kreis". Die Tegaren greifen von Süden her an, die Baumgrenze ist da am Nächsten an der Stadt dran. Wenn es für Dich mehr Sinn macht, lass die Tegaren an die Stadtmauer herangaloppieren. Dungeon: Den Raum einfach zu vergrößern ist die beste Alternative. Hab ich was vergessen? Ach ja, wenn Vladimir nicht dabei gewesen wäre, hätte er die Tochter des Königs nicht geheiratet und wäre dort jetzt in der Burg. Also da musst Du vielelicht eine andere Idee haben. Es gibt da auch kaum ein Problem: Vladi kennt die Anlage zwar, aber da er im Verlauf seines Abenteuerlebens schon in ein paar Dutzend Gangsystemen war, kann er schon mal einige Dinge durcheinanderschmeissen. Abgesehen mal davon nützt das alte Wissen um die Anlage sowieso nicht viel. Kann ich Dir sonst noch irgendwie weiter helfen? Liebe Grüße Rico
  5. Moderation : Hi!Auf Wunsch Strangtitel verändert. Alles Gute Wiszang Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  6. Hi! Käuflich? Oh, hier, hier!!! Abgesehen mal davon klingt das gut, wenn noch ein Platz frei ist und ich Freitag nacht mit meistern fertig werde, mache ich gerne mit. Alles Gute Wiszang
  7. Moderation : Hi! Bevor die Diskussion ausufert in Tätovierungen allgemein und über die Midgardspähre verteilt: Das Thema ist Tätovierungen in Waeland. Über Tätos allgemein bitte einen Strang im entsprechenden Abteilungenn aufmachen. Bitte hier nahe beim Thema bleiben sonst muss ich löschen. Danke! Wiszang Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  8. Wiszang

    Adel in Moravod

    Hi! Parinov hat einen Stadtrat und einen gewählten Bürgermeister, ist nicht offiziell und beim DDD Verlag zu bekommen (inkl. 2 Abenteuer). Alles Gute Wiszang
  9. Hi! Moment, wieso ändert sich da was? Die Haltbarkeitsdauer ist dann unbeschränkt, aber die maximale Anzahl ändert sich nicht, oder? Ich spiele auch einen Thaumaturgen, der noch Grad 7 ist und Binden kann. Die Entwicklungsmöglichkeiten sind dann so vielfältig, dass man dann schon ein wenig planen sollte was sinnvoll ist. Macht aber viel Spaß und durch die verschiedenen Zauberarten die hier schon angesprochen wurden (Siegel, Salze, Stäbe, Plättchen, Talismane, Amulette, Artefakte) wird es garantiert nie langweilig. Abd hat natürlich Recht, dauert alles seine Zeit. Alles Gute Wiszang
  10. Hi! Ich hänge das Abenteuer aus, sobald ich am Nachmittag eingetroffen bin. Ich glaube zwar nicht, dass es vor dem Abendessen schon los geht, aber das kommt darauf an, wann ich von der Arbeit weg kann. Ach ja, ein Elementarbeschwörer Wasser könnte das Abenteuer bereichern und er sich auch... Noch Fragen zum Inhalt? Alles Gute Wiszang
  11. Hi! Gerne doch! Wenn sonst im Vorfeld Fragen sind, einfach stellen! Alles Gute Wiszang
  12. [drupal=1568]Abenteuertitel: Der zerbrochene Ring[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1568]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Rico Nielin (Wiszang) Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: 3-6 Voraussichtlicher Beginn: Freitag Nachmittag Voraussichtliche Dauer:: 8-10 Stunden Art des Abenteuers: Stadt/Detektiv Voraussetzung/Vorbedingung Chryseisch sprechen ist sinnvoll Beschreibung: Die Abenteurer befinden sich schon als Gruppe in Thalassa, einst Perle des valianischen Imperiums. Nach einer kurzen Streiftour durch die zerstörte Stadt kommt der Auftrag, eine kleine Expedition auf den Schädelberg zu unternehmen, der nicht umsonst so heißt... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1568]diesen Link[/drupal] gehen!
  13. Moderation : Hi zusammen! Aber ich habe so einen kleinen grünen Kasten. Ich habe dem völlig gerechtfertigtem Wunsche entsprechend die Posts die immer mehr ot werden, ausgeblendet. Der Rest ist wieder gut zu lesen. Eine Bitte an Alle: Diskussionen über philiosophische Aspekte oder Romanfiguren in den entsprechenden Strängen führen und hier möglichst nahe am Thema bleiben. Vielen Dank, dass macht es mir als Moderator einfacher! Alles Gute Wiszang Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  14. Wiszang

    Baustil(e) in Eschar

    Moderation : Hi! Ein paar völlig nutzlose OT gelöscht, bitte beim Thema Baustile bleiben! Alles Gute Wiszang Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  15. Hi! Da Gerd gerade an einem Zwergen QB arbeiten soll, möchte ich ihm da nicht irgendwie dreinreden. Aber ich würde die Zwergenbinge nicht erwähnen, weil sie Menschen ja sowieso nichts angeht. Zu dem Zeitpunkt, wo das Abenteuer geschrieben wurde, war die Zwergenkultur noch gar nicht beschrieben. Im Zweifelsfall: Es gibt eine Ansiedlung der Zwerge, ob es eine ganze Binge ist, kann man offenlassen (wahrescheinlich ja). Der Herrscher ist dem zwergischen König Tributpfichtig und tut das auch. Wahrscheinlich vom Rang her ein niedriger Adeliger. Natürlich haben die Zwerge Kultur! Was die Details angehen, haben die Abenteurer wohl kaum Zeit, groß darüber zu diskutieren. Falls weitere Fragen sind, ein paar Antworten gab es ja schon im Thred! Weitere Fragen beantworte ich gerne, kann aber ein wenig dauern, da ich selten online bin! Alles Gute Wiszang
  16. Hallo Solwac! Ich bin es ja in der Zwischenzeit gewöhnt, dass Du nette, lange Berichte schreibst. Trotzdem nochmal Danke, das Du Dir so viel Mühe gibst! Sieht so aus, als ob Du Dich gut amüsiert hättest, vor allem der Farbwechsel der Spielfiguren scheint bei Euch gut angekommen zu sein. Die Aura der Statue und dem Priester sind für die Abenteurer dämonisch (macht einfach mehr Spass). Für die Welt ist Göttlich, Herrschaft richtig. Es gibt noch andere Götter, die sind aber nicht ausgearbeitet. Die Murmeln haben bei uns dazu geführt, dass sie sich in Dungeons immer wieder finden, wenn sie sich trennen. Aber wer so doof ist, sich dort zu trennen, hat meistens ganz andere Probleme... In Städten haben sie sich allerdings bewährt. Das Abenteuer ist ja nicht ernst, hast Du trotzdem irgendwelche Verbesserungsvorschlöge, Solwac? Ansonsten noch viel Spaß mit dem QB und den Dämonen! Liebe Grüße Rico
  17. Hi! Ja, bitte Anmeldungen vor Ort, sonst blicke ich nicht durch... Wer das Abenteuer aber vom Setting her interessant findet (und dann das Pech hat unter mir zu leiden) darf sich hier gerne äußern! Falls auch schon vorher Fragen sind, stehe ich natürlich zur Verfügung. Alles Gute Wiszang
  18. Hi! Gute Frage! Alles Gute Wiszang
  19. Hi ! Ich habe wieder mal einen Jugendlichen aus meiner "Talentschmiede" dabei, der möchte am Freitag gerne bei mir spielen. Und da ich sowieso gerne Freitags meistere und Samstag/Sonntag gerne spiele, biete ich das Abenteuer eben Freitag an. Tut mir Leid! Aber einen kleinen Trost habe ich noch für Euch: Es wird bestimmt einmal einen Gildenbrief geben, in dem das Abenteuer vorkommen wird. Hoffe ich. Liebe Grüße Wiszang
  20. Moderation : Hi zusammen! Uns wieder kommt die Frage: Was hat dieser Thred in Eschar zu tun? Antwort: gar nichts! Die Lösung: Ich verschiebe in die Spielerecke. Für die Zukunft: Bitte erst schauen, ob der Thread da Sinn macht wo ihr posten wollt. Wenn man sich nicht sicher ist, einfach einen Mod oder Admin fragen, wir sind ja für so was zuständig. Alles Gute Wiszang Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  21. [drupal=1292]Abenteuertitel: Der Wolfshexer[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1292]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Wiszang (Rico Nielin) Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: 3-6 Voraussichtlicher Beginn: Freitag am Abend Voraussichtliche Dauer: ca. 5-8 Stunden, je nach Spieler Art des Abenteuers: Detektivabenteuer mit wenig Kämpfen Voraussetzung/Vorbedingung: Keine. Aber da das Abenteuer in Alba in einem kleinen Dorf am Hintern der Welt spielt, wären Leute die albisch sprechen können von Vorteil. Sonst wird es für die Spielfiguren etwas langweilig, da viel Interaktion mit den NSCs notwendig ist. Beschreibung: In einem kleinen Dorf in Alba leben normale Menschen, die ihrem täglichen Tagwerk nachgehen. Als die Abenteurer durch das Dorf reisen, öffnet gerade eine neue Gastwirtschaft, was in einer feucht-fröhlichen Feier ausartet - bis Dinge passieren, die nicht auf der Rechnung des Wirtes standen und im Endeffekt doch in einer gewissen Art und Weise bezahlt werden müssen... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1292]diesen Link[/drupal] gehen!
  22. Moderation : Hi! Und ich frage mich, was die Regelfrage über Zwergenmiliz im Alba Strang verloren hat. Ich verschiebe jetzt in die Regelfragen Ecke. In Zukunft bitte erst überlegen wo die Frage sinnvoll ist und dann posten! Alles gute Wiszang Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  23. Moderation : Hallo zusammen! ich verschiebe den Strang dorthin, wo er besser passt. Alles Gute Wiszang Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  24. Hallo Widukind! Super! Freut mich, wenn es Dir gefällt! Ich wünsche Dir noch viel schöne Stunden. Wenn Frgaen sind, oder Du Infos brauchst, kein Thema, einfach fragen! Ich freue mich natürlich auch über weitere Berichte! Liebe Grüße Rico
  25. Hi! Der Ring wird dadurch stark, aber auch "netter" als die Anderen. Wenn Du wirkliches Chaos haben willst, belasse die 10% Wahrscheinlichkeit, aber gib dem Ring eine 5% Chance auch einen krit. Erfolg in einen Patzer zu verwandeln. Dann hast Du richtiges Chaos! Übrigens: Ich finde die Ringe prima gelungen. Alles Gute Wiszang
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