
Wiszang
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Hi! Ich erscheine und bringe noch mindestens 2 Leute aus KL mit, eine ist für Euch Con-Neuling und die müssten schon überwiesen haben. Die beiden Jungs aus Mainz trete ich noch einmal! Kann ja wohl nicht sein, dass die Sache den Bach(arach) runtergeht, dazu ist es zu schön bei Euch! Liebe Grüße Rico
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Hi! Stimmt, ich bin anders verplant. Sollte sich das ändern, gebe ich natürlich Bescheid. Ich drücke die Daumen, dass es mit dem Nichtschnarcherzimmer trotzdem klappt! Liebe Grüße Rico
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Hi! Kommt eine Norne im QB Thalassa vor? Nein, du meinst wahrscheinlich das Phantom? Alles Gute Wiszang
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Hallo zusammen! So, jetzt komme ich auch mal dazu, etwas zu schreiben. Vielen Dank an die Orga, ich habe großen Respekt vor euren Leistungen. Das bezieht sich natürlich auch auf die alten Cons. Vielen Dank für eine schöne Zeit! Danke auch an Blaues Feuer für einen schönen und spannenden "good old Dungeon" und meine Spielrunde, die sich in Thalassa wirklich ausgetobt hat. Es hat wirklich viel Spaß mit Euch allen gemacht! Die Geschenke, das Essen, die nebelverhangenen Tage und die restlichen Leute waren auch toll, ich hatte eine superschöne Zeit und darauf kommt es ja an! Bis zum nächsten Con! Liebe Grüße Rico Nielin
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Hi! Ach ja, hatte ich vergessen, ein Schutzkreis gegen Geisterwesen oder ein ähnlicher Spruch aus Meister der Sphären (Geisterwand?) wäre sehr geschickt, wenn es gegen den Geist geht. Äh, kein Bannen von Dweomer, genau das nicht. Da hatte ich mich falsch ausgedrückt. In dem Gerät könnte ein modifiziertes BvD drinstecken, aber eben nur als finstermagische Variante, die auch nur von einem FM eingesetzt werden kann. Keinesfalls beherrscht der Magier so einen Spruch! So eine Lösung würde ich bevorzugen. Wenn das Abenteuer gespielt wird, wäre ich über eine kurze Rückmeldung/Kritik sehr dankbar. Liebe Grüße Wiszang
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Hi! Wenn Du im Text liest ist da eine Stelle, wo der mann mit einem magischen Gerät die Ruine nach magische Strömungen hin untersucht. Das sit auch in den magischen Artefakten nicht berücksichtigt. Da ich den Part nicht gemacht habe, schätze ich mal, dass es ein finstermagisches Gerät ist, welches mit entsprechender Energie funktioniert, also für SC uninteressant bzw. nicht einsetzbar ist. Also ich würde die Magier mal mindestens mit Erkennen von Zauberei, Bannen von Zauberwerk, Macht über die Sinne, Macht über Unbelebtes, Angst, Verwirren, Sehen von Verborgenen und ähnlichen Zaubern ausrüsten. Schliesslich wird auch eine finstere Gilde den Anschein erwecken wollen, "nur" normale Magier zu sein und da passen nur finstere Zauber eben nicht. Der Finstermagier könnte z.B. über einen modifizierten Bannspruch extra gegen Dweomermagie verfügen. Das wäre für das Abenteuer nicht schlimm, aber wenn de Spruch lernbar wäre, könnte man damit die Regelvorgaben (Dweomermagie ist nicht bannbar) aushebeln und das ist nicht gewollt. Ich hoffe, jetzt ist das klarer? Liebe Grüße Wiszang
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Hi! So, ich habe das Abenteuer noch einmal durchgelesen. Die Finstermagier haben einige Gerätschaften dabei, mit denen sie magische Ströme messen und dann wohl auch stören können. Das wurde gemacht, damit eben kein Bannen von zauberwerk hilft, in den geschützten Bereich zu kommen. (Wir erinnern uns Dweomerzauber sind nicht bannbar). Damit es für die NSCs aber nicht für die SCs eine Möglichkeit gibt diese Barriere zu durchbrechen wurde dieser Weg gewählt. Abgesehen mal davon habe ich mir die Zauberliste angesehen: Ein Grad 8 Finstermagier sollte ein paar mehr Sprüche haben, da fehlt vielleicht der reine Magieranteil. Es sind, glaube ich, nur die finstermagischen Zauber angegeben. So, ich hoffe, das hilft weiter! Bei weiteren Fragen einfach posten! Liebe Grüße Wiszang
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Hi zusammen! Auch wenn es in meinem letzten posting nicht heraus kommt, bin ich für Rückmeldungen jeder Art dankbar. Wenn die Meinung von jemanden hierist, dass er gerne mehr Artefakte hat, dann ist sein gutes Recht und dann tut es mir Leid, dass wir ihn da nicht, äh "befriedigen" konnten. Aber ich hätte jetzt doch gerne gewusst, ob der Rest wenigstens okay war? Danke natürlich für das Lob und die Kritik von Xan. Wenn der "Wow" effekt nicht so rüberkam, dann tut mir das auch Leid, aber ich bin froh, dass es doch viele positive Punkte gab. Der Unterschied zu Nirhavand ist sicherlich nicht nur die Art der Stadt (pulsierende aranische Stadt voller Leben und düstere, tote Metropole auf der anderen Seite) sondern auch die Art der Beschreibung. Nirhavand hat mit dem Landeskunde Aran Teil viele Pluspunkte für alle Spieler, die sich nun (endlich?) mehr unter Aran vorstellen können. Wir haben die tolle Beschreibung von Gerd der Nyktoros Halbinsel, die, wenn sie genau gelesen wird, alleine schon mindestens ein Dutzend Abenteueraufhänger liefert. Natürlich ist sie nicht so schmerzlich vermisst worden wie Aran, dass ist mir auch klar. Ja, die Menschen in Thalassa, das stimmt, die sind jeder für sich eine kleine Geschichte, da gebe ich Xan völlig Recht. Falls jemand noch Kritik oder Anmerkungen schreiben will, bitte gerne! Liebe Grüße Wiszang
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Hi! Also hier darf ich mich kurz dazu melden: Wir Autoren haben uns fast gedacht, dass die Kritik so oder in ähnlicher Form kommt. Wir wollten aber, wie es auch im Vorwort steht, die Stadt spielbar machen und nicht an jeder Ecke ein tolles Artefakt mit sagenhaften Eigenschaften präsentieren. Zauber sind da auch eine "Gefahr": Wenn es diese mächtigen Zauber im QB gibt, dann werden sie benutzt. Also muss man sie so gestalten, dass das ach so berühmte Spielgleichgewicht nicht völlig aus den Fugen kommt. Das kann natürlich jeder in seiner Gruppe anders gestalten und sich neue Zauber oder verstärkte existierende Zauber ausdenken. Ich hatte übrigens zwei neue Zauber entwickelt, die es dann nicht ins QB geschafft haben. Aber damit kann ich leben. In dem Zusamenhang möchte ich auf die Abenteuer, die in Arbeit sind, hinweisen. Dort kommen durchaus neue Artefakte und der eine oder andere Zauberspruch vor. Allerdings weiss ich nicht, wann oder ob überhaupt diese das Licht der Druckwelt erblicken. Liebe Grüße Wiszang
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Hi! Aber um die obige Diskussion zu klären: Wenn man eben Autor ist und DDD und offizielles Midgard mit Beiträgen unterstützt, dann kann es auch mal zu Überschneidungen kommen. Wiszang ist meine liebste Spielfigur (sieht man auch am Forumsnick) und deshalb taucht sie ab und zu mal auf. Wenn man Thalassa genau liest und meine Publikationen kennt, wird man auch den einen oder anderen ganz witzigen Verweis finden. Ich gebe zu, das mache ich sehr gerne. Was noch? Ach ja die Abenteuer. Ich kann hier nur für mein Material sprechen, aber ich habe mich durch das QB zu den Abenteuern inspirieren lassen. Das erweitert manche Punkte, aber nicht so, dass das Ursprungsmaterial sich ändert. (Das wäre ja auch ungeschickt.) Beispiel: Ob die Bande X den Anführer Y hat oder nicht, ist in Thalassa egal, weil es sich recht schnell ändert bzw ändern kann. Nutzt also das QB als Ideengeber! Wir haben es extra so geschrieben, dass überall Abenteueraufhänger "lauern", man kann sich also frei austoben! Falls noch Fragen sind, beantworten wir die natürlich sehr gerne. Liebe Grüße und viel Spaß mit dem Material Rico
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Hi! Ja! Und er hat eine Menge Finger, kann ich euch sagen... Liebe Grüße Wiszang
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Hi! Nein. Aus Süden wäre tegarische Steppe, da gibts auch keine Orks, genauso wenig wie in Aran. Eventuell kann der Länderchef etwas zu einer Alternative erzäheln, bzw. warum es hier keine Orks gibt? Möglich wäre, nur in meinen Augen, evt. eine Unterbringung in der Nähe von dem einen Abenteuerplatz in Haut des Bruders. Da gibt es ein paar geflohene Experimente, die sich zu orkähnlichen Wesen entwickelt haben. Aber da es sehr schwierig mit den feinsdlichen Lebensbedingungen ist, wird die "Bevölkerung" nie mehr als circa 60 Wesen. Das müsste zu machen und zu erklären sein. Ob das dann so etwas ist wie Du es genau brauchst, kann ich natürlich nicht beurteilen. Liebe Grüße Wiszang
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moderiert Freu-Strang - Thalassa ist da!
Wiszang antwortete auf Alas Ven's Thema in Midgard-Smalltalk
Hi! Größere Karte war schwierig, mit den ganzen Erdhügeln und Trümmerfeldern... Alles Gute Wiszang- 75 Antworten
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moderiert Freu-Strang - Thalassa ist da!
Wiszang antwortete auf Alas Ven's Thema in Midgard-Smalltalk
Hi! Dann freu ich mich einfach, dass ich jetzt auch mein Freiexemplar habe! Liebe Grüße Rico- 75 Antworten
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Hi! Ja, fast alle Texte sind unter der Prämisse geschrieben worden, dass man neben den Infos auch Möglichkeiten für Abenteuer erhält. Das hat übrigens auch bei den Autoren nicht haltgemacht, da kam öfters ein spontanes: "Aber daraus kann man was machen, ich hätte da gleich eine Idee und zwar..." heraus. Alles Gute Wiszang
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Hi! Falls ihr etwas über Parinov braucht, einfach hier oder besser per PN melden! Liebe Grüße Rico Nielin
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Hi! Vielen Dank für den langen Bericht, es freut mich, dass ihr viel Spaß hattet und einen schönen Abend mit Vren verbracht habt! Liebe Grüße Wiszang
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Hi Galaphil! Ich war im Urlaub und lese erst jetzt die Frage. Ich bin da im Moment auch überfragt, da ich mir erst mal wieder das Ganze durchlesen muss. (Ist schliesslich schon einige Jährchen her). Ich meine aber, dass die FM eben nicht perfekt sind, schließlich kostet es glaube ich eine in den Gängen das Leben in einer Fallgrube. Aber wie gesagt, ich muss nachsehen. Alles Gute Rico
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Moderation : Hallo!Ich habe mal auf Wunsch den ganzen Sarkasmus zur besseren Lesbarkeit entfernt. Alles Gute Wiszang Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Heilen von (schweren) Wunden und LP/AP Regeneration
Wiszang antwortete auf Hiram ben Tyros's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Hi! Ja, weil der Schaden für die Person ja real ist. Alles Gute Wiszang -
Moderation : Hi zusammen! So, nach kurzer Rücksprache mit dem Strangeröffner soll das doch ein ernster Strang sein. Deshalb bin ich mit dem eisernen Besen durch und habe sämtliche OT gelöscht. Also Bitte: Nur entweder Tatsachen aus Midgard-Quellen oder wie er in einer Spielgruppe eingesetzt wurde, bzw. wie er/sie auftrten kann. Alles Gute Wiszang Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Hi! Coole Idee, trifft zwar das Original nicht ganz, hat aber was. Ich glaube wir können uns einigen, dass der Bettlerkönig nicht hier entzaubert wird. Aber an einem anderen Ort, in einer andere Zeit, wer weiss das schon? Alles Gute Wiszang
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Hi! Stimmt, es ist nur eine Legende, also habt keine Angst vor großen Namen. Alles Gute Rico
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Bücher als Belohnung
Wiszang antwortete auf Octavius Valesius's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Hi! Die Bücher sind Klasse, mir persönlich wäre der Grad, auf den man lernen kann zu hoch. Das müssen riesige Wälzer sein! Aber noch ein paar andere Bücher: (1) Vom suchen und finden Ailill O´Connacht, erainisch Man kann Spurenlesen auf +7 lernen und Wahrnehmung um +1 verbessern. ABW 10 (2) Abbinden und Verbinden Halef Runal Abu Fesus, scharidisch Man kann Heilkunde und Erste Hilfe um +2 steigern, braucht also schon Grundfertigkeiten. ABW 12 (3) Jemanden die Flötentöne beibingen Autor unbekannt, erainisch Ein irreführender Titel, da man Techniken des Nahkampfes lernen kann und kein Flötenspiel. Lehrmeister für Waffenloser Kampf auf +8 oder wahlweise +1, was besser ist. ABW 15 Viel Spaß damit! Wiszang -
Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Wiszang antwortete auf Clagor's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Hi zusammen! Ich leite gerade den Wolfshexer und in der Heimgruppe leitet jemand die Philesson Saga. Alles Gute Wiszang