Zu Inhalt springen

Wiszang

Lokale Moderatoren
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Wiszang

  1. Hi zusammen! Okay, jetzt muss ich mal ordnen. Also ursprünglich waren angemeldet: 1. Randver MacBeorn 2. Diri 3. Masaaki Toda 4. Herothinas 5. Kargor 6. elvenkiss Dann ist die Reihenfolge der Anfragen: Dann rückt Maeve ve Ter mit Riasta für Toda nach. Dann fragt Selina mit Shandor Dann fragt Jul mit der Info, dass Dirk nicht kommt. Okay, das heißt wenn Dirk nicht kommt rückt Selina mit Shandor nach. Jul wäre dann Spieler 7 oder der nächste Nachrücker, falls noch jemand ausfällt. Ich sag mal so, Jul ich neheme dich auch als siebter Spieler wenn du möchtst. Dann wirds halt etwas äh kuschelig in der Runde wenn es sieben Leute sind. Vom Grad her die Figuren dann aber bitte nicht zu hoch ansetzen, sonst wirds zu einfach. Apropos, Riasta und Shandor, Jul, welchen Grad haben eure Figuren? Liebe Grüße Rico
  2. Hi! Shandor spielt Riasta? Riasta steht ja als Nachrücker oben auf der Liste. Welcher Grad ist Riasta? Liebe Grüße Rico
  3. Hi! Ja, Schade! Sag bitte einen lieben Gruß! Liebe Grüße und bis bald Rico
  4. Hi! Ich hatte Codi de FanTute gespielt, Magier aus den Küstenstaaten. War Grad 11 fast 12 (M4) und ist jetzt entsprechend M5, muss ich mal gucken. Irgendwas End30iger.? Liebe Grüße Rico
  5. Hi! Heute im Abenteuer, rund 20-25 angetrunkene Dörfler wollen eine vermeintliche Hexe aus ihrem Haus holen und verbrennen. Die SCs sind dagegen und bauen sich mit Waffen vor dem Haus auf. Es kommt zu verbalen Anfeindungen. in der Zwischenzeit zaubert der Priester der Gruppe, der schon im Haus ist, Himmlischer Helfer. Der Spielleiter entscheidet, dass drei Falken ankommen und um das Haus kreisen. Szene vor dem Haus: - Wütende Beschuldigungen auf beiden Seiten - S1 zu S2: "Guck mal da fliegen drei Falken ums Haus herum, was ist das denn?" - S2: "Für den Scheiß hab ich jetzt keine Zeit, hier gehts gleich rund" Denkpause "Obwohl..." Blick zum nächsten Rädelsführer und den mit dem Schild anrempeln "Eh Du Naturfuzzi, siehst du nicht die drei Falken, die ums Haus fliegen? Das ist ja so ein Zeichen, nicht? War ja wohl nix mit Hexe und so!" - NSC Bauer 1: "Häh? Falken? Und?" - NSC Bauer 2: "Ja und? Egal, da drin ist die Hexe!" - S2: "Sag mal hat euer Druide da nix drüber erzählt? Du siehst doch ganz intelligent aus, du weisst doch noch bestimmt wie der über die äh -... heilige Drei-Falkig-keit berichtet hat, oder?" An dieser Stelle war wegen eines Lachflashs der Gruppe und des SLs die Luft raus. Das Überzeugen einiger Leute da doch schon mal was davon gehört zu haben war dann nicht mehr so schwer und das Überleben der zwei Damen (die wirklich keine Hexen waren) gesichert.
  6. Hi! Passt. Ausgelassen? Ja, so könnte man das durchaus sehen... Du kannst Dir ja ein Bild von der Truppe auf dem Con machen. Wird bestimmt lustig. Liebe Grüße Wiszang
  7. Hi! Na, da ist die "Abenteuervorgeschichte" bestimmt ... interessant. Und Totem Katze hat da nochmal was ganz Eigenes. Ich bin gespannt. Der rest passt gut ins Konzept. Dein Char sollte wenigstens etwas Neu-Valinga können. Ach ja, dann muss dein Char schon ein paar Wochen in Maritimar gewesen sein und hat auch an einer Party eines Adeligen teilgenommen. Die war aber so ganz und gar nicht steif.... Obwohl manche Dinge schon und ... ach wir machen das besser auf dem Con. Liebe Grüße Wiszang
  8. Hi! Welchen Grad hat Riasta? Falls von den oben genannten Leuten jemand ausfällt, rückst Du dann nach, kein Thema. Freu mich! Liebe Grüße Rico
  9. Hi! Oh, ein Katzen-Schmane? Der könnte an zwei Stellen das Szenario torpedieren. Cool. Gekauft. Ich wollte nur der Vollständigkeit erwähnen, dass die Gruppe im ersten Teil aus einer Party bei einem Adeligen eine Orgie und aus dem Jadghaus einen Swingerclub gemacht haben und im zweiten Teil ein normales Abenteuer fast auf die gleiche Ebene bekommen haben. Nur zur Warnung, so was muss man abkönnen. Also das mit dem FSK: 18 stimmt bei der Gruppe schon... (Okay, wir alle hatten eine Menge Spaß, aber das nur am Rande). Liebe Grüße Wiszang
  10. Schattenkatze (im Palador d´Alasta Teil 3) Spielleiter: Wiszang Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: 5-12 (M5) Voraussichtlicher Beginn: Freitag 19:00 Uhr/19.30 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis ca. 01:00 Uhr (haha) Art des Abenteuers: Teil der Con-Saga - - Stadt - - Detektiv - - Mystik Vorbemerkung: Die SC sollten Neu-Valinga sprechen können und in Maritimar sein, Das Abenteuer ist nicht zwar nicht kampflastig aber ein starker Arm ist auch nicht verkehrt. Leute mit einer Katzenphobien haben es definitiv schwerer... Beschreibung: Nach den Begebenheiten im Palador der Familie d´Alasta in Maritimar und der darauf folgenden "Nachbesserung" des Ergebnis des ersten Teils sind ein paar langweilige Wochen vergangen. Da erhaltet ihr eine neue Einladung und zwar vom Euch schon bekannten Chef der Miliz. Irgendwie hat die Verhaftung des Anführers der Schattenläufer noch nicht ganz das gewünschte Ergebnis gebracht. Eigentlich ist die Situation eher konfuser oder schlimmer geworden... Mitspieler: 1. Randver MacBeorn 2. Diri 3. Masaaki Toda 4. Herothinas 5. Kargor 6. elvenkiss Nachrücker: Riasta
  11. Thema von dabba wurde von Wiszang beantwortet in Material zu MIDGARD
    Hi! Ich habs gestern mal quergelesen, einfach ein tolles Buch und in den Beschreibungen stecken auch wieder viele Abenteuerideen! Ich habs jetzt nicht mit den alten Quellen verglichen, aber allein der Dunkle Druide macht richtig Laune und Lust auf ein entsprechendes Abenteuer. Vielen Dank! Liebe Grüße Wiszang
  12. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Wiszang in Midgard Cons
    Hi! Ich wollte auch nur Euch Allen ein "Danke" sagen für einen schönen Con. Angefangen von dr Orga, meinen Spielern am Freitag Abend bis zu meinen Mitspielern und besonders meinem SL Daniel am Samstag/Sonntag. Es war toll! Ich freue mich schon aufs nächste Mal. Liebe Grüße Wiszang
  13. Hi! Vielen Dank für die Blumen! (Ich glaube ich werde gerade schamviolett). Ich fahre jetzt drei Tage in Kurzflitterwochen und bin dann Freitag Nachmittag auf Breuberg. Ich bring dann ein paar Fguren mit, wird schon was Passendes dabei sein, wenn das für dich okay ist. Ich freu mich jetzt schon! Ganz liebe Grüße Rico PS: Aus dem Kopf: Ein scharidischer Heiler, der könnte auf Glaubensreise da sein, M4 glaub ich Grad 6 oder 7. Der sollte alle Anforderungen erfüllen.
  14. Thema von Fimolas wurde von Wiszang beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hi! Ja, sorry, Dirk hat Recht. Liebe Grüße Rico
  15. Hi! Das hört sich prima an. Ich weiss noch nicht was für eine Figur, aber mitmachen würde ich gerne! Liebe Grüße Rico
  16. Hi! Wenn beide SL das Quellenmaterial zu Thalassa kennen und vorher entsprechende Absprachen getroffen haben, sollte es keine Probleme geben. Den kurzen Bezug den das erste Abenteuer des Zyklus zu Thalassa hat ist unproblematisch, selbst wenn man Thalassa vorher bespielt hat. Für Thalassa gibt es ja auch einige Abenteuer (7?), so dass man da auf der sicheren Seite ist. Da das Grundgerüst der wichtiges Gebäude ja gleich ist, sind da schöne Wiedererkennungsszenen möglich. Man kann auch darüber nachdenken, zwischen den Abenteuern 1und 2 nach Thalassa zu reisen, das kann auch passen. Liebe Grüße und viel Spaß und Erfolg Wiszang
  17. Hi! Das ist die Gruppe, die das Original gespielt hat. Wenn einer von denen leider nicht kann wird der Platz halt frei, deswegen ist die Zusage für mich wichtig. Okay, dann mit welchem Char möchtest du dabei sein? Liebe Grüße Wiszang
  18. Katzenschatten (im Palador d´Alasta Teil 2) Spielleiter: Wiszang Anzahl der Spieler: 5-6 Grade der Figuren: 5-10 (M5) Voraussichtlicher Beginn: Freitag 19:00 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis ca. 01:00 Uhr Art des Abenteuers: Teil der Con-Saga - Stadt - -Detektiv Vorbemerkung: Die SC sollten Neu-Valinga sprechen können und in Maritimar sein, Das Abenteuer ist nicht kampflastig und Leute mit Katzenphobien haben es vielleicht etwas schwerer... Beschreibung: Nach den Begebenheiten im Palador der Familie d´Alasta in Maritimar sind ein paar langweilige Wochen vergangen. Da erhaltet ihr eine neue Einladung und zwar von der Dame, die ihr Diadem verloren hatte. Was da wohl der Grund ist? Mitspieler: 1. Randver MacBeorn 2. Diri 3. Masaaki Toda 4. Herothinas 5. Kargor 6. Ogottogott
  19. Hi! So, ich glaube ich habe alle Anmeldungen bis jetzt eingetragen. Wer welchen Char spielt sehen wir am Spieltisch, da bin ich flexibel. Liebe Grüße Wiszang
  20. Spielleiter: Wiszang (Rico Nielin) Anzahl der Spieler: 6 M3/M4/M5: M4/M5 Grade der Figuren: Grad 1 bis 6 (M5, analog M4) Voraussichtlicher Beginn: Freitag Abend nach dem Abendessen, circa 19 Uhr/19.30 Uhr, je nach Anfahrt Voraussichtliche Dauer: bis Mitternacht +1 bis 2 Stunden, je nach Laune Art des Abenteuers: Stadtabenteuer, etwas Detektiv, kein Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: Gerne bunte Chars, also farbenfrohe Nahuatlani, stilvolle KanThai oder tätovierte Bulugi. Allerdings sollten sie sich wenigstens rudimentär auf Neu-Valinga unterhalten können. Beschreibung: Küstenstaaten: Ein kleines Duganat im Süden von Orsamanca. Am Flusshafen legt ein kleines Schiff mit Euch an Bord an. Die Reise war ereignislos, der Händler, den ihr begleitet hat, ist glücklich und zufrieden. Als ihr am Kai steht kommt ein Diener auf euch zu und überreicht eucheine Einladung in den Palador der Familie d'Alasta... FSK: Eigentlich nein, aber wenn die Spieler es wollen, kann die Sache in FSK 18+ umschlagen. Hatten wir schon und Spaß dabei... (Hinweis: Das Abenteuer wurde in umgearbeiteter Form von mir unter dem Titel Katzengold im Rahmen der Con-Saga angeboten. Hier ist die Originalversion, je nachdem wie schnell wir durchkommen können wir auch den Teil 2 noch spielen, da gibts Detektivarbeit und vielleicht auch die eine oder andere Keilerei). Chars: 1) Einskaldir (Globale Anmeldung) 2) shoguen 3) Lucius 4) Leif 5) Uigboern 6) Gildor
  21. Genau. Außerdem: Die Kosten, die ganzen Kosten...
  22. Thema von Fimolas wurde von Wiszang beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hi! So wie ich das verstanden habe wird der Ort von den Zwergen vergessen, oder als nicht-existent angesehen und somit ignoriert. Da hast Du völlig Recht. Das Problem ist aber, dass ein Unbedarfter, also jemand der vor dem Ort steht, ja gewarnt werden muss, diesen Kein-Ort wegen der Vergangenheit und/oder der Gefährlichkeit eben zu meiden. Sonst könnten ja z.B. Schwächungen der Schutzzauber erfolgen oder irgendwas ausgelöst werden oder Unfälle passieren. Also ist das eine Trennung zweiter Intensionen: Den Ort vergessen steht also diametral zur Warnung an Unwissende vor Ort. Also wenn ein Zwerg das liest dreht er sich normalerweise um und geht weil da ist kein Ort zum hingehen. Das Abenteurer da evt. anders reagieren steht ja wieder auf einem anderen Blatt. Das sind die Gedanken hinter der Schrift. Aber klar kann man die weglassen, dann gibts eben keine visuelle Warnung an die Spieler. Den Schaden würde ich auch erhöhen, das ist definitiv zu wenig. Oder die 2 ist irgendwie verschwunden und es sollte 2W6 heißen. Du kannst auch, wenn du das Wesen weiter stärken möchtest, analog zu Grabeskälte auf Elementarbasis z.B. 1W6 oder so Eiselementarschaden zusätzlich verteilen. Dann wirds aber sehr schnell sehr unschön. Also Angriff +x (1W6+3 & 1W6 Elemtarschaden Eis oder die heftige Angriff +x (2W6 & 1W6+2 Eiselementarschaden). Da kann man aber mit spielen und eben an die Gruppe anpassen. So Werte sehe ich eher als Vorschläge an, wobei mit dem zu geringen Schaden absolut Recht hast. Kann ich noch irgendwie weiter helfen? Gibts weitere Anmerkungen/Fragen/Probleme? Liebe Grüße Wiszang
  23. Moderation : Hi zusammen! Ich bremse euch in dem Ideenreichtum nur ungerne, aber Szenarien entwickeln ist ein anderer Strang und gehört nicht zur Eingangsfrage. Also bitte möge jemand einen neuen Strang im etsprechenden Unterbereich erstellen und gerne auf diesen Strang hier verweisen. Hier dann bitte weiter Antworten/Erklärungen auf die gestellte Frage geben Danke sehr! Wiszang Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.