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Torfinn

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Alle Inhalte erstellt von Torfinn

  1. Ja, noch einmal die ganze Sachlage betrachtet muss ich Dir zustimmen! Da es sich mit der Reduzierung der Zauberdauer jetzt um einen Einsekünder handelt, sollte selbst bei einer Reichweitenerhöhung auf 100m der ABW um 2 erhöht werden! Gruß Torfinn
  2. Thema von Torfinn wurde von Torfinn beantwortet in Erainn
    Da lässt sich doch eine hübsche Hintergrundgeschichte stricken!!! Habe auch spontan einige Ideen... Gruß Torfinn
  3. Thema von Torfinn wurde von Torfinn beantwortet in Erainn
    Hallo Bro! Eine sehr gute Möglichkeit! Aber gibt es männliche Heiler in Erainn, oder nur weibliche Heilerinnen (Weise Frauen)? Gruß Torfinn
  4. Hallo Schattenläufer! Nur durch einen geglückten Wurf auf 6.Sinn ist ein Charakter nicht davor geschützt, überrascht zu werden. Er erhält ja nur ein Gefühl, dass etwas nicht in Ordnung, keine konkreten Hinweise. Dann kommt es, wie Bro bereits geschrieben hat, darauf an, was der/die Charaktere weiterhin machen. Laufen sie einfach weiter, ohne dem Gefühl weiter auf den Grund zu gehen, wird es sie sauber überraschen! Gruß Torfinn
  5. Wer hat das zu bestimmen? Und überhaupt: "Sammeln" kann man doch nur Fakten. Hier hingegen werden gewissermaßen Vorschläge gemacht, aber nicht richtig diskutiert. Es wurden bereits drei neue Thaumagralzauber vorgestellt, kaum darüber geredet, alles redet durcheinander. Wir sollten es wie auch bei den anderen Zaubern halten: Jeder neue Thaumagralzauber in einen neuen Strang und dann darüber dort diskutieren. Hier könnte dann die wirklich wichtige und von Solwac dankendwerterweise angestoßene Grundsatzdiskussion stattfinden, wenn überhaupt. Aber so wie bisher funktioniert das nicht. Stimmt, ich werde meine Vorschläge in neue Stränge auslagern und hier löschen. Dann kann in diesem Strang über generell neue Thaumagralzauber diskutiert werden! Gruß Torfinn
  6. Thema von stefanie wurde von Torfinn beantwortet in Spielsituationen
    Hallo Freunde! Die Problematik mit Charakteren jenseits von Grad 10 liegt in den herausragenden Fähigkeiten des Spielleiters! Dem kann ich nur zustimmen!!! Einen Charakter als Spieler bis auch zu Grad 15 zu spielen, dürfte weniger ein Problem sein, wenn man an seinem Charakter hängt und der (sehr lange) Werdegang immer interessant gestaltet wurde, der Charakter kennt viele Bewohner und auch Persönlichkeiten Midgards, hat viele (fast alle) Gegenden/Länder bereist... . Außerdem wird es für die Charaktere immer aufwendiger, ihre nahe an der absoluten Meisterschaft grenzenden Fertigkeiten noch zu verbessern, meist gibt es schon keinen Lehrmeister mehr oder nur an den entferntesten Winkeln Midgards, oder es müssen alte Werke gesucht werden, um einen Zauberspruch zu finden, der in keiner Gilde gelehrt werden kann... . Also für die Charaktere wird es immer eine Aufgabe geben, die sie wieder auf Reisen schickt. Jedoch die Spielleitung für eine Gruppe die aus durchschnittlich Grad 11 oder höher liegt wird sich zunehmend schwerer gestalten. Die extrem vielen Möglichkeiten (Fertigkeitenvielfalt und Perfektion, Zaubervielfalt und Perfektion...) stellen den Spielleiter vor eine schwierige Aufgabe, um das Abenteuer auch interessant und spannend für die Spieler zu gestalten! Gruß Torfinn
  7. Thema von Torfinn wurde von Torfinn beantwortet in Erainn
    Jedoch steht am Ende der Beschreibung Hl 3 ?!?
  8. Thema von Torfinn wurde von Torfinn beantwortet in Erainn
    Hallo Freunde! Ich war mir sicher, keinen männlichen Heiler (außer den reinen Coraniaid) im QB Cuanscadan gefunden zu haben. Doch vorhin schlug ich das Buch auf, und wer wohnt in A1 ? Ein Arzt und Heiler!!! Gruß Torfinn
  9. Thema von ugolgnuzg wurde von Torfinn beantwortet in Midgard-Smalltalk
    "Advent, Advent ... dann zwei..." Gruß Torfinn
  10. Thema von Torfinn wurde von Torfinn beantwortet in Erainn
    Hallo Slüram! Ich wollte doch erst einmal geklärt haben, ob es regelkonform einen männlichen Heiler aus Erainn gibt. Gruß Torfinn
  11. Hallo Freunde! Ich beschäftige mich mit dem Gedanken, einen männlichen (Siodana) Heiler aus Erainn zu spielen. Mir schwebt ein Zauberer vor, der Dweomer wirken kann, aber nicht wie ein Druide in einem starren Korsett eingezwängt ist. Er soll auch als eine Art Gelehrter in anderen Ländern Magiergilden aufsuchen können... Nach der Durchsicht des QB Cuanscadan [seite 114] Grüne Magie bin ich jedoch auf einige Angaben gestoßen, die bei mir Fragen aufgeworfen haben: Hier wird ja nur von der Ausbildung zur Weisen Frau gesprochen, oder auch generell die Ausbildung als Heiler? Steht einem männlichen Erainner nur eine Ausbildung (Zauberei) als Barde, Fiann, Hexenjäger, Magier, Hexer, Thaumaturg und Beschwörer offen, oder sind auch die "normalen" Heiler im Gefolge eines der Erzmagier? Gruß Torfinn
  12. Hallo Freunde! Ich denke auch, während der Vertraute umherstreift wird er nicht durch Erkennen von Zauberei als solcher zu erkennen sein. Sollte jedoch der Zauberer auf seinen Vertrauten Binden des Vertrauten anwenden, um durch seine Augen zu sehen, dann dürfte er mit Erkennen von Zauberei erkannt werden. Gruß Torfinn
  13. Hallo Jan! Das Reich/Stadt der Coraniaid im Corran-Gebirge hieß Cuasadaím. Nach den verlustreichen Kriegen und dem Sieg in der Schlacht von Tailteann können die Coraniaid den barbarischen Horden aus dem Norden einhalt gebieten. Danach folgen sie Nathirs Ruf nach Emhain Abhlach und verlassen Cuasadaím. Die Geschehnisse liegen ca. 4.000 Jahre in der Vergangenheit, vieles wird dort mit der Zeit von der Natur wieder eingenommen/verschüttet worden sein bzw. von Orcs... bewohnt werden. Aber sicher wird es noch versteckte "Schatzkammern" geben, die mit Zaubern gesichert sind, sowohl vor Entdeckung wie auch vor unbefugten Eintritt. Ich würde bei den Zaubern keine Rücksicht auf deren Ursprung laut Arkanum nehmen, die Coraniaid könnten sicher auch ein Gegenstück auf der Basis von Dweomer besessen haben. Vor allem mit großen Siegeln usw. lassen sich nette Absicherungen machen. Gruß Torfinn
  14. Thema von daraubasbua wurde von Torfinn beantwortet in Con-Kampagne
    Dann machen wir die Sache doch gleich mal soweit fest! Einigen wir uns auf 3 Teile: 1. Teil Freitagabend - Rest (wenn nötig) Samstagvormittag 2. Teil Samstagvormittag - Samstagnachmittag 3. Teil Samstagnachmittag - Samstagabend - Rest (wenn nötig) Sonntagvormittag Also zwei meiner Freunde und ich sind auf jeden Fall dabei! Gruß Torfinn Hmm, der zeitliche Rahmen kann varieren. Die Erfahrung hat mir gezeigt, das Gruppen, die "nachspielen" sich oftmals mehr Zeit nehmen. 3 Spieler wären es, ab vier würde ich Freitag und Samstag gerne leiten. Nett wären Spielername, Charaktere und Geschichten vorweg an mich, falls vorhanden. Ich habe noch einen vierten Einsteiger gefunden. Die gewünschten Angaben kommen dann in den nächsten Wochen! Gruß Torfinn
  15. Hallo Fimolas! Wirklich eine sehr tolle Geschichte! Wann kommt Torkilag in die NSC-Datenbank ? Gruß Torfinn
  16. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Torfinn in Spielsituationen
    Hallo Freunde! Wir hatten mal einen Sadduh in unserer Gruppe, der hatte ein wenig etwas von Cain und wandelte überwiegend außerhalb von Rawindra. Da er keinen Besitz haben durfte, hat er von seinen Belohnungen nur das Geld für die Bezahlung der Lehrmeister behalten und den Rest gespendet, er hatte auch nur das nötigste an Ausrüstung dabei. Leiter konnte der Spieler mangels Zeit (Geheiratet, Kinder...) nicht mehr an unserer MIDGARDrunde teilnehmen. Wurde aber sehr gut von ihm gespielt!!! Gruß Torfinn
  17. Hallo Kataphraktoi! Dazu gibt es schon einiges mal hier und hier ! Gruß Torfinn
  18. Thema von daraubasbua wurde von Torfinn beantwortet in Con-Kampagne
    Dann machen wir die Sache doch gleich mal soweit fest! Einigen wir uns auf 3 Teile: 1. Teil Freitagabend - Rest (wenn nötig) Samstagvormittag 2. Teil Samstagvormittag - Samstagnachmittag 3. Teil Samstagnachmittag - Samstagabend - Rest (wenn nötig) Sonntagvormittag Also zwei meiner Freunde und ich sind auf jeden Fall dabei! Gruß Torfinn
  19. Hallo Freunde! Da auch die Zauberei weiter fortschritte macht, viele Zauberer experimentieren mit alten Formeln und neuen Materialien, könnte es natürlich auch neue Thaumagralzauber geben! Deshalb wäre ich dafür, auch weitere Zauber für Thaumagrale zu entwickeln. Was haltet ihr davon? Einige Beispiele von mir gibt es bereits: Person wiederfinden , Feuerlanze und Eisiger Nebel. Gruß Torfinn
  20. Thema von daraubasbua wurde von Torfinn beantwortet in Con-Kampagne
    Schöner Anfang mir wäre das zwar etwas zu ambitioniert, aber warum nicht auch mal hohe Ziele stecken Vielleicht solltet ihr Euch ja schonmal direkt an Tomcat und Bro wenden: ersterer für die Teile 2 und 3 am Samstag, letzterer für Teil 4 am Sonntag. Vielleicht findet ihr für Freitag ja noch jemand, aber so ist das auf jeden fall sicherer, als wenn ihr Tomcat für Freitag einplant und versuchen würdet, noch jemand für 2 teile am Samstag zu finden. Und es hat noch einen Vorteil: ein Einstieg mit teil 2 ist sehr gut möglich, und um so einfacher, als alles fehlende durch den 1 (Meeresdruide) geliefert würde, der schon Teil 1 gespielt hat. LG Wurko So war auch meine Planung, vielleicht findet sich ja noch ein SL für Freitag! Gruß Torfinn
  21. Thema von daraubasbua wurde von Torfinn beantwortet in Con-Kampagne
    Hallo Freunde! Dann greife ich mal die Empfehlung von Wurko Grink auf und werde einen Vorschlag machen: Freitagabend > Teil 1 Samstag Vormittag/Nachmittag > Teil 2 Samstag Nachmittag / Abend > Teil 3 Sonntag Vormittag/Nachmittag > Teil 4 Hiragana, zwei meiner Freunde und meine Wenigkeit würden gerne mit der Con-Kampagne beginnen. Und Meeresdruide würde gerne mit Teil 2 beginnen bzw. bestimmt auch ab Teil 2 mit einsteigen?! Vielleicht finden sich ja entsprechend SL! Gruß Torfinn

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