Da haste!
Der Knochendrache
Grad 16 | LP: 120 | AP: unendlich | RS = PR
Resistenzen: 19 / 19 / 19 | Abwehr + 20
RW: 50 | HGW: 200 | B: 24 / 60
Angriff: Klaue+13 (1W6+2) / Biss+13 (3W6+3) /Kältehauch (4W6 /nach Resistenz:phkMagie -5 2W6 AP) Zaubern +20 (Lähmung durch den Blick)
Besonderheiten:
Ø Der Anblick eines Knochendrachen wirkt auf den Betrachter automatisch wie der Zauber Namenloses Grauen, wenn sein Resistenzwurf: psyMagie mißlingt.
Ø Knochendrachen sind nur mit magischen Waffen zu treffen.
Ø Sie sind immun gegen Gifte und Krankheiten.
Ø Psychische Zauber wirken nicht gegen Knochendrachen.
Knochendrachen sind die Leichen toter Drachen, die durch mächtige Magie wiederbelebt wurden. Sie sind ebenso intelligent, wie in lebendem Zustand. Hinzu kommt eine gewisse Verschlagenheit und Hinterhältigkeit!
Knochendrachen besitzen als Herz einen großen, magischen Edelstein, der ihnen bei der Erschaffung eingesetzt werden muß. Diesen Stein kann der Drache verstecken. Dann ist er nur noch endgültig zu töten, wenn der Herzstein zerstört wird. Wird der Körper des Knochendrachen vernichtet, geht sein Geist auf die Suche nach einer anderen Drachenleiche. In diesen Leichnam fährt der Geist und belebt ihn zu einem neuen Knochendrachen. Danach macht das Monster sich auf, um Rache zu nehmen und seine ursprünglichen Pläne weiter zu verfolgen.
Viel Spaß damit
Tyrfing