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Tyrfing

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Alle Inhalte von Tyrfing

  1. Tyrfing

    Spiel Essen

    Ups, isch 'abe gar keine Grad ein Swerg, Mes amis Aber wenn das gewünscht wird, ist ja schnell einer gemacht Obwohl es mir lieber wäre, er hätte ein wenig mehr zu verkaufen Gruß Tyrfing
  2. Tyrfing

    Spiel Essen

    Hy, der alte Zwerg wird auf jeden Fall an allen Tagen auf der Messe anzutreffen sein - ich überlasse Euch die Einschätzung ob das gut oder schlecht ist Die Sache mit der anschließenden Spielrunde ist sicherlich eine Überlegung wert. Wenn Ihr also noch einen alten Zwerg gebrauchen könnt ... Gruß Tyrfing
  3. Quote from Karu, posted on Okt. 02 2001,16:03 <span id='QUOTE'>@Tyrfing: Von Caedwyn kenne ich bisher nur Spuren der Vergangenheit - ist ganz brauchbar. Kannst du andere Caedwyn-Bände empfehlen? Gruß, Karu!</span> Hallo Karu, zur Spielemesse in Essen soll ein neuer Sammelband herauskommen - "Von dunklen Kräften und alten Mächten" - oder hieß es genau andersherum Ich werd langsam alt Wenn Dir Spuren der Vergangenheit brauchbar erschien, wird Dir der neue Band auch gefallen - eine Rezension dazu gibt es übrigens im Herold NR.3 <Werbung Mode Off> Gruß Tyrfing
  4. Quote from Marek, posted on Sep. 30 2001,22:24 <span id='QUOTE'>Ich dachte, in der Sturm über Mokattam-Box wären ein paar Hinweise auf Urruti drin... Im neuen Herold wird es auch etwas zum Thema Urruti geben, glaube ich einmal... Marek</span> Hallo Marek, es wird einen langen Leserbrief geben, in dem eine erboste Leserin schreibt, wie sie sich die Amazonen vorstellt. Anscheinend war sie mit meiner Darstellung nicht einverstanden Viele Grüße Tyrfing
  5. Quote from Karu, posted on Sep. 30 2001,19:56Quote: <span id='QUOTE'> Bei der Suche nach Midgard-Abenteuer gibt es zudem nicht mehr besonders viele Alternativen um fündig zu werden (außer DDD und Migard-Herold fällt mir spontan nichts ein). Der Markt für Universalabenteuer scheint mittlerweile tot zu sein, oder irre ich mich da vielleicht? </span> Hallo Karu, vielleicht versuchst Du es mal bei Caewyn. Deren Abenteuer kann man problemlos auch auf Midgard spielen, wenn man die Caedwyn-Welt nicht einsetzen möchte. In der Regel schreiben sie zu jedem Abenteuer auch, wo man es am besten auf Midgard ansiedeln kann. Viele Grüße Tyrfing
  6. Na dann will ich mich auch mal mit ein paar Namen outen Tyrfing, Sohn des Ahira, vom Clan Blutaxt - den kennt Ihr ja schon - meine erste Midgardfigur, ein Zwerg. Cedric McFarlan - albischer Ordenskrieger des Irindar Luther McLachlan - albischer Barde Sharazan ip Shalladad ibn Faruk Sallasar ben Abu Caranossa - Himjarkrieger Unglaublich - Illusionsmagier aus der Mondschwinge Forgall Monach - ist gälisch und heißt der schwarze Zauberer - genau das ist er auch Colwyn McDunn - albischer Krieger Walker, genannt der dunkle Wanderer - twyneddischer Druide - ja sehr einfallsreich, Shanara, ich weiß Gruß Tyrfing
  7. Quote from Kreol der Barde, posted on Sep. 27 2001,12:34Quote: <span id='QUOTE'>Jetzt aber auch noch Quatsch - Latein Tyrfing, und dann noch falsch! habeamus ist Konjunktiv, dein Satz würde also auf Deutsch lauten Mölgen wir den Salat haben! und das meintest Du doch wohl nicht??? Habemus ist der Indicativ! </span> Tut mir leid, Kreol, aber meine letzte Lateinstunde fand vor etwa 25 Jahren statt - seither habe ich es nicht mehr gebraucht Gruß Tyrfing
  8. Dann wollen wir der Gemeinde mal etwas Mut zusprechen Ich habe gestern Abend mit Pegasus telefoniert - da ist alles fertig, was sie zur Produktion der Regeln beitragen können. Das Cover ist bereits an Elsa geschickt, und der Drucker hat versichert, daß er das Regelwerk noch vor der Messe fertig bekommt, wenn er denn bald anfangen kann. Bei Pegasus ist man guter Hoffnung, daß man den Termin aus dem Newsletter einhalten kann - wenn denn die Unterlagen rechtzeitig von F&SF zurückkommen. Das war natürlich nur eine Seite der Beteiligten, aber es läßt doch hoffen. Ich drücke auf jeden Fall allen Beteiligten die Daumen, daß sie das Kind noch geschaukelt kriegen Gruß Tyrfing
  9. Tyrfing

    Was Ihr wollt

    Hallo HJ, Heino hat schonmal überlegt, ob er so etwas nicht machen will. Vielleicht kann er sich ja dazu durchringen. Wenn hier noch mehr Wünsche in dieser Richtung kommen, wird er wohl nicht drumrumkommen Gruß Tyrfing
  10. Vielleicht damit Leben auf Myrkgard überhaupt möglich ist? Du solltest es Dir wirklich schnellstens besorgen - es lohnt sich! Auch wenn einzelne Gruppen das Abenteuer in naher Zukunft noch nicht spielen können, findet man am Ende des Bandes eine 10-seitige Beschreibung von Myrkgard - sehr interessant. Das macht neugierig auf die Arbeit von HJ und seinen Mitstreitern Gruß Tyrfing
  11. Hy Kahal, das würde dann bedeuten, daß die Zauberinnen dieses Landes in ihrem Lernschema unter Waffen nur waffenlosen Kampf stehen haben. Andererseits könnte man einen Dolch ja auch als Werkzeug definieren (Äpfel schälen, etc.) Gruß Tyrfing
  12. Hallo HJ, wirklich gute Arbeit, vielen Dank. Mir gefällt das neue Forum, ich fühle mich schon fast wie zu Hause Aber ich bin ja auch ein wenig im Englischen bewandert Viele Grüße Tyrfing
  13. Tyrfing

    Was Ihr wollt

    Hallo Sliebheinn, ich würde mir die Abhandlung gerne mal ansehen und in der Redaktion zur Diskussion stellen. Selbst wenn sie nicht das ist, was wir uns vorstellen, kann ich Dir danach wahrscheinlich ein paar gute Tipps geben, was man besser machen könnte. Viele Grüße Tyrfing
  14. Ich denke, es gehört zum guten Ton, wenigstens zu fragen, ob man den Namen benutzen darf. Im Rollenspielbereich ist Midgard nunmal ein feststehender Begriff. ich würde mich nicht darauf verlassen, daß man da schon keinen Ärger bekommen wird. Viele Grüße Tyrfing
  15. Tyrfing

    Was Ihr wollt

    Ich bin gespannt. Gruß Tyrfing
  16. Tyrfing

    Was Ihr wollt

    Hallo Sliebheinn, ich denke, das ist eine gute Idee. Allerdings ist das für die Nr.3 zu kurzfristig, die muß nämlich in zwei Wochen komplett fertig sein. Außerdem sind die 60 Seiten voll. Für die Nr.4 können wir das gerne vormerken. Viele Grüße Tyrfing
  17. Das Bild auf der HP ist leider etwas futzig, aber was man erkennen kann läßt auf eine ähnliche Atmosphäre hoffen wie in Bacharach *freu* An dem Con werde ich wohl nicht vorbei kommen :biggrin: Gruß Tyrfing
  18. Hallo HJ, grundsätzlich gebe ich Dir recht. Allerdings bewegen wir uns da in einem nicht ganz rechtssicheren Raum - die Autoren der Postings haben ihre geistigen Ergüsse in einem allgemein zugängigen Medium veröffentlicht. Sie haben ihre Ideen damit jedem verfügbar gemacht. Die Frage ist nicht, ob die Beiträge noch geistiges Eigentum der Autoren sind - das ist unbestritten. Fraglich ist nur, ob sie sich erfolgreich dagegen wehren könnten, wenn ihre Postings anderweitig verwendet würden. Allerdings halte ich es für einen ganz schlechten Stil, Beiträge aus einem Forum zu verwenden, ohne den Autoren um Erlaubnis zu bitten - oder ihn wenigstens darüber zu informieren. Bisher ist es in diesem Forum (meistens) gelungen, vernünftige und angenehme Umgangsformen zu wahren - dazu gehört ohne Zweifel auch, sich nicht die Ideen anderer auf die eigene Fahne zu heften. Viele Grüße Tyrfing
  19. Tyrfing

    Urruti

    Hallo Sayah, weitere Infos findest Du im Midgard Herold Nr.2 - da gibt es ein Amazonenspecial und einen Artikel über die Streitwagen der Hurriter. - Werbung aus - Gruß Tyrfing
  20. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von hjmaier am 5:41 pm am Juli 14, 2001 Ich finde den Schlachtenwüter einfach nur daneben. Er passt weder zu Midgard, noch ist er aubalanciert. So gesehen ist er noch übler als diese Fian. Viele Grüße hj </span> Oops, kaum ist man mal zwei Wochen in Urlaub, schon werden hier meine Jugendsünden auseinandergenommen Ich muß Dir völlig recht geben, HJ, der Schlachtenwüter ist schlimmer als der Fiann und in keiner Weise ausbalanciert. Das liegt daran, daß er nie als Spielfigur gedacht war. Ich brauchte einfach nur eine schlagkräftige Truppe, die in der Lage war, die Wünsche eines Zwergenkönigs auch einer hochgradigen Heldengruppe begreiflich zu machen - wir wissen ja, wie Spielercharaktere so sein können Wenn der Schlachtenwüter jetzt in einigen Spielgruppen als Spielfigur zugelassen wird, sollten sich die betreffenden Spielleiter wirklich Gedanken zur Spielbalance und zur Motivation der anderen Spieler machen. Ich denke, hier ist eine starke Bearbeitung von Nöten. Viele Grüße Tyrfing
  21. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Rosendorn am 11:05 am am Juni 3, 2001 Natürlich nicht. Vielmehr wollte ich erstens anmerken, dass es den Envoyer gibt und in diesem gelegentlich auch 'was zu Midgard erscheint und zweitens anfragen, ob es irgendeine Verbindung zwischen dem Envoyer (in Midgard-Sachen) und den "Offiziellen" gibt. Obwohl ich darin nun schon länger nicht mehr auf midgardbezogene Abenteuer gestoßen bin. </span> Hallo Rosendorn, eine Verbindung zwischen Envoyer und dem offiziellen Midgard gibt es nicht. In den letzten zwei Jahren hat außer mir niemand mehr im Envoyer etwas über Midgard geschrieben. Viele Grüße Tyrfing
  22. Tyrfing

    Was Ihr wollt

    Hallo Payam Katebini, wir werden uns etwas einfallen lassen. Viele Grüße Tyrfing
  23. Ok, Du hast es so gewollt! Der Drachenzahn Der alte Zwerg legte den Tiegel mit der Schleifpaste beiseite. Die Diamantkörner hatten seine großen, schwieligen Hände wund gescheuert. An vielen Stellen war die Haut aufgerissen und blutete. Doch es hatte sich gelohnt! Der Drachenzahn war endlich fertig. Wochenlang hatte er ihn mit Meißeln und Feilen bearbeitet, seine besten Werkzeuge dabei ruiniert, bis der Eckzahn des roten Drachen die Form eines Schwertes angenommen hatte. Weitere Wochen waren vergangen, in denen er die Riefen und Klippen mit der Diamantpaste abgeschliffen und mit dem Blut seiner rissigen Hände ausgewaschen hatte. Jetzt endlich war die Waffe glatt wie polierter Marmor und schärfer als die beste geschmiedete Klinge. Der Drachenzahn war härter als jeder Stahl und gefeit gegen die Macht der Elemente. Etwas von der urgewaltigen Macht des Drachen und seiner äonenalten Zauberkraft ruhte in diesem Schwert und würde hoffentlich auf seinen Träger übergehen. Den Preis dafür hatte der Zwerg mit seinem Blut bezahlt. Müde erhob sich der Zauberschmied von seinem Platz an der Werkbank. Wo seine zerschundenen Hände sich auf der schweren Steinplatte abstützten, blieben dunkle Flecken zurück. Hätte nie gedacht, daß ich auf meine alten Tage noch Gefallen an der Schnitzerei finden würde, murmelte er, während er zu dem Wasserfaß neben der Esse schlurfte. Der alte Zwerg tauchte die Hände tief in das eiskalte Naß und wusch die blutigen Risse aus. Er griff nach dem Tuch, das neben dem Faß an der Felswand hing und rief: Handlanger! Bring Salbe und Verbände. Kaum hatte der Zauberschmied ausgesprochen, schwebten ein Tiegel und zwei lange Streifen aus weichen Leinen auf ihn zu. Der Tiegel öffnete sich selbständig und verharrte abwartend vor dem Gesicht des Zwerges in der Luft. Was würde ich nur ohne dich anfangen, Handlanger, brummte dieser und bediente sich aus dem Salbentopf. Nachdem er seine geschundenen Hände dick eingeschmiert hatte, hielt er sie ausgestreckt vor sich. Wie von Zauberhand wickelten sich die Stoffstreifen um die schwieligen Pranken des Zwerges. Gut gemacht. Jetzt zieh mir noch die Handschuhe an die weichen Wildlederdinger, die der Elf mitgebracht hat. Sofort kamen die beschriebenen Handschuhe durch die Luft geflogen und schoben sich über die Verbände auf die klobigen Zwergenhände. Sie waren sehr edel gearbeitet, aus hellbraunem Hirschleder, mit kunstvoll eingeflochtnen Goldfäden, die Blätter- und Rankenmuster auf dem Handrücken und am Handgelenk formten. Zweifelnd schüttelte der Zauberschmied den Kopf. Diese Art von Kleidung ist nichts für einen richtigen Zwerg, aber in die eisenbeschlagenen Kampfhandschuhe kann ich meine Pranken jetzt nicht reinquetschen. Der ohnehin nicht erwartete Kommentar des dienstbaren Geistes blieb aus. Mit einem Schulterzucken nahm der alte Zwerg den Drachenzahn von der Werkbank und verstaute ihn in einer alten Eichentruhe. Räum auf und mach sauber, Handlanger. Wir erwarten bald Gäste. * Der Zwerg sah sein Gegenüber fragend an. Nun? Der große, breitschultrige Mensch wog den Drachenzahn prüfend in der Rechten. Es ist viel zu leicht. Wie soll ich mit diesem Knochen einen kraftvollen hieb ausführen? Der Zauberschmied lächelte still. Ihr werdet keinen kraftvollen Hieb brauchen, prophezeite er. Geht dort drüben zu dem alten Eisenklotz neben der Esse und schlagt zu. Der Mensch blickte zweifelnd auf das Schwert in seiner Hand, ging dann aber doch zu dem großen Eisenklumpen hinüber. Er wappnete sich gegen den Aufprall und den nachfolgenden Schmerz in seinen Handgelenken und schlug halbherzig zu. Fast hätte er das Gleichgewicht verloren, als der Drachenzahn durch das Eisen schnitt wie durch Butter. Die Augen des Mannes weiteten sich erstaunt. Jetzt sah er die Waffe in seinen Händen bewundernd an. Die Schneide war scharf und makellos. Sie hatte nicht die kleinste Scharte zurückbehalten. Welch außergewöhnliche Waffe, stieß er hervor. Zufrieden lehnte sich der alte Zwerg in seinem Stuhl zurück. Sie ist eines Königs würdig oder eines Grafen wie euch, Valkord, stellte er fest. Seid ihr nicht als der beste Schwertkämpfer eures Volkes bekannt? Mit dieser Waffe wäret ihr fast unschlagbar. Der Mann strich vorsichtig über die flache Seite der Klinge. Das fast könnt ihr getrost beiseite lassen, prahlte er. Aber es ist so einfach, so schmucklos; nichts was einen wahren Kämpen zieren könnte. Unwillig verzog sich die Miene des Zauberschmiedes. Wozu braucht ein wahrer Mann schnöden Tand. Die Ehre und der Ruhm, die er mit dieser Waffe erringen kann, werden ihm mehr Zierde sein, als aller Schmuck der Welt. Graf Valkord, der immer noch den Drachenzahn hielt, starrte den Zwerg kalt an. Wohl gesprochen Schmied, mußte er anerkennen. Bleibt nur noch die Frage der Bezahlung. Der Zauberschmied wurde hellhörig und setzte sich wieder aufrecht hin. Nun, der Preis war verbindlich vereinbart. Wenn Gold in dieser Menge euch zu schwer ist, könnt ihr auch in Edelsteinen bezahlen, bot er an. Ein breites Grinsen zeigte sich auf dem Gesicht des Menschen. Sagt mir, Schmied, warum sollte ich mir diese Mühe machen? Seine Stimme triefte vor giftiger Freundlichkeit, während er die Klinge langsam auf den sitzenden Zwerg richtete. Wer wollte mich aufhalten, wenn ich mich entschlösse, mich mit diesem Schwert in der Hand zu verabschieden? Der Zauberschmied blieb ruhig auf seinem Lehnstuhl sitzen und verzog keine Miene. Ohne meine Hilfe werdet ihr diesen Raum nicht verlassen können, erklärte er leise. Ich habe ihn mit meiner Magie versiegelt. Gespieltes Entsetzen flog über das Antlitz des Grafen. Dann wird mir wohl nichts anderes übrig bleiben, als deinem armseligen Dasein ein vorzeitiges Ende zu bereiten, sinnierte er. Mit deinem Tode würde auch die von dir gewirkte Magie vergehen. Immer noch verharrte der alte Zwerg ruhig auf seinem Platz. Seid euch da nicht so sicher, Graf, erwiderte er ruhig. Wir Zwerge arbeiten für die Ewigkeit. Nur was über unseren Tod hinaus bestand hat, ist für uns vor Wert. Überlegend legte der Mensch den Kopf schief und rieb sich mit der freien Linken das Kinn. Das Risiko muß ich eingehen, stellte er schließlich fest und stieß mit dem Drachenzahn nach der ungeschützten Brust des Zauberschmiedes. Doch das Schwert schnitt nur durch leere Luft und fuhr schließlich in die Lehne des nun verlassenen Stuhles. Daneben rollte der Zwerg mit einem Geschick, das man seinen alten Knochen und klobigen Gliedern niemals zugetraut hätte, über den polierten Feldboden und brüllte: Handlanger, die Axt! Aus der Luft erschien ein uraltes, schweres Schlachtbeil in der Hand des Schmiedes. Der Stiel war blank gewetzt vom langjährigen Gebrauch. Der Stahl des doppelblättrigen Axtkopfes schimmerte matt im flackernden Fackellicht. Ohne auf das protestierende Knirschen seiner alten Gelenke zu achten, sprang der Zwerg auf, schlug die heran zuckende Klinge mit der flachen Seite der Axt beiseite und versenkte im Rückschwung die breite Schneide des Schlachtbeiles in der Brust des Angreifers. Das protestierende Kreischen der zerspringenden Glieder des Kettenhemdes wurde vom häßlichen Knacken berstender Knochen begleitet. Stöhnend sank der Mensch zu Boden. Der Drachenzahn entglitt seiner kraftlosen Hand. Gelassen beugte der alte Zwerg sich über den sterbenden Grafen. Soviel zu eurer Ehre, Graf Valkord, brummte er. Doch sagt mir eins: Hättet ihr das auch versucht, wenn ihr gewußt hättet, daß ich es war, der den Drachen tötete, aus dessen Zahn dieses Schwert gefertigt wurde? Aber die Augen des Menschen brachen schon. Ein letztes Zittern durchlief den großen Körper, dann lag er still. Ein Ausdruck grenzenloser Überraschung und Unglaubens lag auf den bleichen Zügen. Der Zauberschmied zuckte die Achseln. Er hob den Drachenzahn vom Boden auf und verstaute ihn wieder in der alten Eichentruhe. Handlanger, räume das hier fort und wische das Blut weg, es kommen noch mehr Gäste, befahl er. Dann setzte er sich an die Werkbank und begann seine Axt zu reinigen. Gruß Tyrfing
  24. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Maddock am 4:15 pm am Mai 15, 2001 Meine Gruesse. Was is' Dunkelstahl? Is' dis sowas wie Sternenstahl, Himmelseisen, Kaltes Eisen... also mit 'nerr besonderen Bedeutung, die 'was mit seiner Entstehung zu tun hat oder einfach nur 'ne beeindruckende Bezeichnung? Gute Jagd. Maddock.</span> Hallo Maddock, bei uns ist das die Bezeichnung, die die Zwerge dem von ihnen hergestellten Stahl geben. Er unterscheidet sich in der Zusammensetzung ein wenig von dem Stahl, wie die Menschen ihn herstellen, und ist deshalb etwas dunkler - Dunkelstahl eben Gruß Tyrfing
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