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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Hallo Kephalonia, wenn Du genaueres wissen möchtest, dann mußt Du Dich noch ein wenig gedulden. Wie Du im ersten Beitrag dieses Strangs lesen kannst, werden wir uns in acht Tagen organisieren und bis dahin vielleicht auch schon den Con-Ort festlegen. Wir werden Dich und alle anderen hier im Strang auf dem laufenden halten. Solwac
  2. @CaptainCarrot: Die Idee als solches ist sicher nicht schlecht, aber Du verläßt mit ihr den Rahmen der Abstraktion, die vom Regelwerk vorgegeben ist. Alle Kampfweisen in 10sec werden in einem EW:Angriff zusammengefaßt, dies gilt auch beim Rundumschlag. Ob das, was das Regelwerk unter einem Rundumschlag versteht, nur aus einer Ausholbewegung besteht oder aus mehreren Schwüngen, ist egal. Regeltechnisch geht es mit bestimmten Waffen und gibt Dir ein -4 auf jeden einzelnen Gegner. Details über das eigentliche Geschehen gibt es nur bei kritischen Ereignissen. Wie Du es interpretierst, dass Du einmal den Kopf, einmal den Fuss und dann noch Deinen Kampfgefährten, der in Deinem Rücken steht, ist Sache des Spielleiters, nicht des Regelwerks. Solwac P.S. Ein Rundumschlag braucht auch bei der sekundengenauen Regelung 3sec, auch dies ist nicht realistisch, sondern eine regeltechnische Vereinfachung.
  3. Thema von Raldnar wurde von Solwac beantwortet in Fuardain
    Finde ich sehr gelungen! Während man in Waeland im Norden immer das EIS erreichen kann, gilt dies in Fuardain nicht unbedingt. Dort gibt es einfach nur Schneefelder (bis man von der Scheibe fällt oder so), Thursenmagie hat in der Vergangenheit aber öfter dazu geführt, dass auch im Fuardains das EIS zu finden war. Wenn man jetzt noch sagt, dass es vor den Fuardwyn eine schamanistische Urbevölkerung gegeben hat, deren Glaubenswelt noch teilweise erhalten ist, dann sollte sich das Bild abrunden. Die Wanderung der Läine und Proto-Halblinge beantwortet auch viele Fragen, vielleicht sogar alle? Solwac
  4. Ich habe gerade mal die aktuellen Preise angesehen und mit dem PCbuilder herumgespielt. Für Deine Bedürfnisse dürfte ein System mit einer CPU von AMD mit Barton-Kern (z.B. XP 2800+ oder XP 3000+) passen. Ein dazu passendes Mainboard wäre z.B. das NF7 von Abit (habe ich selber). Heute würde ich mir den jungen Bruder, das NF7-S 2.0 holen. Dazu 2x512MB Ram, eine 120er oder 160er Festplatte, Floppy, DVD, Tastastur usw. nach Bedarf. Bei der Grafikkarte kann ich Dir nicht helfen, ich habe eine Abit Siluro 5200 und bin zufrieden. Aber da hat sich der Markt weiterentwickelt. Beim Gehäuse rate ich Dir zu einem Tower mit 300 bis 350 Watt Netzteil, wenn die Graphikkarte viel schluckt, dann auf jeden Fall die 350W. Damit liegst Du so bei 750 bis 800 Euro und kannst noch nach einem Monitor schauen. Ich habe meinen Rechner letzten Juni gekauft. Da habe ich mir mit dem PCbuilder einige Konfigurationen ausgesucht, dann Bekannte nach ihren Erfahrungen mit einzelnen Komponenten gefragt und mich im Laden dann für die Details entschieden. Genauso würde ich es wieder machen. Wichtig ist, dass die Komponenten zueinander passen. Die schnellste CPU verhungert, wenn der Speicher nicht mithält, die Graphik nützt nichts, wenn die Spiele auf der Festplatte suche usw. Solwac
  5. Wichtige Fragen sind: [*] Wie groß ist Dein Budget? [*] Hast Du Komponenten, die wiederverwendet werden könnnen/sollen (z.B. DVD-Laufwerk u.ä.)? [*] Was willst Du mit der Kiste machen (spielen, Office, Multimedia)? [*] Welches technisches Können hast Du? Also hast Du schon mal einen Rechner selbst zusammengebaut oder hättest Du Freunde, die Dir helfen können (beim Händler kostet es viel mehr Geld, als wenn er gleich den Zusammenbau macht)? Ich würde mir keinen Versandhändler suchen, sondern die Komponenten/ den Rechner im Laden abholen. Selbst wenn es so ein paar Euro mehr kostet, Du hast eine Tür zum einrennen und keinen Ärger mit unvollständigen Lieferungen und Vorkasse. Bis auf die genaue Kaufadresse (da sollten die Franken helfen) kann ich gerne helfen. Solwac
  6. Thema von Nikolen wurde von Solwac beantwortet in Alba
    Ne, die 50cm sind schon richtig. Damit wird ein Halbling ungefähr 1,60m groß und kann (fast) unauffällig unter Menschen leben. Dieser Trunk kann damit quasi ein Ausschlußurteil sein, der Halbling ist nicht mehr auf die Gemeinschaft angewiesen. (Das ist meine Interpretation, aber da Frau Fliederbeere sehr gut auf das Halfdal aufpaßt, gehe ich davon aus, dass der Trunk nicht so ohne weiteres in die falschen Hände gerät.) Solwac
  7. Vielleicht wäre ein kleiner Selbstversuch praktisch: Man nehme eine Stange (z.B. ein Besenstiel) und schlage in einer Bewegung auf zwei oder drei Objekte (z.B. Straßenschild und Laterne). Beim beidhändigen Griff sollten der zweite und dritte Treffer wesentlich stabiler sein als bei der einhändigen Version. Und dies liegt nicht an der Wucht, sondern am verbesserten Griff. Dies spricht auch gegen einen einhändigen Rundumschlag für Riesen. Solwac
  8. Thema von Abu 'Nzuhir wurde von Solwac beantwortet in Eschar
    Entschuldigung, mag sein, dass ich blind bin, aber ich finde auf der angegebenen Seite alles mögliche, nur keine Namenslisten? Euer Bruder Buck Wenn Du der umgeleiteten Seite folgst, dann unten auf Index klickst, unter 'V' Vornamen, muslimisch, und dem Verweis auf muslimische Vornamen folgst, dann hast Du es. Ziemlich umständlich, aber es klappt. Solwac
  9. Thema von Beltog wurde von Solwac beantwortet in Spielleiterecke
    So ein Einsatz ist ein Musterbeispiel, wie Magier auf niederen Graden heftigst in einen Kampf eingreifen können (siehe auch Magier, nur arme Schweine in Midgard). Bei Rüstungen wirkt Schwäche auch sehr gut, wenn die Stärke nicht mehr für die Vollrüstung ausreicht. Solwac
  10. Mit hoher Stärke (>=91) kann man einen einhändigen Schlag genauso wuchtig führen, wie sonst einen zweihändigen Hieb, wenn man die Grundkenntnisse für Einhandwaffen hat (so sehen es ja auch die Regeln). Beim Rundumschlag muß ich aber die Wucht des Angriffes beim zweiten und dritten Hieb aufrechterhalten und dies geht auch bei hoher Stärke offenbar nur mit zwei Händen. Solwac
  11. Man könnte die Passage auf S. 231 so interpretieren. Ich würde es Dir als SL aber nicht erlauben, da die Notwendigkeit der Grundkenntnisse für Einhandschlagwaffen nahelegt, dass Schlachtbeil einhändig wie eine Einhandschlagwaffe zählt. Solwac
  12. Thema von Detritus wurde von Solwac beantwortet in Cons
    Sodele, ich habe mal meine Verwandten gefragt. Für mich gäbe es zwar eine Unterkunft, aber das ist für Euch natürlich wenig hilfreich. Bei der Suche nach einer sonstigen Bettstatt konnten sie mir leider auch nicht helfen. Ich richte mich darauf ein, dass diejenigen von uns, die dort übernachten, ein Eckchen finden. Wer von Euch will denn kommen und von wann bis wann? Ich werde wohl am Samstag vormittag eintreffen und am Sonntag nachmittag wieder heimfahren. @Sirana: Lars und ich können Dich wieder einsammeln wenn Du möchtest. Solwac
  13. Thema von Einskaldir wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Da geht man mit etwas Geld spazieren (es könnte ja der Tempel kommen) und kauft ein paar XP ein. Wenn man das wiederholen könnte. Solwac
  14. Thema von Hornack Lingess wurde von Solwac beantwortet in Ikenga-Becken
    Sehr schön! Zwei Fragen: Ist die Zeremonie nur für NSCs gedacht oder kann sie auch von SC-Schamanen gelernt werden? Wenn ja, welche Voraussetzung ist nötig? Die Auswirkungen bei gelungenem PW:Gift schließen den Verlust von 1W6 AP ein? Ich fände eine Unterscheidung der Nachwirkungen schön, wenn das Festmahl nicht genossen wurde (z.B. ein Modifikator beim PW:Gift). Solwac
  15. Ich glaube, Dyffed meinte folgenden Satz: Ansonsten hoffe ich auf weitere Teilnehmer! Los meldet Euch! Solwac
  16. Thema von Einskaldir wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Von Dyffed habe ich kein Geld aufgesammelt, aber von einer Ratsfrau und einem Bürger. Solwac, auf Level 1 mit 237 extra Goldstücken
  17. Auf DFR S. 115 steht: Solwac
  18. Thema von Isaldorin Marcallo wurde von Solwac beantwortet in Testforum
    Willkommen im Hilfsschwampf! Du hast eine wichtige Auswahl vergessen: Grün! Solwac
  19. Mir scheint, dass häufig nur auf den Kampf gesehen wird, wenn es um den Vergleich Kämpfer (Krieger) / Zauberer (Magier) geht. Zum einen greift dies viel zu kurz (für das Midgard, welches ich spiele und bei anderen gesehen habe), zum anderen gibt es auch im Kampf einen großen Unterschied: Kämpfer erledigen einen Gegner nach dem anderen, maximal mit beidh. Kampf werden zwei Gegner gleichzeitig aktiv (also nicht nur bei der Abwehr) bekämpft. Zauberer haben die Möglichkeit von Flächenzaubern (z.B. Eisiger Nebel) oder Gruppenzaubern (z.B. Schlaf). Natürlich ist die Wirkung auf den einzelnen Gegner dann nicht mehr so groß. Aber es gibt ja auch die eins-gegen-eins-Zauber wie z.B. Donnerkeil. Die Flächenwirkung von Zaubern wird in meinen Augen nur von Zauberliedern übertroffen. Kurzum: Jeder Abenteurertyp hat seine Stärken und Schwächen und eine Gruppe ist dann am stärksten wenn unterschiedliche Fertigkeiten zusammenarbeiten. Dies sollte eigentlich unabhängig von Hausregeln gelten. Solwac
  20. Beschwörer können derzeit ihre speziellen Fähigkeiten nur nach M3 ausspielen, aber mit Meister der Sphären kommt dann auch die Umstellung auf M4. Dämonen- und Elementarbeschwörer sind bekannt, Totenbeschwörer werden neu dazukommen. Solwac, sehnsüchtig auf MdS wartend
  21. Ich finde nicht, dass Magier eine benachteiligte Klasse sind. Alle Zauberer haben nach der Charaktererschaffung das Problem, dass sie ihre Waffe(n) nur auf +4 beherrschen und noch keine wirklichen Kampfzauber beherrschen. Nach dem ersten Steigern ist dies aber schon kein Problem mehr. Solwac ist ein Magier Grad6 und hat im letzten Abenteuer seinen ersten und bisher einzigen KEP (beim vierten EW:Angriff) gemacht. Er trägt durch seine Zauber und seine allgemeinen Fertigkeiten seinen Anteil am Gruppenerfolg bei. Bei den Spruchrollen hat er auch noch nicht seine 1-2 pro Grad bekommen (allgemeines Problem von Zauberern?), aber hängt davon das Wohl und Wehe einer Charakterklasse ab? Das wäre ja genauso, als wenn Krieger nicht spielbar wären, wenn sie nicht eine magische Waffe bekommen würden (und die entsprechenden Extra-KEP) Magier sind genauso gut oder schlecht, stark oder schwach wie andere Klassen, es hängt vom Spieler ab, dies zu entwickeln. @Mr. Fluffy: Wenn Du ein Problem mit Magiern hast, dann kann das so sein. Ich kann z.B. einem Waldlandbarbaren nicht viel abgewinnen. Dies liegt aber nicht am BW, sondern an mir. Solwac
  22. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Wenn keiner etwas dagegen hat, dann mache ich das. Ich treibe mich ja oft genug hier herum. Solwac
  23. Thema von Tede wurde von Solwac beantwortet in Spieltisch
    Tede hat wohl einige Schwierigkeiten bei der Beschreibung seiner Springerzüge. Der erste Zug war Se6-c5 und jetzt Sc5xe6. Meiner Meinung nach ist HarryW am Zug und es zeigt sich, wie wichtig die Diagramme sind. Solwac
  24. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    @Fjorngar: Du hast Recht, das ist hier nicht der richtige Platz. Es gibt auch schon einen Strang für den MünsterCon: hier Solwac
  25. Sehe ich genauso, wHx sind aus Spielleitersicht sehr angenehm. Der große Vorteil ist, dass fast nur das Verhältnis wHx zu seinem Mentor die Geschicke beeinflußt. Bei einem PRI kommt hier noch der Einfluß der Kultgemeinschaft. Ich leite einen wHx, seine Beteiligung an der Gruppe sorgt für viel Spaß bei mir und ich glaube auch bei den Spielern. Solwac

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