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Solwac

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  1. Nach meiner Logik sind es mehrere Schläge, die sich aber nicht abbrechen lassen. Auf der Spielwelt stelle ich mir eine Figur vor, die mehrfach mit Rundumschlägen um sich haut, so wie ein normaler Angriff aus mehreren Hieben (Schlägen Stichen) besteht. Dies findet offensiv in den 10 Sekunden einer Runde statt. Regeltechnisch wird dies durch drei EW:Angriff-4 simuliert, die am Ende der Runde stattfinden. Zwischen den EWs wird nicht weiter unterschieden, weder in der Reihenfolge, noch im Zeitpunkt. Wegen dieser Gleichzeitigkeit sollten die bis zu drei EWs gleichzeitig gewürfelt werden, aus praktischen Gründen geschieht dies aber nacheinander. Daher gibt es keine Chance, dass irgendetwas beim ersten EW die restlichen EWs verhindert. Solwac
  2. Hervorhebung durch mich. Wenn man die Regeln heranzieht, interpretiere ich das so, dass man mit einem Rundumschlag gleichzeitig drei Gegner angreifen kann, aber nicht muss. Natürlich wird keiner zum Rundumschlag gezwungen, aber wenn er ausgewählt wird, dann gefährdet er auf jeden Fall alle auf den drei Feldern (1,2,3 oder 2,3,4 in Abb. 4.16) befindlichen Personen. Da gibt es also kein "kann". Solwac
  3. Die Frage, ob eine Waffe benachteiligt ist oder nicht, spielt bei der Verwendung der Regeln aber keine Rolle. Und die Formulierung "So kann er gleichzeitig bis zu drei Gegner auf angrenzenden Feldern angreifen" ist für mich eindeutig. Im Gegenzug bekommt ein Kämpfer mit einer solchen Zweihandwaffe eine weitere Option, es zwingt ihn aber keiner dazu sie zu nutzen. Mein Jiri kommt mit allen Boni auf einen EW:Schlachtbeil von +18, bei einem Rundumschlag wären es also dreimal +14. Das ist schon ganz schön heftig. Trotzdem kämpft er lieber einhändig und nutzt seinen großen Schild. Solwac
  4. Thema von Leonidas wurde von Solwac beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Und nachher, wenn die Münzen verkauft sind, einen Sammler auftauchen lassen, der 150% des Wertes zahlen würde... Solwac
  5. Es gehört auch zum System Midgards, dass ein im Kampf erschöpfter Zauberer nicht mehr zaubern kann und dass ein von den Zaubern erschöpfter Zauberer nur wehrlos kämpfen kann. Solwac
  6. Der Grund dürfte das vielbeschworene Spielgleichgewicht sein. Hätten Zauberer soviele APs wie Krieger, dann könnten sie genausolang im Kampf aushalten. Will man an der Fähigkeit zu zaubern nichts ändern, dann müßten die Sprüche anstrengender gemacht werden usw. Letztendlich würde das System, wie wir es kennen, geändert. Und da ich derzeit Zauberer und Kämpfer im Rahmen von Kampagnen (da, wo das gesamte Fertigkeitssprektrum gefordert wird) als ausgewogen betrachte, würde so eine Änderung nicht allein kommen können. Solwac
  7. Ich möchte demnächst für ein paar Kontakte ICQ nutzen. Bisher habe ich noch keine Erfahrungen mit ICQ und stehe etwas wie der Ochs vorm Berg. Auf der Downloadseite werden zwei verschiedene Versionen angeboten, welche nutzt Ihr? Unter Systemvoraussetzungen steht, dass 50 MB benötigt werden. Welche Funktionen benötigen den Speicher und warum wird Flash 7 benötigt? Gibt es ansonsten etwas, was man beachten sollte? Solwac
  8. Die Asad sind hald interssant im QB beschrieben. Wenn ich mir überlege, wieviele scharidische Figuren ich kenne, da sind auch etliche Asad dabei. Hier in Kuschan ist so ein Auflauf natürlich übertrieben. Mehr als zwei Asad (bei 30 Stimmberechtigten) würde ich daher nicht zulassen. Matthias
  9. Ah, Du hast es schon gefunden. Zwerge werden so behandelt, als hätten sie quasi Ko 110 fürs Trinken, allerdings ohne Bonus bei Spielbeginn. Solwac
  10. @Kazzirah: Ich habe kein Problem damit, wenn es hier eine unterschiedliche Meinung gibt. Ich hätte nur erwartet, dass es dazu auch eine PN gibt, wenn der Strang schon keinen Hinweis auf den aktiven Moderator gibt (was dort auch durchaus die Lesbarkeit erhöht). Dies bin ich hier eigentlich so gewöhnt, dass sich keiner verstecken muß. Schließlich gehe ich davon aus, dass die Moderatoren von ihren Aktionen überzeugt sind und sie auf Nachfrage auch erklären können. Solwac
  11. Es wäre nett, wenn nicht nur mein schwampfiger Beitrag im Strang über AOL-Adressen gelöscht worden wäre. Ich gehe davon aus, dass HJ die Nachricht genau deshalb geschrieben hat, weil hier Leute betroffen sind, das muß dann kaum so wie vion Wulfhere kommentiert werden. Solwac P.S. Wenn ich wüßte, wer modereriert hat, dann würde ich das per PN gerne ausdiskutieren.
  12. Natürlich sehe ich die Argumente. Wobei der Ogerhammer eine Sonderrolle hat, da er immer nur mit einer Runde Vorbereitung eingesetzt werden kann, egal ob es ein normal Angriff oder ein Rundumschlag ist. Hier sehe ich einfach ein Korrektiv, da der Schaden des Ogerhammers sehr hoch ist. Laut Regeltext werden bei Dämonenfeuer und Rundumschlag gleichzeitig bis zu drei Gegner angegriffen. Was also passiert, wenn beim ersten EW:Angriff eine Eins fällt und welche Auswirkungen das auf die folgenden EW hat, ist eine interessante Frage. Sie ergibt sich aber nur, weil i.A. die bis zu drei Würfe nacheinander am Spieltisch abgehandelt werden. Hier würde ich sagen, dass alle drei Angriffe unabhängig voneinander gewürfelt werden und im Nachhinein die Ergebnisse interpretiert werden. Wenn also z.B. durch zwei Einsen ein Widerspruch entsteht (Waffe fliegt nach links und nach rechts), dann entscheidet der Spielleiter. Solwac P.S. Ob die Diskussion über die Natur des Rundumschlags nicht besser in den Strang Rundumschlag passen würde?
  13. @Einsi: Ich habe bisher noch nichts anderes gesagt, als dass der Rundumschlag für mich nicht zwangsläufig nur ein Schlag ist. Die Regelung, dass die EW:Angriff-4 am Ende der Runde gemacht werden ist für mich aber deutlich nur ein Regelmechanismus. Ansonsten könnten die Gegner wohl einen größeren Vorteil erlangen. Als Antwort für die Ausgangsfrage des Strangs kann das aber nicht herangezogen werden, da in den Regeln steht, dass auf jeden Fall alle bis zu drei Personen auf den bedrohten Feldern gefährdet sind. Solwac
  14. Ja. Ja, eine Meditation der Energie braucht eine Minute. Da die beiden Effekte unterschiedlich sind, können sie sogar addiert werden. Zur Frage des Stranges hat Prados schon alles gesagt. Solwac
  15. Dann war der Rundumschlag nach M2 noch wirklich ein Schlag, jetzt sehe ich ihn als Regelmechanismus, wie z.B. den einen EW:Angriff pro Runde. Solwac
  16. Ich kann nicht abschätzen, wieviele sich wie üblich kurz vor Toresschluß melden werden. Matthias
  17. Bis kurz vor dem Anmeldeschluß nächste Woche wird sich da nicht viel dran ändern, fürchte ich. Matthias
  18. Das ist falsch, der Rundumschlag hat sich von M3 nach M4 nicht geändert. Insbesondere kann bis zu dreimal schwerer Schaden angerichtet werden. Solwac
  19. Nachdem sich hier bisher alles am Start- und Zielort gedreht, habe ich eine Frage zum Wirkungsbereich: Bei den Spruchdaten steht 1-6 Ws, im Text wird dann von Abenteurern geschrieben. Abgesehen davon, dass die Formulierung NSCs ausschließt , warum sollten nicht 5 Menschen und ein Hund versetzt werden? Solange die 6 Wesen in das Polygon mit 2 Metern Durchmesser passen, dürfte es doch egal sein, welcher Rasse sie angehören. Solwac
  20. @Bro: Trotz des allgemein positiven Feedbacks sind beim WestCon einige Erfahrungen gesammelt worden, was besser gemacht werden kann. Dazu gehört zum einen die deutlichere Formulierunge von Zwischenzielen, zum anderen sollten kurzfristige Änderungen der Hintergrundvorgaben vermieden werden. Dadurch kam die Verknüpfung der einzelnen Abenteuer am Sonntag etwas zu kurz. Es sollte aber allen bewußt sein, dass diese Großereignisse durchaus experimentellen Charakter haben. Die Struktur ist neu und daher wird es bei allem Engagement immer wieder andere Probleme geben. Solange aber der Spielspaß und das Gefühl an etwas Besonderem teilgenommen zu haben überwiegen, solange bin ich für eine Fortsetzung. Eine Diskussion wie in den letzten beiden Jahren, ob ein Turnier überhaupt zustandekommt, macht auch keinen Spaß. Und so gerne ich auch "nur" einfache Runden spiele, das kann ich auch auf normalen Cons. Da finde ich es schön, wenn ich auf einem MidgardCon etwas anderes machen kann, was sonst nicht möglich ist. Solwac
  21. Moderation : Ich habe die Diskussion über die ConKampagne und/oder ConEvents mal ausgelagert. Solwac Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  22. In einer Kampagne hat der SL die Pflicht, hier seinem Barden recht schnell ein magisches Instrument zu ermöglichen. Schließlich ist die Bardenmagie der Grund dafür, dass der Barde zu Beginn keine Spezialwaffe bekommt und seine Fertigkeiten nicht so leicht wie z.B. ein Glücksritter lernen kann. Schwierig wird es hier eher auf Cons, wo der SL keine Vorbereitungszeit hat. Ein Thaumagral ist nicht möglich, Du meinst wahrscheinlich einfach eine geweihte Waffe? Solwac
  23. @Hiram: Wenn Du Dir das Interesse und die Reaktionen auf das WestCon-Event anschaust, dann glaube ich durchaus an die Zukunft eines Großereignisses. Natürlich wird es immer von der genauen Ausgestaltung abhängen, aber wenn bei so etwas nicht immer auch wieder etwas Neues käme, dann wäre es doch langweilig. Was dann letztendlich kommt, wird davon abhängen, wer welches Angebot macht, bzw. was die einzelnen Con-Veranstalter mitmachen. Siehe auch Alternativen zum Turnierabenteuer. Solwac
  24. Nein, so stimmt das nicht. Der SüdCon 2006 wird im kommenden Jahr der offizielle Midgard-Con sein und dort wird vermutlich ebenfalls Con-Kampagne gespielt werden (zumindest ist es so angedacht). Allerdings würde dort dann ein erster Höhepunkt der Kampagne angeboten. Des Weiteren bezweifle ich, dass bei einer solchen Resonanz wie jetzt beim diesjährigen SüdCon mittelfristig nochmals der Versuch eines andersartigen Großereignisses gemacht wird. Grüße... Der alte Rosendorn Hier werden sicher noch viele Gedanken durcheinander schwirren. Ich finde die ConKampagne mit mehreren Fortsezungen pro Jahr und ein Großereignis pro Jahr sollten sich gut ergänzen können. Das bei den Events unterschiedliche Konzepte eine unterschiedliche Resonanz hervorrufen ist klar, aber dennoch würde ich nicht auf etwas verzichten wollen, was mit einer normalen Spielrunde nicht erreicht werden kann. Solwac P.S. Eine Diskussion darüber sollte aber nicht im Strang zu einem MidgardCon vergraben werden, sondern extra geführt werden.
  25. Eine ketzerische Frage: Ist der Rundumschlag wirklich nur ein einziger Hieb? Oder nicht eher eine regeltechnische Konstruktion wie z.B. der Kombiangriff beim beidhändigen Kampf? Die Kampfrunde ist jedenfalls auch hier 10 Sekunden lang. Solwac P.S. @Gallimur: :männlicherhändedruck:

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