Alle Inhalte erstellt von Solwac
- Boni-Regelung bei Fähigkeiten
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Hexer und Mentor - Lernkosten
Ein Mentor ermöglicht erstmal das Lernen wie bei einem Lehrmeister, d.h. gelernt wird für EP und Gold (Opfer). Aber, und dies ist die besondere Natur des Mentors, es besteht die Möglichkeit für Aufträge gegen Lernvergünstigungen. Die individuellen Angaben in H&D ermöglichen weitergehende Regelungen, die aber immer an Aufträge und "Wohlverhalten" des Hexers gekoppelt sind. Solwac
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Stammtisch zu Köln
Sonderlich viel Resonanz war das aber bisher nicht. Solwac
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Schon lange keine umfrage kreiert
- Boni-Regelung bei Fähigkeiten
Ich möchte diesen Vorschlag mal ans Licht zerren, vor allem diesen Satz: Ist eine geringere Gewichtung des Angriffsbonus wirklich ein Nachteil? Derzeit geht die Geschicklichkeit ja doppelt in die Kampfwerte ein, über den Schadensbonus und den Angriffsbonus. Verglichen mit der Intelligenz (Resistenz und ebenfalls Vorteile bei der Erschaffung) ist das deutlich stärker. Besonders gefällt mir aber noch diese Idee: Dadurch kämen Kämpfer zu Beginn auf ein Waffenfertigkeitsspektrum mit Erfolgswerten von +5 bis +9 und könnten ihre individuellen Stärken und Schwächen wesentlich besser verteilen. Durch die Abschaffung eines generellen Angriffsbonus werden die Lernkosten wieder wichtiger. Derzeit ist ein Seefahrer mit AnB+1 einem Krieger mit AnB+0 im Kampf deutlich überlegen und hat alle seine allgemeinen Grundfertigkeiten. Leider ist diese Hausregel wegen möglicher Verwirrungen nicht gut für den teilweisen Gebrauch (Con/Heimrunde) geeignet, dies scheint mir aber der einzige echte Nachteil zu sein. Solwac- Grad einer Figur erkennen - wie kann man ihn erkennen für den gradabhängigen AP-Verbrauch
Ich würde jeweils sechs ZEP vergeben, solange ich als Spielleiter nicht das Gefühl von EP-Schinderei hätte. Wichtig ist der Grund für die AP-Wahl, 10 AP machen nur bei einem Orchäuptling Sinn, bei einer normalen Wache hingegen nicht. Gerade auf Grad 1 ist es ja so, dass die Entscheidung für mehr AP in einer solchen Situation schwerer fällt, man hat ja nicht soviele davon. Solwac- Test: Welches Mitglied der ??? bist Du?
- Leiteigenschaft bei späterem Lernen?
Das ist definitiv ein Fehler in Magus 0.9, die älteren Versionen machen das noch richtig. Solwac- Kampf in und aus der Luft
Wer hat Erfahrungen mit Kämpfen in der Luft bzw. Angriffen von fliegenden Wesen auf Wesen am Boden? Die Regeln im Bestiarium (z.B. Sturzflug - S.31) und im Myrkgard-QB (Luftkampf - S.86) sind leider nicht sehr umfangreich und auch die Analogie zum Reiterkampf (DFR S.257ff) hilft nur bedingt bei folgenden Punkten: Die Bewegungen erfolgen meist mit einer deutlich höheren B als bei Kämpfen am Boden. Dadurch kommt es zwangsläufig zu Inkonsistenzen zwischen Bewegungsphase und Handlungsphase (siehe auch DFR S.87 letzter Absatz rechts unten). Normalerweise reichen die 10 Sekunden einer Handlungsrunde aus, damit eine Beschleunigung auf Höchstgeschwindigkeit möglich ist (siehe auch BEST S.11-12). Wie sieht es aber mit Menschenähnlichen Reitern aus? Können sie bei entsprechenden Bewegungen und Bewegungsänderungen voll agieren (eventuell nach entsprechenden EW) oder sind nicht Einschränkungen sinnvoll? Im Unterschied zum Reiterkampf (Beine des Reittieres unter dem Körper) wird im Flug meist noch Platz für die Flügel benötigt. Daher sind Rammattacken usw. mit ganz anderen Möglichkeiten (und Risiken) verbunden. Wie sieht es im dreidimensionalen mit Kontrollbereich, Abwehrmöglichkeiten usw. aus Während ein Bodenkampf einfach mit einer Skizze oder eine Battlemat dargestellt werden kann, ist dies bei einem Luftkampf deutlich schwieriger. Vor allem die immer wieder wechselnden Höhen und diagonalen Abstände (40m links, 40m weiter vorn und 40m höher sind ca. 70m Entfernung) erschweren das Ganze. Hat hier jemand eine einfache Hilfe parat? Solwac- Avatare abgeschaltet
Ich möchte zwar auch (m)einen Avatar wiederhaben, aber mir ist ein Forum ohne Avatare lieber als ein Forum mit rechtlichen Problemen. Und das Forum ist mit über 800.000 Beiträgen so groß, dass ein Abmahnanwalt nicht dran vorbei kommen könnte, wenn es eine Möglichkeit für eine erfolgsversprechende Abmahnung gibt. Ich gehe davon aus, dass sich die Situation demnächst klären wird, genauso wie es z.B. beim Fall des Heise-Forums schon zu einer weiteren Entscheidung gekommen ist. Solwac- Avatare abgeschaltet
Wenn HJ sich vertrauen würde, dann hätte er einen Avatar. Solwac- Fachchinesisch bzw. Verwendung von Akronymen
Naja, Gabel ist nicht ganz falsch, wenn auch nicht das Besteck gemeint ist... Ein "Fork" bezeichnet das Aufspalten der Entwicklungsgeschichte einer Software in mehrere Zweige, die aber allesamt nebeneinander weiterentwickelt werden. So etwas kommt z.B. bei offenen Projekten vor. Solwac- Wechselnde Spielleiter und eine stimmungsvolle Spielwelt- geht das zusammen?
- Heiler = Druiden
Eine Hausregel ohne allzu große Auswirkung auf das Spielgleichgewicht könnte sein, dass ein entsprechender Druide nicht einen EW:Heilkunde zur Verbesserung seines EW:Erste Hilfe macht, sondern z.B. einen EW:Naturkunde (bei Steinen) oder einen EW:Pflanzenkunde (bei Bäumen). Normale Krankheiten werden immer noch mit Heilkunde behandelt. Solwac- Wie viel kostet Alchimistenmetall und wie nehm ich es den spielern wieder ab?
Da es verschiedene Alchimistenmetalle gibt, existiert hier keine Vorgabe. Etwas metallisch silbernes dürfte sowohl zu Silber als auch zu anderen Metallen (außer Gold und Kupfer) passen. Und solange Deine Spieler die Dichte nicht bestimmt haben kann ja unter einer Deckschicht alles mögliche sein, ein Stein, ein Dämon... Solwac- Orden der Blutenden Sonne
@Ody: Sie glauben ja weiter an Xan. Jetzt ist die Frage, wie egoistisch die einzelnen albischen Götter sind.Ich kann mir schon vorstellen, dass die Geheimbündler die anderen Götter als mächtige Wesen akzeptieren, aber halt nicht als Götter. Aber es wäre spannend, wenn ein Fanatiker es übertreibt und dann irgendwann "bestraft" wird, zu Beginn vielleicht einfach durch Verlust der GG. Solwac- Orden der Blutenden Sonne
Hallo Liich und willkommen im Forum! Die Vorstellung einer Xan-Geheimgesellschaft gefällt mir! Kennst Du die Stadtbeschreibung Thame aus dem Gildenbrief 45? Da bieten sich noch drei schöne Anknüpfungspunkte: In Thame wird Xan natürlich als der ranghöchste der Götter verehrt, die meiste Beachtung erhält aber Thurion als Fürsprecher der Handwerker und Händler. Das kann einem ausgesprochenen Xan-Anhänger natürlich nicht gefallen. Der neue Tempel wird ja noch jahrelang in Bau sein, da bieten sich doch sicher viele Möglichkeiten, Xan die ihm zustehende Verehrung zuteil werden zu lassen. Und drittens ist die Zahl der Vraidosanhänger deutlich geringer als im Süden, hier weiß man die Bevölkerung hinter sich. Vielleicht kannst Du eine ungefähre Zahl der Geheimbündler angeben, die genauere Struktur willst Du ja wohl eh noch ausführen. Solwac- Breuberg 2006 - Der Nachherstrang
- Carnuntum-Con; Phase I: vorsichtiges herantasten
Es ist ein Con von Österreichern für alle Interessenten. Aber natürlich müssen sich erstmal die potentiellen Organisatoren vor Ort absprechen. Solwac- Wechselnde Spielleiter und eine stimmungsvolle Spielwelt- geht das zusammen?
Wenn eine Gruppe von Abenteurern schon mit wechselnden Spielleitern spielen soll (ich sehe es wie Gwythyr, dass jeder Spielleiter eine eigene runde haben sollte, die dann natürlich seltener spielt aber auch mehr Abwechselung erlaubt), dann sehe ich zwei Verbesserungen: Getrennte Regionen für jeden Spielleiter (wie von Kurna gesagt bedeutet dies vermehrtes Reisen) oder mehr als nur drei Seiten Weltenbeschreibung als gemeinsamer Grundlage. Für Alba würde dies wohl das Quellenbuch voraussetzen, da der abstimmungsaufwand sonst einfach zu groß sein dürfte. Solwac- Stammtisch zu Köln
Mal ein bischen Werbung für nächsten Montag. Solwac- Wie viel kostet Alchimistenmetall und wie nehm ich es den spielern wieder ab?
- Forum läuft auf Version 3.6.0
Es gibt jetzt zwar eine Ebene mehr bei den Verschachtelungen, aber es werden immer noch nicht alle Ebenen mit in die neuen Zitate übernommen. Ist das ein Bug oder ein Feature? Nix hat schon darüber geklagt, dass er zwar 20 Ebenen freigeschaltet hat, die Software aber nur zwei davon nutzt. Solwac- Wie viel kostet Alchimistenmetall und wie nehm ich es den spielern wieder ab?
Ein Orobor wiegt etwa 10g und besteht zu 60% aus Gold. 30kg Gold haben also einen Münzmaterialwert von knapp 5000GS. Alchimistenmetall ist alchimistisch geläutertes Metall einer einzigen Sorte, also keine Legierung. Waffen aus Alchimistenmetall kosten etwa das zehnfache des normalen Preises, dabei sind aber Material und Verarbeitung im Preis enthalten. @Gazbane: Eine Scheibe von 30kg trägt man ja nicht in der Westentasche. Vielleicht sind ja einige Magier samt Bewaffneten auf der Suche nach der Scheibe? Solwac- AdventureCon 2007, 16. - 18.02.
Ja. Und zwei oder drei parallele Midgardrunden beim AdventureCon gab es ja schon. Solwac - Boni-Regelung bei Fähigkeiten