Alle Inhalte erstellt von Solwac
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Der Siebte Stamm der Asad: Shawahin al-Asad
Nun, zwei Dinge beschäftigen mich im Moment: Zum einen ist mir bewußt gewoeden, wie lange ich schon nicht mehr bei meiner Familie war. Ich hoffe, wir können die fehlenden Sarkophagteile bald finden. Zum anderen, etwas praktischer, sollten wir unseren Aufbruch planen. Wenn ich meine Vision, Siranas Worte und die letzten Erlebnisse vor allem in den Ruinen zusammen nehme, dann wird es wohl die letzte Möglichkeit für einen größeren Einkauf für längere Zeit sein. So ganz nebenbei wäre es ganz praktisch, hier ein paar gute Pferde zu kaufen. Meine Lelia und Wendyn sind beide nicht mehr die Jüngsten...
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Initiative
Entweder (1) in Fortführung der bisherigen Regeln oder (3) in weiterer Angleichung an M4. Wobei natürlich die Frage von uns nicht beantwortet werden kann, wie groß die Ergänzung in der Tabelle beim Layout ausfällt. Bei M4 spielt der Wert ja eine etwas größere Rolle, wobei zumindest Abrichten auch für 1880 interessant wäre. Solwac
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Initiative
Moment, da komme ich nicht ganz mit. 1880 bisher: Für ein Tier wird 1W6 gewürfelt, eine Spielerfigur würfelt ebenfalls mit 1W6 und addiert dazu in Abhängigkeit vom EW:Kampftaktik bis zu 3. Da gibt es doch auch keine Ausnahmen, oder? Und Kampftaktik (+5) gilt ja auch für alle, Spielerfiguren (und besondere NSC) können Kampftaktik noch explizit lernen. Einen strukturellen Unterschied gibt es also für Gruppen, bei denen keiner pA61 hat und die daher Kampfttaktik nur mit (+3) beherrschen. Solwac
- Initiative
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Willenskraft
Der Mechanismus mit dem W20 hat etwas von M3. Von daher wäre eine Umstellung konsequent. Außerdem wird die Wk so variabler, die Extremwerte treten auch häufiger auf. Eine Figur mit In50 und Ko50 hätte beim alten System ja nur Werte zwischen 51 und 70 erreichen können. Solwac
- Einsatz von tragbaren Mechanismen
- Auflistung der Fertigkeiten
- Streitwagen - Kosten und Unterhalt
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Streitwagen - Kosten und Unterhalt
@Fimolas: Du kennst den Artikel aus GB 32? Da werden Preise von 400-1000 GS genannt. Zusammen mit Pferden kommt man also schnell auf eine Summe von 2000 GS oder sogar mehr. Beim Unterhalt würde ich den Streitwagen wie ein weiteres Pferd berechnen. Damit sind kleinere Reparaturen ebenso abgedeckt wie neue Farbe und auf Reisen der Platz im Stall (im Gegensatz zu einem normalen Wagen würde ich ihn schon unter ein Dach stellen wollen). Solwac
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Ist totale Gleichberechtigung ein Ziel
Wo liegt das Problem mit starken NSC? Ich habe eben mal meine hier ins Forum eingestellten NSC durchgesehen. 11 von 39 Einträgen sind weiblich und 2 sind generisch, können also ebenfalls weiblich sein. Sowohl bei den Kommentaren von vergebenem Ruhm wie auch bei den Antworten gibt es so gut wie kaum etwas spezifish zum Geschlecht. Offenbar wird doch wesentlich mehr auf stimmige Geschichte Wert gelegt als auf eine Verteilung der Geschlechterrolle. Und wer starke Frauen haben möchte, der findet vielleicht Anregungen bei Varia, Kukurtha, Drusia, Rhosyn, Dolores, Deirdre oder Pelissa. Alle haben in Abenteuern "ihren" Männern kräftig Paroli geboten bzw. gar nicht erst zu Wort kommen lassen - sowohl NSC wie auch Spielerfiguren. Abenteurer und herausragende NSC sind zwar nicht losgelöst von der sie umgebenden Gesellschaft, sie können sich aber von vielen Beschränkungen lösen. Wer also aus der Majorität der Heimchen am Herd nicht ausbricht, der ist selber schuld. Schließlich ist das hier ein Rollenspiel, jeder (und vor allem jede) kann hier sehr, sehr viel machen - ich rede dabei vom offiziellen Midgard wie ich es sehe und erlebe. Solwac
- Fernkampfwaffen - wie häufig kann damit angreifen?
- Fernkampfwaffen - wie häufig kann damit angreifen?
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Artikel: Paolo de Halcòn – Assassine Grad 7
Ich verstehe die letzten Beiträfe nicht so ganz. rashomon76 hat eine Figur erdacht und sie regeltechnisch als Assassine umgesetzt. Dazu kann sehr gut der Streitkolben passen. Den umgekehrten Weg zu gehen und aus dem Abenteurertyp nun den Streitkolben als unpassend zu erklären ist komisch. Ich finde da die Kombination Parierdolch plus Streitkolben eher bemerkenswert. Bei heimlichen Aktionen ist eine Verteidigungswaffe vielleicht nicht so nötig, bei einem "echten" Kampf hingegen könnte ein kleiner (oder gar großer) Schild besser zum Streitkolben passen. Bei den Fertigkeiten sind Balancieren usw. auf dem minimal gelernten Wert komisch und machen für mich nur Sinn, wenn eine Spielerfigur beschrieben wird. Ansonsten sollte entweder der universelle Wert reichen (so groß ist der Unterschied zwischen +8 und +10 nicht) oder eine gewisse Fähigkeit mit einem höheren Erfolgswert ausgedrückt werden - je nach Bild von der Figur. Was an pA80 zu kritisieren ist weiß ich nicht. Durch Verkleiden kann man das jedenfalls nicht ändern. Solwac
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Fernkampfwaffen - wie häufig kann damit angreifen?
Was spricht gegen Spezialanfertigungen? Wie trägt der entsprechend kundige Kämpfer denn seine Wurfwaffe? Dolch- und Schwertscheiden kosten zwischen 2 und 20 GS (letzteres schon mit Verzierung), eine Spezialanfertigung 20 GS. Weitere Angaben gibt es nicht und überlassen die Festlegung dem Spielleiter. Solwac
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Ist totale Gleichberechtigung ein Ziel
Schade, ohne den zitierten Satz hätte ich Deinem Beitrag zustimmen können. Wir haben eine Fantasywelt. Selbst wenn (aus verschiedensten Gründen) NSC eine Tendenz für Männer in Machtpositionen haben, so sollten Abenteurer ihre Chancen unabhängig vom Geschlecht haben. Nicht in jeder Szene gleich (das meine ich mit Gleichmacherei wenn es doch gefordert wird), wohl aber über alles gesehen. So sehe ich auch keinen Anspruch darauf, dass eine beliebig zusammen gestellte Gruppe alle veröffentlichten Abenteuer spielen kann. Aber jeder Spieler sollte die Möglichkeit dazu haben. Solwac
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Fernkampfwaffen - wie häufig kann damit angreifen?
Es hängt von der Art der Scheide ab. Trägt man ein Wurfmesser so, dass man am Griff zieht, dann muss man für den Wurf umgreifen. Eine Spezialanfertigung (mit den entsprechend höheren Kosten) sollte also den direkten Wurf in einer Runde ermöglichen. Ansonsten geht es eben nur mit WM-4 am Ende der Runde. Solwac
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Ist totale Gleichberechtigung ein Ziel
Nein, das würde ich nicht. Es ist ein kleines Spaßabenteuer für zauberkundige Figuren. Aus heutiger Sicht würde ich noch Hexenjäger akzeptieren (ich hoffe, ich denke beim nächsten Aushang dran), weil sie ebenfalls Vertraute haben dürfen. Mein Abenteuer wurde für Zauberkundige entworfen, da macht es schlichtweg keinen Sinn, mit einem Krieger, Spitzbube oder Söldner zu spielen. Der besondere Pfiff ginge verloren. Ebenso sieht es mit anderen speziellen Abenteuern aus. Ein Abenteuer für eine reine Zwergengruppe ist halt nicht unbedingt für einen Elfen geeignet. Das soll den Autor natürlich nicht davon abhalten, sich Gedanken dazu zu machen, ob seine Vorstellungen vonpassenden Figuren nicht zu eng gefasst sind. Wenn die überwigende Mehrheit der angebotenen Abenteuer für eine beliebige Abenteurergruppe geeignet ist, dann werden doch solche speziellen Abenteuer auch ihren Platz haben dürfen, oder? In einigen Strängen hier wird auch empfohlen, unpassende Figuren auf MidgardCons abzulehnen. Warum soll so etwas nicht auch schon im Abenteuer schriftlich fixiert sein? Für mich ist es halt ein großer Unterschied, ob ich einen Teil der Figuren ausschließe oder einen Teil der Spieler. Und jemandem zu sagen "spiel doch mal einen Zauberer und nicht nur Kämpfer" ist etwas anderes als "spiel doch mal das andere Geschlecht". Solwac
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Firefox - Fragen und Antworten
Danke, da hätte ich auch selbst drauf kommen können.
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Nothun Priester...
Hallo und willkommen im Forum! Zu Nothuns gibt es bisher nur wenig Material zu Kult und Priestern. Das Material von Birk ist zwar nicht offiziell (und widerspricht teilweise dem, was vom offiziellen Material in Vorbereitung durchgedrungen ist), liefert aber dennoch eine stimmungsvolle Basis. Letztlich wird Dir nicht viel anderes übrigbleiben, gemeinsam mit Deinem Spielleiter einen Rahmen für Deine Figur zu entwickeln. Denn für irgendwelche NSC müsste er sich eh Gedanken machen. Hier im Forum kannst Du vor allem in den Unterforen zu den Küstenstaaten und Valianisches Imperium stöbern. DiRi arbeitet am Quellenmaterial und seine Beiträge sind wohl die beste Grundlage für Dich. Solwac
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Firefox - Fragen und Antworten
Bisher war es immer so, dass ein neuer Tab bei "Link in neuem Tab öffnen" ganz rechts in die Liste kam. Jetzt wird der Tab direkt rechts neben dem aktuellen eingefügt. Weiß jemand, wie man 3.6 das abgewöhnen kann?
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Ist totale Gleichberechtigung ein Ziel
Ja, würde ich. Ich habe inzwischen dreimal auf MidgardCons ein Abenteuer angeboten, wo ein 0815-Kämpfer nicht mitspielen kann. Für mich liegt der Unterschied zwischen dem Geschlecht und dem Abenteurertyp darin, dass ich von jemandem nicht erwarten will, dass er Figuren beiderlei Geschlechts spielt. Wohl aber, dass er unter seinen Figuren variabel beim Typ ist. Für mich wird die Frage dann zur Gleichmacherei, wenn die Chancen einer Figur nicht über alles gesehen vom Geschlecht unabhängig sein soll, sondern dies auch im Detail an jeder kleinen Ecke und Kante gelten soll. Solwac
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Ist totale Gleichberechtigung ein Ziel
Sollte über das Abenteuer nicht in einem eigenen Strang diskutiert werden? Ich halte die Einschränkung ebenfalls für überflüssig, weil sie nichts zum Spielspaß des Abenteuers beiträgt. In dem Punkt wäre Tritons Meinung interessant. Allerdings ist das Thema des Stranges doch wohl etwas globaler zu sehen (und hat daher auch mit Scheuklappen nichts zu tun). Wenn das jetzt an einem einzelnen Abenteuer festgemacht werden soll... @Prados: Wenn Du mir das mit dem Verteidigungsreflex erläutern könntest, dann wäre ich Dir dankbar. @Kazzirah: Das Argument der Spielbarkeit ist ja vollkommen in Ordnung. Aber das betrifft eben nicht nur das Geschlecht der spielfigur, es betrifft die Frage Spitzbube (Stadt) oder Waldläufer (Land) genauso wie die Frage Kämpfer oder Zauberer. Solwac
- Ist totale Gleichberechtigung ein Ziel
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Ist totale Gleichberechtigung ein Ziel
Und? Wenn ein Abenteuer bei den Irsirra spielt, dann können sich die weiblichen Figuren austoben und die männlichen dürfen sich unter Androhung der Todesstrafe nicht entdecken lassen. Diese Gleichmacherei auf Teufel komm raus ist ganz großer Schwachsinn! Die Regeln und die Welt Midgard bieten alles, damit sich Spieler unabhängig vom Geschlecht mit viel Spaß an der Freud beschäftigen können. Das hängt aber letztlich an der Gruppenkonstellation und nicht am Spielmaterial. Solwac
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Fernkampfwaffen - wie häufig kann damit angreifen?
Wurfwaffen sollten nicht so ohne weiteres mit Schusswaffen in einen Topf geworfen werden. Wie beim Wurfspeer erwähnt, können auch Wurfwaffen jede Runde eingesetzt werden. Sie müssen nur griffbereit gehalten werden, z.B. drei Speere in der zweiten Hand. Was als griffbereit zählt wird im Zweifelsfall vom Spielleiter entschieden. Solwac