Alle Inhalte erstellt von Solwac
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Spoilertag, wie verwenden?
Da gerade wieder über Spoiler gestritten wird: Bei Strängen um ein beliebiges Thema könnte bereits die Nennung eines Abenteuertitels spoilern (Aha, dieser Strang dreht sich um Drachenblut, wenn jetzt Abenteuer xyz genannt wird, dann kommt doch dort ein Drache vor! ). In so einem Fall könnte es sinnvoll sein, wenn folgender Spoiler verwendet wird: [spoiler=Drachen in einem Abenteuer]Auf S.37 im Abenteuer xyz wird das Verhalten eines Drachens und die Wirkung von Drachenblut auf adlige Waelinger in Buluga beschrieben. Diese Verwendung überlässt es dem Leser, ob er wegen einer Information das Risiko eingeht, ein ihm noch unbekanntes Detail präsentiert zu bekommen. Letztlich sollte allen klar sein, dass die meisten Diskussionen hier vom Standpunkt einer gewissen Allwissenheit geführt werden. Manche Informationsfitzel bleiben da halt nicht aus. Es wäre aber schön, wenn die Beitragsschreiber sich ein wenig Mühe geben und lieber einen Spoiler mehr als zu wenig verwenden. Und natürlich so, dass sie auch helfen. Dazu gehört ein aussagekräftiger Titel. Solwac
- Breuberg'10: Alles Schwampf!!!
- Artikel: ANNO - Austrian Newspapers Online
- Breuberg'10: Alles Schwampf!!!
- Midgard - Abenteuerwettbewerb - Die Exposés
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Schwert und Axt
Das hängt von der Gruppe ab. Werden nur eigene Abenteuer gespielt oder Kaufabenteuer auch angepasst, dann ist es sicher anders als wenn nur die Artefakte auftauchen, die auch im Text stehen. Bei der Auswahl der Waffen wird aber sicher die kulturelle Herkunft der Figur wichtiger sein als die Spekulation über magische Waffen. Wenn Du die älteren Beiträge im Strang gelesen hast, dann siehst Du viel Bauchgefühl und nur wenig wirklich belastbare Beweise. Solwac
- Schwert und Axt
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Bösester Bösewicht?
Hilfreich ist auch ein Blick in die NSC-Datenbank. Solwac
- Schwert und Axt
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Bösester Bösewicht?
@Ma Kai: Irgendwie ist Deine Formulierung merkwürdig. Geht es Dir darum, dass die Gegenspieler besonders wirksam sind oder was? Verdorren ist gegenüber einer niedriggradigen Gruppe sehr böse, auf höheren Graden ist halt "nur" noch wirksam usw. Solwac
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Bösester Bösewicht?
So wie Du sie ausspielst. Einzig Finstermagier wirken durch ihre reine Anwesenheit, alle anderen müssen dazu agieren (was sie entsprechend der Umstände und ihrer Pläne machen). Solwac
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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Böses Windows! Kann Magus eigentlich Doppelklassencharaktere? So Richtung Glücksritter lernt Hexer? Ja, klar. Allerdings stecken noch einige Bugs drin. So klappt manches nur durch direkte Änderung in der magus-Datei und bei den Waffen wird genau wie bei allgemeinen Fertigkeiten gerechnet.
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Geschäftstüchtigkeit vs. Beredsamkeit
Interessante Anwendungsmöglichkeit. Ich meine mich aber zu erinnern, dass das Feilschen in der Lernphase mit dem Lehrmeister nicht möglich ist. Das mag aber auch ein in M4 nicht mehr existierender Regelpassus sein. Bis dahin würde ich in der Spielwelt begründen, dass man ja von dem Lehrmeister was will und dieser nicht auf den "Lehrling" angewiesen ist. Die Lebenshaltungskosten dagegen, könnte man mit Geschäftstüchtigkeit verbilligen. Dazu gibt es aber auch noch andere Möglichkeiten. Grüsse Merl Schaut doch einfach mal in die Regeln! Nach M4 spart man pauschal 10% beim (ebenfalls pauschalen) Lebensunterhalt und beim Lehrmeister, egal ob man da eine neue Fertigkeit erlernt. Solwac
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Doppelte GFP - Doppelte Macht?
Natürlich wachsen die Möglichkeiten einer Figur mit steigenden GFP. Weil aber nur eine Aktion gleichzeitig gemacht wird und weil einige Stufen für eine geringe Verbesserung der Erfolgschancen relativ viele FP brauchen, kann keine lineare Relation gezogen werden. Eine Aussage wie "doppelt so mächtig" macht keinen Sinn. Solwac
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Beidhändigkeit: Nutzen und Aktionen im Kampf
Der Hauptvorteil liegt sicher darin, dass kritische Treffer am Waffenarm nicht gleich WM-6 auf den EW:Angriff geben. Auch kann ein Wechsel von Schildarm und Waffenhand in manchen Situationen sinnvoll sein, z.B. beim Kampf auf einer engen Treppe (aufwärts kämpft es sich als Linkshänder einfacher). Ansonsten hat eine meiner Figuren schon mal in einer Kneipe beim Wurfpfeilspiel einen Linkshänder gemimt und damit eine Verkleidung unterstützt. Weitere Ideen dieser Art sind denkbar. Solwac
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Geschäftstüchtigkeit vs. Beredsamkeit
Ich kann das Problem nicht sehen. Die Beschreibung auf S. 145 im DFR zeigt doch die verschiedenen Möglichkeiten für Geschäftstüchtigkeit. Und Feilschen wird als Wettkampf mit EW gegen WW vorgestellt. Die pauschalen 10% kommen nur zum Tragen, wenn die Feilscherei nicht ausgespielt werden soll. Solwac
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Artikel: Abenteurertypen für alle Rassen
Ich habe die Liste um die Halbzwerginnen ergänzt. Es gibt nach wie vor zwei Ungereimtheiten: Bei den Zwergen wird der Hexenjäger im Quellenbuch nicht mehr erwähnt. Ich habe ihn aber in Liste belassen, ähnlich wie den Barden (bei den Chimaq). Außerdem gibt es den Widerspruch bei den Duinenlaith. Wenn der druidische Glauben dort überwiegt, dann sollte es auch Druiden in ihren Reihen geben ud nicht nur Schamanen. Solwac
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Wie entzündet der Halbling seine Pfeife?
Wenn kein anderes Feuer vorhanden ist, dann muss Feuerstein und Zunder ran. Aber normalerweise dürfte ein Feuer oder eine Lampe in der Nähe sein. In einem guten Haushalt oder während einer Rast auf einer Reise sollte das kein Problem darstellen. Mit einem Fidibus kann dann die Pfeife entzündet werden. In einem Gasthaus kann ich mir auch gut vorstellen, dass der Halbling von Welt das Feuer beim Wirt bestellt, sofern er nicht einfach selber in die Küche geht. Das empfiehlt sich auch im Winter, wenn eigentlich der Kamin näher wäre... Gelegenheiten ohne Feuer sind meist auch nicht unbedingt für eine ruhige Pfeife geeignet. Solwac
- Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
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Raufen vs. Waffenloser Kampf / Waloka
Wenn Figuren ihren EW:Raufen auch im Nahkampf einsetzen könnten, dann würde zum einen der waffenlose Kampf als Fertigkeit entwertet, da erst auf höheren Werten ein Vorteil entstünde. Außerdem hätten Figuren auf niederen Graden eine starke Angriffsmöglichkeit, so wäre der Zauberer Grad 1 mit Raufen+9 (überdurchschnittlich, aber nicht so ungewöhnlich) mit mehr Erfolgsgefühl gesegnet als der Kämpfer mit Langschwert+7, selbst wenn der Schaden natürlich unterschiedlich ausfällt. Jedenfalls würde der Magier seinen Dolch+4 wohl lieber stecken lassen und mit der Hand angreifen... Solwac
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Raufen vs. Waffenloser Kampf / Waloka
Raufen ist im Prinzip der alte Handgemengewert. Bloße Hand hingegen ist eine universelle Nahkampffertigkeit, die also nicht nur im Handgemenge eingesetzt werden kann. Die Trennung ermöglicht einerseits einen konstanten Wert für den Kampf und andererseits eine Abstufung für das Einleiten, Festhalten usw. beim Handgemenge. Würde man es zusammen fassen, dann wären die Regeln sehr viel einfacher, aber eben auch deutlich unlogischer bzw. es gäbe kuriose Konsequenzen. Solwac
- Kurioses aus dem Netz
- Sekundenzauber
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Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
Die Angabe der Auflösung bei aktuellen Spielen dient vor allem Benchmarks bzw. gibt eine Untergrenze an.
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Computer - Zusammenbau aus Komponenten
Ich habe übrigens meine Kiste selber zusammengeschraubt. Grund dafür war, dass ich mir vor dem Kauf die CPU ansehen konnte und damit live von der doch deutlich einfacher gewordenen Montage überzeugen konnte. Geworden ist es ein 1055T von AMD und ein Mainboard von Gigabyte. Letzteres war zwar nicht auf meiner Wunschlist, aber Preis und die Fehlerbehebung durch den letzten Patch haben mich dann überredet. Bis jetzt läuft alles zu meiner Zufriedenheit, USB 3.0 und SATA mit 6GBit kann ich mangels Geräten nicht weiter austesten. Danke für das Feedback!