Alle Inhalte erstellt von Solwac
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Ist euer Midgard lebenswert?
Warum sollte so ständig gehungert werden? Die Leute waren nie dumm und haben daher immer genug zu essen angebaut. Das würde ich daher auch immer für eine Fantasywelt so setzen. Spezielle Bedingungen für ein Abenteuer sehe ich nicht als Norm.
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Ist euer Midgard lebenswert?
Du beschreibst es aber genau so. Du zählst nur deine Randbedingungen der Spielwelt anders auf. Der Lernmechanismus ist ein eigenes Thema...
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Ist euer Midgard lebenswert?
Das ist zwar richtig, aber sehe keinen Zusammenhang zu meiner Frage. Das ist für mich eine Selbstverständlichkeit.
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Ist euer Midgard lebenswert?
Weder die Maßstäbe der Abenteurer noch Geschichten der NSC erlauben ein konsistentes Bild über Häufigkeit und Verbreitung. Es kommt immer so viel oder wenig Magie und Übernatürliches vor, wie es der Hintergrund erfordert. Wenn also in einem Landstrich Kinder krank sind, oder ein Aufhänger-NSC magische Heilung braucht, dann gibt es außer Abenteurern keine verfügbaren Heiler. In so einem Fall brauchen die Abenteurer andere Ideen zur Lösung. Ähnliches gilt für andere Probleme mit übernatürlichen Möglichkeiten zur Bewältigung durch Abenteurer sind ähnlich eingeschränkt, damit Abenteuer nicht durch "ich habe einen Kontakt-NSC in Stadt X, der wird das schon regeln" gelöst werden. Die innere Logik der Spielwelt sollte hier nicht durch Annahmen ausgehebelt werden. Deine Bemerkung zum Gefälle zwischen Stadt und Land gefällt mir.
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Ist euer Midgard lebenswert?
Das Konzept Wohlfahrtsstaat kommt mir komisch vor, das haben ja nicht einmal egalitäre Nichtmenschen. Am nächsten kommen dem vielleicht die Gnome Bulugas, aber das ist eher die Ausnahme als die Regel. Ich konkretisiere gleich meine Fragestellung.
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Ist euer Midgard lebenswert?
@Fabian: Wen sprichst du an? Mir geht es um NSC und Abenteurer gleichermaßen. Der Abenteurertyp spielt keine Rolle. Und das Risiko, die Hand zu verlieren, ist bestimmt nicht anders als das anderer Angehöriger der Unterschicht...
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Ist euer Midgard lebenswert?
Wir redet hier von einer pseudomittelalterlichen Welt, das würde ich gerne trennen. Meine Frage betrifft euer Midgard, also das, was ihr aus den verschiedenen Quellen zusammentragt. Übrigens, Cholera ist neuzeitlich und hat mit Mittelalter nichts zu tun! Ich kann mir das Leben auf Midgard gut vorstellen und selbst für ärmere Figuren, die sich nur wenig Zugang zu Magie leisten können, haben in meinem Midgard ein durchaus positives Leben. Armut und der tägliche Kampf um den regelmäßigen Unterhalt ist sicher nicht selbstverständlich, aber das vergleiche ich mal mit unserem täglichen Alltag.
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Ist euer Midgard lebenswert?
Oft wird die Welt Midgard stereotyp dargestellt, der Alltag wird oft ignoriert und viele Details pauschal abgehandelt. Magie und übernatürliche Wundertaten kommen in keinem ausgewogenem Verhältnis vor usw. Sieht euer Midgard auch so aus oder schafft ihr es, Details zum Leben zu erwecken und die Welt pseudorealistisch darzustellen? Wie sieht es bei euch aus, wo und wie setzt bei euch die Fantasie an und muss explizite Details ergänzen? Würdet ihr da leben wollen? P.S. Ich beziehe mich auf überwiegend menschliche Gemeinschaften, Nichtmenschen sind da eher eine Randerscheinung meiner Betrachtung.
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Rüstung der Rechtschaffenen
Das funktioniert aber nicht mit zwei beliebigen Kettenhemden übereinander. Ich habe seit der ersten Formulierung dieser Regel (1996?) es so verstanden, dass es schon absichtlich gestaltete Ketenhemden sein müssen um den Rüstschutz zu erhöhen. Das ist eine landestypische Beschreibung, wie es Albai machen. Es berührt nicht das generelle Verhalten von Addition zweier Rüstungen. Eine Lederrüstung in Verbindung mit der Rüstung der Rechtschaffenden ergibt zwar auch einen Rüstschutz von 5, bietet aber optisch nur bei genauem Hinsehen (je nach Lichtverhältnissen) einen unerwarteten Rüstschutz. Rüstschutz ist ein Regelkonstrukt, egal wie man es ansetzt und.
- Der Ton im Forum
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Eingruppierung von Zaubersprüchen aus Quellenbänden oder Abenteuern
Reine Faulheit! Und man meint, so eine pseudo-Legitimierung zu bekommen. Das M4-Komprndium hatte noch entsprechende "Kurzregeln", die wurden aber oft ignoriert und M5 hatte gar keine mehr. Bedauerlich, weil Monster als Gegner oft auch nicht passend sind und menschenähnliche Figuren viel leichter zu begründen sind. Nur was ist angemessen? Dieser Punkt im Abenteuerdesign wird sehr stiefmütterlich behandelt. Deswegen gibt es so viele Stadtwachen mit eigentlich zu hohen Graden. Halbwegs kompetente Abenteurer können viel zu leicht unangemessen auftreten und wenn sie nicht verdroschen werden können, dann wird zu oft jedes Rollenspiel scheitern. Das Forum hat diesen Punkt schon oft diskutiert. Daswegen gibt es in einigen Gruppen auch immer wieder Stress.
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Suche: Moravod - Tor zur Anderswelt
Ist der nicht mehr über Branwens Basar bestellbar?
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Was hört ihr gerade?
Diese Stimme!
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M5 - Charakterverwaltung auf dem iPad
Ich habe es schon an anderer Stelle geschrieben: Die Lernmöglichkeiten erfordern nicht, dass du mühsam jedes Mal die Fertigkeiten von Hand abklapperst, ob Freiluft oder Halbwelt günstiger ist, Du schaust in die Tabellensammlung und siehst z. B. Kategorie C und kannst dann einfach ablesen, wie teuer der Sprung von +10 auf +13 ist.
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M5 - Charakterverwaltung auf dem iPad
Prados hat mir die Augen geöffnet, als ich gemerkt habe, wie schlau die Tabellen verknüpft sind. Schau dir mal die Tabellensammlung zum Kodex an...
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M5 - Charakterverwaltung auf dem iPad
Ich würde den Fokus auf den gemeinsamen Kern legen und alles andere nach hinten schieben. Das bedeutet für mich die möglichst automatische Umwandlung von Tabellen und Werten in eine formatierte Ausgabe, z.B. ein PDF. Gerade bei der automatischen Formatierung zeigen sich die Vorteile. Die Speicherung online, der Austausch der Daten und die urheberrechtlichen Fragen sind zwar wichtig, sollten aber nicht kritisch sein.
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Sonntag: Hexenfluch (Südcon Exklusiv Edition Nr. 19)
Thema von Dunkler Lord wurde von Solwac beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens ArchivDa passt was nicht. Meinst du vielleicht Sonntag, den 5.1.?
- Thema
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Neuheiten des DDD-Verlages
Porree?
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Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
Es war einmal ein kleiner Satellit...
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Alljährliches MidgardForumWeihnachtsWichteln
Er sollte Lete von der Rollenspielpolizei mitnehmen!
- Raben - Intelligenz mit Flügeln
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Alljährliches MidgardForumWeihnachtsWichteln
A-Hörnchen und B-Hörnchen?
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Sonntag/Montag
Blümelund Co sind doch immer wieder festlich.
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Informationen über Aran
Ein interessantes Video zu den Parsen, der Gemeinschft Freddy Mercurys. Die Parsen bieten doch eine gute Grundlage für eine aranische Sekte. Mir gefällt die Verortung in Nihavand, was zahlenmäßig gut passen sollte. Die Beschreibung im QB (S. 137) sollte ohne weiteres passen.