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Zauberer ohne nennenswerte Waffen, wie konnten sie groß werden?
Solwac antwortete auf Solwac's Thema in Spielsituationen
Dem muss ich vehement widersprechen, mein Heiler sah sich fast an jedem Spielabend Angriffen ausgesetzt. Was nur zeigt, dass es am Spielleiter liegt, ob ein Zauberer kömnpfen lernen MUSS: kann es nicht auch an der Gruppe liegen, die zu doof ist, den ZAU-Heiler abzuschirmen? Oh diese fiesen SL... Äh, es geht hier um die Erfahrungen mit nicht kämpfenden Zauberern. Geschichten von kämpfenden Zauberern bitte woanders und auch die Vermutungen dazu. -
Zauberer ohne nennenswerte Waffen, wie konnten sie groß werden?
Solwac antwortete auf Solwac's Thema in Spielsituationen
Für meinen Solwac kann ich mich in 20 Jahren an keine zwei Handvoll EW:Angriff erinnern. Inzwischen (Grad 21 nach M5) hat er zwar den Dolch auf +10 gesteigert, aber der Dolch wird zum Zaubern (Thaumagral) und nicht im Nahkampf benutzt - das ging bisher immer ganz gut. Mit der konzentrierten Abwehr ist der Vorteil zwar geringer als nach M4, aber diese Option wird sicher wieder genutzt. Interessant sind Gruppen mit anderen schwachen Nahkämpfern, manchmal kommt das Gefühl eines Gruppetos auf. Dann schützen sich zwei Zauberer mit Eiswand oder ähnlichem wenn die Kämpfer es nicht schaffen. -
Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
Solwac antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Der Übergang - Konvertierung M4 => M5
Kodex Seite 84 - kein Scharfschiessen gegen ein Ziel das einen EW: Abwehr machen dürfte. Mit +4 wäre der normale Schuss auf Wehrlose gemeint gewesen! Bei Fernkampfangriffen gibt es keinen Bonus bei wehrlosen Zielen. Gab es auch nach M4 schon nicht. Mfg Yon Ich erinnere noch mal an meine Bemerkung über gefühlt Änderungen aufgrund von Regelunkenntnis... -
Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
Solwac antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Der Übergang - Konvertierung M4 => M5
Es sollte klar getrennt werden: Sorgfältig zielen hat nichts mit Scharfschießen zu tun. Und nur beim Scharfschießen kann das Opfer sicher ausgeschaltet werden, denn einige LP Schaden unterbrechen zwar den Zauber, können aber das Risiko wert sein. -
Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
Solwac antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Der Übergang - Konvertierung M4 => M5
Das bestreitet doch keiner, darum geht es aber auch nicht. -
Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
Solwac antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Der Übergang - Konvertierung M4 => M5
und damit die Zauberer zu Support- und Heil-Bots gemacht Komisch, die sind aber in der Minderheit. Oder sind Donnerkeile nur Support? -
Zauberer ohne nennenswerte Waffen, wie konnten sie groß werden?
Solwac antwortete auf Solwac's Thema in Spielsituationen
Also Grad 6 nach M4 ist für mich nicht groß... -
Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
Solwac antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Der Übergang - Konvertierung M4 => M5
Hast dafür auch ein Beispiel? Spielrunde nach M4: Berührungszauber werden vom Spielleiter nur bei schwerem Treffer gewertet, der Zauberer kann aber selbst abwehren. Geht so jemand nach M5, so wird er die Änderungen vollkommen anders wahrnehmen als jemand, der nach M4 richtig gespielt hat. -
m5 - magie regeltext Unsichtbarkeit - Kann ein Unsichtbarer Schleichen?
Solwac antwortete auf Yon Attan's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Ich unterstelle, dass der Unsichtbare weiß, dass er sich auf Unsichtbarkeit konzentrieren muss. Ansonsten würde der Zauber direkt aufhören zu wirken. Der Spieler will für seine Figur die Kombination von zwei Effekten: Nicht gesehen zu werden und nicht gehört zu werden. Da der optische Eindruck bei den meisten Wesen stärker ist als der akustische (Geräusche müssen erst einem Ereignis zugeordnet werden, ein Blick geht schneller), reicht meist die Vermeidung von verdächtigen Geräuschen - Lautlosigkeit ist nicht immer nötig. Wegen der nötigen Zuordnung von Geräuschen ist Unsichtbarkeit also deutlich stärker -> Unsichtbarkeit fallen zu lassen ist der größere Verlust im Vergleich zu einem verräterischen Geräusch. Dazu kommen der Aufwand an AP und die Zeit bei einem neuen Unsichtbarkeitszauber (oder ein PW:ABW und immer noch etwas Zeit bei einem Artefakt). Schildert der Spieler seine Aktion so, dass der Spielleiter die Notwendigkeit eines EW:Schleichen erklärt, dann hat der Spieler zu erklären auf was er verzichtet.- 77 Antworten
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Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
Solwac antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Der Übergang - Konvertierung M4 => M5
@Neq: Was meinst Du mit Zentralkomitee (Zk)? Diese Abkürzerei erschwert doch das Verständnis des Beitrags. -
m5 - magie regeltext Unsichtbarkeit - Kann ein Unsichtbarer Schleichen?
Solwac antwortete auf Yon Attan's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Er kann unsichtbar leise gehen oder er wird beim Versuch (ob es klappt entscheiden die Würfel) zu schleichen sichtbar. ... und jetzt könnte man diskutieren: Ab wann geht leises Gehen ind Schleichen über ... Da gibt es keine Diskussion: Im Moment des Erfolgswurfs.- 77 Antworten
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Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
Solwac antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Der Übergang - Konvertierung M4 => M5
Ein Punkt, der bei der Umstellung von M4 nach M5 sicherlich auffällt: Regelunkenntnis. Wer nach M4 etwas nicht richtig gespielt hat, der spielt es nach M5 vielleicht richtig (er hat sich wegen der Umstellung mal richtig mit den Regeln beschäftigt) und schiebt sämtliche Unterschiede auf die Regeln. -
moderiert Unsichtbarkeit - veraltete Regeln oder sinnvoll
Solwac antwortete auf Barbarossa Rotbart's Thema in Midgard-Smalltalk
Wie machen denn das "moderne" Systeme? Und warum ist es veraltet, wenn Missbrauch von Regeln verhindert wird? -
Nachdem nebenan mal wieder in meinen Augen merkwürdige Vorstellungen zum Thema Zauberer im Nahkampf diskutiert werden, hier mal eine Frage neben all den Regeln: Wie konnten Zauberer ohne Waffen überhaupt so lange überleben um höhergradig zu werden? Liegt es daran, dass in solchen Runden Pampers durch die Spielleiter verteilt wurde oder sind die erwähnten Beispiele von immer aus dem Boden wachsenden Nahkämpfern übertrieben oder welche Gründe gibt es noch. P.S. Mich interessieren Berichte von Spielern, die ihre(n) Zauberer ohne nennenswerte Waffen auf höhere Grade gespielt haben oder die das von anderen Spielern am Spieltisch miterlebt haben. Mich interessiert nicht die Ausweitung der anderen Stränge hier her.
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Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
Solwac antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Der Übergang - Konvertierung M4 => M5
Ich habe diverse Spieler kennen gelernt, die bei der taktischen Planung alles auf Zauber ausrichten. Wenn dann in der Gruppe kein Gegenpol da ist, dann kann ich mir gut vorstellen wie Kämpfer außen vor bleiben - selbst wenn dem nicht so sein müsste. Und mir selbst ist es auch schon passiert, dass bei mehreren zaubernden Figuren Diskussionen ziemlich abgehoben ablaufen und die Spieler der Kämpfer nicht aus Sicht ihrer Figuren mitreden können. Auf höheren Graden wird die Balance zwischen "die Kämpfer werden nur noch für Hilfsdienste gebraucht" und "Kämpfer haben Artefakte für alles was sonst nur Zauberer können" schwieriger. Da braucht es Spieler und Spielleiter, die dieses Problem erkennen. Ich spiele sowohl Zauberer mit und ohne Kampfkraft, aber mädchenhaft hat sich noch keiner verhalten müssen. Im Gegensatz zu manchen hier habe ich kein Problem damit, wenn ich mit meiner Figur erst noch umgruppieren muss. Ich will es nicht jedes Mal machen müssen, aber warum sollte nicht mal eine Situation in der Defensive erlebt werden, die man sonst aktiv gegen NSC herbei führen möchte? -
Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
Solwac antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Der Übergang - Konvertierung M4 => M5
Zauberer können im Nahkampf kompetent sein, müssen es aber nicht. Und wenn, dann erreichen sie es durch eine Kombination von Waffenfertigkeiten und Zauber - für viele Spieler ist das reizvoll. Aber wenn der Zauberer kein ausgesprochener Kämpfer ist, dann muss er als Abenteurer sich zumindest im Kampfgetümmel so lange halten können bis er Unterstützung bekommt oder sich selbst aus dem Kampf zurück ziehen kann. @Wulfgar: Ein Zauberer muss nicht ewig gegen einen Kämpfer gleichen Grades durchhalten können. Denn wo bliebe sonst der Vorteil des Kämpfers? Ein Zauberer hat meist die leichtere Rüstung und keine Verteidigungswaffe. Aber die Abwehr ist dieselbe wie bei einem Kämpfer und konzentrierte Abwehr bringt +4. Das muss solange reichen bis der Nahkampf vorbei ist. Entweder durch Unterstützung oder aufgrund eigenen Rückzugs. Wo ist das Problem? Bei einem Gnomenhändler (oder ähnlichen Figuren) erwartet doch auch keiner die volle Kompetenz eines guten Kämpfers, oder? -
Ein interessanter Artikel über Menschenopfer und deren Auswirkungen auf die Gesellschaft. Auf Midgard haben wir da KTP, Nahuatlan und vielleicht noch Clanngadarn. Aber auch Sekten wie z.B. von Molko im valianischen Kulturkreis...
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Spielleiter: Solwac Anzahl der Spieler: 4-5 Grade der Figuren: ca. 15-20 (M5) Voraussichtlicher Beginn: Mittwochnachmittag (da sollten die Frühanreiser ja ungefähr da sein, im Zweifelsfall ist Absprache möglich) Voraussichtliche Dauer: Donnerstagnacht (ich denke, so zwischen 22:00 und 01:00 sollte das Ende liegen) Art des Abenteuers: (albische) Wildnis, Kampf, etwas Rätsel, die Anteile hängen stark von der Gruppe ab Voraussetzung/Vorbedingung: Gute Kenntnis der Sprache (Albisch mindestens auf +12) und Landeskunde (Albai reicht ungelernt, andere sollten sie gelernt haben) Beschreibung: Hochsommer in Prioresse. Viele Pilger sind teils von weither gekommen um in drei Tagen Vraidostid zu feiern. Die Abtei selbst ist voll mit Gästen und auch im nahe gelegenen Gasthof an der Königsstraße ist kein Bett mehr frei. Auf einer Wiese ist eine große Zeltstadt entstanden und viele Händler bieten Devotionalien und andere Waren an. Ihr kommt spät nachmittags an und sucht erst einmal zur Erfrischung den Biergarten auf... (Das Abenteuer bietet den Figuren die Chance etwas über Alba zu erfahren was in anderen Abenteuern eher selten auftaucht) Als Abenteuer im Frühanreiserzeitraum ist Vorabsprache sinnvoll. Deshalb sollte die Chance für eine schöne und passende Abenteurergruppe genutzt werden können.
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m5 - magie regeltext Unsichtbarkeit - Kann ein Unsichtbarer Schleichen?
Solwac antwortete auf Yon Attan's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Er kann unsichtbar leise gehen oder er wird beim Versuch (ob es klappt entscheiden die Würfel) zu schleichen sichtbar.- 77 Antworten
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m5 - magie regeltext Unsichtbarkeit - Kann ein Unsichtbarer Schleichen?
Solwac antwortete auf Yon Attan's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Das ist doppelt irrelevant: Zum einen geht es hier um M5 und viel wichtiger, Unsichtbarkeit erlaubt gar keine Fertigkeiten, die mit einem Erfolgswurf entschieden werden. Ein Unsichtbarer kann also auf einen Baum klettern, solange dafür nicht die Fertigkeit Klettern gewürfelt werden muss. es kann sich also nur um einen einfach zu erkletternden Baum handeln.- 77 Antworten
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m5 - magie regeltext Unsichtbarkeit - Kann ein Unsichtbarer Schleichen?
Solwac antwortete auf Yon Attan's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Doch natürlich. Es ist sogar umgekehrt, EW:Hören ist nur die Kurzbezeichnung für einen EW:Wahrnehmung mit dem Bonus (oder Malus) für Hören. Die meisten Figuren haben Wahrnehmung+6 nach M5.- 77 Antworten
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Touchdisplays - ergonomische Bedienung / Programmierung
Solwac antwortete auf Solwac's Thema in Die Differenzmaschine
Danke, das hilft schon sehr viel weiter! -
Touchdisplays - ergonomische Bedienung / Programmierung
Solwac erstellte Thema in Die Differenzmaschine
Hat jemand Erfahrung mit der ergonomischen Programmierung für Touchdisplays? Es geht um die sinnvolle Abschätzung, welchen Abstand zwei verschiedene Punkte auf dem Display haben sollten um getrennt ausgewählt zu werden. Also wie viel Millimeter auf dem Display bzw. wie viele Pixel bei einer bestimmten Auflösung und Pixeldichte. Konkret geht es um die Darstellung eines Steuerpults, d.h. wie weit sollten zwei Elemente auseinander liegen bzw. umgekehrt, wie viele Elemente sind ergonomisch noch vertretbar darstellbar. Für Google habe ich offenbar nicht die richtigen Suchbegriffe gefunden. Ich habe ein Ultrabook mit Touchdisplay und der Ersatz der Maus ist für normale Desktopanwendungen meist unzureichend (bzw. man braucht zusätzlich zum Touchdisplay auch immer das Mauspad bzw. eine separate Maus). Die Tiles ab Win8 sind natürlich idiotensicher, dafür aber zu groß, es passt nicht genug auf den Bildschirm. Wischgesten sind nicht gut, das ganze Steuerpult muss immer angezeigt werden.