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Solwac

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  1. Beispiele lassen sich nur schwer geben, die Beschreibung wäre zu umfangreich. Aber grob gestrickt wird ein menschlicher Räuber oder Hexer stärker direkt angegangen und es wird mehr mit den in der Gruppe vorhandenen Ressourcen geplant als z.B. bei einem Dämonenfürsten.
  2. Ich sehe den Hauptunterschied darin, dass Menschenähnliche in ihrem Grad sehr unterschiedlich sein können und dabei mit den Abenteurern gut vergleichbare Fertigkeiten haben (können), während Monster und Wesen von anderen Sphären meist nicht so variabel und sehr verschieden sind.
  3. Beim Vergleich verschiedener Runden ist mir aufgefallen wie unterschiedlich hochgradige Gruppen gegen verschiedene Entitäten vorgehen. So wird gegen mächtige menschenähnliche Gegenüber oft von selbst zur Waffe/zum Zauber gegriffen, bei Monstern teils teils und bei Wesen aus anderen Sphären eher selten. Kämpfe kommen da eher auf Aufforderung durch einen NSC oder durch einen Angriff auf die Gruppe zustande. Gerade bei hochgradigen Abenteurern reichen die Möglichkeiten aber durchaus an die Gegner heran und im Falle eines Angriffs klappt es meist auch mit der Verteidigung, warum also hier nicht auch mal angreifen? Welche Erfahrungen habt ihr gemacht?
  4. Das Abenteuer war von Kleinstweich?
  5. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Midgard Cons
  6. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Midgard Cons
    Ich habe mein Bestes gegeben, ihm klar zu machen, dass Mattul doof ist... Aber leider nicht ingame... Vielleicht muss Chelinda dann einfach mit auf Abenteuer ausziehen... Ob das die ganze Sache dann jedoch besser macht, sei mal dahin gestellt Sehe ich da den nächsten Konflikt um einen Jugendlichen am Horizont heraufziehen ? Mattul ist doch kein Jugendlicher und Helgris auch nicht.
  7. Was meinst Du damit? Ich frage nur, weil die Schlange ja heiliges Tier Kebechets ist. Deswegen erschien mir der Zusammenhang plausibel. Und Chamsiin verfolgt ja eher die Seite Serkefs
  8. Den ersten haben wir uns am Nachmittag verdient...
  9. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Fensterln mal ganz anders!
  10. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Midgard Cons
    Dafür haben unsere weisen Vorfahren die Mehrfachsteckdose erfunden. sowas hatte ich natürlich dabei aber als ich dann später in Zimmer kam um Spielsachen zu holen mußte ich feststellen das jemand meine Steckdose mit seinem Gerät belegt hatte und meines einfach herausgezogen hatte und dieses Spiel wiederholte sich an den folgenden Tagen Das ist natürlich eine Schweinerei!
  11. Die Entscheidung ob +1 oder *2 muss der Spielleiter treffen. Ich habe nur ARK5 S57. zitiert.
  12. Weiße Hexen sollen ebenfalls leichter GG bekommen, so zumindest M4.
  13. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Midgard Cons
    Dafür haben unsere weisen Vorfahren die Mehrfachsteckdose erfunden. Leider kam ich zu spät um mir ein Bett mit Steckdose in der verlängerten Reichweite zu sichern... Aber nächstes Jahr wird wieder Mittags die Burg angesteuert! Für das Problem "Wo lade ich nachts mein Handy, so dass ich es in Griffweite habe (weil gleichzeitig Uhr und Wecker)" ist meine Lösung: Powerbank! Dass in Juhes nicht immer an jedem Bett eine Steckdose ist, weiß man doch! Handy und Notebook hatten immer Strom, ich habe sie halt tagsüber gefüttert.
  14. Bevor ich mich für die Spruchrolle entscheide... Ist der Ring eher wie ein Heiltrunk oder eher wie Heilen von Wunden (oder anders gefragt, gibt es ein tägliches Limit bei der Anwendung)?
  15. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Midgard Cons
    Dafür haben unsere weisen Vorfahren die Mehrfachsteckdose erfunden. Leider kam ich zu spät um mir ein Bett mit Steckdose in der verlängerten Reichweite zu sichern... Aber nächstes Jahr wird wieder Mittags die Burg angesteuert!
  16. Und hier für 1888: Diesmal sehr viele und wie ich meine interessante Nachrichten. Der Unfall in der Nacht vom 8. auf den 9. Januar und der vom 7. Februar geben genauso Einblicke in das damalige Leben wie die vereinheitlichten Tarife (4. Februar) oder die Unbillen des offenbar heftigen Winters.
  17. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Midgard Cons
    Es hat einfach nur geregnet!
  18. Wen interessiert schon Franq oder auch die Kleider? Wichtiger ist was drin steckt und raus geholt werden kann!
  19. Moderation : Titel angepasst Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  20. dachte ich es mir doch, aber da mir die wohl abhanden gekommen ist, war ich mir nicht sicher. Vielen Dank für den Hinweis! In diesem Strang geht es aber um die Spielleitergeschenke.
  21. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Midgard Cons
    Zurück vom Con im Magierturm. Neben dem üblichen Lob für Orga, Mitfahrer, -Spieler, -Spielleiter usw. möchte ich besonders das gute Wetter hervorheben! Heiß aber nicht schwül, da kann man sich mit arrangieren. In 50 Wochen kommen wir zum Kontrollbesuch, bekommt Ihr das wieder hin?
  22. Hier hat sich jemand die Mühe gemacht und die Amtsblätter die sieben Jahre eingescannt. Interessant ist es natürlich für Eisenbahnfans. Aber es gibt in den Amtsblättern vieles für das allgemeine Umfeld. So z.B. der Abschnitt über Reisekosten und Tagesgelder (S. 80ff). Passend zum Diener als neuem Abenteurertyp gibt es z.B. für Diener hochgestellter Ränge 7 Pf pro Kilometer als Reisekosten (der Herr bekommt 13 Pf....).
  23. Symmetrie oder nicht kann ja durch die anfängliche Verteilung beeinflusst werden. Der wesentliche Aspekt dieses Hausregelvorschlags ist für mich eh der Pool an Glückspunkten. Das werde ich auf jeden Fall mal ausprobieren, ob ich als Spielleiter auch Glückspunkte haben möchte lasse ich noch offen. Schicksalsgunst für besondere NSC setze ich ja schon nur selten ein.

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