Alle Inhalte erstellt von Sulvahir
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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Nicht ganz; in dieser Form stehen die Daten nirgendwo in MAGuS (auch nicht in der .magus-Datei), sondern werden für den Export erst zusammengestellt. D.h. für die Anzeige des Exportierten Abenteurers müsste ein eigener Viewer geschrieben werden, das wäre -nur um die Daten per C&P zu kopieren- ein bisschen viel Aufwand.
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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Schau mal unter "Datei -> Exportieren -> Exportieren für gedruckte Abenteurer" Das war eine der ersten Funktionen, die in MAGuS eingebaut wurden. Es wird eine (ASCII-)Textdatei erstellt, die sich an die Vorgaben für NSCs hält und die man problemlos in ein Textdokument importieren und dort auch editieren kann. Bei den neueren Versionen lassen sich verschiedene Menü-Punkte einklappen, bzw. aus dem Fenster herauslösen, so dass wesentlich mehr Platz verfügbar ist. Werde ich mal weiterleiten.
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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Die Version ist veraltet und instabil und auf der Downloadseite auch nicht mehr verlinkt. Wenn du experimentieren willst, nimm diese Version (Achtung auch experimentell und fehlerbehaftet). Im Moment würde ich für Windows folgendes Vorgehen empfehlen: Zur Erschaffung von Grad-1-Figuren: MAGuS 0.8.24 Zum Verwalten und Steigern: MAGuS 1.3.2
- Kurioses aus dem Netz
- Sonnensystem - tägliche Ansichten
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NordlichtCon 2010 - Inoffizielles (Schwampf)
Bislang sind es bei mir nur drei, allerdings geht bei jeder Mail eine zusätzliche an Christoph; bei der ersten steht er viermal im CC, dann fünfmal und dann sechsmal; d.h. alleine von den 3 Mails an mich bekommt er 15 an sich zurück
- Kurioses aus dem Netz
- Essen
- SCO vs. Linux - Die Posse
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Artikel: Die Beere des verwirrenden Todes
Ein Gift kann ein Lebewesen sogar endgültig von so ziemlich allem abschneiden, indem es tödlich wirkt. Warum sollte es dann nicht wie eine ein Schlaf- oder Lähmungsgift nur einen einen bestimmten Bereich ausschalten? Solange es keinen bekannten "Mechanismus" gibt, wie eine Aura tatsächlich "übertragen" wird, spricht in meinen Augen auch nichts gegen ein Gift, was eine solche Verbindung unterbricht. Warum sollten Lebewesen kein spezielles "Organ" (oder Hirnregion) besitzen, welches mit der jeweiligen Aura verbunden ist, und welches durch ein Gift ausgeschaltet werden kann? Für Artefakte und Nichtlebewesen braucht man natürlich eine andere Erklärung.
- Kurioses aus dem Netz
- Wie Spannung erzeugen?
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Artikel: Die Beere des verwirrenden Todes
Ja, Menschen sollen sie einfach nicht essen. Ich habe das schon bewusst so "krass" gestaltet. Im wahren Leben gibt es ja auch Beeren und Pilze, die für Tiere kein Problem darstellen, aber für uns sehr fatale Folgen haben....daher lassen wir die Finger davon. LG Anjanka Starke Halluzinationen, Wahnvorstellungen, Tobsuchtsanfälle, heftige Schmerzen und Krämpfe während der Wirkungsdauer täten es auch. Ein längerfristiger Konsum kann dann natürlich immer noch zum Tode führen. Es gibt ja genug Pflanzen und Pilze, die nicht tödlich sind, die man aber wegen solcher Wirkungen trotzdem nicht verzehrt. Je nachdem, wie das Verbergen der Aura funktioniert, wäre das eventuell sogar stimmiger; Durch das Gift wird die Verbindung zur Quelle (bzw. Quellsphäre) der Aura vorübergehend unterbrochen. Tieren, die im Normalfall keine oder nur eine schwache Aura haben, macht das nicht viel aus, bei menschenähnlichen Wesen[*] führt die Unterbrechung zu obigen Auswirkungen. [*] Ich nehme mal an, dass Elfen, Zwerge, Orcs etc. genauso wie Menschen von der Wirkung betroffen sein sollen?
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Die verfolgungswütige Regierung in KuroKegaTi
Bei uns gab es immer die latente Gefahr eines mobilen OrcaMurai-Rekrutierungstrupps.
- Erkennen der Aura
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Transport von verderblichen Waren
Üblicher Weise: Magie (z.B. Vereisen) Ohne Magie: Früchte nicht einzeln, sondern noch am Ast/Zweig transportieren und diesen feucht halten. Das klappt allerdings nicht bei allen Sorten und verlängert den Transportzeitraum nur um ein paar Tage. Abgesehen vom Aufwand, machen das die Bäume und Sträucher auch nicht allzu lange/oft mit.
- Kurioses aus dem Netz
- Windows 7
- Vorstellung der Exposés für den Perry-Rhodan Abenteuerwettbewerb
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Kritische Treffer/Fehler - Best of
Ich denke, Einskaldir bezieht sich darauf, dass man laut Regeln nach einem Tritt sofort wach und einsatzfähig ist. Die W6 Runden Aufwachphase entfallen. Allerdings kann man sich auch auf den Standpunkt stellen, dass ein Tritt bei jemandem, der in Rüstung schläft, nicht ausreicht, um ihn sofort zu wecken.
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Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
Ein trauriges Ende! Ich hätte nicht gedacht, so eine Meldung noch mal zu lesen
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Lustige Begebenheiten 2
- Wind und Wetter im Land der Nordkrieger
- Kritischer Treffer: Bein
Widerspruch! Im Gegensatz zu jemandem, der sich im Kampf verteidigen will, muss sich der Zaubernde nicht (von seinem Feld weg-) bewegen. Damit kann er auch auf einem Bein stehend (und zur Not an irgendetwas/-wen angelehnt) zaubern. Außerdem dürften auf Midgard in erster Linie Achselstützen und keine Unterarmstützen verwendet werden. Mit Achselstützen hat man (zumindest stehend) die Hände frei, womit die Voraussetzung für Gestenauber erfüllt ist.- Kurioses aus dem Netz