Alle Inhalte erstellt von Sulvahir
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Computer machen sowas/Computer-FU-thread
Man nimmt den alten Rechner, baut die Festplatte aus und legt sie in den Schrank? Dann kannst du die auch fast genauso gut schreddern. Im neuen Rechner sind ja ganz andere Platteninterfaces. Da nimmt man soetwas. Zur Not, kann man damit auch auf einem internen DVD-Brenner extern brennen.
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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Das Rückgängig machen funktioniert unter 0.8 noch nicht richtig, sondern erst ab 1.x Unter "Ansicht & Fenster -> Ansicht & Fenster" gibt es den Menüpunkt: "Lernschema/Steigern auswählbar machen" Wenn der aktiviert ist, können beliebige Aktionen im Lernschema durchgeführt werden. Allerdings prüft MAGuS die Eingaben in dem Fall nicht mehr vollständig auf Plausibilität (man kann dann bspw. mehrmals die Herkunft auswählen oder Lernpunkte auswürfeln)
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Artikel: albische Tarot-Karten
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Computer machen sowas/Computer-FU-thread
Blöde ElKos Auf dem Mainboard meines Hauptrechners sind ein paar ElKos in einem -äh- schrödingerartigem Zustand, mit der Folge, dass der Rechner nur sporadisch funktioniert (gerade tut er mal wieder ). Die Bauteile kosten ca. 99 ¢ das Stück, sind aber leider nicht so ohne weiteres auf die Schnelle zu bekommen - ob das selber einlöten dann funktioniert sei mal dahingestellt. Die Alternative ist ein neues Mainboard. Leider gibt es keine mehr mit meinem Sockel, was dann einen neuen Prozessor nachzieht. Damit nicht genug, mein altes Mainboard hat noch einen AGP-Slot für die Grafikkarte und neben SATA- auch noch IDE-Anschlüsse. Also statt für <5€ ein paar Elkos zu tauschen, steht mit neuem Mainboard, CPU, GraKa, u.U. Festplatten eine nahezu komplette Rechnerneuanschaffung ins Haus
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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Nicht ganz; in dieser Form stehen die Daten nirgendwo in MAGuS (auch nicht in der .magus-Datei), sondern werden für den Export erst zusammengestellt. D.h. für die Anzeige des Exportierten Abenteurers müsste ein eigener Viewer geschrieben werden, das wäre -nur um die Daten per C&P zu kopieren- ein bisschen viel Aufwand.
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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Schau mal unter "Datei -> Exportieren -> Exportieren für gedruckte Abenteurer" Das war eine der ersten Funktionen, die in MAGuS eingebaut wurden. Es wird eine (ASCII-)Textdatei erstellt, die sich an die Vorgaben für NSCs hält und die man problemlos in ein Textdokument importieren und dort auch editieren kann. Bei den neueren Versionen lassen sich verschiedene Menü-Punkte einklappen, bzw. aus dem Fenster herauslösen, so dass wesentlich mehr Platz verfügbar ist. Werde ich mal weiterleiten.
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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Die Version ist veraltet und instabil und auf der Downloadseite auch nicht mehr verlinkt. Wenn du experimentieren willst, nimm diese Version (Achtung auch experimentell und fehlerbehaftet). Im Moment würde ich für Windows folgendes Vorgehen empfehlen: Zur Erschaffung von Grad-1-Figuren: MAGuS 0.8.24 Zum Verwalten und Steigern: MAGuS 1.3.2
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NordlichtCon 2010 - Inoffizielles (Schwampf)
Bislang sind es bei mir nur drei, allerdings geht bei jeder Mail eine zusätzliche an Christoph; bei der ersten steht er viermal im CC, dann fünfmal und dann sechsmal; d.h. alleine von den 3 Mails an mich bekommt er 15 an sich zurück
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Artikel: Die Beere des verwirrenden Todes
Ein Gift kann ein Lebewesen sogar endgültig von so ziemlich allem abschneiden, indem es tödlich wirkt. Warum sollte es dann nicht wie eine ein Schlaf- oder Lähmungsgift nur einen einen bestimmten Bereich ausschalten? Solange es keinen bekannten "Mechanismus" gibt, wie eine Aura tatsächlich "übertragen" wird, spricht in meinen Augen auch nichts gegen ein Gift, was eine solche Verbindung unterbricht. Warum sollten Lebewesen kein spezielles "Organ" (oder Hirnregion) besitzen, welches mit der jeweiligen Aura verbunden ist, und welches durch ein Gift ausgeschaltet werden kann? Für Artefakte und Nichtlebewesen braucht man natürlich eine andere Erklärung.
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Artikel: Die Beere des verwirrenden Todes
Ja, Menschen sollen sie einfach nicht essen. Ich habe das schon bewusst so "krass" gestaltet. Im wahren Leben gibt es ja auch Beeren und Pilze, die für Tiere kein Problem darstellen, aber für uns sehr fatale Folgen haben....daher lassen wir die Finger davon. LG Anjanka Starke Halluzinationen, Wahnvorstellungen, Tobsuchtsanfälle, heftige Schmerzen und Krämpfe während der Wirkungsdauer täten es auch. Ein längerfristiger Konsum kann dann natürlich immer noch zum Tode führen. Es gibt ja genug Pflanzen und Pilze, die nicht tödlich sind, die man aber wegen solcher Wirkungen trotzdem nicht verzehrt. Je nachdem, wie das Verbergen der Aura funktioniert, wäre das eventuell sogar stimmiger; Durch das Gift wird die Verbindung zur Quelle (bzw. Quellsphäre) der Aura vorübergehend unterbrochen. Tieren, die im Normalfall keine oder nur eine schwache Aura haben, macht das nicht viel aus, bei menschenähnlichen Wesen[*] führt die Unterbrechung zu obigen Auswirkungen. [*] Ich nehme mal an, dass Elfen, Zwerge, Orcs etc. genauso wie Menschen von der Wirkung betroffen sein sollen?
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Die verfolgungswütige Regierung in KuroKegaTi
Bei uns gab es immer die latente Gefahr eines mobilen OrcaMurai-Rekrutierungstrupps.
- Erkennen der Aura
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Transport von verderblichen Waren
Üblicher Weise: Magie (z.B. Vereisen) Ohne Magie: Früchte nicht einzeln, sondern noch am Ast/Zweig transportieren und diesen feucht halten. Das klappt allerdings nicht bei allen Sorten und verlängert den Transportzeitraum nur um ein paar Tage. Abgesehen vom Aufwand, machen das die Bäume und Sträucher auch nicht allzu lange/oft mit.
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Kritische Treffer/Fehler - Best of
Ich denke, Einskaldir bezieht sich darauf, dass man laut Regeln nach einem Tritt sofort wach und einsatzfähig ist. Die W6 Runden Aufwachphase entfallen. Allerdings kann man sich auch auf den Standpunkt stellen, dass ein Tritt bei jemandem, der in Rüstung schläft, nicht ausreicht, um ihn sofort zu wecken.