Alle Inhalte erstellt von Schwerttänzer
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Limburger Midgardtreffen
ich kan prinzipiell Montags, Mittwochs normalerweise, abder Dienstags und Donnerstags fallen bei mir aus.
- Piraten Einstiegsabenteuer.
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Piraten Einstiegsabenteuer.
Es gibt genug zerdepperte Planeten im Perryversum, da lässt sich leicht einer von euch festlegen. Also die Piratenbasis ist das Gegenstück zu Klein Tortuga oder so. Da das Schiff ihm nicht untersteht ist das eher ein geringeres Problem. Die Beute Sache ist ein sinnvoller Aufhänger. weitere wären z.b. Der Schmuggler will ihn sich zur Brust nehmen. Sein Schiff verschwindet und das Gesetz-die Konkurrenz kommt an das Schiff ist mit seiner Heimat verknüpft. verfügt der SC über die nöätigen Mittel, das Schiff zu stehlen und zu fliegen, Fertigkeiten und Ausrüstung? und fühl dich absolut frei zu nehmen und zu verwerfen, zu ändern so das es für dich passt
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Anfänger Tipps für Abenteuer
und vor allem Fehler sind kein Problem, die machte jeder von uns.
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Anfänger Tipps für Abenteuer
Halte es einfach, besonders für dich. Nimm zu Anfang nur Typen und Rassen die keine Sonderegeln brauchen Geh auf die Aktionen deiner Mitspieler ein. Benutze was sie dir bieten. Sei fair.
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Kaufsystem bei der Charaktererschaffung: Für und Wider
Thema von ugolgnuzg wurde von Schwerttänzer beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensDas war ein Lifepath System, man hat den Lebenslauf erwürfelt., Linearer machen oder nur die Schwellen kaufen + ggf ne Sicherheitsmarge. dann war das System schlecht, die Nachteile schwammig definiert und imba ausgepreist. Ein PG ist für ein solches System der Lackmustest, bricht es zurück zum Design, Fehler ausmerzen.
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Artikel: M4 Kaufsystem zur Abenteuerererschaffung
Thema von ugolgnuzg wurde von Schwerttänzer beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernenseine andere Möglichkeit wären Attributs und Fertigkeitspunktepools, und Optionspunkte mit denen Stand, besondere Fähigkeiten und spezielle Ausrüstung bezahlt werden. Die Optionspunkte könnten auch füt zusätzliche Attributs oder Fertigkeitspunkte verwendet werden. Die Idde mit dem Ressourcenpool stammt von GURPS und nennt sich Charakterpunkte.
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Artikel: Historisches Fechten
http://www.classicalfencing.com/articles/shock.php Saddle, Lance and Stirrup An Examination of the Mechanics of Shock Combat and the Development of Shock Tactics © 2000 R.P. Alvarez, All rights reserved http://www.stormpages.com/dwarlock/joaquin.html wie gut man sich in Vollrüstungen bewegen kann http://www.thehaca.com/manuals.htm THE ARMARIUM Online Historical Fencing Manuals & Texts of the Doctrina Armorum
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Limburger Midgardtreffen
war unser nächster Termin nicht der 29 November?
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Artikel: M4 Kaufsystem zur Abenteuerererschaffung
Thema von ugolgnuzg wurde von Schwerttänzer beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensEs war primär als Zusatz gedacht gewesen.
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Artikel: M4 Kaufsystem zur Abenteuerererschaffung
Thema von ugolgnuzg wurde von Schwerttänzer beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensDie könnten frei dazugehören, sollten aber nicht als fest gelten. von verarmtem und flüchtigem Adel bis zum vom Schicksal dem armen unfreien in die Hände gespielten Gegenstand ist da vieles möglich. Han Solo gewann den Millenium Falcon beim Kartenspiel
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Burgenbau in Alba
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/downloads versuch es mal hier
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Artikel: M4 Kaufsystem zur Abenteuerererschaffung
Thema von ugolgnuzg wurde von Schwerttänzer beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernensdie würde man mit allgemeinen Ressourcepunkten bezahlen oder Geld bezahlen, an einer medizinischen Ausrüstung, einem Pferd oder Dietrichen ist nichts besonderes, Mimung, Wielands eigenem Schwert oder Rispe Heimes Schlachtross besteht ein Unterschied. Die 1E* würde ich auch auf andere magische Gegenstände erweitern, z.b. Elfenumhänge
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Artikel: M4 Kaufsystem zur Abenteuerererschaffung
Thema von ugolgnuzg wurde von Schwerttänzer beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernenshttp://fudgerpg.com/files/pdf/fudge_1995.pdf http://www.sjgames.com/gurps/lite/ könnte zur Anregung nützlich sein. MMn und Erfahrung nach ist es besser, alles aus einem Pool oder Budget zu bezahlen, einschiesslich Stand und ggf Rasse. sofern es ordentlich gemacht ist, sehe ich da kein Problem drin, d.h. dann nämlich One trick pony-Fachidiot-Spezialist-Fachmann-breit gefächert-Hansdampf 6 Warum soll und kann die Ausrüstung nicht auch Ressourcen kosten, jeder SC startet z.b. mit ner Standardsumme und kauft dafür ein. löst auch dieses Problem
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Burgenbau in Alba
Das Castles & Ruins von Rolemaster ist da besser geeignet
- Seereise-Abenteuer gesucht!
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Zwerge in der Literatur
Der kleine Hobbit Der Herr der Ringe Das Silmarrillion The Silver Call von McKiernan Voyage of the Fox Ryder Dragondoom The Iron Tower http://home.att.net/~dlmck/ Die Gotrek Saga von William King http://www.trollslayer.net/ Die unterstrichenen empfehle ich
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Abenteuer und Magazine
Nein, Anfragen ob sie es haben und wieviel es kostet usw
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Abenteuer und Magazine
keine Ahnung, scheint gestört zu sein schick doch einfach ne Mail, mach ich bei Bestellungen immer.
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Abenteuer und Magazine
Wie Sahne, sofort da
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Abenteuer und Magazine
http://www.dragons-lair-web.de/ ich glaube da habe ich von dem gesuchten was vor einiger Zeit gesehen.
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Wieviel Lernpunkte damit Magier, Hexer etc Schwert erlernen können?
Thema von Schwerttänzer wurde von Schwerttänzer beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernensdas ist mir klar.
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Wieviel Lernpunkte damit Magier, Hexer etc Schwert erlernen können?
Thema von Schwerttänzer wurde von Schwerttänzer beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensEs ist absurd, das Highend Fertigkeit erheblich billiger ist, als die Basisfertigkeit. Danke:D. Vielleicht, Vielleicht ist es beides, da bricht wohl der Sim Teil meines Spielstiles durch, ich wünschte keine Absolution sondern Hilfe, Anregungen, Ideen usw, darum wies ich auch daraufhin, was nicht passte.
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Wieviel Lernpunkte damit Magier, Hexer etc Schwert erlernen können?
Thema von Schwerttänzer wurde von Schwerttänzer beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernensmir ging es um die Menge der Punkte, die auch noch aus der Magie gezogen werden sollten.
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Wieviel Lernpunkte damit Magier, Hexer etc Schwert erlernen können?
Thema von Schwerttänzer wurde von Schwerttänzer beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensLeicht übertrieben aber so unrecht hast du nicht, es würde nicht das gewünschte Spielgefühl entstehen. Ich bezog mich bei Absurd auf die Kosten für eine Waffe für 10+ Punkte, wenn ich jemand eklären sollte, Rapier kostet 10+, fechten und fechten Tevarrisch ca die Hälfte wird esabsurd. Kosten von 6 - 8 für Einhandschwert wären nach der Diskussion IMPOV im vernünftigen Rahmen, gefühlt sollte es nicht erheblich teurer sein als Fechten und Magierstab also 6. Ich habe das oft genug getan, hier war es nur mein Wunsch den Faden on topic zu halten, der mich zur "Ablehnung" bewog Meine Aussage lautete, Nein, das hat nicht das gewünschte Flair