Irgendwie finde ich es albern, dass man den Leuten aufzwingen will, viele kurze Abenteuer, wenn möglich sogar noch mit vielen verschiedenen Systemen zu spielen. Dabei scheint es völlig unwichtig zu sein ob man fertig wird oder nicht.
Und was sollen diese Pausen? Sind die Teilnehmer dieses Cons in der Vergangenheit nicht fähig gewesen, in ihren Spielrunden sich auf Essens-, Pinkel- oder "was weiß ich für"-Pausen zu einigen?