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Sirana

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Alle Inhalte von Sirana

  1. In den Quellenbüchern und einigen Gildenbriefen gibt es genauere Angaben zu den Göttern und ihren Priestern. Außerdem gibt es hier im Forum unter Regionen auch noch einige Ideen. Allgemeine Beschreibungen zu allen Göttern wären auch nicht sinnvoll, weil es da je nach Kultur schon deutliche Unterschiede geben wird. Der Laran-Kult sieht z.B. definitiv anders aus als der Irindar-Kult.
  2. So mache ich das auch. Wobei ich allerdings entweder total beschissen würfel und die 350er-Grenze locker unterbiete oder ziemlich gute Werte "hinlege". So richtiges Mittelmaß habe ich bisher noch nicht hingekriegt.
  3. Dieses rote Glühen in den Augen sieht nicht gut aus!!!
  4. Was machst du da eigentlich? In der Nase bohren?
  5. @Schatten: Rate mal, warum sich solche Waffen auf Dauer nicht durchgesetzt haben? Sie waren nicht effektiv genug, da die Nachteile, (teuer, weil kompliziert in der Herstellung, schwierig in der Handhabung, ...) die Vorteile (mehr Schaden, schreckliche Wunden, ...) überwogen haben. Und diese Nachteile müsstes du auch in Regeln fassen, wenn du solche Waffen in Midgard anwenden möchtest. Die von Hunterios erwähnte Ochsenherde aus DSA birgt z.B. den Nachteil, dass es eine gewisse Chance gibt sich selbst zu treffen, was durchaus realistisch ist, da drei Ketten plus Kugeln schwieriger zu koordinieren sind als eine. Klingen mit Widerhaken können stecken bleiben und müssen erst mühsam aus der Wunde gezogen werden. Wenn dir selbst die "normalen" magischen waffen zu langweilig sind, dann entwickel doch magische Waffen mit zusätzlichen Eigenschaften. Ich habe schon sprechende Schwerter erlebt oder verfluchte Waffe, die grundsätzlich im Kampf gezogen werden, auch wenn die Spielfigur eine andere Waffe bevorzugt. Da muss man keine besonderen phantasievollen neuen Waffen erfinden, sondern kann sich an den schon bestehenden orientieren!
  6. Dann mach ihnen durch Reaktionen von NSCs klar, wie sie auf andere wirken, wenn sie sich so vernachlässigen. Das kann so weit gehen, dass sie vielleicht nicht mal mehr in eine Kneipe hineingelassen werden, selbst wenn sie Geld haben. Und wenn Waffen stumpf werden, machen sie auch weniger Schaden, Rüstungen schützen nicht mehr (so gut) vor Schaden, etc.
  7. Gehen die nie baden oder besorgen sich mal neue Kleidung? Dann kommen sie bald nirgendwo mehr rein, weil sie total abgerissen aussehen und tieirsch stinken. Es muss ja kein großer Shopping Marathon werden, aber so eine kleine Marktszene bietet doch recht viele Aufhänger. Andere Dinge, die man immer mal wieder kaufen muss sind, Proviant, Erste Hilfe Ausrüstung und anderes Verbrauchsmaterial. Ein Zauberer muss auch mal neue Spruchkomponenten besorgen. Oder lass sie doch mal auf der Straße vor der Kneipe über einen Auftraggeber "stolpern". Wer ist nicht so neugierig und schaut nach, wenn aus einer dunklen Seitengasse ein Schrei zu hören und dunkle Gestalten zu sehen sind. Ganz hilfreich kann es auch sein, wenn die Figuren knapp bei Kasse sind, eben keinen Auftraggeber auftauchen zu lassen. Das kann dann vielleicht mal ein Abend werden, wo kein Abenteuer an sich gespielt wird, sondern die Suche nach dem Auftraggeber auf dem Plan steht, aber so ein bischen Sightseeing in einer Stadt kann auch mal ganz interessant sein. Und wenn alles nichts hilft, sprich mal mit deinen Spielern über das Problem. Vielleicht haben sie sich noch nie einen Kopf darum gemacht, wie sie an ihre Abenteuer kommen.
  8. Es gäbe da die Möglichkeit, wenn die Charaktere gläubig sind, dass sie bei einem Tempel um Heilung anfragen und dann eine Queste als Bezahlung aufgebrummt kriegen.
  9. bei mir ist der Hacken: Show Startdialoge nicht gesetzt. Trotzdem erscheint er. Grüße Dengg Dann weiß ich's auch nicht!
  10. @Dengg: Gleich beim ersten Punkt der Einstellungen kannst du angeben, ob der Startdialog angezeigt werden soll. Bei mir war das nur der Fall, wenn Opera mal wieder abgestürzt war.
  11. Daß Firefox Webseiten als neues Tab öffnet, wenn man die mittlere Maustaste betätigt weiß ich, aber Opera öffnet die neuen Tabs im Hintergrund, was ich viel praktischer finde, da ich mir gerade aus Suchlisten mit vielen Links erst einmal ein par öffne, die dann schon mal im Hintergrund laden, während ich noch weiter auf der Suchseite klicke... Bin ich dann fertig, gehe ich die einzelnen Tabs durch... Bei Firefox mußte ich immer wieder das Tab mit der Liste in den Vordergrund holen, was ich eher als unnötige Klickerei empfand...Mein Firefox öffnet automatisch sämtliche Seiten im Hintergrund, das kann man einstellen. Diese Funktion vermisse ich auch ein klein wenig im Firefox, aber das nehme ich gerne in Kauf, wenn ich nicht mehr diese ständigen Abstürze habe. Außerdem habe ich beim Opera bislang keine Möglichkeit gefunden, Pop-ups nur von bestimmten Seiten zuzulassen, was im Firefox ohne Probleme und ohne viel Suchen geht.
  12. Ich habe vor kurzem von Opera auf Firefox/Thunderbird umgestellt, weil mir der Opera einmal zu oft abgestürzt ist. Beim letzten Mal hat er dann gleich das ganze Adressbuch, die Bookmarks und einige Emails gefressen. Da hat's mir gereicht!
  13. In einer Runde spielen wir immer reihum abwechselnd wobei dann der Gastgeber auch kocht, egal ob Spielleiter oder nicht. In den anderen Runden spielen wir immer ma gleichen Ort, der allerdings je nach Runde unterschiedlich ist.
  14. Und weil die Frage nach dem Transport aufkam hier nur eine kleine Anmerkung, wie man den ganzen Kram von A nach B schaffen kann. Sirana (Grad 9 Gl) hat mittlerweile zwei Packpferde, wovon eines lediglich ihre Garderobe trägt und Millisent, meine Halblings Köchin hat einen Hundekarren und ein Packpony womit sie ihr beträchtliches Kochgeschirr und ihre Vorräte transportiert. Sirana ist aber auch gut darin Sachen zu Hause zu lassen, wenn es darum geht mit kleinem Gepäck zu reisen und da ist eigentlich schon alles genannt worden, was man unbedingt braucht.
  15. Keile!!! Keile dürfen auf gar keinen Fall fehlen! Damit kann man Türen festkeilen, damit sie hinter einem nicht wieder zufallen, nachdem man den gut versteckten Geheimmechanismus endlich entdeckt hat und auf der anderen Seite nichts finden kann um die Tür schnell wieder zu öffnen. Witzigerweise hat nicht einer meiner Charaktere auch nur einen einzigen Keil dabei, weil es immer genug andere Leute gibt, die Keile dabei haben!
  16. Ich bin immer noch dabei, wenn es nicht zu weit entfernt ist. Eventuell muss ich am 30.12. arbeiten und kann dann erst am Nachmittag losfahren.
  17. Ich hätte wohl auch Interesse.
  18. Sirana

    Grün?

    Können wir den einen hellgrünen auch gelten lassen? So ganz falsch ist das ja nicht.
  19. Ich muss gestehen, dass ich weder das DFR noch das Arkanum auch nur einmal von vorne bis hinten durchgelesen habe und wenn ich nicht gerade leite beschäftige ich mich eigentlich nur an den Spieleabenden mit Midgard. Wenn ich einen Charakter zu steigern habe geht das auch relativ fix. Da mache ich keine Wissenschaft mit stundenlangem Rumrechnen draus. Wenn ich leite wird natürlich etwas mehr in Abenteuern sowie Regel- und Quellenbüchern geblättert, aber auch das nimmt nicht meine komplette Freizeit in Kauf. Wenn man allerdings den Schwampf hinzurechnet, bin ich Tag und Nacht in Sachen Midgard aktiv.
  20. Ich hätte da noch eine Frage zu weißen Hexern und ihrer Aura. Was ist mit Charakteren, die erst in höheren Graden nachträglich Zaubern lernen und dadurch zum weißen Hexer oder zum Doppelcharakter werden? Haben die dann sofort eine Aura oder muss erst eine gewisse Zeit vergehen bzw. eine gewisse Anzahl an FP erreicht werden, dass eine Aura zu erkennen ist? Die gleiche Frage stellt sich eigentlich bei allen Charakterklassen, die ab Grad 7 eine Aura haben.
  21. Ich weiss auch, wer der Hauptabnehmer der Langnesewaren ist Gruß, Lo Gab es tatsächlich jemanden der das Eis vom Burghof geschleckt hat?
  22. Hm, vielleicht bin ich da als SL sehr restriktiv. Bei mir bekommen SC's keine Allheilung o.ä. im Temple zu kaufen. Entweder einer der SC's kann das selber, oder aber sie bekommen es NICHT ! Ausnahme: Es ist in der Auftragsvereinbarung enthalten (dann sind das aber meist auch Geschichten wo man soetwas brauchen kann), oder ein echter Anhänger dieses Kultes bittet dort drum, und da sind meine Anforderungen hoch. Es soll da ja immer noch Heiler geben, die sowas für Geld machen. Ich für meinen Teil brauche auch keinen Regenerationszauber. Ich finde, dass er nicht ins Schema der anderen Heilzauber passt. Selbst beim Erheben der Toden muss der Körper noch halbwegs intakt sein, damit er nach dem Zauber lebensfähig ist. Damit währe Regeneration auf eine gewisse Art und Weise noch mächtiger als Erheben der Toten und mir damit zu mächtig. Man kann mit "normalen" einem Heiler/Priester zugänglichen Zaubern einfach nichts nachwachsen lassen. Mir hat auch noch nie so ein Zauber gefehlt, obwohl dem Blutsbruder meiner Nordlandbarbarin ein Fuß fehlt und mein Seefahrer keine Zunge mehr hat.
  23. Und das mit dem "Grün" hat er auch schon kapiert!
  24. Bist du denn auch dem AdventureCon 2005 anzutreffen? neverlord Höchstwahrscheinlich!
  25. Was erwartest du von einem Halbling, der einen Minotaur zur Strecke gebracht hat?
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