Spielleiter: Rolf
Anzahl der Spieler: 5-6
Grade der Figuren: 4-7
Voraussichtlicher Beginn: Samstag, 10 Uhr
Voraussichtliche Dauer: den ganzen Samstag bis in die Nacht
Art des Abenteuers: Stadtabenteuer, Detektiv, Kampf, Rollenspiel
Ort des Abenteuers: KanThaiPan (KuroKegaTi, genauer in KuenKung)
Voraussetzung/Vorbedingung: Die Gruppe kann aus einheimischen KanThai sowie ausländischen Spielfiguren bestehen. Nur Menschen, keine schwarzen/finsteren Figuren. Spielfiguren sollten KanThaiPan tauglich sein.
Beschreibung: KuenKung ist eine der großen Städte im Osten KanThaiPans und mit seinem Handelshafen für Ausländer offener als der Rest dieses merkwürdigen Landes, für KanThanische Verhältnisse geradezu ein Schmelztigel der Kulturen. Rawindi, Araner, Minangpahiter haben hier kleine Enklaven und treiben, streng kontrolliert, Handel. Es ist Sommer und unerträglich schwül und heiß. Wiedersprüchliche Gerüchte machen die Runde und die Situation zwischen den Bevölkerungsgruppen ist angespannt, die Hitze tut ein übriges....
Hinweis: KuroKegaTi ist eine strikt organisierte Gesellschaft, die unsterblichen Mandarine haben das Szepter fest in der Hand. Zivilisten sind unbewaffnet und ungerüstet, Pferde sind dem Adel und Militär vorbehalten, ausländische Zauberer die nicht nach den Prinzipien des Ying und Yang handeln werden nur des Landes verwiesen, Dämomenbeschwörer verbrannt ...
Anmeldung mit der SpF bitte per PN.
1) Die Hexe (Chelinda, Ausländer)
2) Dengg Moorbirke (KanThai)
3) Sarandira (Gao Su, KanThai)
4) ToddArkin (Zhenzhou Yi, KanThai)
5) Tjorm (Haong Tunam Karis, Ausländer)
6) ### wird auf königliche Order nur vor Ort per Aushang vergeben ###
Das Abenteuer wurde inspiriert durch das Buch "Mord in Kanton" und greift einige Elemente des Buchs auf. Man kann das Abenteuer aber auch spielen, wenn man das Buch kennt. Besser ist es sicher das Buch hinterher zu lesen.