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Rosendorn

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  1. Gerade das kann ich mir überhaupt nicht vorstellen. Wie muss ich mir denn eine 7 LP-Wunde am linken Bein vorstellen? Oder in der Brust? Oder gar am Arm? Das Körperteil, das alleinig eine solche Wunde abbekommt, die wohl etwa die Hälfte des möglichen Schadens ausmacht, den man noch überleben kann, müsste doch ziemlich zu nutzlosem Brei verarbeitet sein. Trotzdem hat ein durchschnittlicher Krieger mit einer solchen Wunde ja keinerlei direkte Nachteile. Nein, ich halte es in einem solchen Fall durchaus für zwingend logisch, dass sich die 7 LP irgendwie am ganzen Körper verteilen. Das hat dann ja die elegante Nebenwirkung, dass die Abdeckung der Rüstung durch ihre Größe eine solche Rolle spielt. Für mich sind damit die Rüstklassen (und besonders der Unterschied zwischen KR und PR) erschöpfend erklärt. Lösungsvorschlag für die weitere Diskussion: Benennt doch einfach die Rüstklassen um. TR wird zu "-1" LR wird zu "-2" KR zu "-3" usw. Dann braucht man sich nicht mehr über verwirrende Bezeichnungen aufregen und alles funktioniert wie gehabt weiter. Grüße... Der alte Rosendorn
  2. O.k., wenn ich das richtig sehe, ist eines der Probleme hier, dass es unklar ist, warum längere Ärmel und ein an sich etwas längeres Kettenhemd (PR) gleich einen ganzen LP mehr schützt als das kurze Ketten-T-Shirt (KR), das man sonst trägt. Wo doch beispielsweise bei einem Treffer gegen die Brust im Prinzip genau die gleiche Menge des gleichen Materials zwischen Klinge und Fleisch liegen können. Hier liegt IMHO mal wieder der typische Denkfehler ("Ein Wurf = ein Schlag") vor. Ich kann mir einfach nicht vorstellen, dass sich zwei Schwertkämpfer insgesamt 9,75 Sekunden lang grimmig anstarren, um dann den einzigen Schlag in der Kampfrunde loszulassen. Vielmehr werden die doch die ganzen 10 Sekunden zuschlagen, fintieren, abwehren usw. - was dann der Einfachheit halber durch einen Würfelwurf symbolisiert wird. Ergo ist dann bei einem "normalen" schweren Treffer der LP-Schaden nicht in einer einzigen großen Wunde, sondern vermutlich in mehreren kleinen überall am Körper angerichtet. Und hier kommt dann eben die Größe der Rüstung zum Tragen. PR schützt halt noch die Arme und die Hüften mit, weswegen dem Opfer in dieser Rüstung halt ein LP mehr geschützt wird als in einer KR. VR schützt dann eben noch einen LP mehr, weil Helm und Beinschienen noch mehr Körperteile noch besser schützen. Den unterschiedlichen Materialien wird meines Erachtens hauptsächlich in den "niederen" Rüstklassen (TR bis KR) Rechnung getragen. Grüße... Der alte Rosendorn
  3. Wieso denn nicht? Sowas behindert wie die Hölle und hat wesentlich mehr Metall als KR.
  4. Thema von Amhairgin wurde von Rosendorn beantwortet in Erainn
    Natürlich entwickelte sich das Wort "Würfel" aus dem Wort "Wurf", welches wohl ursächlich auf "worfen" zurückzuführen ist. Das ist mir auch klar, jedoch habe ich nirgends einen Bezug zwischen "Worfeler" (= Spreu-von-Weizen-Trenner) und "Würfelmacher" herstellen können. Das meinte ich oben, hat sich aber mit dem Hinweis auf Google erledigt.
  5. Thema von Amhairgin wurde von Rosendorn beantwortet in Erainn
    Siehe auch hier: Den Bezug zu (Spiel-)Würfeln konnte ich allerdings nirgends finden.
  6. Thema von Seitenbinder wurde von Rosendorn beantwortet in Neu auf Midgard?
    O.k., ich bin kein Midgard-Macher, wage es aber trotzdem zu antworten: Meines Wissens werden die noch vorhandenen oder verkäuflichen Quellenbücher wie Nahuatlan oder Waeland nicht extra upgedatet. Sollten sie ausverkauft sein, wird es wohl schon eine aktualisierte Version geben. Bis dahin genügen aber wohl definitiv die auf der Homepage bereitgestellten PDF-Dateien, in denen beispielsweise die Zauber der QB von M3 nach M4 konvertiert wurden: http://www.midgard-online.de/cgi-bin/show?id=support/900_konvertierung_auf_m4.html Ebenfalls auf der Homepage findet sich eine sehr leichte Anleitung, wie man M3-Abenteurer auf M4 updaten kann: http://www.midgard-online.de/cgi-bin/show?id=support/konvertierung_auf_m4/neues-im-dfr/070_anpassung-Spielerfiguren-an-4-Auflage.html Grüße... Der alte Rosendorn
  7. Thema von McFloyd wurde von Rosendorn beantwortet in Neu auf Midgard?
    Moderation : Leute, bleibt bitte beim Thema. Hier geht es wirklich nur um die Vorteile, meinetwegen auch Nachteile, die solch eine magisch induzierte Hyperintelligenz bringen kann/soll. Grüße... Der alte RosenMOD Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  8. Thema von Einhard wurde von Rosendorn beantwortet in Erainn
    Es gibt noch immer das ganz normale Nahuatlan-Quellenbuch, dass dir sehr viele Informationen über die Huatlani gibt: http://www.midgard-online.de/cgi-bin/show?id=produkte/katalog/020_regeln-kultur.html => 1995 Nahuatlan - Im Land des Mondjaguars von Alexander Huiskes, 204 Seiten, mit Farbkarte, Klee-Spiele Erhältlich wohl in jedem guten Rollenspielladen und/oder Versand.
  9. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Rosendorn in Sammelsurium
    @Nanoc: Sollte deine letzte Bemerkung eine Antwort auf mein Posting sein, muss ich mich schon fragen, ob du mein Posting überhaupt gelesen hast. Ich habe nur festgestellt, dass das Sammelsurium niemals, unter keinen Umständen ein "Materialpool für den Gildenbrief" werden kann, da im GB einfach keinerlei bereits veröffentlichte Artikel angenommen werden. Auch dann nicht, wenn sie "ggf. aufbereitet" sind. Eine klare und schon öfters veröffentlichte Richtlinie, die auch immer wieder in Bezug auf die Veröffentlichung von "aufbereiteten" Forumsthreads geäußert wurde.
  10. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Rosendorn in Sammelsurium
    Hallo Daimonion, zunächst mal viel Erfolg mit deinem Fanzine. Du weißt aber schon, dass im Gildenbrief niemals bereits veröffentlichtes Material wiederveröffentlicht wird. Somit ist das zwar ein netter Gedanke, aber leider sinn- und zwecklos. Grüße... Der alte Rsoendorn
  11. Nun, vielleicht täusche ich mich ja, aber auf den ersten Blick scheint die Seite sowohl im Firefox, als auch im Opera zu funktionieren.
  12. Gut, das mit LP/AP ist inzwischen geklärt. Allerdings zählt der Assassine ebenfalls zu den Kämpfern ...
  13. Grundsätzlich stimme ich dir zu mit der Ausnahme aber, dass man ein einfaches Kettenhemd auch unter Kleidung verbergen kann. Keinesfalls aber eine sperrige Lederrüstung (Starrheit)! Allerdings würde ich da u.U. auch einen EW:Verkleiden verlangen. Grüße... Der alte Rosendorn
  14. Ich muss mich dem Lob anschließen. Elsa (und wer sonst noch beteiligt war), das habt ihr echt super hinbekommen! Grüße... Der alte Rosendorn
  15. Thema von McFloyd wurde von Rosendorn beantwortet in Neu auf Midgard?
    Diese Boni sollen einfach nur ausdrücken, dass der neuerschaffene Charakter aufgrund seiner hohen Befähigung einfach schon ein oder zwei Punkte mehr gelernt hat. Deswegen werden diese "Boni" später auch beim Steigern nicht mehr herausgerechnet - im Gegensatz zum Angriffsbonus. Diese +1 oder +2 bedeuten symbolisieren einfach nur einen höheren Ausgangswert für die betreffende Figur. Eine später magisch gepuschte In von 150 hat definitiv keinen Einfluss auf ein schnelleres Lernen bei der Charaktererschaffung ... Grüße... Der alte Rosendorn
  16. Thema von Solwac wurde von Rosendorn beantwortet in Erainn
    Nachdem ich feststellen musste, dass der Gebäudeindex auf S. 85 unvollständig und fehlerhaft ist, habe ich mir einen verbesserten gebastelt. Den habe ich auch unter www.cuanscadan.de ins dortige Forum gestellt, will ihn aber auch hier anbieten. Bei der Datei Gebäudeindex-mark.pdf habe ich meine Änderungsmarkierungen dringelassen, damit man vergleichen kann. Gebäudeindex.pdf Gebäudeindex-mark.pdf
  17. Thema von McFloyd wurde von Rosendorn beantwortet in Neu auf Midgard?
    Ich halte eine In von 150 schlicht und einfach für unspielbar. Der Fertigkeitsbonus ist gegen jede Regel, da man einen solchen Bonus nur bei der Charaktererschaffung aufgrund natürlicher Werte bekommt. Leichter lernen oder sowas halte ich auch für blöd. Vielleicht kann man die Lerndauer meinetwegen extrem verkürzen. Generell halte ich so ein Artefakt für völlig überzogen. Ich persönlich würde sowas einfach "verschwinden" lassen. Grüße... Der alte Rosendorn
  18. Ja. Schau doch einfach dort mal nach. Irgendwo hinten bei den magischen Artefakten.
  19. Ja. Im Arkanum findest du weitere Beispiele.
  20. Seit dem genialen Cuanscadan/Erainn-QB muss ich Erainn auch noch zu meinen Lieblingsländern (bislang nur Moravod) hinzufügen.
  21. Thema von KhunapTe wurde von Rosendorn beantwortet in Clanngadarn
    Ich finde diese Illustrationen recht gut gelungen: Zu finden hier: http://www.seekingsolis.co.uk/rpg_archive/Dark_Ages/saxon_house.html
  22. Thema von Amhairgin wurde von Rosendorn beantwortet in Erainn
    Hat super geklappt und sehr viel Spaß gemacht. Sagte ich schon, dass das QB wirklich obergenial ist? Die Personen, die Örtlichkeiten usw. ... einfach Klasse! Die Story war einfach, aber genau richtig für einen Abend. Einen detailierten Bericht mit meinen Ausarbeitungen findet man ebenfalls auf http://www.cuanscadan.de . Grüße... Der alte Rosendorn
  23. Thema von Amhairgin wurde von Rosendorn beantwortet in Erainn
    Sodele, heute werde ich das erste Mal in Cuanscadan leiten und zwar "Noch eine Diebesbande" für eine Gruppe Grad 1er. Ich bin sogar (für meine Verhältnisse) vorbereitet. Grüße... Der alte Rosendorn
  24. Danke, Ody, genau so eine Situation meine ich.
  25. 1b. Ebenfalls normaler Kampagnenbeginn: Der SL hat keine Lust irgendwelche Ministories für "Kleine" durchzuziehen und lässt die Figuren gleich mit Grad 3 erschaffen, damit die Stories auch ein wenig fordernder für die Fertigkeiten sein dürfen. Sind wir doch mal ehrlich, wir reden hier über vielleicht fünf, sechs Sitzungen, bei denen die Charaktere mit Grad 1 und 2 rumdümpeln. Danach haben sie doch i.d.R. den dritten Grad erreicht. Die kann man gut überspringen und dann trotzdem noch jahrelang die Figuren sauber ausspielen und "wachsen lassen". Bevor hier jetzt aber ein falscher Eindruck entsteht: Weit über 50% meiner Charaktere haben tatsächlich mit Grad 1 begonnen! Grüße... Der alte Rosendorn

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