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Rosendorn

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  1. Außer den drei Auswürfelmethoden im DFR gibt es keine weiteren Erstellungsmöglichkeiten. Zu Midgard gehört eine zufallsbasierte Abenteurererschaffung. Ein Kaufsystem (mit Punkten) ist nicht vorgesehen und ich persönlich bin auch froh darum, denn Kaufsysteme neigen dazu, dass nur noch optimale Charaktere entworfen werden.
  2. Warum denkt ihr alle immer an sowas Kompliziertes mit Formeln, Berechnungen usw.? Was spricht gegen meine Deckelung? Also einfach eine maximale Lernzeit festlegen, nach Ablauf derer alle weiteren FP ohne Zeitdauer verlernt werden. Dann können die Spieler nach wie vor bei zeitkritischen Abenteuern mit der Lernzeit unter Druck gesetzt werden und trotzdem werden bizarre Lernjahre für minimale Steigerungen vermieden. Konkrete Vorschläge, wie lange normal/regelkonform gelernt wird: 3 Monate = 84 Tage. (420, bzw. 840 FP) 6 Monate = 168 Tage (840, bzw. 1680 FP) oder eine maximale FP-Zahl wie 500/1000 oder 1000/2000 (jeweils Selbststudium oder mit Lehrmeister) Dann braucht man die bestehenden und einfachen Regeln nicht ändern/verkomplizieren und hat trotzdem eine klare Ansage und Verkürzung. Irgendwelche Kritik? Habe ich etwas Nachteiliges übersehen? Liebe Grüße... Der alte Rosendorn
  3. Thema von Donk wurde von Rosendorn beantwortet in Spielsituationen
    Ich dachte daran, dass man die Tiles auf eine Rasterunterlage (wie z.B. die aus Bacharach letztes Jahr) legt um sie zu ergänzen. Da entsteht dann ein lästiger Versatz.Ich verstehe den Grund nicht, warum man die Tiles auf eine andere Unterlage legen sollte. Die Tiles sind so günstig, dass man einfach (und schöner) den ganzen Plan aus den Tiles zusammenstellt.
  4. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Rosendorn in Spielsituationen
    Such sie dir bei Reapermini raus und bestelle sie dann mit der Nummer bei Battlefield Berlin.
  5. Thema von Donk wurde von Rosendorn beantwortet in Spielsituationen
    Ja, mit einem Geodreieck. Es wäre möglich, dass es 25,4mm sind. Ist mir völlig schnuppe, da ich inzwischen so viele Dungeontiles habe, dass ich keine anderen Teile mehr dazulegen brauche. Ich kann mir allerdings in der Realität absolut keine Situation vorstellen, wo der Unterschied von 0,4mm wirklich eine Rolle spielt.
  6. Ich habe mein Abenteuer vorangekündigt und ausdrücklich eine Vorabsprache ausgeschlossen. Grundsätzlich liegt für mich der Sinn bei den Vorankündigungen, dass man die anderen Gäste vorher informiert und als SL die Rückmeldung bekommt, ob das Abenteuer grundsätzlich überhaupt auf Interesse stößt. Allerdings scheinen ein paar der Vorankündigungen tatsächlich nur der Voranmeldung zu dienen. Schade finde ich das schon, denn so werden mal wieder die Nicht-Forumler explizit ausgeschlossen.
  7. Thema von Donk wurde von Rosendorn beantwortet in Spielsituationen
    Die Karten sind im 25mm Maßstab, das heißt, dass 1m also 25mm entspricht, was ja der Standardmaßstab für die Zinnfiguren ist. Also, die Kantenlänge der aufgedruckten Kästchen beträgt genau 2,5 cm. Passt also zu allen normal erhältlichen Figuren.
  8. Hello Ceika, thanx for the avatars. Even though I use my own sign, I like them. Good work! Greetings... The old Rosendorn
  9. Nun, ich finde, dass deine/eure Hausregel ganz gut klingt, allerdings würde ich jetzt spontan etwas Angst vor einem mehr an Rechnerei haben. Eine FP-Summe durch 10 zu teilen, schaffe ich blitzschnell ohne zu denken, aber dann durch 40? Da muss ich dann mein Gehirn anwerfen, denn ich bin halt kein so prickelnder Kopfrechner. Ich glaube, da finde ich die Deckelung einfacher. Es ist ähnlich unrealistisch (wenn man überhaupt beim midgardschen Lernen von Realismus reden will) und für mich im Kopf schneller. Bei manchen Gruppen kommt's halt vor, dass ein Grad 4er mit einem Grad 5er spielt. Da könnte eure Regel zu dem Ergebnis führen, dass der 4er etwas für 600 FP in 30 Tagen, der 5er aber für dasselbe "nur" 20 Tage braucht. Das könnte für die Spieler doof sein. Bei den höheren Graden relativiert sich das natürlich eher.
  10. Wie ist es bei eurer gradabhängigen Hausregel denn mit der Unterscheidung zw. Selbststudium, Praxis und Lehrmeister? Oder wird das dann aufgehoben?
  11. O.k., dann könnte ja hier die von mir soeben vorgeschlagene Deckelung der Lernzeit sinnvoll sein und greifen. Oder eben doch die vom SL festgelegte flexible (und ungeregelte) Lernzeit.
  12. Uns haben die Lernzeiten immer schon gestört. Vor allem das Problem, dass manche Charaktere jetzt mal 1000 FP verlernen (100 Tage), während ein anderer lieber spart und dann mal "nur" 100 FP verlernt (10 Tage). Was macht der zweite, während der erste am Lernen ist? Oh, natürlich kann man eine nette Wirtschaftssimulation spielen, wo es um den Broterwerb usw. geht, aber wir wollen ja Abenteuer erleben und Herausforderungen bestehen. Wie hj haben wir deswegen die 5 GS/Tag Lebenshaltungskosten gekickt (anderes Thema, ich weiß) und eben die Lernzeit gleich neu geregelt. Und das läuft jetzt so bei uns: Die Spieler legen fest, was die Abenteurer lernen. Dann werden die FP ermittelt, die das Ganze jeweils braucht. Anschließend legt der SL nach eigenem Gusto einfach fest, um wieviele Tage, Monate oder Jahre die Figuren gealtert sind. Kurzum: Es gibt keine feste Regel, sondern es wird halt einfach ein Zeitraum bestimmt, der zur Kampagne passt. Je nachdem schwankt die Zeit willkürlich zwischen 10 FP bis 1.000 FP/Tag. Selten werden mehr als 2,3 Monate festgelegt. Und diese Zeit wird natürlich nicht ausgespielt. Wer eine "richtige" Regel will/braucht, der könnte beispielsweise eine Maximaldauer festlegen. Sprich: Bis zu meinetwegen 6 Monden (168 Tagen, bzw. 1.680 oder 840 oder gar 84.000 FP - Lehrer, Selbststudium, Praxis) wird ganz normal gesteigert, alles Weitere geschieht im Empyräum oder so ... Jedenfalls ohne weiteren Zeitverlust. Finde ich auch nicht schlecht. Was meint ihr?
  13. Nachdem ja bereits festgestellt wurde, dass die Lernzeiten bei Sprachen und den Wissenfertigkeiten eher unrealistisch sind, stellt sich mir schon die Frage, warum du die Lernzeit nicht gleich ganz kickst. Oder alternativ eine Pauschale einführst? Habt ihr wirklich einen Spaßgewinn dadurch, dass die Lernzeit präzise auf Basis der FP festgelegt ist? (Egal ob nun nach offizielle oder diese Hausregel.) Der SL könnte auch einfach (halbwegs in Absprache mit den Spielern) einen Zeitraum für's Lernen festlegen, der dann für alle gilt. Wenn ihr sowieso ohne Lebenshaltung spielt, braucht man doch keine exakten Zeiträume. Oder habe ich etwas falsch verstanden?
  14. Zudem der genannte "Trend" zum durchdesignten Ein-Würfelwurfsystem gar nicht existiert. Die genannten System sind allesamt Produkte vom Ende der 80er-, bzw. Beginn der 90er-Jahre. War so eine Mode von vor 15 bis 20 Jahren. Moderne Systeme nutzen (wieder) alles, was dem Designer Spaß macht. Darunter auch vielfältige Würfel. Wenn man den aktuellen Markt beobachtet, kann man feststellen, dass er in solchen Dingen sehr liberal ist. Der Hinweis auf andere Systeme unter Verwendung der Begriffe "Steinzeit", "Modern(er)" usw. ist unzulässig. Wenn überhaupt, dann dürfte man nur das erfolgreichste System aller Zeiten hinzuziehen. Rein zulauf- und verkaufszahlentechnisch definiert D&D (plus D20) das erfolgreiche Rollenspiel. Und zwar mit einem um einige 10er-Stellen höheren Umsatz als alle anderen Rollenspiele zusammen. Nach dem Argument, dass andere Spiele das Würfeln besser regeln, müsste man D&D kopieren. Und das verwendet nun mal alle möglichen Würfel - und ist vieeeeeeel erfolgreicher als alle anderen Systeme! Also, mein Vorschlag: Lasst die Hinweise auf andere Systeme oder angebliche Trends weg, das ist Quatsch und bringt nichts. Geht nur von den persönlichen Vorlieben aus und entwickelt meinetwegen ein reines W20 oder W100-Midgard. In meinen Augen wird es keinerlei Erleichterung bringen, aber wenn ihr meint. Ich möchte nur noch abschließend den Tipp abgeben, dass man aber vor der in meinen Augen zu großen Arbeit des Umstellens doch einfach mal eines der genannten anderen Rollenspiele testet, ob es wirklich so viel toller ist, wenn man nur noch mit W6, W20 oder W100 würfelt. Ich finde nicht.
  15. Wohl gesprochen. Wobei "das Forum" natürlich keine Entscheidungsbefugnis hat, sondern nur ein Stück Software ist. Aber wohl die Mehrheit der Admins und (Grob-)Mods sieht es wohl so. Ich würde mich grundsätzlich deinem Wunsch nach freierer Diskussion anschließen. Vieles, was du sagst, empfinde ich ebenfalls als richtig. Besonders die Sache mit dem sinnentleerten Schwampfbeiträgen und dem "normalen" OT. Schade, dass ersteres dazu führte, dass zweiteres so deutlich mit bekämpft wird.
  16. Man kann auch ganz ohne Zahlenwerte und/oder Würfel spielen: Everway oder Amber Oder bei Deadlands benutzt man zwar zumeist Würfel, aber das Zauber, bzw. Geisterbeschwören funktioniert, indem man Poker spielt. Wie auch immer, wer will, kann ja Midgard auch auf diceless umdesignen. Wobei ich dann aber lieber die Verwendung eines der genannten System empfehlen würde, bevor man sich zuviel Arbeit macht.
  17. Thema von Einskaldir wurde von Rosendorn beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Die Tags sind dazu da, dass Einsi Dinge findet. Cut, du bist sehr vermessen.
  18. Thema von Einskaldir wurde von Rosendorn beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Danke, du bist ein Schatz. Wusste ich doch, dass man meine Arbeit zu würdigen weiß, aber dass das Lob ausgerechnet von dir kommt, macht mich ganz kirrig. Liebe Grüße... Der alte Rosendorn
  19. Diese "erfahrenen" Leute haben aber nun wirklich keinerlei Ahnung von Rollenspiel. Selbst brandneue und äußerst gelobte Rollenspiele wie z.B. Savage Worlds oder das Cortex System nutzen unterschiedliche Würfelarten und Würfe. So what? Wem das Midgard-System nicht gefällt, kann ja einfach ein anderes Regelsystem benutzen. Überhaupt habe ich den Eindruck, dass einige der Diskutanten hier noch keine anderen Systeme kennen gelernt haben. Spielt doch erst mal einige der unzähligen W6-, W20- oder W100-Systeme, dann seht ihr viel besser, wo dann da die Schwierigkeiten liegen. Die Aktualität oder Qualität eines Rollenspiels an den Wurf- und Würfelarten festzumachen, zeugt von geringer Ahnung und fehlendem Überblick auf dem Rollenspielsektor. Genausowenig ist ein Kaufsystem bei der Charaktererschaffung moderner oder aktueller als ein zufallbasiertes. Aber das ist ein anderes Thema. Midgard ist mit seinen läppischen drei Würfelarten (Vergleich: D&D - das Rollenspiel braucht wenigstens sechs) äußerst ausbalanciert. Ein Umstellen ist nur dann möglich, wenn man entweder bereit ist auf einige Regelelemente zu verzichten (bsp. ABW) oder umständliche Zusatzregeln und -würfe in Kauf nimmt. Das wird dann aber nicht einfacher. Ein reines W100er-System hat sehr große Zahlen und benötigt immer entsprechend gute Kopfrechenfähigkeiten, wenn man nicht ständig das Spiel für Berechnungen unterbrechen will. Ein reines W20-System wird in vielen Belangen äußerst grob oder man hat komplizierteste Regeln, um alle Möglichkeiten des Midgard-Systems darzustellen. Nein, das aktuelle Midgard mit den drei Würfelarten und den beiden Wurfarten (Unterwürfeln plus Überwürfeln) ist simpel und ich habe noch keinen Neuling gesehen, der es mit ein wenig guten Willen und Interesse nicht schon bei der ersten Spielsitzung ohne Probleme meistern konnte.
  20. Ich bin ja eher ein Anhänger der lebendigen Diskussion statt der nüchternen Datenbank. Deswegen würde ich mir viel mehr "Laissez Faire" wünschen und die Sache mit dem OT wesentlich relaxter seitens der Moderation angegangen wissen. Trotzdem ist die Sache mit dem Austrittsankündigungen und den Unmutsbekundungen mehr als nur lächerlich. Soll'n se halt verschwinden, wen juckt's? Ich rege mich zwar immer wieder auf, wenn eine interessante Diskussion mal wieder abgewürgt wird, weil sie nicht mehr 101%ig auf der Topic-Ebene läuft (die dann in der Regel aber sowieso schon abgehandelt war), aber hey, deswegen trete ich weder aus, noch mache ich das wütende HB-Männchen. Nach ca. 10 Minuten bin ich wieder ruhig und suche mir ein anderes Spaßgebiet, denn davon hat das Forum ja genügend. Threads löschen oder verschieben, weil sie einem User nicht gefallen? Da nehmen sich aber Leutchens echt viel zu wichtig! Man muss nicht jeden Mist lesen und verfolgen. Das Forum ist für mich ein spaßiger Ort, wo ich mich entspannen kann. Gelegentlich kann ich einem Neuling etwas helfen oder erfahre etwas Interessantes. Ich hoffe, das bleibt so.
  21. Thema von ohgottohgott wurde von Rosendorn beantwortet in M4 - Gesetze der Kreaturen
    Es ist zwar schön, wenn ihr alle nach dem Wikipedia-Artikel so gebildet seit, dass ihr von Pegasos sprecht. Diese Wesen gibt es aber auf Midgard nicht. Ein Blick ins BEST auf S.94 offenbart, dass das gesuchte Wesen tatsächlich Pegasus, bzw. in der Mehrzahl Pegasi heißt. Nur so als kleine Anmerkung, damit hier nicht alle durcheinander kommen. Man kann im Haupttempel des Tin in Candranor (Valian) einen Pegasus finden, der da frei kommen und gehen kann. Der ist dort heilig. Ansonsten findet man sie (wildlebend) an wenigen einsamen Orten im Pfortenarchipel, in den Tälern des Nyktoros (Südchryseia), dem Bergland von Aran und in den Bergen der Tegarischen Steppe. ich weiß jetzt nicht, wo ohgottohgotts Abenteurer so rumhängen, aber in den meisten Gruppen dürfte das Aufsuchen und Äpfelstehlen eine gewisse Reise bedeuten.
  22. Thema von ohgottohgott wurde von Rosendorn beantwortet in M4 - Gesetze der Kreaturen
    Ach was, fliegende Scheißbomber sind einfach nur cool ... Ich sehe Pegasi als ganz normale Tiere an, deswegen äpfeln sie auch ganz normal. Ich denke, die Schwierigkeit bei dem geschilderten Abenteuer sollte weniger im Äpfeln, als vielmehr im Finden eines Pegasus sein. Wenn sie dann mal einen Nistplatz oder eine Spezialweide gefunden haben, dann ergeben sich die Äpfel von selbst.
  23. Erstes Bild: Beim dritten Mal "Einsamkeit" fehlt das "t".
  24. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Rosendorn beantwortet in Spielhalle
    Jau, einen solchen habe ich auch erst für 2,4 Mio € verscherbelt.
  25. Thema von Bruder Buck wurde von Rosendorn beantwortet in Die Differenzmaschine
    @BB: Mit "Durchschliefen" meinte ich natürlich den Ton. So dass ich Radio höre und die Navi-Ansage sich zwischendurch mal schnell einblendet. Aber nach Draco ist das nur mit festinstallierten Supergeräten möglich.

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