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Rosendorn

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Alle Inhalte erstellt von Rosendorn

  1. Thema von Bruder Buck wurde von Rosendorn beantwortet in Die Differenzmaschine
    Ich bin auch auf der Suhe nach einem guten mobilen Navi, das nicht unbedingt allzu viel kostet. Freisprecheinrichtung brauche ich nicht - mein Handy ist 90% der Zeit aus und hat sowieso keinen so neumodischen Schnickschnack wie Bluetooth. Ich fahre einen Mazda 5 mit ebenfalls speziellem Radio, würde aber gerne das Navi irgendwie durchschleifen. Hat da jemand Tipps und Ideen?
  2. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Rosendorn beantwortet in Spielhalle
    Sehr deprimierend. Trotz nahezu völliger Überlegenheit habe ich das Ligaspiel gegen den Vorletzten verloren. Ich bleibe zwar mir 2 Punkten Vorsprung Tabellenführer, aber schade ist's schon. Er scheint geMOTSt zu haben, sonst wäre sein Mittelfeld nicht minimal besser gewesen. Mein Angriff und meine Verteidigung war den Gegenübern eigentlich völlig überlegen. Hier scheint mal echt der Zufall zugeschlagen zu haben. Egal, dafür frühstücke ich ihn dann am nächsten Samstag. Dann wird nicht mehr gePICt.
  3. Danke. Also Sturmdrache und das ehemalige UFO.
  4. Danke schön. Ist das alles? Oder gibt's vielleicht noch einen Laden für Figuren, Fantasybücher o. Ä.?
  5. Thema von Serdo wurde von Rosendorn beantwortet in Spielleiterecke
    Wenn diese eine einzige Sache das Betrügen und Belügen der Mitspieler wäre (!), dann wäre ich wohl sehr schnell aus der Runde draußen - wenn der SL nicht mit sich reden ließe. Ich will mit den Leuten spielen, nicht gegen sie. Ich verstehe nicht, was daran schlimm ist. Ich habe mich (besonders in der letzten Zeit) mehr mit meinem Spiel und meinem Spielspaß auseinander gesetzt. Dabei habe ich festgestellt, dass mir gewisse Dinge sehr viel, andere aber keinen Spaß machen. Besonders wichtig ist es mir, dass alle Beteiligten die Karten offen auf den Tisch legen. Auch sehr spaßbringend ist es, dass meine Figur innerhalb der Regeln verletzt oder getötet werden kann - das erhöht echt die Spannung. Ein SL, der ohne meine Zustimmung und mein Wissen einfach diese Spannung wegnimmt, nimmt mir auch Spielspaß. Und wenn ich es dann mitbekomme, muss ich mich schon fragen, warum er meine Zeit verschwendet. Ich bin nicht am Spieltisch, um ihn zu unterhalten oder seine Vorstellung von Dramaturgie passiv zu bestaunen. Ich will auch meinen Spaß und niemand hat das Recht, für mich einfach so zu entscheiden. Alle grundsätzlichen Spielstilentscheidungen müssen im Konsens festgelegt sein. Dazu gehören definitiv Hausregeln wie das Entschärfen von Krits oder Gegnern, sowie natürlich die Erlaubnis zum Anwenden der Goldenen Regel. Wenn keine Abmachungen getroffen wurden, gelten die Regeln mit allen Konsequenzen. Nochmals: Wichtig ist ein offenes Kommunizieren. SL, die einfach mal willkürliche Entscheidungen fällen, ohne dies den Mitspielern zu sagen, sind schlechte SL. Erlaubt ist schon grundsätzlich alles - solange die Beteiligten informiert sind und zugestimmt haben. Für die hier geschilderte Situation gibt es also drei Möglichkeiten: Man spielt nach den Regeln und die Spieler versuchen nun die Herausforderung mit dem verletzten Abenteurer zu lösen. Das kann zum Tode aller Figuren führen. Man ändert die Regeln gemeinsam. Man erklärt das Ganze zu einer ausweglosen Situation und beendet dieses Abenteuer. Dass der SL einfach mal alleine irgendwas Grundsätzliches bezüglich der vereinbarten Spielumgebung entscheidet, geht gar nicht. Nochwas: Oben fragte jemand, was es denn für einen Unterschied mache, wenn man das Würfelergebnis verändert oder im Nachhinein einen Allheiler vorbeikommen lässt. Ganz einfach: Ersteres bricht die Regeln, zweiteres ist erlaubt.
  6. Liebe Freiburger, mich hat es gerade für eine Woche nach Kirchzarten verschlagen - Urlaub. Da ich auch mal in die Stadt rein will, würde ich gerne wissen, ob und wo es Rollenspiele zu kaufen gibt. Existiert das U.F.O. noch? Was gibt's sonst noch? Midgard-Sachen habe ich schon alle, aber ich kruschtle gerne in anderen Rollenspielen rum. Mich interessiert ein Laden, der nur DSA, D&D und Shadowrun hat weniger als einer, der viele, auch englische und ältere Sachen rumliegen hat. Miniaturen sind natürlich auch nett. Hat hier jemand Tipps für mich?
  7. Thema von Serdo wurde von Rosendorn beantwortet in Spielleiterecke
    Begriffsdefinition "Bescheißen": Dem Spieler eine Sache (beispielsweise regelkonformes Würfeln) vorgaukeln, es aber nicht tatsächlich durchführen. Den Spieler also belügen. Dann doch lieber gleich ehrlich sagen, dass das Würfelergebnis so nicht gut ist. Oder ganz offen vor dem Kampf sagen, dass es keinen kritischen Schaden geben wird. Oder zumindest ganz klar dazu stehen und es den Spielern auch sagen, dass man sich der "Goldenen Regel" bedienen will. Ich gehe immer davon aus, dass man sich auf ein Regelsystem einigt und sich jeder Beteiligte daran hält. Es ist unschön, wenn der SL meint, er könne besser über meinen Spaß entscheiden als ich selbst. Was soll auch immer diese viel beschworene "Dramaturgie"? Sind eure Abenteuer so schlecht geschrieben, dass man als SL ständig die Regeln ändern muss? Eine gute Story läuft doch auch so und gerade die Regeln bieten doch viel Spannung. Aber egal, Spielstile sind unterschiedlich. Ich will meinen nicht als den einzig wahren anpreisen, warum auch? Wichtig ist mir nur, dass alle Beteiligte offen und ehrlich miteinander reden. Ich mag halt keine versteckten Kampfwürfe des SL. Das kommuniziere ich dann auch und beuge mich dann der Mehrheit am Spieltisch. Das Problem hier im Strang mit den Verletzungen ist also definitiv nur zu lösen, wenn alle BEteiligten offen miteinander reden und man sich auf die der Mehrheit genehmen Lösung einigt.
  8. Thema von Serdo wurde von Rosendorn beantwortet in Spielleiterecke
    Ich muss hierzu noch ergänzen: Das Wichtigste ist eine offene Kommunikation. Ich bin oben davon ausgegangen, dass man sich gemeinsam auf die Midgard-Regeln in ihrer Gänze geeinigt hat. Dann gilt das. Ansonsten gilt meine erste Bemerkung hier im Strang:
  9. Thema von Serdo wurde von Rosendorn beantwortet in Spielleiterecke
    Dogmatischer Ansatz? Ich mag es nicht, vom Spielleiter belogen zu werden. Mir macht das Spiel keinen Spaß, wenn es unberechenbar und willkürlich wird, weil der SL nach Belieben bescheißt. Und wenn mir das Spiel keinen Spaß macht, spiele ich nicht. O.k., den letzten Satz ("Ich spiele nur, wenn es mir Spaß macht.") könnte man als mein persönliches Dogma sehen. Wobei ich viel zu agnostisch bin, um solch religiöse Begriffe zu nutzen. Ich bin halt kein Masochist, der auch dann spielt, wenn es ihm keinen Spaß macht. Ist das jetzt schlimm?
  10. Thema von Nightcrow wurde von Rosendorn beantwortet in Spielhalle
    Mich interessiert's auch, aber ich warte lieber mal auf die Kritiken der Freunde und die ersten Patches. Eventuell gedulde ich mich auch bis zur Budget-Version - die kommen ja i.d.R. nach zwei Monaten raus ... Anmerkungen zum Spiel: Drakensang ist ein DSA_Computerrollenspiel, das ganz toll sein soll. http://de.wikipedia.org/wiki/Das_Schwarze_Auge_%28Computerspiel%29#Drakensang http://www.drakensang.de/
  11. Thema von Serdo wurde von Rosendorn beantwortet in Spielleiterecke
    @Serdo: Als dein Spieler wüsste ich jetzt, dass du beim verdeckten Würfeln bescheißt - auch ohne dass du das extra kommunizierst. Damit wäre ich nicht mehr dein Spieler.
  12. Thema von bluemagician wurde von Rosendorn beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hat irgendwer eigentlich auch die Einladung vom Schwarzen Angus an die Charaktere verfasst?
  13. Thema von bluemagician wurde von Rosendorn beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ich danke für diese Teaser. Ich habe sie soeben für meine Gruppe überarbeitet und werde sie demnächst verschicken. Vielen Dank!
  14. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Rosendorn beantwortet in Spielhalle
    Ja, die Greife sind frech ...
  15. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Rosendorn beantwortet in Spielhalle
    Ich bin ja mal gespannt.
  16. Thema von Ollibär wurde von Rosendorn beantwortet in Bibliothek
    Mir hat's Spaß gemacht und ich finde es den besten der Zwergen-Romane. Ich war hier sogar auf einer Lesung von Markus Heitz zu diesem Roman und das hat auch sehr viel Spaß gemacht. Ist ein guter Entertainer und (ehemaliger) Rollenspieler.
  17. Kritik zu Teil 9: Die Schlusspointe (blaue Aussage des Magiers) ist gelungen und hat mich erheitert. Die Sache mit dem Beeindrucken war allerdigns wieder etwas ausgelutscht, hat aber gut von der Pionte abgelenkt, sodass diese zünden konnte. Weiter so.
  18. Abschließende Kritik der ersten acht Teile nach mehrmaligem Betrachten: Ich finde die Bildchen nett. Schrieb ich ja schon. Die Gesamtkonzeption allerdings eher verwirrend und schmunzeln musste ich bislang überhaupt nicht. Trifft einfach nicht im entferntesten meinen Humor. Ich habe immer den Erklärbar dazu gelesen und dann auch noch nicht wirklich etwas Witziges entdecken können. Sorry, Abd.
  19. Nun gut, ich hab's dir hiermit gesagt und BB hat bewiesen, dass ich nicht der einzige bin, der sich daran stört. Mach ruhig weiter, bin schon gespannt, wie's weitergeht.
  20. KTP ist falsch. Das heißt USJ.
  21. Aber die gibt es jetzt doch gar nicht, oder? Teil 6 kommt in der Zeitlinie weder direkt nach Teil 5, noch vor Teil 7. Das zumindest ist es, was mich echt irritiert hat. Die Typen sitzen in der Taverne, sind dann plötzlich am Lagerfeuer, dann wieder in der Kneipe. Das verwirrt. Wenn es dir allerdings nur um die Entstehungschronologie geht, warum nummerierst du nicht einfach klein rechts unten? Warum muss da so prominent "Die Midgard-Saga Teil 6" oben mittig stehen?
  22. Thema von Donk wurde von Rosendorn beantwortet in Spielsituationen
    Puh, schwer zu beschreiben. Es sind zunächst mal jeweils sechs A4-Kartons, die allerdings nur die Stanzbögen sind. Die Dinger sind beidseitig bedruckt (ziemlich gut Qualität) und haben dezent das benötigte Quadratraster. Herausgebrochen sind die einzelnen Teile unterschiedlich groß und können beliebig kombiniert werden. Jeder dieser A4-Kartons besteht aus mindestens zwei herauszubrechenden Teilen. Manche Teile haben aufgedruckte Fallen oder so und sind dann mindestens ein Quadrat groß. Du kannst dir das am besten beim Dungeon Tile Mapper anschauen: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20061121t
  23. Thema von Donk wurde von Rosendorn beantwortet in Spielsituationen
    Seit heute bin ich stolzer Besitzer einiger D&D-Dungeon Tiles. Die sehen echt gut aus und sind schnell zusammengesetzt. Dank Dollarschwäche sind die auch recht günstig. Besonders schön: http://www.amazon.de/Ruins-Wild-Dungeon-Dungeons-Accessories/dp/078694708X/ref=pd_bxgy_eb_text_b http://www.amazon.de/Dire-Tombs-Dungeon-Dungeons-Accessories/dp/0786948191/ref=pd_sim_eb_2
  24. Thema von Serdo wurde von Rosendorn beantwortet in Spielleiterecke
    Ganz einfache und alte Rollenspielerweisheit: Wenn man nicht will, dass ein Wurf scheitert, dann sollte gleich darauf verzichten, anstatt hinterher noch ein genehmes Ergebnis hinzubescheißen und/oder die Auswirkungen künstlich zu mildern. Die Regeln sind klar, die Spieler müssen mit der Herausforderung klar kommen oder eben aufgeben.
  25. Die ursprüngliche Seillänge war 30m. Die habe ich wieder hergestellt. 2001 wollte ich wohl den harten Weg gehen und hatte es auf 10m gekürzt. Ich find's besser länger. Spricht aber nichts dagegen, dass du es in deiner Runde wieder kürzer machst.

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