Alle Inhalte erstellt von Prados Karwan
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Kleidungsvorschriften für Magier
Ich stelle mich nur ganz konkret gegen den Versuch, aus realen Entwicklungen unserer irdischen Historie unmittelbare Vorgaben für das Rollenspiel allgemein abzuleiten. Du hast Recht, die konkrete Ausgestaltung einer Spielwelt obliegt der jeweiligen Gruppe. Du hast weiterhin Recht, es gibt einen sozialen Kontext, in dem die Abenteurer agieren, wiederum im Gruppenkonsens. Allerdings sehe ich dabei keinen nahe liegenden Zusammenhang zu einer allgemein gültigen Kleidervorschrift, die ironisierend oder mit historischen Fakten untermauert durchgesetzt werden soll. Grüße Prados
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Kleidungsvorschriften für Magier
Ihr wisst aber schon, dass Rollenspiel vor allem Spaß machen soll, oder? Wenn ich die ganzen Einlassungen über 'müssen', 'disziplinieren' und 'keinesfalls zulassen' lese, fühle ich ein Gefühl der Abscheu in mir erwachsen. Grüße Prados
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Neulinge auf Cons - Was kann man dagegen tun?
Ich hab die ganze Diskussion verfolgt, auf die Du anspielst, und KEINER des Orga-Teams von Breuberg hat sich negativ zu Deinen Beschwerden geäußert. Das waren Leute aus anderen Con-Orgas und ganz "normale" Con-Gänger. (Ich weiß, dass das Off-Topic ist, aber das musste mal gesagt werden.) Gesagt werden musste es. Es darf aber bezweifelt werden, dass es auch verstanden wird.
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Bannen von Licht
Regelantwort von Midgard-Online: Gut, hier kommt der rotbraune Kasten: Bannen von Licht kann durch einen Willensakt des Zauberers unterbrochen werden. Grüße Christoph Diese Antwort soll die laufende Diskussion nicht beenden, sondern lediglich die Regelgrundlage verdeutlichen, von der aus weiterdiskutiert werden kann. Nähere Informationen zum Regelservice findet ihr in diesem Strang.
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Tiergestalt und Zaubern
Regelantwort von Midgard-Online: Welche Zauber kann ein Zauberer in Tiergestalt noch anwenden? Die starke spirituelle Bindung des Zauberers an seine 'Tiergestalt' ermöglicht es dem verwandelten Zauberer, auch als Tier noch seine gesamten magischen Fertigkeiten anzuwenden. Das gilt auch für die Zauber, die Zaubermaterialien benötigen. Diese werden bei der Verwandlung mitverwandelt, sind also Teil der Tiergestalt, weswegen der Zauberer auch in Verwandlung noch auf sie zugreifen kann. Grüße Christoph Diese Antwort soll die laufende Diskussion nicht beenden, sondern lediglich die Regelgrundlage verdeutlichen, von der aus weiterdiskutiert werden kann. Nähere Informationen zum Regelservice findet ihr in diesem Strang. Die Diskussion dieser Frage findet sich hier.
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Vieslingsschwampv
Morgen, ihr Dilettanten! Grüße der viese Gurkenkasper
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Neulinge auf Cons - Was kann man dagegen tun?
Das war jetzt aber ein bisschen schnell.
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Neulinge auf Cons - Was kann man dagegen tun?
Cons sind keine Kuschelveranstaltungen. Amüsieren ist dort harte Arbeit und zahlende Teilnehmer sind nur geduldete Claqueure, das muss allen Beteiligten von Anfang an klar sein.
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Gibt es eine gefühlte Midgard-Elite?
Ich möchte noch auf die obigen Fragen eingehen: Keine Ahnung, definitiv, wahrscheinlich, aufrecht. Grüße Prados
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Gibt es eine gefühlte Midgard-Elite?
Luki, du bist ein blöder Hund. Ein elitärer zwar, aber dennoch. Ich hatte doch ausdrücklich darauf hingewiesen, dass der Link nur einem kleinen Benutzerkreis im nicht öffentlichen Bereich der Wiki zugänglich ist. Und jetzt posaunst du das hier so groß in der Gegend rum. Ehrlich, das ist nicht besonders passend, gerade angesichts der laufenden Diskussionen.
- Diskussionen zu Moderationen
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Diskussionen zu Moderationen
Soll diese Auseinandersetzung hier nun Reklame machen für den neu angelegten 'Boah, was seid ihr elitär! - Nein, sind wir nicht! - Wohl! - Nein! - usw.'-Strang, der ja so unglaublich wichtig war und ist, dass dort die Beitragsschreiber Schlange stehen und die Forumssoftware vor lauter neuen Beiträgen gar nicht mehr hinterher kommt?
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Verwandlungszauber und Schwangerschaft
Mit "beseelt" wollte ich lediglich eindeutig klarstellen, dass es sich um bestimmte Wesen gemäß der MIDGARD-Definition handelt. Ich wollte keine philosophische Diskussion mit dem Tenor beginnen, ab wann ein menschlicher Embryo eine Seele besitzt. Diesen Punkt definiere ich im Hinblick auf das Fantasy-Genre: Vom ersten Moment der Befruchtung an haben beispielsweise menschliche Nachkommen eine Seele. Grüße Prados
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Fragen zu Corrinis
Sie muss deutlich größer sein, die Gesellschaftsstruktur muss so gestaltet sein, dass Straßenhuren wenig Rückhalt in der Bevölkerung, bei der Obrigkeit und auch bei den organisierten Prostituierten haben. Andernfalls könnten sie bei einer Bedrohung entsprechende Hilfe suchen und finden. Da liegt aber auch der Knackpunkt: Auf Midgard gibt es Organisationen, die sich um die gesellschaftliche Unterschicht kümmern und die über eine nicht zu unterschätzende Schlagkraft verfügen (z.B. Diebesgilden). Wenn man also eine Gefahr für die Straßenhuren aufbauen will, muss man gleichzeitig eine nachvollziehbare Begründung liefern, warum diese Organisationen nicht helfen können oder wollen. Es drängt sich die Frage auf, ob die Stadt in Alba liegen muss? Grüße Prados
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Fragen zu Corrinis
Prostitution an sich ist ja überhaupt kein Problem, sie ist gesellschaftlich akzeptiert. Insofern stellt sich die Frage, warum es überhaupt Straßenprostitution geben soll, wenn es doch Bordelle in unterschiedlichsten Qualitäts- und Preisstufen gibt. Was also treibt die Anbieter auf die Straße und nicht ins Bordell? Straßenprostitution dürfte eher Gelegenheitsprostitution von nicht professionellen Anbietern sein. Aber dafür benötigt man auch zumindest eine zeitweise Unterkunft. So etwas muss also in der Nähe sein. Gefahren sehe ich eigentlich weniger, Corrinis erscheint mir zu klein für gewalttätige Verdrängungskämpfe oder psychopathische Mörder. So etwas dürfte allenfalls zeitlich sehr begrenzt auftreten. Nachtrag: Die von Bro genannten Gefahren erscheinen mir in einer kleinen Stadt wie Corrinis, die über eine organisierte Bordellstruktur verfügt, zu unwahrscheinlich. Wer auf Nummer Sicher gehen will (man verzeihe mir diese Wortwahl), geht in ein Bordell. Käme es vermehrt zu solchen Übergriffen, wie sie Bro andeutet, würde der Straßenstrich wohl keinen Zulauf finden. Grüße Prados
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Verwandlungszauber und Schwangerschaft
Vorbemerkung: Meine Anmerkungen beziehen sich auf beseelte Ursprungswesen. Die genannten Verwandlungszauber betreffen ausschließlich den Körper, nicht die Seele. Daraus folgt: Eine Schwangerschaft wird mitverwandelt. Schwangerschaftszeiten werden auf das Zielwesen 'übersetzt'. Eine Geburt ist möglich, es entsteht ein Nachkomme des verwandelten Wesens, allerdings mit der Seele des Ursprungswesens. Auf diese Weise können also beseelte Tiere entstehen, die anschließend auch wieder rückverwandelt werden können. Dabei muss für jedes Wesen einzeln gewürfelt werden. Da alle körperlichen Merkmale verwandelt werden, betrifft das auch die Fortpflanzungsorgane mit allen Konsequenzen. Bei Nicht-Säugetieren wird die Schwangerschaft entsprechend in Fortpflanzung umgewandelt. Bei der Rückverwandlung wird wieder der aktuelle Zustand der Schwangerschaft zeitlich 'übersetzt'. Grüße Prados
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Diskussionen zu Moderationen
Dieser Eindruck ist sicherlich subjektiv und muss von jedem Forumsteilnehmer individuell im jeweiligen Kontext bewertet werden. Sicherlich kann keine Forumsregel ein einheitliches Vorgehen der Moderatoren festzurren, weil ein solches Vorgehen nicht unbedingt geklärt werden kann - und muss. Grüße Prados Oh, oh, es war wieder stärker als ich. Aber immerhin ist dies ein Beweis, dass auch meine Beiträge gelöscht werden. Ja! (Zur Erinnerung.)
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Angriff gegen Festgehaltene/im Handgemenge befindliche
Hier darf man ruhig auch mal die Logik über den Regeltext stellen (also einfach den SL entscheiden lassen, anstatt in den Regeln zu blättern). Man könnte aber auch einfach die Regeln lesen: Bewegungsunfähige Gegner gelten auch laut Regeltext als wehrlos, wie man auf Seite 95 des DFR zwanglos erkennen kann. Grüße Prados
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Tätowierungen in Waeland?
In KanThaiPan sind Tätowierungen bei Zauberern durchaus üblich, vgl. beispielsweise S. 207 und 230. Grüße Prados
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Neulinge auf Cons - Was erwartet sie? Wie helfen bei Problemen?
Ich bezweifle, dass der Rundenaushang der Sammelpunkt ist. Denn wie lange bleiben Spieler dort stehen und warten auf andere, die ebenfalls keine Gruppen gefunden haben? Ein Zettel, auf den sich Rundensuchende eintragen, wäre möglicherweise ein erster Ansatz, dann aber müsste man wohl auch den wahrscheinlichen Aufenthaltsort angeben, wo man gefunden werden kann. Aber wie auch immer, ich sehe ohne einen nennenswerten Aufwand keine Lösung für die beschriebenen Probleme, denn gerade die 'blöden Spieler' lassen sich ja meist erst im Verlauf der Spielrunde erkennen. Wenn man dann aber die Runde verlässt, riskiert man nicht nur einen schlechten Leumund, sondern auch, für den Rest des Abends ohne weitere Gruppe zu bleiben. Grüße Prados
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Neulinge auf Cons - Was erwartet sie? Wie helfen bei Problemen?
Stimmt, das dort beschriebene Problem hat möglicherweise etwas mit irrigen Vorstellungen zu einem Con zu tun. Ein Con ist nun einmal keine zweitägige Veranstaltung zur gemeinsamen Massenbespaßung. Man trifft sich zu Beginn und dann wandern sehr schnell einzelne kleine Gruppen zu ihren einzelnen, isolierten Veranstaltungen. Eine Kommunikation über diese Gruppengrenzen ist dann solange nicht nur schwierig, sondern sogar unerwünscht, solange diese Gruppen bestehen. Ein Neuling steht da schnell vor dem Problem, wie man in solche Gruppen noch reinkommen soll. Letztlich müssten sich Neulinge ohne Gruppe an alle wenden, die irgendwie einsam oder nicht gruppenzugehörig aussehen, um zu versuchen, auch in eine Gruppe reinzukommen oder eine zu gründen. Aber nicht alle haben den Nerv, so fragend durch die Hallen zu rennen. Vielleicht könnte man einen Sammelpunkt für Gruppensuchende einrichten, ein Zettel, ein Treffpunkt oder so etwas, damit Neulinge (und andere "Freie") sich orientieren können. Grüße Prados
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Ist Klingensucher das richtige Buch für Anfänger?
Ich möchte noch hinzufügen, dass es beim 'normalen' Fantasy-MIDGARD inzwischen zwei Varianten gibt: Da ist einmal die Einsteigervariante rund um Runenklinen, die vor allem für Rollenspielneulinge gedacht ist, die vorher gar keine oder nur sehr wenig Erfahrungen mit diesem Spieltyp gesammelt haben. Und dann gibt es das 'richtige', sozusagen 'vollwertige' Regelwerk für MIDGARD, bestehend aus mehreren voluminösen Bänden (Das Fantasy Rollenspiel (DFR; Grundregeln allgemein); Arkanum (ARK; Magieregeln); Kompendium (KOM; Zusatzregeln für seltener vorkommene Situationen; ausverkauft); Bestiarium (BEST; Bechreibung von Tieren und Fabelwesen); Meister der Sphären (MdS; Einblick in eine subjektive Magietheorie und Regeln für den Zauberertyp Beschwörer)). Absolut notwendig fürs Spielen sind DFR und ARK, alles andere ist optional. Grüße Prados
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Angriff gegen Festgehaltene/im Handgemenge befindliche
Diese Aussage ist insofern nicht korrekt, als dass ein Opfer eines meuchlerischen Angriffs, sei es nun, um Tod oder Betäubung herbeizuführen, nicht zwingend ahnungslos sein muss. Bewegungslos ist unter bestimmten Bedingungen ebenso eine hinreichende Voraussetzung. Grüße Prados
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Angriff gegen Festgehaltene/im Handgemenge befindliche
Richtig: Betäuben ist eine universelle Fertigkeit, die jeder zumindest ungelernt beherrscht. Sofern die Aufgabe, die mit einer Fertigkeit vollbracht werden soll, sehr einfach ist, muss kein Erfolgswurf gewürfelt werden (DFR, S. 79). Daraus ergibt sich die von dir genannte Schlussfolgerung. Grüße Prados
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Tiergestalt
Das mag sein, aber dennoch verwehren die Regeln einem gehenden Zauberer das Zaubern. Diese Regel muss analog auf die anderen Bewegungsarten übertragen werden, ansonsten entsteht ein Missverhältnis. Nein, das ist es leider nicht, denn das Ziel muss während der ganzen Zauberdauer innerhalb der Reichweite sein, die bei Blitze schleudern 200 Meter beträgt. Für ein Ziel auf dem Boden wäre also 200 Meter die maximale Anfangshöhe. Grüße Prados