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Nixonian

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  1. Hallo Hendrik Viel zu der Problematik wurde bereits hier: Sekundenzauber... und eine Kampfrunde dauert 10 sec gesagt. Unter anderem auch, was der Zauberer mit dem Rest der Runde macht. Ich selber spiele nicht Sekundengenau, daher kann ich leider weiter nix dazu sagen <span style='color:green'>Link korrigiert, Hornack</span>
  2. das weiß ich schon, aber vielleicht hilft´s. Du hast ja außer off-topic-Geposte nix empfohlen
  3. Hi HJ, Ich weiß nicht, ob dir das weiterhilft, aber ich habe gestern im Mediamarkt ein Buch gesehen: ADO 2.5 von William R.Vaughn Verlag Galileo Computing Kosten: 50€+ Sah recht edel aus. Frag´ mich aber nicht, was drinsteht oder ob´s gut is, hab´ ja nicht einmal eine Ahnung was ADO ist
  4. Hallo Mike Willkommen auf der Burg Und ich werd´ auch Vorschläge für 2 Monate erarbeiten Mannmannmann, so eine Woche ist verdammt kurz
  5. @Agadur Ich habe schon in einem eigenen thread gefragt: Sind die beiden denn verwandt? Ich hoffe du weißt das- die Neugier läßt mich nicht los
  6. Nixonian=Nichtraucher @Agadur Tagsüber Irland ansehen, Abends im Pub und nach der frühen Sperrstunde spielen? Fände das deine Zustimmung? Also, wenn sich das ein oder andere Spielchen ergibt Ich möcht´ aber sicher was von der Umgebung sehen, war ja noch nie dort (erst drei Mal in Schottland)
  7. Thema von Krellja wurde von Nixonian beantwortet in Testforum
    Importiertes Bild-Test
  8. Gut Rochnal, Ich hab´s zwar schon oben gepostet, aber hier noch einmal für alle, die diese Diskussion unbedingt nachlesen wollen : Kuriositäten Dies hat sich hauptsächlich durch die Regel zu B.K erledigt, da diese Kampfart nur für Stichwaffen, Einhandschlagwaffen und Einhandschwerter zugelassen ist. Kettenwaffen sind demzufolge ausgeschlossen. Somit (hoffe ich abschließend): Kettenwaffen sind nicht erlaubt. Daher ist die maximale Zahl der Angriffe mit einem NunChaKu: (Vorhandschlag+Rückhandschlag)*2= 4 Angriffe maximal. <span style='color:green'>Link korrigiert, Hornack</span>
  9. Nachdem das eine Frage (und kein Fehler) ist, gehört es natürlich nicht in die Rubrik Errata. FAQ nennt man so eine Sammlung, wo simple Klärungsfragen hingehören. Dort sollte diese Frage allerdings stehen- spart Diskussionsaufwand. lG Nix
  10. Thema von Toras wurde von Nixonian beantwortet in Spielsituationen
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (stefanie @ März. 08 2002,23:26)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[..]Wenn so viele von Euch sagen, daß sie eigentlich noch nicht erlebt haben, daß ein Mann eine Frau glaubwürdig dargestellt hat - was machen die Frauen anders, so daß Ihr die von ihnen dargestellten Frauen überzeugend findet?<span id='postcolor'> Wenn ich das beantworten könnte, würde ich mir auch zutrauen, eine Frau zu spielen. @Hendrik (&Stefanie) Der Vorteil liegt darin, daß die meisten Männer nur extrem schöne Frauen spielen wollen, dann "spielen", daß sie mit allen Männern haben und sich dabei alle Informationen verschaffen, billiger Einkaufen, reinkommen, wo sie nicht reinkommen sollten.... und das artet dann schnell in Diskussionen aus und wird durch überraschende Umkehrung der Tatsachen dadurch sexistisch, daß jemand eine Frau spielt. Anwesende- hoffe und glaube ich- ausgenommen. Ich hab´s bisher erst ein paar Mal erlebt und in der überwiegenden Zahl der Fälle war es leider so
  11. @BB Nicht die Begriffe sind dehnbar, nur deren Übersetzung Das englische kennt wesentlich mehr Worte (ist also tendenziell begriffsgenauer) als das deutsche. Und deutsche Euphemismen in der Arbeitswelt gibz wohl genug Oder wie ist das mit "Freisetzungen", "Beschäftigungswilligen" oder "Lohnanpassungen"
  12. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ März. 08 2002,16:08)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@ Kazzirah: Die Frage lautete, welche Hauszauber es in den Küstenstaaten geben könnte. Sie lautete nicht, wie hier ausschweifend diskutiert, ob es solche gibt. [..]<span id='postcolor'> Die Diskussion über die Diskussion nach der Klarstellung halte ich auch für entbehrlich. Es ist eben so, daß ich :"kaum welche." sagen würde, was wiederum die selbe Diskussion heraufbeschwören wird (siehe meine erste Antwort ) Um das zu trennen, eröffne ich nun einen neuen thread: Hausmagie für jedermann Daher: Ab jetzt hier nur noch witzige, hilfreiche oder sonstwelche Einfälle ohne Rücksicht auf die Häufigkeit. Hoffe geholfen zu haben.
  13. Aufgrund der (O.T.) Diskussion in diesem thread Hausmagie in den Küstenstaaten die etwas ausgeartet ist, stelle ich nun hier zur Diskussion: Wie stellt ihr euch die Küstenstaaten vor? Rennt dort jeder mit Artefakten herum? Ist es streng reglementiert oder frei verfügbar? Gibt es analog zum Hausarzt den "Hauszauberer" zu dem man geht, wenn man ein Artefakt oder eine Allheilung braucht?
  14. DFR, S.272: </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Ist die Zahl der Angriffsmöglichkeiten (! Anm.), die die Spielerfiguren pro Runde unter Berücksichtigung der räumlichen Verhältnisse haben, zweimal (dreimal, viermal...) so groß wie die Zahl der Angriffsmöglichkeiten der gegner, so werden die ...KEP halbiert (gedrittelt, geviertelt...). Umgekehrt vervielfachen sich die KEP....<span id='postcolor'> Angriffsmöglichkeiten. Sprich: Der Magier, der nicht in den Kampf eingreift ist trotzdem eine Angriffsmöglichkeit unter Berücksichtigung der räumlichen Verhältnisse. Ergo: wenn Figuren dumm herumstehen, gibz keine Übermachtvervielfältigung der KEP. "Mach du mal" wird also nicht belohnt. Weiters hatte der Krieger im angesprochenen Beispiel 3 (! ) Angriffsmöglichkeiten durch den Rundumschlag. Hatte jeder der Gegner nur eine Einhandwaffe, so kommt IMHO auch hier die Übermachtregel nicht oder nur eingeschränkt zum Tragen da diese gemeinsam 4 Angriffsmöglichkeiten hatten, der beidhändig kämpfende aber auch 3. Dies wäre aber IMO schon eine sehr strenge Auslegung. Ich sagte doch: Meine Vermutung in solch extremen Fällen der Punktediskrepanz ist, daß dabei nur auf die Vorteile (aus Sicht der Spieler) geachtet wird, nicht jedoch auf die Nachteile. lG Nix, der heute neben seinem RW sitzt
  15. Thema von Toras wurde von Nixonian beantwortet in Spielsituationen
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ März. 08 2002,13:28)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[..]dass man eben Vorteile gern ausnutzt und Nachteile lieber ignoriert. Allgemein bei Menschen sehr verbreitet (und ja auch unbestritten sehr sinnvoll). Hornack<span id='postcolor'> Du Powergamer du Genau aufgrund dieser Tatsache verzichte ich darauf. Ich möchte nicht nur eine Frau spielen, um irgendeine Stadtwache zu verführen und ansonsten "männlich" spielen. Dazu find ich es einfach zu schade. Zu HarryW Verbieten? Nie-niemals-nicht. Ich find´s aber auch bei den meisten anderen für überflüssig, weil ich noch nicht erlebt habe, daß Frauen von männlichen Rollenspielern überzeugend dargestellt werden. Ich laß mich aber (vielleicht auf einem Con ) gerne eines Besseren belehren.
  16. Thema von creed wurde von Nixonian beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    @Hornack Sorry Wer anderer als unser aller Dr. Basstrommel hätte diesen soziologisch-philosophischen Ansatz so trefflich darstellen können @Creed Naja, verärgert... sind wir nicht unbedingt, aber sowas wie Woolf gemeint hat, wär nett gewesen. Sonst finde ich Hendriks Ausführungen recht gut. Ein Spitzbube wird nicht einfach nur "Stehlen", er wird- auf intelligente Art- das Ganze auch noch so hinstellen, daß ihm die ganze Truppe, ja vielleicht sogar die "Bestohlenen" recht geben. Ein Schlitzohr eher als ein simpler Dieb
  17. Wo steht, daß kurze Kettenhemden nicht behindern- oder meinst du nur bei B? Nachdem das Arkanum nach B&R kam, gehe ich von einem "update" aus. Da Aithinn nicht ausdrücklich bei Beschleunigen oder auch unter Sternensilber als Ausnahme von der Regel genannt wird, gehe ich davon aus, daß die Angaben aus B&R nun apokryph sind
  18. site is eher ein "Schauplatz des Geschehens" Unmöglich ins deutsche zu übersetzen. Aber ich war auch überrascht, in meinem Fachbereich (Geologie) von einem Engländer zu hören, daß es dort "Horst and Graben-structures" gibt. Geht manchmal eben auch in die andere Richtung. So wie auch z.B. schmalzig (für einen Schluchz-Film) @EK Geh einmal in dein Kontrollcenter und stell die Zeit auf 0.
  19. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Nixonian in M4 - Sonstige Gesetze
    @T Solange M4 noch nicht komplett ist, wird es in Spezialfällen wie dem angesprochenen oder im Fall der Beschwörer unumgänglich sein, nach der alten "Rechtssprechung" zu urteilen.
  20. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Nixonian in M4 - Sonstige Gesetze
    Das Buch des Ruhms, S.9:´ Grundfähigkeiten: Grundfähigkeit eines der beiden Abenteurertypen ... Standardfähigkeit: Standardfähigkeit beider Abenteurertypen ..... Ausnahmefähigkeit: Ausnahmefähigkeit des einen und Ausnahme oder Standardfähigkeit des anderen Abenteurertyps... Sprich: Grundfähigkeiten wenn´s für einen der beiden eine is. Standardfähigkeit: alles was für beide Typen Standardfähigkeit is. Ausnahmefähigkeit, wenn es für beide Typen Ausnahmefähigkeit ist oder für eine Ausnahme und für einen Standard. Die angegeben Beispiele habe ich weggelassen, da ich sie nicht mit M4 gegengecheckt habe. Habe noch editieren müssen, da ich was überlesen habe
  21. Thema von noya wurde von Nixonian beantwortet in Die Taverne
    Danke für´s Angebot. Beta brauch ich nicht, danke Sooo neugierig bin ich auch nicht. Ich find´s toll, daß sich so viele Leute was einfallen lassen. Wie gesagt, hier im Forum sind sicher genug Leute, die die Möglichkeit haben, weil sie schon eine HP mit midgard-Material haben, z.B. unser erster und dritter Admin (HJ und Satir) oder eben auch der MidgardHerold etc. Ich freu mich schon hast du eigentlich auch Vanilletee- den hab´ ich als Kind gerne getrunken?
  22. Thema von noya wurde von Nixonian beantwortet in Die Taverne
    <span id='ME'><center>Nixonian steckt vorsichtig die Nase herein</center></span> Hallo Omar* Ich mag zwar keinen Tee, aber vielleicht kann man hier auch einen Kaffee bekommen? Vielleicht kannst du mit meinem Billardtisch was anfangen... und mit meiner Espresso-Maschine. Im Schwampf drüben wurde das reichhaltige Angebot leider ignoriert (is doch eher eine Bar geworden, der Schwampf) Weshalb ich komme: Dein Spielleiterschirm. Vielleicht stellst du den irgendwo zum download zur Verfügung, dann könnten mehr Leute davon profitieren und du müßtest nicht immer einzeln mailen? Ich meine, ich hoffe, daß du es großzügig zur Verfügung stellen willst? Dann könntest du es beim Herold unterstellen (Tyrfing nimmt es sicher mit Handkuß und stellt es zut Verfügung) Oder auch HJ auf seiner Heimseite... oder...oder. lG Nix
  23. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Nixonian in M4 - Sonstige Gesetze
    Hi Lars *Hornack imitierend* Schau doch bitte hier rein: Charakterklassenwechsel Da wurde genau das diskutiert. Weitere Fragen dieser Art bitte dort weiterdiskutieren, dieser thread is für Doppelcharaktere KÄM/ZAU. *Hornackmode off* <span style='color:green'>Link korrigiert, Hornack</span>
  24. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Nixonian in M4 - Sonstige Gesetze
    Sollen im neuen SL-Hilfen Teil erscheinen, schau doch einfach auf Midgard-online, da isses angekündigt, was alles da drin sein soll (ich glaub in der Pipeline) Zu "Zauberer wird kämpfender Minnesänger" kann ich dir jetzt schon was sagen... is aber ein bißchen traurig. Soll ich trotzdem? Na ich riskiers: Laut Regeln können Zauberer nicht nachträglich Kämpfertypen werden, weil ihnen das jahrelange körperliche Training fehlt, daß sie einfach nicht mehr aufholen können. Bitte nicht den Überbringer dieser schlechten Nachricht zu hauen
  25. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Nixonian in M4 - Sonstige Gesetze
    Die Regeln dazu stehen im M3 im Buch des Ruhms- Ein Kämpfer lernt zaubern. (Genaue Seitenangabe nur wenn ich zu Hause bin ) Es gibt danach zwei Möglichkeiten: 1.) Ein Kämpfer konvertiert komplett- und wird danach z.B. ein Magier, der eben aufgrund seines Vorlebens sehr gut kämpfen kann, er lernt von da an wie ein Magier. 2.) Er wird zum "echten" Doppelchar und bekommt ab jetzt die Vorteile beider Charklassen (es zählt immer die günstigere Variante) Von einem KEP/ZEP-Abzug weiß ich allerdings nix (bei mir hat das aber auch noch niemand zu spielen versucht) Müßte mir´s also auch noch einmal durchlesen

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