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Patrick

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Alle Inhalte von Patrick

  1. Danke tut mir leid, ich war etwas zu ungeduldig...
  2. Ich hab gestern wieder gespielt und bald kommt die Krönung. Aber ab Gasalabad wird es richtig schwierig die Helden auf dem richtigen Weg zu halten. Sie haben es einfach zu eilig... wollten nicht mal auf die Audienz mit dem Emir warten... Aber irgendiwe sind sie dann doch geblieben. Der Teil im Gasthaus ist für ein Abenteuer aber einfach genial. Ab dem letzten Teil werde ich allerdings einiges abwandeln und definitiv nicht die Götterkriege spielen, weil es unglaublich kompliziert und verwirrend wird (hab ich so empfunden). Das mit den Bannschwertern ist natürlich ein Problem, aber ich hab das Abenteuerr in D&D gespielt, da geht es. Allerdings haben sich die Chars ziemlich darüber aufgeregt, dass sie kein Bannschwert haben... Das ist übrigens ein weiteres kleines Problem: Die vielen NSC's. Es gibt Leandra und Zokora, dazu kommen theoretisch Janos, Nathalyia, Varosch, Sieglinde, Angus, Armin, Laella und später vllt noch mehr. Besser ist es natürlich, wenn man das mit einer neuen Gruppe spielt. Dann kann man mit drei Spielern anfangen ud sich für jeden NSC einen Spieler dazuholen...
  3. Ist daraus was geworden? Ich hab’s nämlich gemacht😀
  4. Der Ring kann nur in den Feuern des Schicksalsberges vernichtet werden. Da es den auf Midgard nicht gibt, kann der Ring auf Midgard nicht zerstört werden
  5. Der Ring wird weder vereisbar noch zerbröselbar sein... Ich kann auch keine logische Erklärung für Vereisen finden, aber die Regeln besagen, dass alle Sprüche mit dem Reagenz Eis nicht auf Untote wirken... Ich denke, dass man nicht immer hinzuschreiben wollte, auf wen der Spruch jetzt wirkt, auf wen nicht und wie und es deshalb so "vereinfacht" hat. Alles ohne Gewähr Patrick
  6. Und es ist die 1. Auflage
  7. Ich hab eines, aber es ist leider nur eingescannt, also ohne Textsuche.
  8. Gibt es hier einen Allwissenden der mir Auskunft geben kann?
  9. Wenn du mitmachen willst, dann nur zu... Ansonsten werden wir hier sicherlich auch das eine oder andere reinschreiben oder Diskussionen führen
  10. Club erstellt. Geschlossen, aber jeder darf gerne anfragen und ist zur Mitarbeit eingeladen. Patrick
  11. Und ja, es ist der 24er.
  12. Davor müssten wir natürlich die Entscheidung treffen, ob Club oder nicht
  13. Will das/ kann das jemand machen?
  14. Das ist eine gute Idee
  15. Ja. Es gibt zwei artikel einmal Valian einmal KüSta und das ist sich er Valian
  16. Ups... Überlesen
  17. So hab ich es anhand von Die Welt und dem Artikel über Culsu formuliert.
  18. Das ist auch nicht meine eigene Idee, ich glaube das stand im Artikel über Culsu oder so. Aber du hast recht, das ist eigentlich nicht sinnvoll. Beim Friedhof sehe ich allerdings kein Hindernis: Nur die Reichen haben einen Platz in der Nekropole. Außerdem ist im gleiche Artikel die Rede von Totengräbern, die ein eigenes Viertel um den Tempel bilden.
  19. Ich habs leider nicht... Was steht da so?
  20. Die Kette mit Gliedern aus kaltem Eisen kann auch hochgezogen werden, um Schiffen die Einfahrt zu verwähren und die Türme können Ballistengeschosse abschießen, die ganze Schiffe in die Luft jagen können... das ist ein durchaus guter Verteidigungsmechanismus, wenn auch sehr direkt Die Nekropolen sind nur für wichtige Leute... Bei mir gibt es immer noch einen großen Friedhof, auch wenn sich viele einfach in Vulkanspalten hinabwerfen lassen.
  21. Vielen Dank für die Antworten, aber ich glaube wir sollten uns mal einem anderen Thema zuwenden... Wie man den Hafen aufbaut ist letztlich doch Interpretation. Aber die antiken Vorbilder sind ein guter Anhaltspunkt👍 Patrick
  22. Im Weltenband steht Daran halt ich mich Patrick
  23. Zum besseren Verständnis, wie ich mir den Hafen vorstelle, hier mal meine Skizze (die natürlich noch verbessert und überarbeitet wird und auf ein Blatt kommt). AUßerdem wird die kleinere Lücke in der Hafenmauer noch geschlossen.
  24. Leg los! Ich bin dabei. Allerdings kann ich erst in 2h
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