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Patrick

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Alle Inhalte von Patrick

  1. Eine Türstehermumie:
  2. Ein freundlicher Nekromant:
  3. Die drei Punkte oben rechts, dort kommt dann edit.
  4. Jetzt nochmal in einer Exceltabelle, das ist deutlich praktischer, vor Allem weil ich jetzt alles in einer Tabelle hab. Ein oder zwei kleinere Überarbeitungen sind auch dabei. Demnächst werde ich auf eine Bitte hin noch Quellen hinzuschreiben. Dann kann man das auch nach vollziehen (bzw. ich selbst kann es dann nachvollziehen, wenn ich es einige Monate später wieder überarbeite ) Völker Midgards - Sprachen, Götter und Lebensraum.xlsx
  5. Also einerseits hab ich am liebsten noch mehr und noch mehr Seiten - andererseits bin ich jetzt finanziell auch nicht sooo gut bemessen, habe recht wenig Zeit zum Lesen der Sachen und manchmal ist es schon ermüdend, wenn man sieht, dass es da noch 200 weitere Seiten gibt. Klar muss man die nicht lesen, aber man würde eigentlich schon gerne.
  6. 1. Ja, vier Figuren aus den verschiedensten Ecken. 2. Nein, die Abenteurer tun gut daran die Thursen zu meiden oder sich als Sklaven auszugeben.
  7. Oh, hab gar nicht mehr aus Datum geschaut und dachte irgendwie... 2 Beiträge höher ist sogar noch ein älterer Danke
  8. 16 Jahre später habe ich doch tatsächlich einen Verbesserungsvorschlag Dementoren töten mit ihrem Kuss nicht, sie saugen ihrem Opfer die Seele aus (es ist dann nur noch ein lebender Körper, der keinen Antrieb, Wille, Persönlichkeit o. Ä. Hat). Laut Remus Lupin weitaus schlimmer. Des Weiteren schweben Dementoren (Im Film, den ich allerdings eigentlich nicht als Referenz nehme, können sie sogar fliegen), verbreiten Nebel (bzw. verbreiten beim „Brüten“ Nebel) sowie unnatürliche Kälte und bewachen nicht zwingend schwarze Magier. Dementoren sehen aus wie große Humanoide, gehüllt in einen schwarzen, zerfetzten Mantel. Unter ihrer Kapuze ist ein Gesicht ohne Nase und mit leeren Augenhöhlen. Wie man vielleicht merkt, bin ich großer HP-Fan Deshalb wollte ich auch das eine oder andere im Rollenspiel unterbringen, auf die Dementoren bin ich noch nicht gekommen, aber wie @Abd al Rahman bereits sagt, eignen sie sich (glaube ich) sehr gut dafür. Ein müder Thread-Nekromant schaut demnächst mal, was ihr hier noch so geschrieben habt.
  9. Habs mir schon angehört, mal wieder sehr schön Obwohl ichs mir seit 4 Tagen auch hätte selber durchblättern können
  10. It's my turn to make history
  11. Ich hab die letzten Wochen nicht so viel Zeit für dieses Projekt gefunden, will mich aber jetzt wieder etwas mehr damit beschäftigen. Deshalb möchte ich auch nochmal schreiben, wozu ich diesen Strang aufgemacht habe (in der Hoffnung, dass ihn dann auch jemand so nutzt): Zum einen will ich besagte Kampagne auf Thurisheim spielen, bin aber selbst weder gut noch erfahren im Schreiben von Abenteuern (die hier im Forum eingestellten sind nicht von mir entwickelt, sondern nur "aufbereitet" und nach Midgard konvertiert), weshalb ich gehofft habe, dass ich den einen oder anderen kronketen Vorschlag von den erfahreneren Abenteuerschreibern hier bekomme. Ich hatte sogar im Blick diese Kampagne als kleines Projekt mit einigen anderen zu führen. Und natürlich wollte ich die Ergebnisse, so mangelhaft sie auch sein mögen, mit euch teilen. Des Weiteren würde ich mich hier über Abenteueransätze, bereitsausgearbeitete Abenteuer oder ähnliches auf Thurisheim freuen. Mit freundlichen Grüßen, Patrick
  12. Was nimmst du für eines?
  13. Skelette und Spinnen hab ich auch, beim Einhorn ein ganz ähnliches
  14. Und eine Chimära von AoS:
  15. Ein Magier, ebenfalls HeroForge
  16. Ich weiß, meine Hintergründe sind ncoh ausbaufähig...
  17. Ein auf HeroForge gestalteter Zwerg
  18. Ein Huskyschlitten als Geburtstagsgeschenk mit Wölfen als improvisierten Huskys
  19. So große Mengen trägt ja auch keiner in Münzen bei sich rum. Das wird in Edelsteinen, Schmuck und ähnlichem bewegt. Oder, in ganz neumodischen Ländern, vielleicht sogar schon in so Papierfitzelchen Aus Abenteurersicht ist das natürlich so. Aber wir haben (bis jetzt) auch noch Centstücke. Für die bückt sich der Reiche auch nicht, dennoch sind sie in Umlauf und nützlich bzw. teils nötig. Und Silberstücke sind schon mehr wert. Bei uns gilt 1 SS = 1 Bier. Keine Ahnung wie da die offiziellen Preise sind, aber da hat man die wenigstens mal im Gebrauch.
  20. @Tattin Goldfeuer Du hast es gewusst @Oddi Glückwunsch
  21. Ja, so ist es bei mir auch oft
  22. Nein, das braucht es nicht. Aber zum Beispiel als Abschluss größerer und epischer Kampagne ist es schon cool. Und wenn die SC nur etwas davon hören. Wie oben bereits angesprochen: Kampagnen. Ansonsten... eher weniger. Allerdings könnte ich mir vorstellen, dass die Spieler in ein Kriegsgebiet geschickt werden, um dort etwas zu erledigen, etwas zu sabotieren o. Ä. Du kannst natürlich nicht alle Einzelkämpfe würfeln. Es gibt allerdings ein paar Möglichkeiten, das darzustellen. Die erste wäre, wenn die Spieler eigentlich nur passiv dabei sind; dann bestimmst du einfach im Vorhinein wie die Schlacht ausgeht. Ansonsten wird in Runenklingen ein System zur Darstellung von Schlachten vorgestellt (man kann sich da natürlich auch was selbst entwickeln) oder du fasst die Armeen in größere Einheiten zusammen, die du dann wie Einzelkämpfe betrachtest. Thread Nekromant Patrick
  23. Ábsolut nicht! Ich muss grundsätzlich sehr häufig Grinsen, beim Online-Rollenspiel nutze ich die Möglichkeit einfach die Klappe vor die Kamera zu schieben. Ansonsten krieg ich es inzwischen ganz gut hin, die Spieler durch willkürliches Grinsen zu verunsichern. Thread-Nekromant Patrick
  24. Ich finde das muss nicht unbedingt sein - aber wenn der SL das gut hinbekommt, kann das Erlebnis doch noch deutlich gesteigert werden. Ich... bemühe mich Thread-Nekromant Patrick
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