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Hornack Lingess

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Alle Inhalte von Hornack Lingess

  1. Festgenagelt. Schließlich ist die schriftliche Anmeldung nicht bindend.
  2. Was zahlt ihr, wenn ich komme? Hornack
  3. Moderation : Die offtopic-Anfrage in einen neuen Thread aufgeteilt: [thread=7345]Themen oder Diskussionen bewerten?[/thread] Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Hornack
  4. Moderation : Anscheinend ist das Thema "Was wird bewertet - Diskussionen oder Themen?" interessant genug für einen eigenen Strang. Ich habe diesen hier deswegen vom alten Thema getrennt, mit dem er nichts zu tun hatte. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Hornack
  5. @ Glenn: Nur mal so ne Frage: Wie kann man einen Bihänder eigentlich verlieren? Ich meine, einen verlorenen Bihänder - das kann ich mir noch vorstellen, aber fünf?
  6. @ Nanoc: Nachdem die Frage anscheinend wirklich interessant ist, werde ich den Thread einfach aufteilen und hierhin verschieben. Der neue Link: [thread=7345]Themen oder Diskussionen bewerten[/thread] Hornack
  7. Nächster Termin für Rawindragard: 11. Januar 05. Bitte teilt mir bis dahin mit, was genau ihr euren Charakteren beigebracht habt. Hornack
  8. @ Tony: Sind dann eigentlich nicht alle Charaktere Powergamer? Die meisten von ihnen suchen nach jeder Möglichkeit, um möglichst schnell möglichst reich zu werden und dabei möglichst lebendig zu bleiben. Hornack
  9. Nachdem in dem Strang bisher nur Aussagen zur Bewertung des Themas standen, wollte ich eigentlich nur nett sein und fragen, was mit dem Strang passieren soll. Aber wahrscheinlich reagiert man auf verschiedene Leute verschieden, egal was sie schreiben. Hornack
  10. Moderation : Sollen wir das Thema anpassen, z.B. so: "Bewertung von Strängen - Diskussion oder Thema bewerten?" oder wendet ihr euch der Eingangsfrage zu? Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Hornack
  11. @ Solwac: Die Umarbeitung nach Waeland geschah spontan auf dem SüdCon, weil meine Spieler sich aussuchen durften, welches Abenteuer sie spielen wollten. Ich hatte ihnen die Auswahl zwischen der Rawindra-Variante (vorbereitet) und der Waeland-Idee (komplett improvisiert und jetzt nachbearbeitet) gegeben. Natürlich ließ man mich improvisieren. Hornack
  12. @ bluemagician: Dann lad dir nochmal die obige Version runter und schick sie ihm. Die ist nämlich überarbeitet. Da spart dein Spielleiter eine Menge Arbeit. Hornack
  13. So, jetzt habe ich das Abenteuer umgearbeitet. Ich habe es bewußt nicht an allen Ecken und Enden ausformuliert, sondern eher als Kurzabenteuer mit viel Freiheit zum Anpassen gestaltet. Viel Vergnügen! Ich freue mich übrigens über Rückmeldungen Hornack PS: Das Abenteuer gibt es in der Download-Ecke des Forum: Download - Trollhammaren
  14. [X] Erledigt. Zum Heiler: Deine Erklärung, warum Heiler den Zauber als Ausnahme bekommen, finde ich stimmig. Hornack
  15. @ uebervater: Man muss nicht ICQ benutzen, um ICQ zu benutzen: Trilian, eine Alternative Hornack
  16. Falsch. Er kann sehr wohl göttliche Gnade bekommen, wenn er eine Tat begeht, die einem der Götter gefällt. Ob er sie einsetzt, ist etwas ganz anderes. Deswegen finde ich die Idee mit dem albischen Syre auch viel besser. Und Kazander anscheinend auch. Hornack
  17. Die Idee mit dem Syre von Solwac finde ich gut. Das hat dann nämlich gleich noch Potential für viele Anschlußabenteuer. Hornack
  18. Livia spielt in meiner Rawindragard-Gruppe eine Todeswirkerin mit dementsprechend angepaßtem Hintergrund. Bisher hinkt sie der Gruppe (zwischen Gr 2 und 4) von den Erfahrungspunkten gesehen eher hinterher. Ich kann bisher nicht erkennen, dass sie das Spiel an sich reißen oder sonstwie dominieren würde. Anscheinend sind meine damaligen Bedenken nicht wirklich angebracht gewesen. Hornack
  19. Mind. 3 Jahre ICQ, keine Werbung. Gar nicht. Überhaupt nicht. Glücklicherweise. Chats gibts genug, da braucht man nicht noch einen MIDGARD-Chat. Hornack
  20. Hier im Strand. Ich will auch was zu lachen haben. Hornack
  21. @ Isaldorin: Die Beleidigung galt natürlich nicht Prados, sondern den Schwulen im Allgemeinen. Und solche Beleidigungen sind nunmal völlig unpassend. Dass du keine PM bekommen hast, war mein Fehler. Entschuldige. Zu Abstimmungen: Abstimmungen können nur Moderatoren verändern. Ich bin mir sicher, dass die Abstimmungseröffner von den Änderungen per PM unterrichtet werden. Aber auf ihre Antwort warten ist manchmal einfach zeitlich nicht machbar. Hornack
  22. Meine Gruppe hat ganz von vorne (Grad 1) angefangen. Dementsprechend waren die ersten Abenteuer auch eher Kleinigkeiten und relativ ungefährlich. Die Belohnung dafür war dementsprechend: ein feuchter Händedruck. Ich habe mir vorgenommen, den Schwierigkeitsgrad der Abenteuer immer mehr zu erhöhen, ebenso wie die Anforderungen an die Gruppe und die Charaktere. Je höher sie sind, desto gefährlicher werden die Aufträge etc. Das bedeutet allerdings nicht, dass ich ihnen auch immer nur hochstufige Gegner entgegenstellen muss. Es gibt viel mehr rollenspielerische Begrenzungen für das eigene Handeln, als man denkt: ein Kastensystem, Vorgesetzte u.v.m., kurz: die Umwelt reagiert auf das Tun der Charaktere. Sollten sie irgendwann mal bekannt und berühmt sein, wird ihnen das das Leben natürlich teilweise erleichtern, aber auch erschweren: es wird von ihnen einfach auch mehr erwartet, sie müssen immer vorbildlich handeln, ihr Ruf eilt ihnen voraus etc. Natürlich werden Kämpfe mit denselben Stadtwachen, denen man in Grad 1 begegnet ist, in Grad 6 leichter zu bestehen. Das ist auch gut so. Aber in Grad 1 war solch ein Kampf vermutlich auch der Höhepunkt des Abends und in Grad 6 wird er eine Randerscheinung sein. Kurz und gut: ich denke, man kann die Langeweile hochgradiger Charaktere durch entsprechende Anforderungen recht problemlos vermeiden. Man sollte allerdings immer im Auge behalten, was die Gruppe inzwischen so alles bewerkstelligen kann. Hornack
  23. Der Zauberer ist immer noch in der Runde, in der er seinen Berührungszauber zaubert wehrlos! Mit allen daraus für ihn erwachsenden Konsequenzen. Der AP-Schaden des Zauberers ist in den meisten Fällen nicht wirklich ausschlaggebend. Aber wenn ihr so eine Kampftechnik für normale Kämpfer einführt, wird das schnell eine ganz schön heftige Angelegenheit, v.a. wenn man keine Abwehrmöglichkeit hat. Das raubt einem v.a. durch die +4 deutlich schneller APs als normale, gefährliche Angriffe. Daher: abgelehnt. Hornack
  24. Hi. Siehe meine Erklärung auch hier Wie schon gesagt, es sollte auch eine Anregung für Ulf sein. Wenn eine Demorunde schon geregelt wäre, dann hätte ich es auch so gepostet. Entschuldigt, dass ich nicht alle meine Postings bis in die letzte Konsequenz durchdenke. Ansonsten finde ich es etwas übertrieben, wenn wegen einem Posting 3 PN´s und zwei Postings von zwei Moderatoren kommen. Ansonsten bitte ich um Angaben wo noch Werbung gemacht wurden ist. Hornacks Posting ist für mich eindeutig so zu verstehen. Es grüßt Nanoc der Wanderer Denk doch einfach nächstes Mal dran, den Messenger für solche Dinge zu benutzen. Und weder HJ noch ich haben als Moderatoren gemeckert. Sonst hättest du ein grünes Posting gesehen. Privatmeinungen sind farblos. Hornack
  25. Das Interesse scheint groß genug zu sein, dass ich das Abenteuer einfach mal in eine downloadbare Version bringen sollte. Mal sehen, wie lange ich dafür brauche. Hornack
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