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Alle Inhalte von Hornack Lingess
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Der Sinn von Umfragen wird torpediert, wenn jemand einfach blind abstimmt oder mit Abstimmungsantworten daher kommt, die in der Abstimmung nicht vorgesehen sind. Hornack
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Habe eben eine interessant Website gefunden: Kamelkämpfe Vielleicht interessiert es ja den ein oder anderen Schariden unter euch. Hornack
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Raufen - Nur zum HG-Einleiten oder mehr ?
Hornack Lingess antwortete auf Einskaldir's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Der Schaden für Raufen ist festgelegt: S. 226 DFR. Hornack -
Geringwertige magische Gegenstände für Grad 2 SCs
Hornack Lingess antwortete auf Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Leider stimmt deine Aussage so nicht, Veri, denn Tarnumhänge können logischerweise auch von denen benutzt werden, die Tarnen gelernt haben. Zurück zum Thema: @ Marc: Falls deiner Gruppe bestimmte Fertigkeiten fehlen, kannst du ihnen auch Artefakte zukommen lassen, die sie in dieser Richtung unterstützen. Für Hexer bieten sich natürlich immer Spruchrollen an. Hornack -
moderiert Midgard vs. Perry Rohan
Hornack Lingess antwortete auf Ismathril's Thema in Midgard-Smalltalk
Nur zur Erinnerung. Man kann sich übrigens auch ernsthaft mit diesem Thema auseinandersetzen. Hornack -
Geringwertige magische Gegenstände für Grad 2 SCs
Hornack Lingess antwortete auf Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Ein Spitzbube, der viel für seine Fertigkeiten ausgibt, kann sich sehr wohl über eine Verbesserung derselben in Form eines Springwurzes o.ä. freuen. Würde Hornack wohl tun. Wenn allerdings der Magier der Gruppe den Springwurz erhält und dann die Schlösser besser aufbekommt, wäre das ärgerlich. So viel zum Türöffner. Gilt analog für viele Fertigkeiten. Hornack -
moderiert Midgard vs. Perry Rohan
Hornack Lingess antwortete auf Ismathril's Thema in Midgard-Smalltalk
Kann es schon werden. Wenn alle Spieler meiner Gruppe nur noch Perry spielen wollen würden, wäre das für mich eine schwierige Situation. Da müßte ich mich nämlich zwischen "neue Gruppe suchen" oder "kein Rollenspiel mehr machen" oder "in den sauren Perry-Apfel beissen" entscheiden. Hornack -
Raucht Ihr bzw. sind Raucher eine Plage?
Hornack Lingess antwortete auf Sagittarius's Thema in Spielsituationen
Volle Zustimmung. Vor allem tun "Raucherpausen" an langen Spielabenden richtig gut, denn da hat man mal eine kurze "Atempause" und kann seine Gedanken manchmal besser sortieren als am Spieltisch. Hornack -
Waffen verändern - Vor- und Nachteile
Hornack Lingess antwortete auf Räter's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Mit den richtigen Nachteilen versehen, kann ich mir einen Morgenstern mit mehreren Kugeln schon vorstellen. Als Beispiel für eine Waffe, die bei großem Schaden entsprechend große Nachteile mit sich bringt empfehle ich die Beschreibung des Ogerhammers im DFR. Hornack -
Raucht Ihr bzw. sind Raucher eine Plage?
Hornack Lingess antwortete auf Sagittarius's Thema in Spielsituationen
Magst du ein Kippchen? -
Raucht Ihr bzw. sind Raucher eine Plage?
Hornack Lingess antwortete auf Sagittarius's Thema in Spielsituationen
Mich stören Raucher nicht sonderlich. Auch bin ich absolut tolerant - es ist für mich in Ordnung, wenn andere einfach essen, während ich esse. Schade finde ich nur die Intoleranz von Rauchern wie Rosendorn. Mich stört's doch auch nicht, wenn er einfach so neben mir nicht raucht und mich auch noch womöglich vom Nichtrauchen abhängig machen will. Aber was soll's, jedem Tierchen sein Pläsierchen! Hornack -
Kirima und das Pilzfloß Kirima ist eine 36jährige, allein erziehende Frau. Sie trägt ihre langen schwarzen Haare meist zu einem Pferdeschwanz gebunden. Ihre Augen funkeln immer, wenn sie Neuigkeiten vernimmt. Meist ist sie in einfache Leinenstoffe gekleidet. Da sie sehr neugierig ist, entgeht ihr kaum etwas, das in Zavitaya vorgeht. Sie ist eines der bekanntesten Klatsch- und Tratschweiber in der Stadt und daher wird es wohl auch nicht lange dauern, bis sich Fremde mit ihren Fragen konfrontiert sehen. Sie ist äußerlich keine auffällige Erscheinung, doch sie wirkt sehr natürlich und ehrlich und gerade deshalb sehr sympathisch (Au57, pA81, 1,59m groß). Es bereitet ihr großes Vergnügen sich Gäste zum (Pilz)Essen einzuladen. Kirima hat zwei Kinder von Iikka, Marjukkas Mann. Ihre sechsjährige Tochter Meri-Inkeri und den doppelt so alten Sohn Vilppu, der später unbedingt einmal ein großer (Schildkröten)Krieger werden möchte. Fremde mit großen Waffen sind ein gefundenes Fressen für seine Neugier. Meri interessiert sich sehr stark für das Handwerk ihrer Mutter. Das Verhältnis von Kirima zu Iikka und dessen Frau ist gespannt. Marjukka hat ihrem Mann die beiden Kinder mit Kirima zwar verziehen, doch Iikka ist immer wieder hin und her gerissen zwischen beiden Frauen. Marjukka kann immer erkennen, wenn Iikka bei seinen Kindern war, denn zumeist gibt es am selben Abend irgendein Pilzgericht. Kirimas Spezialgebiet ist die Zucht von genießbaren (Baum)Pilzen. Dementsprechend hat sie ihr Floß ein wenig umgestaltet. Kaum ein Stamm ist frei von Pilzen, sogar an den Wänden und auf dem Dach ihrer Hütte wachsen Pilze. Eine Leiter ermöglicht es ihr, die Pilze dort oben zu pflegen und zu ernten. Sehr gerne werden ihre Pilze als Nahrungsergänzung verwendet. Sie hat Pilze für fast jeden Geschmack zu bieten. Doch unter diesen Gewächsen verbergen sich auch einige, die für heilerische oder andere Zwecke verwendet werden können. Jemand, der sie danach fragt oder sich mit Pilzen auskennt (EW:Kräuterkunde bzw. EW:Alchemie), kann unter ihren Züchtungen die Rohstoffe für Berserkerpilze (2W3 Stück) bzw. sogar 1W3 Pilze des ruhigen Schlafs finden. Pilz des ruhigen Schlafs: Richtig zubereitet erhöht er einmalig die Regeneration im Schlaf auf 3 statt 1 LP. Allerdings darf man nie an zwei aufeinander folgenden Tagen von diesem Pilz essen, denn sonst wirkt er giftig (-1W3 LP/AP). Hornack
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Urpos Kräuterfloß Der 19jährige, schlacksige Urpo (1,77m, 54kg) und sein ihm wie aus dem Gesicht geschnittener Bruder Irpo (16 Jahre) leben mit ihrer Schwester Iripa (15 Jahre) auf dem Kräuterfloß, das mit seiner Hütte und dem zusätzlichen Zelt wie ein Schamanenfloß aussieht. Urpo hat das Floß von seiner Mutter Uripa übernommen als diese vor einem Jahr Zavitaya verließ, um die Braut des Bibermannes Kirilto zu werden. Urpo ist sehr wortkarg und schüchtern, beinahe schon scheu zu nennen. Wenn er sich unterhält, spricht er mit leiser Stimme und ihm sind Gespräche mit Frauen eindeutig lieber Unterhaltungen mit Männern. Für ihn sind Männer zu laut und zu bedrohlich. Auf Fragen antwortet er wahrheitsgemäß und unterwürfig, doch leider auch nicht allzu ausführlich. So muss man ihm fast alles aus der Nase ziehen. Vergisst man dies, können schon einmal wichtige Informationen unter den Tisch fallen. Urpo widmet sich eben lieber seinen Kräutern als seinen Mitmenschen (Kräuterkunde+9). Sein Bruder ist in dieser Beziehung genauso, hat jedoch noch ein wenig von seinem Bruder zu lernen (Kräuterkunde+7). Die beiden Brüder würden vermutlich auch verhungern, wäre da nicht ihre kleine Schwester, die sich rührend um die beiden kümmert und den Alltag fest im Griff hat. Sie kennt sich dafür überhaupt nicht mit all den Kräutern aus, die Urpo und Irpo so oft vom Meeresboden oder aus dem Wald mit nach Hause bringen. Sie ist recht gut mit Kirima befreundet, bei der sie sich gern und oft über ihre Brüder beschwert. Die Hütte der Familie ist ein recht gemütlich und eindeutig von Frauenhand eingerichteter Lebensraum. Im Floßzelt hängen verschiedenste Kräuter von der Decke und lagern in tönernen Tiegeln und Töpfen. Sucht ein Kräuterkundiger hier nach Besonderheiten, wird er viele der Kräuter bemerken, mit denen man gern seinen Erste-Hilfe-Kasten auffüllt. Ein erfolgreicher EW-4:Kräuterkunde lässt zudem zwei Kräuter finden, aus denen man je einen Heiltrank und 2W3 Krafttrünke gewinnen kann. Diese Kräuter werden allerdings gut gehütet und entsprechend teuer eingetauscht. Viele der hier lagernden Kräuter helfen gegen alltägliche Krankheiten. Hornack
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Waffen verändern - Vor- und Nachteile
Hornack Lingess antwortete auf Räter's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Moderiert von Hornack: Okay, schatten, jetzt reicht es. Beleidigungen dulden wir nicht in diesem Forum. Reiss dich am Riemen. Wenn du das nicht kannst, musst du damit rechnen, zensiert zu werden. Ein Service des freundlichen Forumteams. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Hornack -
Marmorhaut kontra Rindenhaut bei Heilern
Hornack Lingess antwortete auf Thentias's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Moderiert von Hornack: Bitte bleibt beim Thema. Alles was nicht zum Thema gehört wird gelöscht. Ein Service des freundlichen Forumteams. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Hornack -
Ein Spielleiter ist nicht der Gegenspieler der Gruppe, sondern er darf ihr auch gern mal auf die Sprünge helfen. U.a. sind die Wissensfertigkeiten hierfür vorzüglich geeignet. Hornack
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Culsu Priester, Jäger der Untoten ?
Hornack Lingess antwortete auf NewBoy's Thema in Valianisches Imperium
Eben nicht. Der Priester benutzt seine Kultwaffe bevorzugt im Kampf, WEIL sie seine Kultwaffe ist. Hornack- 41 Antworten
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- culsu
- kurzschwert
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(und 1 weiterer)
Markiert mit:
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@ Veri: Falsch. Siehe Definition von "Erkennen der Aura". Dort wird eindeutig zwischen Dämonisch und Finster unterschieden. Beides gehört zum Chaos, aber finster ist eindeutig BÖSE. Hornack
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Culsu Priester, Jäger der Untoten ?
Hornack Lingess antwortete auf NewBoy's Thema in Valianisches Imperium
Korrektur: Die Kultwaffe eines Priesters ist die Waffe, die er bevorzugt im Kampf benutzt. Bevorzugt bedeutet jedoch nicht, dass er sie in JEDEM Kampf benutzen muss. Hornack- 41 Antworten
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- culsu
- kurzschwert
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(und 1 weiterer)
Markiert mit:
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@ Veri: Willst du eine Antwort oder willst du philosophieren? Das MIDGARD-Regelwerk ist nunmal in der Hauptsache für menschliche Abenteurer geschrieben. Da darf es nicht verwundern, wenn die Definitionen für diese Gruppe gelten. Dass GUT/BÖSE immer Definitionssache ist, ist klar. Darüber muss man dann aber auch nicht seitenlang diskutieren. Du suchst das BÖSE bei MIDGARD. Ich habe dir einen Ansatz geliefert. Hornack
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Konsequentes Ausspielen des Charakters
Hornack Lingess antwortete auf Silk's Thema in Spielsituationen
@ Birk: -
@ Veri: Du packst das Problem an der falschen Stelle an. Menschen sind kein Maßstab für GUT/BÖSE, sondern andere: - finstere Dämonen sind böse - finstere Götter sind böse (Camasotz...) - Götter wie die der Albai, Chryseier etc. sind gut. Diener dieser Wesen tendieren stark in die Richtung ihres Mentors/Gottes. Aber da es sich letztlich um Menschen handelt, die sich in einem sozialen Gefüge befinden, wird die Ausprägung ihres Böse/Gut-Seins nie so klar sein wie bei ihrem Mentor. Fazit: Weißt du, was das Ziel ihres Mentors ist, weißt du auch, ob und wie böse/gut ein Charakter handeln kann bzw. muss. Für einen Mentor mag dann gelten, dass er alle Menschen tot sehen will. Ein anderer möchte die Menschen lieber versklaven und zu seinen Zwecken ausnutzen. Für die Menschen sind beide Angelegenheiten unangenehm und daher böse. Man sieht: es gibt das Böse auf MIDGARD. Man muss es nur richtig definieren. Hornack
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Rechenhilfsmittel - auch auf Midgard
Hornack Lingess antwortete auf Solwac's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Meine Charaktere benutzen ihre Finger. Hornack -
Vir sollten demnächst mal vieder NVN spielen. Mit Einsi.
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Nein. Höchstens einen Bihänder zum Abschlagen deines Kopves.