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Hornack Lingess

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  1. @rhold Myrkgard, ein kostenloses Quellenbuch mit Material für eine komplette Parallelwelt findest du inklusive Karte hier: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/32205-myrkgard-pdf/
  2. Ich habe bisher keine Absagen bekommen.
  3. Spieler, die noch ohne Termin sind inklusive bisher geäußerte Wünsche: @Oddi, Gr 1 - Samstag oder Sonntag @WütenderAffe, Grad 1 @Kessegorn, Tm Grad 2 oder Er Grad 4 @Fionn, Grad 5, Halbling @Hawkwyn, NyTh, Grad 4, (Ersatz), Sonntagabends - in geraden Wochen @posbi, Fiann, Grad 3-4 Ich finde schon noch einen Termin für euch. Ruhig mal noch Wünsche äußern. Das Abenteuer läuft nicht weg
  4. 1. Termin: Freitag, 18.7., 19 Uhr wäre mir recht. Ins Abenteuer könnten ziehen: @Blaues Feuer? @EK? @Fenix83? @Hadschi Halef Omar? @Ulmo? Ersatz: @Hawkwyn? Für die anderen Interessenten würde ich einen oder mehrere andere Termine suchen.
  5. Wer es hat, kann einfach mal im Buch "Die Welt" das Kapitel Ikenga-Becken lesen. Dort gibt es Städte mit bis zu 5000 Einwohnern, Barbarenstämme und erste Anregungen für Abenteuer dort.
  6. So, die Anmeldefrist ist um. Angemeldet sind @Oddi, Gr 1 @Ulmo, Zwergenhändler, Grad 1 @WütenderAffe, Grad 1 @EK, Grad 1 @Kessegorn, Tm Grad 2 oder Er Grad 4 @Hadschi Halef Omar, Gr 10 oder 1 @Fionn, Grad 5, Halbling @Fenix83, Er Gr 4 @Blaues Feuer, Grad 3 @Hawkwyn, NyTh, Grad 4 @posbi, Fiann, Grad 3-4 Ich würde gern am liebsten Freitag Abend spielen, ab 19 Uhr, evtl. schon ab 18 Uhr. Alternativ ginge der ein oder andere Samstag oder Sonntag. Unter der Woche ginge nur, wenn es kein One-Shot wird (ca. 20-22 Uhr). Schreibt mir doch bitte mal den Wochentag, der euch am liebsten wäre.
  7. Ja, die letzten Tage habe ich nachdem ich alle Beiträge aus den "Ungelesenen Beiträgen" gelesen habe, keine ungelesenen Beiträge mehr in der Forumsübersicht.
  8. Ok, sechs Spieler sind zu viel. Ich würde vorschlagen, wir warten noch bis Freitag, ob sich noch weitere Interessenten finden. Vielleicht bekommen wir ja zwei Gruppen hin.
  9. @Fenix83 Die bisher genannten Charaktere sind zu hoch. Die können dann einfach zu viele Dinge, die ihr gar nicht braucht Neue Charaktere oder fast neue (so bis Grad 3 oder 4) fände ich sehr passend, nachdem die meisten von euch eher zu diesen Graden tendieren.
  10. Das Gasthaus "Zur Gorgone" Spielleiter: Hornack Lingess Anzahl der Spieler: 4 Midgard-Version: M5, Grad 1 - 10, wird mit den Spielern abgesprochen Technik: Roll20, Discord Art des Abenteuers: Miniatur-Sandbox in einem Gasthaus in Moravod, mit Gelegenheit zu Rollenspiel, Freizeitgestaltung, Erforschung, ein klein wenig Detektivarbeit, Kampfmöglichkeiten - je nachdem, was ihr so findet! Voraussetzungen: gruppentaugliche Abenteurer, die selbst nach einem Abenteuer suchen können. Das Abenteuer ist für Anfänger geeignet! Bei Interesse bitte hier im Strang melden. Sobald sich genug Spieler gefunden haben, machen wir uns auf die Suche nach einem Termin, vorzugsweise Freitag Abend. Das Gasthaus "Zur Gorgone" In Warogast oder Geltin kam Dir zu Ohren, dass es auf dem Weg nach Iwasjelo von Listwa aus gesehen ein neues Gasthaus geben soll. Der Bruder des Schwagers der besten Freundin von meiner Tochter meinte, dort würden ähnlich exotische Speisen serviert, wie er sie in Geltin von den Seefahrern aus dem Land beschrieben bekommen hat, wo die Menschen während des Kampfes durch die Luft springen. Er meinte gehört zu haben, dass Werwolfnierchen und Vampirblutsuppe dort serviert würden. Geschieht diesen Monstern ganz recht, dass mal jemand den Spieß umdreht! Jetzt stehst Du hier, an diesem neuen Gasthaus, von dem du schon so viel gehört hast. Doch nicht jeder schwärmte vom Essen. Nein, Du hast auch Dinge gehört, die Dich vorsichtig werden lassen. Geschichten über ein Monster, eine Hexe, verschwundene Gäste und eine Zwergengeheimnis. Das Monster Die Hexe Die verschwundenen Gäste Die Zwergenstatue Die Abenddämmerung bricht herein. Ein Dach über dem Kopf wirkt angesichts des Wolfsgeheuls in der Nähe sehr verlockend. Hoffentlich sind die Gerüchte wie so oft nur Gerüchte. Wenn nicht, könnte das eine abenteuerliche Nacht werden...
  11. Nachdem die Nachfrage ausblieb, habe ich das Spiel jetzt gelöscht. Der Strang wandert ins Archiv.
  12. https://www.midgard-forum.de/forum/topic/43380-panische-flucht-und-erneuter-kontrollbereich/#findComment-3796766
  13. Sehe ich wie @Hiram ben Tyros. Eine panische Flucht würde von den zwei Gegnern nach rechts hinaus aus der Höhle, weg von der Gefahr führen. Der Spieler bei @Torfinn "deiner panischen Flucht" plant, die normale Bewegungsreihenfolge mittels fadenscheiniger Begründung durcheinander zu bringen bzw. auszuhebeln.
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