Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
- Computer machen sowas/Computer-FU-thread
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Essen
@Hirotega: Auch wenn es eine Wiederholung ist: Selbst Schuld! Übrigens gibt es doch einen McD in der Nähe. Das hatte ich ganz verdrängt... @Dror: Solange du nicht denkst, du könntest die Mädels für dich alleine haben... Zusagen (13) Hirotega Rhakorium Solwac Akeem Chichén Thufir Hawatt Alf04 & Elaine_Clarke M & Leachlain Dror Corris & Sirana Absagen (1) Kli
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Essen
Was geht denn hier ab? @Hirotega: Hamburger hats im Café glaube ich nicht. ...auch nicht in einem Restaurant in der Nähe. Aber Döner kannst du haben, ein halbes Hähnchen und andere Schnellimbissgerichte. Du kannst auch zum Griechen oder zum Italiener gehen. ...oder aber Tapas im Grend bekommen. ...oder das nehmen, was auf der Karte steht und die anwesenden Chicks knuddeln. Zusagen (13) Hirotega Rhakorium Solwac Akeem Chichén Thufir Hawatt Alf04 & Elaine_Clarke M & Leachlain Dror Corris & Sirana Absagen (-)
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Erfahrungsbericht - Spielen mit Kindern von 6 bis 8 Jahren
Danke, Merl, für deinen Erfahrungsbericht. Ich habe mich mit meinen Jungs noch nicht getraut, direkt Midgard zu spielen und befürchtete, sie könnten mit dem Charakterbogen überfordert sein. Vielleicht versuche ich das doch mal. Aber mein erster Gedanke dazu wäre, ihnen das Auswürfeln zu ersparen und lieber - zum Beispiel mit Moam - ein paar Figuren auszuwürfeln und sie daraus auswählen zu lassen.
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Handreichung für kindgerechte Abenteuer
Das mag für 8-Jährige passen. Spätestens ab 10 bis meinetwegen 14/16 würde ich aber völlig das Gegenteil behaupten: Bitte viel Kloppen und die Möglichkeit, "den Bösen" kräftig in den Hintern zu treten. Bei den Beschreibungen dazu sollte IMHO darauf geachtet werden, dass sie kein moralisches Dilemma und unnötig realistische Splatter-Effekte enthalten. Teilweise muss ich widersprechen, teilweise zustimmen. Widersprechen muss ich, dass das auch für 8-jährige, ja sogar für 6-jährige kaum passt. Ich habe gestern zum ersten Mal mit meinen Jungs (6 und 9) HeroQuest gespielt. Es ist eine selbstgebaute Variante, da ich das Spiel leider nicht besitze. Aber es ist sehr gut angekommen. Viel Würfeln, viel Action, klare Regeln und Handlungsmöglichkeiten. Das Plätten der Monster war überhaupt gar kein Problem. Letztendlich sind wir an der ersten Herausforderung gescheitert, was aber den Umständen geschuldet war. Auf jeden Fall sind sie heiß darauf, es erneut zu probieren, dieses Mal unter den richtigen Umständen. Meine zweite Erfahrung war die Teilnahme eines 10-jährigen an einer Midgard-(Support-)Runde auf dem KlingenCon in Remscheid vor ein paar Jahren. Ich habe das kleine Orc-Abenteuer aus dem Gildenbrief geleitet. Die Erfahrung war, dass der Junge die meiste Zeit vor sich hindämmerte und nur wach geworden ist, wenn es was zu Würfeln und zu Metzeln gab. Insofern sehe ich den Tod nicht als problematisch, nicht mal wenn es die Spielfiguren betrifft. In dem Fall muss aber allen beteiligten Klar sein, dass es sich nur um ein Spiel handelt.
- MOAM - Midgard Webanwendung
- Kritische Treffer/Fehler - Best of
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Warum ich nicht spielleite.
Du glaubst nicht, wie anspruchslos Conrunden sein können. (Wenn es zu langweilig wird entwickeln die Eigeninitiative und Du kannst erstaunt feststellen, was so aus Deiner Geschichte wird) Auf jeden Fall empfiehlt es sich, zunächst ein Abenteuer für niedrige Grade zu leiten. Die Erfahrung zeigt, dass die Klientel dann etwas einfacher ist.
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Wird die Gruppe der Midgard-Conbesucher inhomogener?
Vielleicht liegt das daran, dass viele in jungen Jahren noch aufbegehren, gegen "das Konservative" und mit steigendem Alter zunehmen wertzuschätzen wissen, was sie haben und daher - ohne es eigentlich zu wollen - selbst konservativ werden.
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