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Akeem al Harun

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Alle Inhalte von Akeem al Harun

  1. Gibt es auf Midgard eigentlich eine Priesterschaft, die zwangsweise einem Zölibat unterworfen ist? Falls die Antwort "ja" lautet, denke ich dennoch, dass das brechen eines Zölibats kein sehr schweres vergehen ist. Viele Grüße Harry
  2. Danke, so in etwa dachte ich mir das auch. Na dann muss noch ein wenig Wasser die Morne hinunter fliessen, bis die Figuren aus unserer Alba Kampagne dafür bereit sind. Viele Grüße Harry
  3. Hallo zusammen, welche Empfehlung habt ihr bezüglich der Grade der Spielerfiguren? Viele Grüße Harry
  4. Wenn ich mindestens 5 Rückmeldungen für Freitag und/oder Samstag erhalte, kümmere ich mich für den jeweiligen Abend um einen Platz. Viele Grüße Harry
  5. Wie gesagt, dass die Sprache in der Spruchbeschreibung nicht thematisiert ist, kann man auch genau anders herum deuten: es gelten die normalen Sprachregeln. Viele Grüße Harry
  6. Ich meine die Diskussion gab es schon an anderer Stelle. Die Meinung ob der Einsatz einer Fertigkeit - speziell Erste Hilfe - nun notwendig war, kann sich zwischen Spieler und Spielleiter unterscheiden. Ich bin geneigt den PP trotzdem zu ermöglichen, wenn es für die Spieler/Figuren nicht ersichtlich ist, dass eine Ruhephase zu erwarten ist. Viele Grüße Harry
  7. Ups, da habe ich zwei Dinge zusammen gewürfelt, die nicht zusammen gehören... Ein Teil meiner Nachricht war an Eyebecks gerichtet... Viele Grüße Harry
  8. Müssen sie auch nicht, da es sich bei Midgard um ein Rollenspiel handelt und nicht um eine (Realwelt-)Simulation. Angenommen du würdest so etwas wie Treue in Regeln gießen, dann müsste eine Figur, die einen EW:Verführen mit einem WW:Treue nicht "parieren" kann, dem Verführer erliegen, egal, ob es zur Persönlichkeit passt oder nicht. Hier bietet Midgard große Freiheiten, solche Dinge auszugestalten. Es ist wie Fimolas, Einsi, Norgel und andere sagen (auch wenn sie die meiste Zeit aneinander vorbei geredet haben): ein erfolgreicher EW:Verführen (Beredsamkeit), dem nicht mit einem passenden WW Widerstand geleistet werden kann, muss Auswirkungen haben. Welche Auswirkungen das sind, das muss der Spieler anhand des Charakters seiner Figur entscheiden. Nur zu sagen: "das beeindruckt mich nicht" ist dabei nicht zulässig. Begründete Ausnahmen sind natürlich zulässig. Der schwule Mönch wäre vielleicht von den Avancen der Hexe sicher, nicht aber vor denen ihres Dieners. Viele Grüße Harry
  9. So wie du es schreibst klingt es fast so, als wenn Verführen oder Beredsamkeit bei dir generell keine spürbare Wirkung erzielt. Sicher, eine pazifistische Figur wird man nicht mittels Verführen oder Beredsamkeit zu einem Meuchelmord überreden können. Eine solche Figur dazu zu überreden, einen selbst vor Gewalttätigkeiten anderer zu schützen scheint mir da allerdings möglich. Davon ab schenke ich dir ein paar ... und würde mich freuen, wenn du deine Texte nicht durch willkürliche Abkürzungen ("C") schwer lesbar machen würdest. Viele Grüße Harry
  10. Auf der Messe bin ich Donnerstag und Freitag. Wollen wir für Samstag wieder ein Treffen anberaumen? Freitag abend kann ich leider nicht, da ich dann einen anderen Termin habe. Viele Grüße Harry
  11. Nein, dann hätte ich von den Firefox Einstellungen geschrieben. Ich meine dein Kontrollzentrum im Midgard Forum. Dort kannst du unter "Einstellungen ändern" eine Vorgabe für den Editor auswählen. Wenn du dort nur Textfeld auswählst, siehst du weder die Smileys noch die Textwerkzeuge. Viele Grüße Harry
  12. Welchen Editor hast du in deinem Kontrollzentrum ausgewählt? Viele Grüße Harry
  13. Das mag im Einzelfall richtig sein. Wir stellen hier jedoch eine allgemeine Betrachtung an. Die Frage ist: wirkt Verführen prinzipiell gegen Spielerfiguren oder wird es prinzipiell nicht? Dass es im Einzelfall anders ist (zum Beispiel dürften einen Homosexuellen die Avancen einer jungen Maid kalt lassen), bleibt davon unberührt. Viele Grüße Harry
  14. Ehrlich gesagt verstehe ich dich nicht. Du sagst, die offizielle Regelung benachteilige Zauberer und Krieger/Söldner. Dennoch habt ihr eingeführt, dass weder Zaubern noch Kämpfen PP gibt. Ist das nicht eine viel stärkere Benachteiligung von Zauber- und Kampfspezialisten? Es mag sein, dass eure weiteren Regeländerungen diesen eklantanten Nachteil wieder aufheben, wir reden hier jedoch erst einmal nur von PP. Was den Notationsaufwand angeht: wie gesagt, ich notiere als SL PP nur dann für die Spieler, wenn ich den Fertigkeitswurf für sie durchgeführt habe. Dann mache ich den Wurf auch sofort, muss mir also ggf. nur den PP notieren. Der Aufwand hält sich in Grenzen. Für mich hat sich diese Praxis jedenfalls bewährt. Dafür hat ein Zauberer die Chance, Praxispunkte zu erwerben, wenn ein Krieger nur schmiere stehen kann. Oder kann euer Krieger durch Türen gucken, sie dauerhaft verschließen, sich unsichtbar machen oder bewirken, dass ein Freund doppelt so schnell handeln kann? Viele Grüße Harry
  15. Ganz im Gegenteil: wenn eine Ausnahmeregelung ausdrücklich beschrieben wurde, legt das den Schluss nahe, dass eine fremde Trommel ausschließlich für die beschriebene Ausnahme verwendet werden kann. Viele Grüße Harry
  16. @Eleazar Dass man bei euch bei allgemeinen Fertigkeiten nur dann eine Chance auf einen Praxispunkt bekommt, wenn der Einsatz kritisch erfolgreich war, halte ich nicht für sehr fair. Eure Regelung schwächt grundsätzlich die PP Vergabe stark ab, was ich nicht gut finde. Damit wird das Lernen aus Praxis fast negiert. Außerdem werden bei eurer Regelung Krieger und Söldner sowie Zauberer benachteiligt. Ganz besonders trifft das Druiden, Barden, Schamanen und Priester. Wenn die nämlich einen PP beim Zaubern eines Grundzaubers erhalten, können sie den Einsetzen um einen Dweomerzauber, ein Zauberlied oder eine Wundertat aus der Praxis zu lernen. Der einzige Vorteil, den eure Regelung gegenüber der Standard Vergabe hat ist, dass sie einfacher ist. Wir benutzen die Standard Vergabe für PP, weil wir sie für einigermaßen ausgewogen empfinden. Wir handeln das so ab, dass der Spielleiter PP nur für diejenigen Fertigkeiten notiert, die der SL für die Figur würfelt (meistens Wissensfertigkeiten, aber auch schon mal andere wie Suchen oder Spurenlesen). Für alle anderen Fertigkeiten notieren die Spieler selbst ihre PP, auch für Zaubern, Resistenz, Angriffe und Abwehr. Dafür sind auf den Spielerbögen ja auch extra Spalten vorgesehen, so dass das kein Problem ist. Außerdem werden die PP sofort ausgewürfelt (bei verdeckt gewürfeltem Einsatz vom SL). So entfällt die Notwendigkeit, die Umstände des erfolgreichen Einsatzes (Bonus, Malus) zu notieren. Wenn man es geschickt abhandelt, ist die Standard Vergabe von PP gar nicht so kompliziert und fair ist sie auch. Viele Grüße Harry
  17. Zaubermacht und das dafür notwendige Thaumagral würde ich durchaus mit hinzu zählen. Was die Schamanentrommel angeht: In der Beschreibung zu Schamanentrommel herstellen steht, dass der Schamane die Trommel nur für sich herstellen kann. (Im übrigen finden sich hier auch die 20 GS wieder.) Natürlich gelten nicht alle Einschränkungen der Regelwerke für NSpF. Allerdings gibt es nirgendwo einen Hinweis, dass eine Schamanentrommel auch für eine andere Person hergestellt werden kann. Anderes Zauberwerk ist diesbezüglich eindeutig beschrieben. Demnach ist es nicht möglich, eine Schamanentrommel käuflich zu erwerben, sondern ausschließlich das Material, um die Schamanentrommel herzustellen. Viele Grüße Harry
  18. So würde ich es vermutlich auch machen. Ein Grund für die Frage hier wäre es dennoch. Aber warten wir mal die Antwort von Nikomedes ab. Viele Grüße Harry
  19. Zum Beispiel dass die Reihenfolge des Erlernens festgelegt ist, was vielleicht der Figur bekannt ist, nicht aber dem Spieler. Wenn also der Spieler festlegt, dass sein Schamane Naturgeist rufen erlernt und später feststellt, dass er das gar nicht ausführen kann, hat er das erst mal vergeblich gelernt. Viele Grüße Harry
  20. Die Version kannte ich noch nicht. Die ist gut! Viele Grüße Harry, mit Gattin 1.0 und Kind 1.0
  21. Interessante Hypothese. Viele Grüße Harry
  22. @Norgel: Ich schätze, wir meinen dasselbe, haben es nur unterschiedlich ausgedrückt. ArcaneKodex,L5 R, als Vor bzwNachteil. Seit wann gilt der ArcaneKodex auf/für Midgard? Viele Grüße Harry
  23. Ehrlich gesagt verstehe ich dein Problem nicht. Wenn dir deine Spielfigur so wichtig ist, dass kein Spielleiter sie beeinflussen darf, dann darfst du gar keine Abenteuer spielen. Wenn deine Spielfigur mittels Verführen oder Beredsamkeit eine Nichtspielerfigur zu eine Handlung zu bewegen, dann erwartest du bei einem erfolgreichen Wurf, dass der Spielleiter die NSpF entsprechend handeln lässt. Warum soll das umgekehrt nicht genauso sein? Natürlich handelt die SpF im Rahmen dessen, was der Spieler für sie festlegt. Aber soziale Fertigkeiten pauschal an SpF abprallen zu lassen halte ich für Weicheierei. Viele Grüße Harry
  24. Ich sehe es wie Einsi, die Diskussion um die Sozialen Fertigkeiten erinnert mich an Weicheier. Man unterwirft sich den Regel nur so lange, wie es nicht zum eigenen Nachteil ist. Viele Grüße Harry
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