Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
- Kurioses aus dem Netz
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Schmerzhafte Heilung
Abgesehen von diesem Absatz stimme ich deinen Ausführen zu. Ich denke nicht, dass der Zauberer weitere AP verlieren soll, 3 AP pro LP ist schon heftig. Schmerzen für das Opfer ist völlig okay. Ebenso die 1W6 AP pro geheiltem LP. -1 auf alle Handlungen pro geheiltem LP ist auch okay, allerdings sollte sich das um 1 je Stunde reduzieren. Sinken die AP der geheilten Person auf 0 durch den Zauber, so wird sie ohnmächtig und schläft 24 h durch, ohne dass sie geweckt werden kann. Das gleiche blüht dem Zauberer, wenn er bewußt in Kauf nimmt, alle AP zu opfern. Viele Grüße Harry
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Schmerzhafte Heilung
Andererseits fände ich es interessant, wenn diese Art der Heilung Hexern und Chaospriestern als Grundzauber zur Verfügung steht und Heilern eher nicht. Den Ursprung würde ich dämonisch wählen. Das spannende an der Sache wäre doch gerade, wenn ein Hexer sich als Heiler ausgibt... Viele Grüße Harry
- Lieblingszauberspruch
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Macht über das Selbst - PW:Gewandheit
Hier wurde der Begriff "absolute Körperbeherrschung" falsch interpretiert. Aufklärung, wie das richtig zu interpretieren ist, gibt das Arkanum in der Zauberbeschreibung auf Seite 144: Mit Macht über das Selbst wird der Körper starrer. Wenn die Figur unter Einfluss von Macht über das Selbst in eine Situation kommt, in der die Beweglichkeit gefragt ist, nutzt Macht über das Selbst überhaupt gar nichts. Der PW:Gw war absolut angebracht, obwohl ein EW:Seemannsgang oder EW:Balancieren besser geeignet wäre. Man müsste sogar überlegen, den entsprechenden PW oder EW zu erschweren, wenn Macht über das Selbst weiter wirken soll. Viele Grüße Harry
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1. Leverkusener SchelmenCon am 14.April 2007
Wenn ich es irgendwie schaffe, werde ich kommen. Ich gehe aber doch recht in der Annahme, dass das der Ostersamstag ist, oder? Das könnte natürlich aus familiären Gründen ein Hemmnis sein. Viele Grüße Harry
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Gilde der Fantasy-Rollenspieler e.V.
Da die Webseite allerdings Werbung für eure Veranstaltung ist, macht es wenig Sinn, die URL zu "verschlüsseln". Die Seite soll ja schließlich erreicht werden. Ich denke sie ist auch auf andere Weise per Link zu erreichen, so dass du mit einer Verstümmelung wie oben nur potenzielle Kunden abschreckst. Bots werden die Seite trotzdem finden. Daher ist ein abschalten der Kommentarfunktion auf jeden Fall die richtige Wahl. Gib aber doch bitte vollständige Links an. Der zweite Teil der Signatur wird nicht lange leben, höchstens ein paar Tage. Viele Grüße Harry
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Beeinflussen und Heiler
Mir ist nicht ganz klar, worauf deine Frage abzielt. Nach M4 können Heiler jedenfalls Beeinflussen nicht lernen. Zur gewaltfreien Konfliktlösung steht ja auch Besänftigen zur Verfügung. Viele Grüße Harry
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Gilde der Fantasy-Rollenspieler e.V.
Hallo NeaDea, was genau meinst du mit Spam? Was für eine Art Spam kann man auf einer Homepage haben? Viele Grüße Harry
- Essen
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Essen
Hallo zusammen, aus verschiedenen Gründen kann ich morgen auch nicht kommen. Ich hoffe aber, dass zumindest der Rest kommt, damit ihr unser neues Mitglied begrüßen könnt! Viele Grüße Harry PS: Ich habe jetzt keinen Tisch bestellt, aber für vier Personen sollte das kein Thema sein, oder?
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Vergabe von Erfahrungspunkten
Oh, es gibt noch eine menge mehr. Was ist, wenn ein Dolchkämpfer einen Gegner mit einem einzigen gezielten Hieb ausschaltet (im Nahkampf, nicht per Meucheln)? Oder wenn dies ein Bogenschütze mit einem gezielten Schuss tut? Was ist, wenn die Gruppe eine Horde Gegner umgeht, so dass ihr regeltechnisch die gesamten AP der Horde als AEP zustehen? Es spricht ja auch nichts dagegen, das EP Vergabe System zu ändern. Ich wollte nur darauf hinweisen, dass es eine einseitige Beachteiligung von Kämpfern ist, wenn du nur die KEP Vergabe anschwächst. Das EP Vergabe System ist recht komplex - deswegen kann ich den Drang verstehen das zu ändern - was bedeutet, dass es leicht aus den Fugen geraten kann, wenn man nur an einem Rädchen dreht. Interessanter finde ich die Zauber, die keinen Schaden im LP/AP Sinne anrichten, aber den Gegner auf einen Schlag ausschalten. Zum Beispiel Schlaf aber auch Vereisen oder die anderen netten Dinge, die zur Verfügung stehen. Vergiß übrigens nicht die EP Abzüge aufgrund eines Zauberbonus... Viele Grüße Harry
- Vergabe von Erfahrungspunkten
- Kurioses aus dem Netz
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Heilkunde
Ich denke schon, dass das passt. In ihrer jeweiligen Kultur zählen die Schamanen als die Wissenden und stellen sozusagen die Bildungselite ihrer Kultur dar. Das hört sich in deinem Absatz zuvor aber anders an. Wie ich bereits sagte, ich habe mich falsch ausgedrückt. Sicher nicht. Die Regelung ist einfach Murx. Es steht dir ja frei, diese Meinung zu haben. Viele Grüße Harry
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Heilkunde
Dann musst du das folgende Überlesen haben. Okay, ich habe das von dir Geschriebene in einen falschen Zusammenhang gesetzt. Du hast recht, ich habe mich nur falsch ausgedrückt. Heilkunde setzt kein hohes, technisches Niveau voraus. Hier liegt ein Denkfehler drinnen. Es ist richtig, dass z. B. in einer Kultur, in der ein Druide sein wissen nur an einen anderen Druiden weitergibt, einem nicht-Druiden kaum möglich ist, dieses Wissen vor Ort zu erwerben. Dies ist aber nur ein Problem des Lehrmeisters. Geht einen Nicht-Druiden in ein anderes Land, in dem es diese Zulassungsbeschränkung nicht gibt, kann er das Wissen erwerben. Es spricht also alles für eine regionale Lehr- und Lernbeschränkung, aber nichts für eine Abenteuertypeneinschränkung. Für Heilkunde sowie Thaumatographie scheint es wohl in jedem Land eine Lehr- und Lernbeschränkung zu geben. Viele Grüße Harry
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EP und PP bei Kampftaktik
Thema von Pandike Kalamides wurde von Akeem al Harun beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensÄh, ich habe da ein >= draus gelesen... Viele Grüße Harry
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Heilkunde
Öh, war das mein Argument, oder das "offizielle"? Diesen Schluss kann ich so jetzt gar nicht nachvollziehen. Wenn der Zugang durch Lehrmeister gewährt wird und nicht durch die Typenklassen, dürfte es nicht passieren, dass bestimmte Typen bestimmte Fertigkeiten nicht lernen können. Nicht wirklich. Solange keine Einigkeit darüber besteht, was das Spielgleichgewicht ist und was es ausmacht, ist es nicht sinnvoll als Argument heranzuziehen. Heilkunde setzt kein technisch-wissenschaftliches Know-How voraus. In einer niedrig technisierten Welt funktioniert die Wissensübermittlung und Wissensaufzeichnung nur anders, als das zum Beispiel bei uns der Fall ist. Die Folge davon ist, dass nicht jeder alles lernen kann. Woher soll denn der schamanistische Waldläufer dieses Wissen haben, das nur von Schamane zu Schamane als Geheimwissen weitergegeben wird? Viele Grüße Harry
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EP und PP bei Kampftaktik
Thema von Pandike Kalamides wurde von Akeem al Harun beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensJa, das würde ich definitiv so sehen. Pro Kampf maximal 5 EP und maximal 1 PP. Genau so. Ehrlich gesagt nicht. Die EP Vergabe bei allgemeinen Fertigkeiten läuft eben anders. Für die Abwehr bekommst du gar keine EP, sondern nur PP. Für die Angriffe und Zauber sind irgendwelche AP die Bemessensgrundlage. Für Kampftaktik keine EP zu vergeben - wie bei der Abwehr - hielte ich für falsch. Da man aber auch keine AP als Bemessensgrundlage heranziehen kann, gibt es auch keine Möglichkeit, das wie einen Angriff oder Zauber zu bewerten. Für mich ist die Sache klar: in jeder Kampfrunde wird ein EW:Kampftaktik gemacht. Erreicht mindestens ein EW die 20, so gibt es 5 AEP und eine Chance auf einen PP. Viele Grüße Harry
- Midgard-Charakter mit den realen Werten des Spielers?
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In Extremo
Es ging mir eher darum, dass ich zwei Karten übrig habe. Du kennst nicht zufällig zwei, die noch Karten brauchen oder wollen? Viele Grüße Harry
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In Extremo
Ob wohl zuzällig jemand heute Abend Zeit und Lust hat, nach Köln zu fahren, um sich In Extremo live anzusehen... Viele Grüße Harry
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Welche SpF für welchen Spielertyp
Ich denke auch nicht, dass man das zu 100% festnageln kann, man kann höchstens Tendenzen feststellen. Außerdem gibt es bei Midgard nicht deinen einen Archetyp für den idealtypisierten Rollenspieler. Es sind oft mehrere Typen, die interessant sind. Viele Grüße Harry
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Heilkunde
Kannst du das näher begründen? Viele Grüße Harry Nun ich denke, die wichtigsten Argumente sind schon gefallen (s.u.) Es ist mir dennoch nicht klar geworden. Bitte erkläre es mir noch einmal langsam. Schamanen haben einen anderen Zugang zu der Fertigkeit. Sozusagen von Schamane zu Schamane, als eine Art "Geheimwissen". Wissen ist Macht. In einer Welt mit wenig Technologie noch viel mehr, als zum Beispiel bei uns. Viele Grüße Harry
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Heilkunde
Streitwagen fahren sowie beidhändigen Kampf kann man "an jeder zweiten Straßenecke" lernen. Für Heilkunde gibt es nur beschränkte Zugangsmöglichkeiten. Natürlich kann man das trotzdem als Ausnahmefertigkeit zulassen. Es ist halt vom Regelgeber nicht gewollt, warum auch immer. Da es diesbezüglich auch kein Erratum gibt, war das auch kein Versehen. Allerdings würde ich es - wenn man es seinen Spielern zugänlich machen will, obwohl die Figur das eigentlich nicht lernen kann - als etwas besonderes herausstellen, dass auch eine besondere Spielsituation erfordert. Viele Grüße Harry