Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
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Diplomacy
Die 'Achse der Blöden' oder wie man das neuerdings nennt. Wenn das ein Kriterium wäre, müßten wir uns ja quasi zusammentun. Aber ich glaube, das überlege ich mir noch einmal stark...
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Rauchwolke
Mal 'ne Frage: Infrarotsicht heißt doch, daß man Wärmequellen ausmachen kann. Was hat denn das Tageslicht darauf für eine Auwirkung, außer daß man bei ungetrübter sicht wohl eher das für uns sichtbare Licht wahrnimmt, als die Infrarot Strahlung? Wenn ich mich recht entsinne, haben die in der Knoff-Hoff Show auch schon mehr oder minder detaillierte Infrarotbilder aus dem Studio gezeigt und da war es dank der Beleuchtung weder dunkel noch kalt.
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Diplomacy
@Eike Noch gibt es die Möglichkeit Deutschland / Rußland zum Sieger zu küren... ...oder Rußland / Türkei / Italien? ...oder Rußland / Frankreich / Österreich? ...oder Rußland / Österreich / Türkei? ...oder ???
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Praxispunkte
Thema von derd11 wurde von Akeem al Harun beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensHi D11, das mit den Praxispunkten ist eigentlich ganz einfach: - bei einem Angriff erhält man für einen kritischen Erfolg (20) einen PP für die benutzte Angriffswaffe - bei einer Abwehr erhält man für einen kritischen Erfolg (20) einen PP für die Abwehr allgemein oder einen PP für die benutzte Abwehrwaffe - beim Zaubern erhält man für einen kritischen Erfolg (20) einen PP für die Zauberfertigkeit - bei der Zauberresistenz erhält man für einen kritischen Erfolg (20) einen PP für die Zauberresistenz Für alle allgemeinen Fertigkeiten kann man auch PP bekommen. Viele behalten die einfache Regel des kritischen Erfolges bei. Es gibt jedoch Regeln (ich weiß nicht genau auf welcher Seite) nach denen das wie folgt behandelt wird: - Schafft man bei dem Einsatz einer Fertigkeit einen Erfolg (also den normalen EW:Fertigkeit), so wirft man einen zweiten Wurf. Geht bei dem zweiten Wurf der EW daneben, so erhält man einen PP. - Schafft man bei dem Einsatz einer Wissensfertigkeit den EW nicht, würfelt man ebenfalls ein zweites mal. Wenn der zweite EW zum Erfolg führt, erhält man einen PP für die Wissensfertigkeit. Der Hintergrund dafür ist, daß man bei dem Einsatz von allgemeinen Fertigkeiten viel lernen kann, indem man diese Fertigkeit benutzt. Das ist auch einleuchtend, denn wenn Du zum Beispiel ein Instrument erlernst oder eine Sportart, wirst Du umso besser, je mehr Du übst bzw. trainierst. Dazu benötigst Du nicht einmal die ständige Anleitung eines Lehrers. Klar sollte dabei auch sein, daß man, je besser man eine Fertigkeit beherrscht, desto weniger aus dem bloßen Einsatz der Fertigkeit lernen kann. Bei Wissensfertigkeiten hingegen ist es genau umgekehrt. Du denkst über ein Problem nach und stellst fest, daß Du es nicht weißt. Nun geht der Regelschreiber davon aus, daß (vorausgesetzt Du schaffst den zweiten EW) Du Dich für genau diese Frage bei dem nächsten Besuch in einer Bibliothek oder einer anderen Lehrstätte besonders interessierst und das nachschlägst. Ich hoffe, das beantwortet Deine Fragen.
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Kritische Treffer/Fehler - Best of
Tja, manchmal kann sogar ein Kampf gegen Kobolde gefährlich werden. Am letzten Donnerstag waren wir wieder in Eschar unterwegs (Sturm über Mokkatam) und sind zweo Gnomen in einem Dungeon begegnet. Die letzte Begegnung noch unangenehm im Kopf greifen wir natürlich sofort an. 1. Angriff: -> "3" 2. Angriff: -> "2" 3. Angriff: -> "1" -> "38" -> Waffe zerstört. Bei Magischen Waffen (ist der Fall -> Mondschwert)... bla, bla -> "6" Nun ja, eigentlich hätte ich das Mondschwert damit zerdengelt, aber da es für den weiteren Verlauf des Abenteuers noch eine tragende Rolle spielt, konnte der SL das natürlich nicht zulassen. Also gab es einfach nur heftige Schmerzen im Handgelenk. Völlig frustriert dachte ich natürlich, daß da was entschieden falsch läuft. Ich werfe die d20, die ich bisher benutzt habe verärgert in den Würfelbeutel und suche zwei neue heraus. 4. Angriff -> "20" Puh, da waren die beiden Kobolde (1:1 Situation) zum Glück doch nicht unser Tod!
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Wie viele Zitate kriegt man wohl geschachtelt...
- Die eigene Mine im Spiel
Wenn andere Zwerge das mitbekommen könnte es unter Umständen sogar schlimmer kommen. Der "gemeine" Zwerg ist weit mehr auf Reichtum, Gold und Edelsteine verssessen, als die meisten Menschen.- Die eigene Mine im Spiel
@Serdo Nach meinem Verständnis mögen Zwerge es auch, mit ihrem Reichtum zu protzen. Sie geben das Geld zwar nicht mit vollen Händen aus, aber schmücken sich gerne. Außerdem möchte sicher auch der Zwerg, daß seine Steine ordentlich geschliffen werden, oder? Zumindest aber die besten darunter. Das könnte dann wiederum sehr wohl auffallen. Sicherlich kann man die Wahrscheinlichkeit, entdeckt zu werden niedriger ansetzen. Dann würde ich allerdings auch die Ausbeute erheblich verringern.- Computer machen sowas/Computer-FU-thread
- Die eigene Mine im Spiel
Hm, so ein Thema gibt es meines Wissens noch nicht, aber das will nix heißen... Aus dem Bauch heraus würde ich für jeden Monat den er schürft einen verdeckten Würfelwurf machen. In einer Mine gibt es ja auch eben Stellen mit mehr Vorkommen und Stellen mit weniger. Zu Berücksichtigen ist auch, daß er Rohedelsteine aus der Mine holt, sprich nicht behandelte insbesondere nicht geschliffene. Mal zwei Vorschläge: 1. 1W20 x 100 GS - im schlechtesten Fall 100 GS im besten 2000 GS. 2. W% x 20 GS - im schlechtesten Fall 20 GS, im besten 2000 GS. Allerdings würde ich berücksichtigen, daß eine ertragreiche Mine durchaus Aufmerksamkeit auf sich zieht. Dabei könnte man das zum Beispiel so machen, daß der Wert, der in einem Monat geschürft wird zugrunde gelegt wird, um zu ermitteln, ob ihm jemand die Mine strittig macht. Zum Beispiel einen PW:(Wert in GS) / 40. Bei einem Wert von 2000 GS pro Monat ergibt sich eine Chance von 50%, daß ihm jemand die Mine strittig macht. Ob es sich dabei um weitere Zwerge, einen Händler, eine Räuberbande oder irgendetwas anderes handelt, könnte auch per Würfel oder per Geschmack entschieden werden.- Computer machen sowas/Computer-FU-thread
- Waffenschmieden
Hm, also ich denke, daß ein Abenteurer bei entsprechendem Zeitaufwand sein eigenes Schwert oder seine eigene Axt schmiedet sollte nicht das Problem darstellen. Die Waffe wird dabei eher nicht von besserer Machart sein, als eine normale Waffe dieser Klasse, was bedeutet, daß sie keine Boni besitzt, aber auch keine Mali. Der wesentliche Unterschied, den ich da sehe ist, daß die Figur eine besondere Bindung an die entsprechende Waffe hat. Will er aber eine Waffe oder gar eine Rüstung von exzellenter Qualität, möglichst noch mit magischen Eigenschaften, muß er sich niederlassen und Jahrelang hart dafür arbeiten. Magische Qualitäten muß er einkaufen, so er nicht selber Thaumaturg ist.- Diplomacy
...und wehe dem, der zwischen die Mühlsteine gerät!- Diplomacy
Auf der Zugaufstellung ist der Zug richtig vermerkt. Nur auf der Karte falsch eingezeichnet. Warschau habe ich nie attackiert. Kannst du gucken ... Na klar und Schweden ist auch nicht wirklich gefallen, ich weiß.- Diplomacy
Ja, ja, winde Dich nur!- Computer machen sowas/Computer-FU-thread
- Computer machen sowas/Computer-FU-thread
@Semour Nicht unbedingt. Für mich klingt das eher nach massiven logischen Fehlern auf der Platte. @Landabaran Hm, Du könntest höchstens noch schauen, ob sich die Dateien im Recycler befinden und diese dann wiederherstellen. Mit den neueren Dateisystemen kenne ich mich nicht gut genug aus, um einen wirklich hilfreichen Rat geben zu können. Was helfen KÖNNTE sind Tools aus der Symantec Schmiede. Gemeint sind die Norton Tools. Allerdings solltest Du vermeiden, auf die Festplatte neue Daten zu schreiben und diese Tools auf einer anderen Festplatte installieren. Wenn Du die Dateien noch aus dem Papierkorb wieder in das Verzeichnis C:\found.000 bringen kannst, könnte es auch helfen, Deine Festplatte in einen anderen Computer einzubauen und dort eine Datensicherung versuchen. Für die Zukunft kann ich Dir nur zwei Tipps geben: 1. Benutze immer zwei Festplatten oder zumindest zwei Partitionen; eine für das Betriebssystem und die andere für die Daten. So sind die Daten zumindest ein wenig vor Betriebssystemfehlern geschützt. 2. Führe eine regelmäßige Datensicherung zumindest der wichtigsten Daten durch. Am wichtigsten sind die Daten, die sich nicht ohne weiteres rekonstruieren lassen (zum Beispiel selbstgeschriebene Texte u.ä.).- Diplomacy
Ich wollte Dich nicht angreifen. Wieso sollte ich so verrückt sein? Das Ziel die Armee von Mos nach Lvn zu verlegen lag darin, für den Fall, daß sich die Armee überraschenderweise aus Rum nach Sev zurückziehen muß, eine eventuelle neue Armee in Mos bauen zu können, anstatt in StP.- Diplomacy
Na super, das ist also der Dank! Hey, das ist ein Spiel. Und gegen irgendeinem musste mein Expansionsdrang ja gerichtet werden. Ich hatte die Wahl zwischen Ost und West und habe eine Münze geworfen. Bitte nicht persönlich nehmen. Ich siede ohnehin in Schuldgefühlen Leider verlangt das Spielziel eine gewisse Ausbreitung auf dem Spielplan. Gruß Eike Das ist schon richtig. Aber Du hast in den Diplomatischen Botschaften so sehr auf unserem "starken Bündnis" herumgeritten. Außerdem bin ich nicht unerheblich beteiligt gewesen, daß Du diese starke Position hast. Ich hätte an der Stelle keine Münze geworfen.- Diplomacy
Na super, das ist also der Dank!- Diplomacy
@Eike Wehe, wenn das mit Russland wahr ist!- Diplomacy
Schicks her, schicks her!- Reaktionen auf GILDENBRIEF #50
- Diplomacy
Das würde mich ja auch mal interssieren, lieber (?) Eike!- weis nicht wie ....
@Bupu Du kannst auch ein wenig mit den Angaben in der Quotierung Spielen. Zum Beispiel das: <table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td>Code </td></tr><tr><td id="CODE"> sieht dann so aus: Du kannst dem Quote-Befehl bis zu drei Parameter übergeben, wobei der erste und zweite immer durch ein "@" getrennt angezeigt werden. - Die eigene Mine im Spiel