Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
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Schicksalsgunst - Erkaufen eines Erfolgs
@Tony Ich verstehe, was du meinst. Es klingt bei dir jedoch so, als brauche man eigentlich gar nicht würfeln, sondern setze nur 1 GG und 1 SG ein und schon klappt es. Das würde ich so in der Form wahrscheinlich auch nicht zulassen. Der wie ich finde reguläre Ablauf sollte wie folgt sein: - Eine Figur will GG einsetzen. Das bedeutet in der Regel, dass sie in einer Notlage ist und sie setzt deshalb alles ein, was sie hat und schwört eventuell noch Questen usw. - Der Wurf auf GG mißlingt - Der Spieler setzt nun SG ein Der springende Punkt ist: von der SG weiß die Spielfigur nichts, ebensowenig wie irgendwelche Gottheiten. SG ist ein "deus ex machina", ein Mechanismus der abseits der Spielwelt steht. GG steht - wie Prados ja bereits ausführte - im Gegensatz dazu nicht abseits der Spielwelt, sondern ist ein Teil davon - auch wenn der Zahlenwert das Ganze abstrahiert. Von daher würde die Person auf der Spielwelt niemals auf den Gedanken kommen, einen Gott nur ein bißchen anzuflehen, nämlich für exakt einen Punkt GG, weil sie ja vom Schicksal begünstigt ist und noch SG besitzt. Ich denke eine sinnvolle Regelergänzung könnte es sein, dass man, wenn man GG einsetzt, man immer alle Punkte GG einsetzen muss. Ob man Questen schwört usw. ist sicher von der Spielfigur selbst abhängig. Aber auf diese Weise käme es nie zu der Situation "1 GG + 1 SG = gerettet". Viele Grüße Harry
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Schicksalsgunst - Erkaufen eines Erfolgs
Ich denke dass mit der Vergabe von nur außerordentlich wenigen Punkten Schicksalsgunst solchen Fällen genüge getan ist. Natürlich kann man auch für Göttliche Gnade SG einsetzen. Der Fall, dass man SG dringend zum Überleben braucht, mag aber sehr schnell eintreten. Wenn man vorher einen Punkt GG eingesetzt und mit einem Punkt SG den Erfolg gekauft hat, kann man trotzdem im folgenden Abenteuer - oder wenn es ganz ungünstig läuft noch am selben Abend - sterben. Dann hat das Schicksal das eben so gewollt. Viele Grüße Harry
- Kurioses aus dem Netz
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MIDGARD nach Lechvelian - Die neuen Romane
"Aus den Augen, aus dem Sinn" erhält in dem Zusammenhang nämlich eine andere Bedeutung: was gar nicht erst vor Augen kommt, gerät erst recht nicht in den Sinn. Ich denke ohne massive Werbung werden Midgard Romane immer nur ein Schattendasein fristen. DSA sowie D&D haben außerdem den Vorteil (aus Sicht der Buchverkäufer), dass die Basis der Spieler einfach größer ist. Viele Grüße Harry
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MIDGARD CON - Breuberg 2006
Antje, Harry & Sammy sind auch dabei! Viele Grüße Harry
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MIDGARD nach Lechvelian - Die neuen Romane
Präsenzbestand wird aber eher wahrgenommen. Das ist es, was ich damit sagen wollte. Welcher Kunde einer Buchhandlung geht schon hin und lässt sich alle Bücher auflisten, die nicht zum Präsenzbestand gehören, aber bestellt werden können. ...und wenn es einer tun würde, warum sollte er sich ausgerechnet einen Midgard-Roman bestellen, wenn er nicht schon vorher weiß, dass es sowas überhaupt gibt? Viele Grüße Harry
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rpgs.info
Absolut korrekt. Wenn du mir gutem Beispiel vorangehen willst, klingt die Aussage "es sollen nur die profitieren, die auch etwas beisteuern" eher mißglückt. Entweder du schreibst die den Altruismus auf dein Fähnlein - dann profitieren alle von den Leistungen deiner Seite, nicht nur die angemeldeten Benutzer - oder du tust es nicht - dann kannst du es so handhaben wie du es jetzt machst. Wenn du aber die (geschlossene) Gemeinschaft in den Vordergrund stellen willst, bei der nur Teilnehmer der Gemeinschaft von dieser profitieren, solltest du dich mit der Behauptung eure Arbeit sei altruistisch zurückhalten. Du meinst sicher das Thema [THREAD=1520]RPG-Läden die die Welt nicht braucht[/THREAD]. Selbstlose Grüße Harry
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MIDGARD nach Lechvelian - Die neuen Romane
Es mag unter anderem auch daran liegen, dass D&D und DSA Romane im Buchladen erhältlich sind. Einen Midgard Roman habe ich in meinem Buchladen noch nicht gefunden. Viele Grüße Harry
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rpgs.info
Eine Anmerkung: einen Sicherheitscode für die Registrierung abzufragen ist ja üblich. Einen Sicherheitscode für den Login zu verwenden finde ich hinderlich. Zum Thema "Schmarotzer": Es ist nun mal nicht jedem in die Wiege gelegt, eigenes Material zu erstellen. Solche Leute als Schmarotzer zu bezeichnen finde ich harten Tobak. Ich mache ja auch nicht Fernsehen für mich selbst oder für andere. Bin ich deswegen ein Schmarotzer? Viele Grüße Harry
- Dürftest du Deutscher werden?
- Dürftest du Deutscher werden?
- Unterirdisch (aus "Die Fahrt der Schwarzen Galeere")
- Unterirdisch (aus "Die Fahrt der Schwarzen Galeere")
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Ist Midgard wirklich magiearm?
Die Wundertaten kommen nicht hinzu, sondern sind von DiRi bereits engerechnet. Überdies hat er die Einschränkung gegeben, dass 1% für die Küstenstaaten gilt, nicht jedoch für die anderen Länder. In den Küstenstaaten werden vergleichweise viele begabte erfaßt, in den anderen Ländern dürfte der Anteil an Zauberern in der Bevölkerung unter 1% liegen. Viele Grüße Harry
- Selbstgebaute Abenteuer online stellen?
- Ist Midgard wirklich magiearm?
- Ist Midgard wirklich magiearm?
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Das Kompendium
In der Tabelle zum Verbessern von Wahrsagefertigkeiten fehlen die letzten beiden Schritte von +13 und +14, die man eigentlich dann erlernen können müsste, wenn man besonders hohe Werte in den Leiteigenschaften besitzt (>80 bzw. >95). Die Schritte müssten dann entsprechend 400 FP bei Astrologie und 200 FP bei Geomantie, Orakelkunst und Pyromantie kosten. Viele Grüße Harry
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MIDGARD CON - Breuberg 2006
Nun, es scheint Fälle zu geben, bei denen hat es keine Mailadressänderung gegeben, seid ihr nicht im Spam Ordner gelandet und es ist trotzdem keine Einladung angekommen. Viele Grüße Harry
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Ist Midgard wirklich magiearm?
Wenn ich Norgel richtig verstanden habe, dass sieht seine Argumentation vor, dass so etwas wie Zaubersalze gar nicht entstanden wäre, wenn Magie auf Midgard wirklich extrem selten wäre. Unabhängig davon, was ein "echter Magier" von Zaubersalzen hält, müssen ja erst einmal die Voraussetzungen für die Erfindung von Zaubersalzen geschaffen worden sein. Diese Voraussetzungen wären zum Beispiel nicht gegeben, wenn es nur 3 Magier und 12 Magierschüler auf ganz Midgard gäbe. Die Tatsache, dass es in fast jeder größeren Stadt und manchmal auch in kleineren Städten auf Midgard, Zauberer in Gilden oder anderen Zusammenschlüssen organisiert sind, schafft aber genau die Voraussetzung für eine derartige Bagatellisierung der Magie. Viele Grüße Harry
- Kurioses aus dem Netz
- Essen
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Prozentuale Erfolgschancen eines Erfolgswurfes
Vielleicht sollte man dazu erwähnen, dass Erfolgswerte >18 auf den ersten Blick nicht sinnvoll erscheinen. Immer dann, wenn Wiederstandswürfe erlaubt sind oder die Fertigkeit im Wettstreit eingesetzt werden kann, sind so hohe Erfolgswerte dennoch sinnvoll, da sie die Chance mindern, dass der Widerstandswurf gelingt, bzw. dass man vom Gegenspieler übertroffen wird. Ganz besonders gilt das natürlich für Waffenfertigkeiten. Dort sind Erfolgswerte jenseits der 18 jedoch nur für Figuren mit Gs > 95 oder Krieger und Söldner zu erreichen. Viele Grüße Harry PS: Wozu gibt es eigentlich Erste Hilfe bis +20? Gibt es regelmäßige Heilerwettstreite?
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Charakterbögen tauschen
Dabei ist uns das doch mal - war es auf nem Con oder auf dem Clubbertreffen? - mal passiert, und zwar unter Stefanies Leitung. Erinnerst du dich? Akeem hatte die Ehre in Morkais Körper zu schlüpfen. Aber ausprobieren durfte er ihn nicht. ...und auch nicht seine Schwerter berühren. Viele Grüße Harry
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Inwieweit lasst ihr eure Spieler die Regelwerke einsehen?
Neulich an einer Magiergilde... SpF (Ma): "Meister, ich würde gerne in neuen arkanen Künsten unterrichtet werden." Gildenmeister: "Nun, gegen die entsprechende Gebühr ist das natürlich kein Problem. Was wollen sie denn lernen?" SpF: "Hm, Stille hört sich ganz gut an. Was ist denn die genaue Auswirkung des Spruches?" Gildenmeister (lächelnd): "Das erfahren Sie natürlich erst, wenn sie den Kurs belegen." Viele Grüße Harry