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Akeem al Harun

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  1. Ich würfle ebenfalls offen, als SL. Ausnahme davon sind nur Wissens- oder Entdeckungsfertigkeiten, wo die Spieler den Unterschied zwischen "nicht geschafft" und "nichts gefunden" nicht wissen sollen.
  2. Mir machen die Figuren am meisten Spaß, die richtig was können. Das kann auch in seltenen Fällen in Grad 5 oder niedriger sein (Würfelglück bei der Erschaffung). Der echte Spaß beginnt aber, wenn die Figuren so satt in Grad 6 sind. Meine höchstgradige Figur ist Grad 8.
  3. Wer versucht mich denn da zu puschen, indem er sich unter zwei Pseudonymen anmeldet? ...und eines dieser Pseudonyme hat drei Schüler: Einskaldir, Zweispaltir und Dreihalbier.
  4. Schöne Idee. Manchmal träume ich nachts interessante Sachen, die man in einem Abenteuer verwursten könnte. So zum Beispiel heute Nacht. Nur habe ich das dummerweise schon wieder vergessen... Aber Ideen habe ich schon. Ich schicke dir die Tage mal was.
  5. Es sollte dennoch glaubhaft bleiben, dass der Werfer den Bösewicht nicht getroffen hat. Damit ist Angst schon mal ganz weit vorn im Rennen, weil es nur ein Sekundenzauber ist. Wenn der Werfer erst mal Angst hat, kann man ihm weiteres auf den Pelz brennen. Zum Beispiel Blitze oder ein Namenloses Grauen.
  6. Womöglich geht der Regelgeber deswegen davon aus, dass Spielerfiguren ab etwa Grad 7 in Rente geschickt werden. Die meisten der Fähigkeiten, die ein Abenteuer stark abkürzen können, sind erst dann verfügbar.
  7. Cool, habe alle meine 6 Kämpfe gewonnen und bin schon Level 3. (...und viele, die mich herausgefordert haben, haben verloren! ) Wer mich herausfordern will, kann das hier tun: http://akeem-al-harun.mybrute.com/ 6 Siege ist prall. Ich hatte nur 3 oder 4 bei den ersten 6. Ich hatte das Glück gleich zu Beginn Wurfsterne zu erhalten. Die sind ziemlich heftig.
  8. @ganzbaf: Du hast das absolut korrekt zusammen gefasst.
  9. Cool, habe alle meine 6 Kämpfe gewonnen und bin schon Level 3. (...und viele, die mich herausgefordert haben, haben verloren! ) Wer mich herausfordern will, kann das hier tun: http://akeem-al-harun.mybrute.com/
  10. Das Prinzip ist das gleiche wie bei Macht über die Sinne. Bzw. generell wie bei Illusionen. Vielleicht kann man das stärker an Illusionsmagie orientieren. Vielleicht könnte der Zauber für Druiden und Heiler auch dweomer sein. Grundsätzlich würde ich das mit den Resistenzen so regeln: Beim verzaubern ist ein WW:Resistenz notwendig. In jeder weiteren Runde ein EW:Resistenz. Ist der EW:Resistenz einmal geschafft, wird die Zauberwirkung abgeschüttelt.
  11. Und damit nicht der ganze Beitrag off-topic ist: Ich glaube nicht, dass ein Kämpfer, selbst mit Werten wie dieser, häufigere Kämpfe mit einem Dutzend Kobolden übersteht. Nicht mit MIDGARDs KRIT-Regeln! Da benötigt er doch eher magische Unterstützung, entweder als Artefakt, oder indem er zaubern lernt (macht man das in Grad 11 nicht so langsam mal?). ...oder hj's Hausregeln gegen Krits.
  12. Thema von Sunset wurde von Akeem al Harun beantwortet in Neu auf Midgard?
    Hallo Sunset, willkommen im Forum. Die Frage ob Midgard für dich geeignet ist oder nicht, lässt sich am besten bei einem Probespiel klären. Midgard Supporter bieten auf vielen Cons in Deutschland Midgard Runden an. Zu deinen speziellen Fragen ist eigentlich schon alles gesagt worden.
  13. Es kommt darauf an. Innerhalb einer laufenden Kampagne werden die Figuren natürlich seriell (nacheinander) gespielt. Davon ab habe ich eine Menge Figuren, die ich mal hier, mal dort spiele und nicht in einer laufenden Kampagne. Das "hier und dort" sind Cons (inkl. Privat-Cons) oder Abenteuer, die zwar in der Heimrunde aber abseits der laufenden Kampagne gespielt werden.
  14. Begründung ergänzt. Ob man aber ein "Fiesling" ist, wenn man bösartige Kobolde jagd, das ist Ansichtssache.
  15. Thema von Akeem al Harun wurde von Akeem al Harun beantwortet in Stammtische
    Was habe ich nur verpasst beim letzten Mal? Viel Alf ist zum Stammtischvorsitzenden ernannt worden und obw will ein Essay zum Thema Rollenspieltheorie halten Revolution! Ich bin ja auch dabei. ...als die Jungfrau von Mülheim?
  16. Thema von Akeem al Harun wurde von Akeem al Harun beantwortet in Stammtische
    Was habe ich nur verpasst beim letzten Mal? Viel Alf ist zum Stammtischvorsitzenden ernannt worden und obw will ein Essay zum Thema Rollenspieltheorie halten Revolution!
  17. Thema von Akeem al Harun wurde von Akeem al Harun beantwortet in Stammtische
    Was habe ich nur verpasst beim letzten Mal?
  18. Thema von Akeem al Harun wurde von Akeem al Harun beantwortet in Stammtische
    So, keine Woche mehr bis zum Stammtisch. Wer kommt denn? Ich werde wohl da sein!
  19. Im Sommer 1991 hätte ich das interessant gefunden (Grundausbildung Bundeswehr).
  20. Je nachdem, wie du dich entscheidest. Firefox merkt sich deine Präferenz. Das weiß ich leider nicht.
  21. Das wäre aber eine schlechte Zufallstabelle... oder ein schlechter SL, wenn er immer nur dieselben Zufallstabellen verwendet.
  22. Nein, Hinweise auf den Kult finden sie, wenn sie danach suchen. ...und sie suchen danach, weil sie den Kult ausschalten wollen. (Entweder weil sie es aus eigenem Antrieb tun, oder einen entsprechenden Auftrag angenommen haben.) Die Idee die Lösung einer Aufgabe vom Zufall - und nicht von Spielerhandlungen - abhängig zu machen, ist... nun ja, seltsam.
  23. Ich glaube, dass das Feuer auch stattfindet, wenn die Abenteurer im Nachbardorf sind. Aber da ist eben ein Kind in den Brunnen gefallen... HJ, ich glaube nach Deinem Verständnis ist jedwedes Abenteuer ein Trigger event (na, das Abenteuer gibts ja nur, weil unsere Gruppe hier durchkommt...) Ja Bingo! Du hast es verstanden. Abenteuer passieren weil Abenteurer in der Nähe sind. Das nennt man dann Spielerzentriertes leiten. Abenteuer passieren auch dann, wenn die Abenteurer nicht in der Nähe sind. Dann hat es für sie nur keine Bedeutung. (Dann muss es auch nicht ausgewürfelt werden.)
  24. Nein, denn wie ich darlegte, wird keine Spielerhandlung entwertet. Nicht mal akademisch. Das ist nonsense. Es fällt weder ein Kind in den Brunnen wenn die Abenteurer da sind, noch bricht ein Feuer aus. All diese Ereignisse werden erst durch die Anwesenheit der Abenteurer möglich. Es sei denn natürlich Du würfelst unabhängig von der Anwesenheit der Abenteurer auf Deine Tabellen. Dann hast Du natürlich Recht und ich ziehe den Hut vor Dir. Ich halte mich für einen guten Spielleiter, aber für alle Dörfer Albas Zufallstabellen bereit zu halten und auf denen dann auch noch zu würfeln schaff nicht mal ich. Jetzt wird es... äh... albern. Die Zufallstabelle, die Rosendorn angeführt hat, verstehe ich nur als Beispiel. Die Wahrscheinlichkeit, dass sich während der Aufenthaltsdauer der Abenteurer in dem Dorf etwas aufregendes tut, dürfte sehr gering sein. ...und was in den anderen Dörfern geschieht ist für die Abenteurer völlig irrelevant. Hinzu kommt, dass man die Ereignisse auf der Tabelle natürlich deuten muss. Beispiel: Man würfelt eine 3, eine SpF wird der schwarzen Magie verdächtigt. Hm, dummerweise besteht die Abenteurergruppe jetzt aber aus 6 Xan-Ordenskriegern (Extrembeispiel). Da muss schon einiges passieren, dass das Ereignis tatsächlich stattfindet. Aber es muss im Bereich des Möglichen liegen, dass dieses Missverständnis auftritt.
  25. Ist in der Tat ganz witzig. Ich würde allerdings die zufälligen Landschaften (für Midgard) weglassen und das vorhandene Kartenmaterial nutzen. Allerdings müsste man in eine Gegen gehen, die nicht stark definiert sind. Da finden sich glücklicherweise ein paar auf Midgard.

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