Du scherst hier über einen Kamm, was getrennt betrachtet gehört.
Es gibt zwei Aspekte: die Charaktererschaffung und das eigentliche Spiel. Im Spiel gibt es keine Kompromisse (es sei denn als Gruppenentscheidung), die Regeln werden eingehalten und die Spannung im Spiel kommt sicher auch daher, ob eine Aktion gelingt oder nicht.
Die Charakterschaffung ist die Basis für das Spiel. Mein Avatar auf Midgard. Wenn ich dabei nicht irgendetwas, sondern etwas bestimmtes spielen möchte, warum soll ich mich dann allzusehr an den Zufall ketten?