Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
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Spiele Messe Essen 2011 (20.-23. Oktober)
Der Baldeneysee ist eine Option, wenn man Camping mag. Die Jugendherberge in Essen Werden mag bereits ausgebucht sein. Eventuell lohnt sich auch eine JuHe in Bochum, wenn sie an der S-Bahn liegt.
- Diskussionen zu Moderationen
- Diskussionen zu Moderationen
- Zaubertänze, Hexentänze - Wann beginnt die Wirkung?
- Essen
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Tuch mit Karos für Miniaturen
Ich habe beim Shop nachgefragt. Das Spielfeld besteht aus Rechtecken und nicht aus Quadraten. Ich vermute, die kennen den Unterschied nicht oder haben sich geirrt. Go-Felder sind immer mit Quadraten.
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Zaubertänze, Hexentänze - Wann beginnt die Wirkung?
Sag mal hast du das Zitat nicht gelesen? Voraussetzung für die Möglichkeit, Wesen zu verzaubern ist allerdings, dass diese den Derwisch sehen können. Stellt sich eine Gruppe mit dem Rücken zum Derwisch auf, kann er tanzen wie er will, dann wird keiner aus dieser Gruppe verzaubert. Das ist wie mit Petersilie gegen Bardenlieder.
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Zaubertänze, Hexentänze - Wann beginnt die Wirkung?
In dem zitierten Abschnitt wird ausdrücklich geregelt, dass der WW:Resistenz erst nach der Zauberdauer gewürfelt wird. Störungen, wie zum Beispiel ein Angriff unterbrechen den Bann und der Zauber wirkt auf jeden Fall nicht. Ich sehe jetzt noch nicht, wie oder warum man das "spielbarer" regeln kann oder soll. Insbesondere würde ich das gerne zuerst im Einsatz sehen, bevor ich daran irgendetwas ändern würde.
- Digitaler Fotoapparat
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Zaubertänze, Hexentänze - Wann beginnt die Wirkung?
Beispiel 1: Da der Zauberer sich konzentriert, bin ich nicht sicher, ob der Zauber automatisch abgebrochen wird. Solange es nicht der Derwisch ist, der angegriffen werden soll, dann auf jeden Fall nicht, weil man den Derwisch dazu sehen können muss. Beispiel 2: Eine Horde kann schon mal nicht per Sturmangriff angreifen. Davon abgesehen betrifft der Zauber die Pferde nicht und sie rennen weiter. Daher bin ich auch hier im Zweifel, ob der Tanz hier einen Effekt hat. Geschieht der Sturmangriff zu Fuß, dann mag das schon richtig sein, solange der Derwisch der Angegriffene ist. Beispiel 3: Auch hier, die Priester müssten erst mal zum Derwisch hinschauen. ...und ob eine wichtige Zeremonie nicht ebenso vom Tanz ablenkt wie ein Angriff? Beispiel 4: Das mag bei dem ersten funktionieren. Ein Angriff steht ja als Beispiel dabei, dass es die Aufmerksamkeit für den Tanz unterbricht. Dass ein Kamerad tot von den Zinnen fällt, sehe ich als genauso wichtig an. Tobt die Schlacht bereits, hat der Derwisch natürlich keine Chance, Aufmerksamkeit zu erlangen. Im Zweifel würde ich einen PW:Sb durchführen lassen, ob man den Derwisch anblickt, oder nicht. Darüber hinaus muss man natürlich auch den Wirkungsbereich Berücksichtigen (max. 15 m Uk, die meisten haben 6 m Uk). Davon abgesehen sind die Tänze der Derwische heilig. Ich bezweifle, dass sie die Tänze für derart profane Dinge einsetzen. Die Hexen haben da natürlich weniger Skrupel. Grundsätzlich kann dieser Einsatz eines Tanzes aber durchaus ein kreatives Mittel darstellen.
- Zaubertänze, Hexentänze - Wann beginnt die Wirkung?
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Softwarepatente
Um Kunden geht es vielen Unternehmen doch nur noch, wenn es ums Bezahlen geht.
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Ermittlungen - Neue Ansätze?
Womäglich hilft auch ein Kommunikationsnetzwerk. Wenn die Abenteurer mit Person A sprechen, bekommt das über den üblichen Tratsch Person B mit, die mit dem Hauptbösewicht in Kontakt steht. Das wären direkte Trigger, also Reaktionen auf die Handlungen der Spielfiguren. Nachteil bei dieser Überlegung ist, dass man alle möglichen Aktionen der Spieler vorausahnen muss. ...oder man legt eben einfach eine Reihe "Was-wäre-wenns" fest und wenn die Figuren nichts davon machen, sind sie für die Gegenseite eben auch eher unsichtbar.
- Digitaler Fotoapparat
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Der Geist der Zwietracht
Wir haben heute das Abenteuer begonnen und sind aufgrund der etwas länglichen Einführung (wir haben auf dem Schiff Richtung Geltin begonnen und die Abenteurer sind Marek in Geltin begegnet) nur bis zu der Einäscherung gekommen. Aber unterwegs kannten die Würfel mal wieder die Geschichte. Ein Söldner mit Erster Hilfe und eine Heilerin (!) haben Marek auf seinem tödlichen Spaziergang begleitet. Der Versuch, mit Erster Hilfe dem Herzinfarkt zuleibe zu rücken, endete mit einer 1. Im Übrigen habe ich Marek die Spaziergänge schon zwei oder drei Abende vorher beginnen lassen, am Abend nach dem Überfall war der erste. Den Überfall habe ich auf den 8. Tag gelegt, so dass die Gruppe etwas näher an Warogast war, als an Geltin.
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Kaufabenteuer und Spielerfreiheit
- Kaufabenteuer und Spielerfreiheit
Was ist Regel 0?- Kaufabenteuer und Spielerfreiheit
...und deswegen ist es ein Problem, auf das Abenteuer draufzuschreiben: "Nicht geeignet für Ordenskrieger des Xan!" (...oder beliebig andere auszuschließende Figurn, man kann das ja auch etwas schwammiger machen. Schaut euch mal an, was in der Einleitung zu "Ein Herz für Trolle" steht.)- Gruppe fliegt - und nun?
Im Abenteuer gibt es auch Vogelmenschen.- Kaufabenteuer und Spielerfreiheit
Ähm, ja, die Abenteuer mögen für DSA/Aventurien offiziell sein. In das dortige Setting mögen sie auch passen. Dass es beim Transport nach Midgard offensichtlich hakt, hast du ja selbst festgestellt.. Nein, habe ich nicht, da ich sie nach DSA gespielt habe. Ich habe sie nur zur Veranschaulichung ins Albaäquivalent für diese Diskussion übersetzt. Ach so! Nichtsdestotrotz, "offizielles Abenteuer" heißt im Kontext dieses Forums immer ein offizielles Midgard Abenteuer. Wenn du was anderes meinst, dann schreib das bitte dazu, sonst kommt es nur zu Mißverständnissen. Ja, selbst Midgard Abenteuer sind nicht alle gleich gut. Am Ende ist es aber entscheidend, was der Spielleiter und dann die Gruppe daraus machen.- Kaufabenteuer und Spielerfreiheit
Ähm, ja, die Abenteuer mögen für DSA/Aventurien offiziell sein. In das dortige Setting mögen sie auch passen. Dass es beim Transport nach Midgard offensichtlich hakt, hast du ja selbst festgestellt. Wenn du im Midgard Forum von offiziellen Abenteuern sprichst, dann erwarte ich ehrlich gesagt offizielle Midgard Abenteuer und nicht nach Midgard transportierte offizielle Abenteuer anderer Systeme. Ich bezweifle, dass diese Abenteuer in der von dir bemängelten Form unter Elsas und Jürgens Augen zu offiziellen Midgard Abenteuern geschafft hätten. Insofern laste ich deine Erlebnisse dem Spielleiter an, nicht aber den Abenteuern.- Kaufabenteuer und Spielerfreiheit
Das waren offizielle Abenteuer wo ich die Definitionen midgard und albaisiert habe Um welche Abenteuer geht es da?- Kaufabenteuer und Spielerfreiheit
@Schwerttänzer: Ich frage mich ernsthaft, wo du solche Spielrunden erdulden musstest.- Kaufabenteuer und Spielerfreiheit
und ich brauche mehr Zeit ein schlechtes spielbar zu machen(nicht Gruppenanpassungen) als es selbst zu designen. Ich denke, wir können uns darauf einigen, dass das individuell verschieden ist, ohne uns einen Zacken aus der Krone zu brechen, oder? Davon abgesehen ist es ebenso individuell verschieden, was jetzt genau ein schlechtes Abenteuer ist. Es sind aber definitiv nicht grundsätzlich alle vorgefertigten Abenteuer schlecht. - Kaufabenteuer und Spielerfreiheit