Alle Inhalte erstellt von lendenir
- Die berühmt / berüchtigte "20/100"
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Resistenz während des Schlafens?
zu 1.: Ja. zu 2.: Ich würde einem Zauberer das Aufwachen zugestehen (mit der üblichen Verzögerung allerdings, wenn er nicht Wachgabe besitzt). zu 3.: Je nachGefährlichkeit und Art des Zaubers, würde ich einen EW:Sechster Sinn zugestehen, der SL entscheidet. Zur Umgebeungsmagie: Jo, da gibts keine Resistenz (aber auch hier vielleicht nen sechsten Sinn...)
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Handauflegen und Heilen von Wunden - Anwendung auf sich selbst?
Es steht nirgends, dass er jemandem die Hand explizit auf die Stirn legen muss ... stell dir jemanden vor, der sich einfach an der Hand auf Arm, Bein oder Bauch legt. So seltsam ist das gar nicht.
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Fälschen - eine vernachlässigte Fertigkeit?
Die Prüfung auf Echtheit ist eine Möglichkeit, die wirkliche viele vernachlässigen. Deine Beispiele würde ich persönlich allerdings allesamt nicht mit Fälschen abhandeln ... klingt mir eher nach Landeskunde, Schreiben und Schätzen. Fälschen ist in erster Linie ein Handwerk und keine Wissensfertgkeit. Das Erstellen einer Karte ist eigentlich mit keiner Fertigkeit wirklich abzudecken... eher mit einem PW:Intelligenz (räumliches Vorstellungsvermögen). lendenir
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Schlösser öffnen - zweiter Versuch
Gesegnet sei der, der es ein zweites Mal versucht.
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Spielfigur mit gespaltener Persönlichkeit
Moderation : Und verschoben. Danke bluemagician für den Hinweis. lendenir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Live-Auftritte: Best of....
Experimentell, aber irgendwie cool: Camille, Sängern von "Nouvelle vague" (französisches geniales Cover-Projekt)
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Resistenz steigern mit Praxispunkten
Thema von Gork Harkvan wurde von lendenir beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensNein, wenn man meint, es sich leisten zu können, die Resistenz von Grad zwei bis vier (oder vier bis sechs etc) nicht steigern zu müssen, nicht.
- Kurioses aus dem Netz
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Live-Auftritte: Best of....
Der absolute Hammer ... irres Medley! Prince bei der "Super Bowl"-Halbzeitshow Teil I und ... Teil II
- Handgemenge einleiten
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Browser- und Onlinegames - Eine Sammlung
Click for Germany!!! Jeder kann mitmachen, keine Anmeldung erforderlich. Leistet euren Beitrag! Einfach auf Home + Click gehen und losklicken!
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Mainz / Umgebung: Orgastrang der "Mainzgarder"
Dem schließe ich mich an! Hätte nie gedacht, dass ich nen 10LP-Char bis auf Grad 7 bekomme Und das Verlernen von sovielen Punkten auf einmal ist heftig... eigentlich sollte sich Palinedes danach aus dem aktiven Spiel zurückziehen und als mit göttlicher Aura leuchtendes Beispiel für zukünftige Figuren dastehen Thomas
- Lähmhandschuhe
- Lähmhandschuhe
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Lähmhandschuhe
Nein, direkter Hautkontakt muss sein ... man kann eine Hand auch freundschaftlich im, meist etwas ausgesparten Nackenbereich auf die Schulter legen, es reicht auch der kleinste Daumenkontakt. Wenn das Hemd oder welches Kleidungsstück auch immer ein Loch hat, isses noch einfacher... bei grober Wolle stellt man Hautkontaktdurch etwas stärkeren Druck her. Achja, wer eine Frau lähmen will, gibt ihr einfach den rechten Handschuh zum Befühlen des tollen Materials ...
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Lähmhandschuhe
Lähmhandschuhe ABW je 09 Die Handschuhe befinden sich derzeit im Besitz des Dämonenbeschwörers Gashvaad Aussehen: Es handelt sich um ein paar seidener Handschuhe von denen der rechte weiß und der linke leicht beige ist, was allerdings nur bei genauem Hingucken auffällt. Wirkung: Kommt die äußere Seite des rechten (weißen) Handschuhs für zwanzig Sekunden ununterbrochen mit einem lebenden Wesen in Berührung, sei es dadurch, dass der Handschuhträger jemandem die Hand auf die Schulter legt, denjenigen festhält oder jemand den Handschuh einfach von außen in der Hand hält, wirkt auf das Opfer Lähmung mit Zaubern +25, mit allen üblichen Auswirkungen des Zaubers. Brennt der Handschuh aus, ist die Hand des Trägers bzw des Berührers der Innenseite (falls vorhanden) für 1W3 Monate gelähmt (Bannen von Zauberwerk gegen +25 verschafft vorzeitige Heilung). Wird der linke (beige) Handschuh in der gleichen Art auf ein derart gelähmtes Opfer angewandt, hebt er die Lähmung automatisch auf. Auf ein andersartig gelähmtes Wesen wirkt der Aufhebezauber mit Zaubern +20. Brennt der Handschuh bei der Anwendung aus, kann der Träger die betroffene Hand 1W3 Monate nicht mehr ruhig halten (-4 auf Fingerfertigkeiten mit dieser Hand (inkl. Gestenzaubern)). Hintergrund: Gashvaad hat diese Handschuhe in einem unterirdischen Gewölbe unter einem Anwesen in Hardscha gefunden... Wissen um die Geschichte ist wohl mit dem ehemaligen Besitzer vor einigen Jahrhunderten gestorben. Editierung nach langer Zeit: Link auf Gashvaad angepasst.
- Schmerztränke
- Todeswirker und Mentoren
- Währung in Aran
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Metalle Legierungen und Erze
Moderation : Dieser Beitrag wurde aus Zwergenschmied entnommen lendenir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen