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Wie teuer gestaltet sich der Bau einer Kapelle?
Hängt viel von den Materialien ab. Steine zu behauen dauert, Holz zuzuschneiden ist schneller, Mit Lehm und Stroh arbeitet es sich auch sehr zügig. Schlussendlich bezahlt man eh nur die Arbeitszeit und kost und logis der Arbeiter und der Bauleitung. Steine werden gerne auch wiederverwendet. Das wir heute in Deutschland so viele, mehr oder weniger gut erhaltene Ritterburgen aus Stein haben liegt auch daran das .... die ganzen aus Holz eben weg sind. Und es soll durchaus viele Befestigungsanlagen aus Holz gegeben haben. (damit will ich nur sagen das wir vieleicht etwas scheuklappen an haben was das betrifft) Nur sind diese nach ein paar Jahrunderten der Witterung eben... weg. Aber auch Steinburgen sind recht schnell weg wenn in der Nähe der bedarf an behauenen Steinen groß ist - jedenfalls ist die Ritterburg bei uns im Dorf früher sicherlich mal stattlicher gewesen als gefühlt 10m² Steinwand. (nicht ganz auszuschliessen das in den Grundmauern meines Hauses auch,... ne ist zuweit weg und wir hatten einen Steinbruch auf der anderen Strassenseite). Und es kommt auch darauf an was man unter Kapelle versteht,... Auf den Punkt: Es kommt darauf an was es dem Spieler "wert" ist. Marmor aus Candranor ist im Nördlichen Alba sicherlich auch sehr hübsch aber eichendielen oder gestampfter Lehmboden erfüllt auch seinen zweck,
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M6 Beta Runden
Hallo Fimolas, ja klar da hast du schon recht. Ich will das ja auch garnicht übermäsig schönreden, ich war auch wirklich überrascht als ich las "Es gibt Proberunden". Ich meine das es doch ansonsten recht wenig informationen bisher gab über Welt und Regeln und man bedenkt das die beiden Macher hier durchaus im Forum aktiv sind. Ich hab jedenfalls noch nicht mit Betatestrunden gerechnet. Vieleicht sagt "man" sich auch: im Midgardforum sind so viele von den Leuten unterwegs die im hintergrund an M6 rumwerkeln,... gruß Irwisch
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M6 Beta Runden
Ich will jezt auch nicht irgendwie sie verteidigen, nur wenn ich mich an die Diskussion von Breuberg erinnere waren danach auch viele etwas unzufrieden, oder eben grummelnd, eben weil... noch nichts wirklich festgezurrt war,... das wird nun nach einigen Monaten vieleicht etwas anderst sein aber ... wer weis? Und ich würde so etwas auch "gut finden". Es ist halt für den Verlag ein weiteres Ding was sie pflegen müssen. Das wäre sicherlich imho auch gut für sie,... aber das muss dann eben einer machen und das kostet,... arbeitszeit in der nichts anderes gemacht wird. Wieviel? kommt auch darauf an was man postet und ob man für fragen da ist,... 1h in der Woche? 1h am Tag? schwer einzuschätzen. Was ich bei den Betarunden erwarte? Also insbesondere wenn sie sich, wie daba immer wieder sagt, an neulinge wenden? Nicht wirklich viel neues. Was will man denn in 4 Stunden Spielzeit machen? Ich finde die 4 Stunden Slots die ich auch auf anderen Cons so kenne eh immer etwas zu wenig um ein komplexeres System, oder eine Welt kennenzulernen, das mag gut sein für ein kleines System wie etwa Risus, damit hab ich sowas auf Messen auch schon gemacht,... geht durchaus. Kurzes, kackiges Abenteuer ohne das man viel hirnschmalz reistecken müsste, die Welt kennen oder etwas in der Art. Durchaus machbar. Ich meine die Proberunden zeigen doch auch "Es bewegt sich etwas".
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MFC, 3. Anlauf, Do. 5.1.23 - So. 8.1.23, Schwampf
Ich finde das mit den Minis Drucken sehr interessant.
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M6 Beta Runden
An dieser Stelle: Zumindest im :t: hat Pegasusus einen 17 Seiten langen Strang der 2019 anfing. Seit 4-4-22 haben sie dort einen neuen Account. Hat Pegasus hier einen Account? Mir ist bisher nichts aufgefallen,... Aber eben auch die Sache: WAS sollte den Pegasus derzeit hier kommunizieren? Wirklich viel gab es imho derzeit auch noch nicht. Das Problem ist aber auch - wenn man so einen Account hat sollte man ihn auch "pflegen" das kostet Zeit die man an anderer Stelle dann eben nicht hat und ich denke das Fratzenbuch "wichtiger" erscheint.
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M6 Beta Runden
Selina Kalms im Discord. Immer gut Informationen auf zwei stellen zu verteilen,... Und ich finds im Discord auch nicht - wird aber wohl an meiner Discordunfähigkeit liegen
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M6 Beta Runden
Wo ist diese Info eigentlich her? Auf den ersten blick hab ich das nicht gesehen,...
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Samstag ganztägig: Damengambit
Thema von Irwisch wurde von Irwisch beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - Archiv@Tattin Goldfeuer Platz bekommen
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Vermehren und Hunger
Mir ging es darum das auf Metaebene beide Zauber fast (*) das gleiche bewirken und das beide zauber auch noch an gewissen, imho wichtigen, Parametern auch sehr ähnlich sind: Zauberstufe & AP Kosten. Nach "ähnlicher Aufwand" - "ähnlicher Nutzen" sehe ich nicht warum nicht beide Zauber nachhaltig "satt" machen sollten. Wäre "Bort & Wasser" nun etwa Stufe5 könnte ich diese Argmuentation so nicht führen.
- Vermehren und Hunger
- Abgesagt!!! – Samstag – Abenteuer 1880: Jagdsaison
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Samstag ganztägig: Damengambit
Name: Damen-Gambit Spielleiter: Irwisch Anzahl der Spieler: 3-5 Grade: 15+ (also wirklich mind. 15, bei den vorherigen stand 20-25) System: M5 Voraussichtlicher Beginn: Samstag 10:00 Voraussichtliches Ende: Samstag Nacht Art des Abenteuers: Ermittlung (wenn ihr Neugierig seid) Kampf (wenn ihr nicht nur zuschauen wollt) Diplomatie (wenn ihr glaubt das bringt etwas) Voraussetzung: Selbst die Figur Motivieren können, es gibt insbesondere keinen direkten "Auftraggeber" das bedeutet ihr solltet schon selbst wissen warum ihr die Elfenbardin (s.u.) begleiten wollt. Neu-Valinga sprechen können,... (lesen und schreiben ist sicher auch von Vorteil) Optional: ein Musikinstrument spielen s.u. Ich behalte mir vor magische Gegenstände und zu krasse Sonderfertigkeiten auszunehmen. Beschreibung: Diatrava im Spätsommer, in der Niederlassung des Convendo gibt die elvische Bardin „Caílea“ ein Konzert zu dem eure Figuren eine Karte ergattert haben. Es ist schon vor dem Konzert bekannt das sie am nächsten Tage zu Pferd aufbrechen wird um bei einer Fürstlichen Hochzeit (der Sohn des lokalen Barones heiratet die Tochter eines Fürsten) in den Kaffbergen aufzuspielen und Begleitung dorthin sucht. ps: entgegen des Titels werden Schachkentnisse nicht viel bringen für Leute die nicht wissen ob sie mal mitgespielt haben: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/36273-samstag-damen-gambit/ https://www.midgard-forum.de/forum/topic/38181-damen-gambit-sonntag-27122020-1000-2200/ https://www.midgard-forum.de/forum/topic/38649-140421-voll-damen-gambit-termin-nach-absprache-20-273-optional-1004/ Es gibt noch einen geschlossenen Club gleichen Namens - bist du nicht mitglied hast du nicht mitgespielt. https://www.midgard-forum.de/forum/topic/40287-freitag-damen-gambit/ 1 Chichén Nannina Ceccarelli (Schattengängerin, Grad 20) 2 Tattin Goldfeuer PS des Ylathor namens Bas 3 Wastelandmatrix Kapitän Donna Visconteja „Gamorrha“ di Mercante il Parduna (Sp Grad 20) 4 Patrik Nothunbal PB Grad 15 5 <CON-Aushang> das war dann: @Maeve ver Te mit Rista von Glitzerfeld
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Mitfahrgelegenheiten SüdCon22
Ich stehe noch auf der Warteliste und komme aus der anderen Richtung, Karlsruhe - Stuttgart wären so meine Punkte die ich ggf abfahre,...
- Sklaverei auf Midgard
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Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Ich hatte im Studium in einbem fach (irgendwas mit Marketing) gesagt bekommen das man bei einigen Produkten schon aufpassen sollte was der Name in anderen Sprachen bedeutet, und das war noch im lezten Jahrtausend. Die in der Vorlesung vorgestellte Liste ist auch recht lang, aus dem Stehgreif fällt mir auch der "Silver Mist" ein,... der sich in Deutschland nicht verkaufen wollte. Ich kenne auch ein Rollenspiel wo der Erschaffer sich wunder was über den tollen Namen den er sich ausgedacht hatte gefreut hatte - und ihn dann irgendwann mal (wohl wieder) im Radio hörte. Damaturu war 2011 in den Medien häufiger zu hören, ich hatte es aber auch nicht mehr "auf dem Schirm". Was mich daran jezt noch interessieren würde wäre ob die Designer es "auf dem Schirm" hatten. Ist aber eigentlich auch nicht gar so relevant. Neugierig wäre ich schon von wem der Name ist. Ja das wäre sicherlich etwas das es nicht, oder zumindest nicht so häufig gibt. Aber es schreckt auch viele Leute(SL) ab sich diesen Schuh anziehen zu wollen Zeotparadoxe aufdröseln zu müssen. Ich kenne jedenfalls viele SL welche den Zauber "Reise in die Zeit" sehr scheuen - aufgrund der Tatsache das man als Zeitreisender entdeckt werden könnte. Das Gurps Zeitreiseproblem kenne ich nicht, ich kenne nur - und das sehr Vage - das System von Mage.
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Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Ich fühlte mich jedenfalls als ich - als ich den Namen das erste mal las und danach suchte und diese Dinge fand - bestätigt das es schwer ist etwas wirklich neues zu machen. ps: Ich stell mir gerade vor jemand bekommt das M6 Regelwerk in die Hand und liest dann seinen Namen darunter,... naja es sind weltweit nur 16 gelistet, die wahrschienlichkeiut ist recht gering,...
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Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Btw: Damatu ein Vorname, möglicherweise aus Nigeria und Damaturu eine Stadt in Nigeria,...
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Plädoyer für eine (gute) Einleitung
Das mag stimmen aber es sind bestimmt über ein Dutzend,... sind das schon "viele"? Und - ich hab schon Midgard Abenteuer alleine anhand ihres "Klappentextes" nicht gekauft, explizit war das etwa "Das Graue Konzil" und "die Schwarze Sphäre" (Vorlezteres habe ich nun seit einigen Wochen und lezteres suche ich - weil einige Spieler das spielen wollen,... ) Dafür stehen aber auch einige andere nicht Mdgard Abenteuer im Schrank. Der unterschied ist zwischen "sollte" und "muss" und nicht das was dahinter steht. Nur das "muss" macht den Flaschenhals, das sollte nicht. ich hab es etwa schon oft erlebt das Leute eine Steinabreibung machen oder Texte abschreiben um sie dann in der zivilistation übersetzen zu lassen. Solche "umwege" im Abenteuer sind mir jedenfalls schon häufig passiert. Man sollte auch als Autor die kreativität von spieler nicht unterschätzen. Aber da würde ich schon sagen - sehr harte "muss haben" gehören nicht nur in eine Einleitung sondern in den Rückseitentext sowas empfinde ich als sehr harte Kauf- bzw Nichtkauf entscheidung. Ich hab halt einiges an Problemen was denn wirklich drin stehen muss in einer - für dich Perfekten - Einleitung, wenn ich mir etwa anschaue was ich unter "Vorgeschichte" schreibe dann sprengt das deutlich meinen persöhnlichen Rahmen einer "einleitung" tatsächlich kann ich ja den Herrn der Ringe samt Hobbit zusammenfassen mit "Hobbit findet einen Ring, übergibt ihn seinem Neffen, welcher ihn in einen Vulkan wirft." (beliebig erweiterbar bis 4 Bücher daraus werden) "Hintergründe" sind etwa wichtig um NSC spielen zu können da sich daraus die Motivation ableitet oder um sich ein Bild zu machen wenn die Spieler mit Zaubern wie "Reise in die Zeit" (Hören der Geister, Göttliche Eingebung, etc) informationen holen können. Das kann sehr viel "Textwüste" werden. Also bleibt es, zumindest bei mir, bei einer Kuzrbeschreibung "Was ist der Stand zu beginn des Abenteuer? Was wollen die wichtigsten NSC (auftraggeber und Nemesis) erreichen?" Btw: Etwas das ich Toll finde sind designnotes - also "warum hat der designer es so gemacht und nicht anderst?" gerade das "anderst" ist ggf eine tolle ideengrube - und nein sowas hab ich in Midgard Abenteuern/ Regelwerken auch noch nicht gelesen.
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Gruppenzusammenführung bzw. Abenteuereinstieg in Kaufabenteuern
Weil sie - hoffentlich - genau die Fertigkeiten mitbringen, die für genau die Situation gebraucht werden? Meistens wird ja erst gezahlt, wenn die Abenteurer das Ziel des Auftraggebers erreicht haben. Prinzipiell habt ihr imho beide recht, wenn der Auftraggeber die Fretigkeiten der Gruppe kennt, sind sie keine Vagabunden mehr. Wobei man gerne Söldner nimmt um die eigenen Leute zu schonen.
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Gruppenzusammenführung bzw. Abenteuereinstieg in Kaufabenteuern
Ich sehe, abseitz von vieleicht einem Abenteuer für Figuren vom Grad 1 (und nicht Grad 1 +) keinen Grund eine Gruppenzusammenführung in einem Abenteuer reinzubringen.
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Plädoyer für eine (gute) Einleitung
Ich lese das alles und weis immer noch nicht so recht was ich in eine Einleitung eigentlich reinschreiben sollte. Viel Infos Spielzahl, Grad, Ort, Art, gehören für mich auf das Titelblatt, klar das ist wenig das kann ich auch nochmal innen erwähnen. Einiges aber,... ... Nun zum einen ist es schlechter Stil wenn ich in einem Abenteuer schon einen Flaschenhals habe und zum anderen denke ich nicht das man dieses Fass "dieses Abenteuer verträgt folgendes nicht ..." aufmachen sollte, ganz einfach weil imho man eh nie alles abdecken könnte. Ich hab jezt auf Cons schon "gespielte Figuren" erlebt bei denen ich die Hände über dem Kopf zusammenschlagen würde als Abenteuerautor. Ich könnte mir vorstellen EINEN - und nur einen! möglichen Abenteuerverlauf KURZ zu beschreiben und immer wieder daruaf hinweisen das es nur ein MÖGLICHER verlauf ist. Ich habe nämlich im :t: schon gelesen das es auch Leute gibt welche nach der Einleitung der Meinung sind "Railroadingabenteuer".
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Plädoyer für eine (gute) Einleitung
Wie sehe denn eine gute Einleitung eigentlich aus? Was ist drin - und was ist nicht drin?
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Evtl. neu bei Midgard, möchte im europäischen Mittelalter spielen.
Ja, solche hab ich auch schon getroffen. Generell kann ich sagen das ich mit den Midgardregeln auch durchaus andere Welten bespielt habe. Das Problem, wenn man historisch etwa sein will, ist die Frage ob man dann die magie ganz weglassen will, wie man ggf die "Priester" in den Rollenspielen abbildet und solche dinge. Ich hatte schon einige historische Runden, etwa mit Vampire:the dark ages (Wo wir erfolgreich die Plünderung von Byzanz verhindert haben :hüstel:) Eine andere Runde spielte zur Zeit der Inquisition in Nördlingen (mit der SL welche tatsächlich einen dort begrabenen Inquisitor als Vorfahre hat) oder eine Runde Werwolf wo wir bei der "Schlacht am Teuteburger Wald" den Deutschen Orden zugesezt haben). Mit Runequest:Vikings hatte ich auch schon eine Runde welche bis in den kaukasus (*) gekommen ist. Das war jezt zwar alles kein Midgard - aber ich bin mir sicher das sich auch Midgard dazu eignet das zu bespielen (wobei Werwolf und Vampire schon deutlich anderst ist). Warum ich als SL bisher sowas aussen vor gelassen habe ist einfach, ich weis zwar was Paris ist - und auch ungefähr wo - aber in Geschichte bin ich dann doch nicht so firm, da nehme ich lieber eine fiktive Welt wo die Geschichtsschreibung meist "einafcher" ist. Aber schreib doch hier bitte wie du dich entschieden hast, interessant ist es allemal. (*) Ich weis das damals insbesondere bei der Sache mir fast alles neu vorgekommen ist, also dinge abgehandelt wurden welche definitiv nicht im normalen deutschen geschichtsunterricht an mir vorbeigekommen ist. (aber lang lang ist es her und geblieben ist davon nur das ich nun weis das der Kaukasus kein Land und kein Fluss ist (und damit schliesst sich der Kreis)
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22. Midgard Südcon (25. - 27.11.2022) mit Frühanreise 24.11.2022
Was muss man machen um auf die Warteliste zu kommen? Also - soll ich mich ganz normal anmelden und auch gleich überweisen?
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Plädoyer für eine (gute) Einleitung
Ich kenne das nur aus einem Abenteuer ("DL HOE:Unity") aber da stand das wenisgtens, anstelle der zusammenfassung, dass es so ist. In diesem einen Falle war es soweit auch okee aber ansosnten erwarte ich das eigentlich auch.