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Einskaldir

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  1. Der LP-Verlust ist ein Summe von Treffern? Das ist ja interessant. Woher hast du das denn? Wäre auch interessant, warum dann eine Lederrüstung nur einmal 2 LP auffängt. Wenn ein 10 LP-Schaden aus 5X2 LP zusammengesetzt ist, könnte ich ja sonst vielleicht gar keinen Schaden nehmen. Oder ein Rundumschlag besteht also auch aus mehreren LP-Verlusten? Oder der gezielte Hieb? Sehr interessant.
  2. Lieber nicht. Falsch. Die APs werden bei der Herstellung der Runenstabes verbraucht. Beim Benutzen werden keine AP mehr benötigt. Der (auf eine Person) geprägte Runenstab hat eine ABW von 50, so daß nur maximal jeder 2. Runenstab funktioniert. Bist du dir sicher, dass du vom M3 redest? Benutzt du auch noch das alte BGB vor der Schuldrechtreform?
  3. Bevor hier eine Diskussion ausartet: Brehms Tierleben ist sicher im Rest der Welt besser aufgehoben. Beschränken wir uns doch hier bitte auf den regeltechnischen Aspekt des Zaubers. Wenn jemand allerdings eine wissenschaftliche Studie zu Midgardzaubern und deren Wirkungsweise auf Wirbeltiere der Erde zur Hand hat, kann er sie gerne posten. Danke.
  4. Schön, dass es klappt. Eine Frage hab ich allerdings an Branwen: Macht es Sinn, den Subskribstionspreis für alle drei Bände ungestuft direkt auf 285 EUro zu setzen? Wenn ich jetzt zum Beispiel alle drei Bände bestellen wollen würde, müsste ich 285 Euro zahlen. Wenn ich die Bände bis zum 10.09. aber einzeln bestelle, kostet mich der Spass nur 245 Euro. Selbst danach müsste ich einzeln bis zum 10.10. 265 Euro zahlen.
  5. Wenn er schläft, hat er keine Resistenz gegen die Feuerkugel.
  6. Thema von rito wurde von Einskaldir beantwortet in KanThaiPan
    Als Einstieg nach KanThaiPan ohne kanthanische Abenteurer ist das empfehlenswerte Abenteuer "KuraiAnat - Das schwarze Herz" hervorragend geeignet. Es bietet Dir auch einen Einstieg in die lose Kampagne der Abenteuer um den Richter DiYung. Liebe Grüße, , Fimolas! So sind auch wir gestartet, wobei "starten" keine neue Gruppe meint, sondern nur den Einstieg ins Reich der Mitte bedeutet. Die Guppe bestand bereits vorher einige Abenteuer in Vesternesse. Meine Gruppe (5 Personen) beinhaltet lediglich einen Kanthai, nämlich meine Figur. Ansonsten ist ein Saddhu dabei und 3 Leute aus Vesternesse. Das war überhaupt kein Problem. Alle haben ihren Spass gehabt und mittlerweile mehrere Abenteuer in Kanthaipan gespielt. Die Reise ging zwischenzeitlich wieder woanders hin und kehrte dann in die Region zurück. Es ist also nach meiner Erfahrung überhaupt keine Problem eine Gruppe aus Ausländern ins Land zu führen.
  7. Moderation : Obligatorische Umfrage hinzugefügt. EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  8. Die Kurzgeschichten werden übrigens von mir mit dem Kürzel [KG] vor dem Titel versehen. Könnt ihr natürlich auch gleich beim Eröffnen selber machen. Somit kann man sie erstens sofort erkennen und sich zweitens auch bei einer alphabetischen Auflistung hintereinander komprimiert anzeigen lassen. Dies ist aber eigentlich momentan noch nicht nötig, da ich sie auch im Bibliotheksbereich oben pinne. Das ist sozusagen die aktuelle "Promotion" für euer Selbstgeschriebenes. Es wird immer oben angezeigt. Sollten sich die Geschichten einmal mehren, wird sicherlich eine andere Lösung gefunden werden. gez. Der Mod der Medienecke.
  9. Echt? Scheiße ich muß sofort meinen Mailaccount aufrufen ... Ja. Mach mal lieber. Da stand auch drin, dass du trotzdem zahlen musst, wenn du nicht innerhalb der nächsten Stunde nach Erhalt der Mail stornierst.
  10. Tja. Also ich hab jetzt gerade eine Mail vom Verlag bekommen, worin bedauert wird, dass man meine Order mangels Masse an Gesamtbestellungen leider nicht erfüllen kann.
  11. Thema von Ollibär wurde von Einskaldir beantwortet in Bibliothek
    Moderation : Umfrage angepasst. Schau doch bitte mal in die Regeln der Medienecke, Ollibär. Oder in andere Buchvorstellungen. Du wirst sehen, dass sie alle einem Schema folgen. EinMOdskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  12. Ich würde übrigens dem Highlander 10 Prozent der GFP des von ihm getöteten Highlanders zufließen lassen. Schließlich lernt er ja schon etwas. Damit hat er auch wirklich genug Punkte bekommen. Wenn man von den APs ausgeht, die so eine Figur hat und einem EP-Faktor von sicherlich um die 15 bei dem Grad und der Gefährlichkeit, bekommt er ja auch noch ne Menge KEP. Und die zusätzlichen 10 Prozent GFP würde ich als AEP verteilen, die vom Zeitfaktor wie Jokerpraxispunkte verlernt werden können. Ist fast wie ein sofortiges Übernehmen von Wissen. Natürlich könnte man die noch auf die Fertigkeiten begrenzen, die der getötete Highlander hatte.
  13. Allerdings kann er mit seinem dolch nicht köpfen und weiss darüber hinaus auch gar nicht, dass er einen Unsterblichen Köpfen muss um ihn endgültig zu töten. Viele Grüße Harry Hier redet keiner von einem Dolch, Harry. Eine Axt ist es dann schon. Und ich sollte auch eh außen vorbleiben. War es nicht so ein Spielzeug von Handaxt? Damit geht Köpfen wohl auch nicht. Für 12255 Punkte hab ich eine köpfenfähige Waffe auf +18 gesteigert. Mit Angrffsbonus kann ein Krieger/Söldner somit auf +20 in Grad 7 sein.
  14. Allerdings kann er mit seinem dolch nicht köpfen und weiss darüber hinaus auch gar nicht, dass er einen Unsterblichen Köpfen muss um ihn endgültig zu töten. Viele Grüße Harry Hier redet keiner von einem Dolch, Harry. Eine Axt ist es dann schon. Und ich sollte auch eh außen vorbleiben.
  15. Es gibt durchaus Figuren, die das toppen können, Waffe auf Anschlag, AnBonus +2, magischer Bonus der Waffe, eventuell verstärkt durch den Segen eines Priesters o.ä. ok, die Figur ist Grad 12 oder 13, aber das gibt es. Einskaldir, Söldner, greift seit Grad 7 (oder war es so gerade Grad 8) mit +20 an, ohne einen magischen Angriffsbonus zu haben. Ist also wirklich kein Problem.
  16. Da greift die Sonderregel DFR Seite 95. Ohne DFR zur Hand: Meinst Du die berühmte 20/100? Nein. Die kann ich wohl kaum provozieren. Aber töten kann ich, ohne würfeln zu müssen.
  17. Das ist für seine Überlebenschancen und Gefährlichkeit sicher richtig. Wie gesagt, kannst du dann nur die Fähigkeit Köpfen vergessen.
  18. War in irgend einem Gildenbrief drinnen. Buchsymbol? Du brauchst den Gildenbrief dazu nicht. Lade dir das Abenteuer "Die lange Nacht des Rowan de Soel" runter. Auf Seite 6 steht die Regel.
  19. Oh. Man lernt nie aus. Die GW sinkt bei Erschöpfung? Wusste ich gar nicht. Hast du eine Stelle im DFR für mich? In gewisser Weise senkt Erschöpfung schon die Gw. Erschöpfte haben keine Abw. mehr. Analog dazu dürfte in diesem Falle auch die Gw keine Rolle mehr spielen. Ach so. Okay. Also bleibt die GW auf ihrem normalen Wert. Mir scheint. dass offensichtlich nicht wirklich alle wissen, wie die Köpfen-Regel wirklich aussieht oder? Also wesentlich ist, dass der Angreifer eine GW über 81 hat (meinen obigen Beitrag hab ich editiert, der war falschrum) und dass das Opfer durch den Schlag mehr als die Hälfte seines LP-Maximums verliert. Erst dann ist der Hals durchtrennt. Ansonsten hat der Schlag die Auswirkungen 94-96 der Krittabelle 4.5. GW von midestens 81 heißt aber auch automatisch, dass er keine schweren Rüstungen tragen draf.
  20. Oh. Man lernt nie aus. Die GW sinkt bei Erschöpfung? Wusste ich gar nicht. Hast du eine Stelle im DFR für mich?
  21. Das würde sich beißen. Jürgen. Du kannst niemanden Köpfen, der soviele LP hat.

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