
Alle Inhalte erstellt von Einskaldir
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Es fehlen die Werte von Kreaturen
Meinste nicht, dass der Verlag es nicht so gerne sieht, wenn dessen Wesen von jedermann benutzt werden können, ohne ein Regelwerk zu besitzen?
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Ideale Con-Abenteuer
Ich bin da ganz bei Gindelmer. Nun gehöre ich zu den Spätanreisern. Also Con von Freitag Abend bis Sonntag. Ich bevorzuge kurze Abenteuer. Also 5-6 Stunden. Am Liebsten eines Freitagabend ( Das ist in der Regel meines als Leiter), zwei am Samstag ( Eines von 10 bis 18 Uhr und eines abends) und dann bei Lust und Laune noch eines Sonntags bis um 13.00 Uhr. Ich möchte hauptsächlich Spass und ich freue mich auf neue Mitspieler. Also hab ich lieber mehr Runden. Außerdem hat das den Vorteil. dass ich eine schlechte Runde nicht womöglich über den ganzen Tag oder sogar zwei ertragen muss. Das ist auch der Grund, warum ich längere Abenteuer über einen Tag meide. Ist mir zu viel Konzentration und Plot für ein entspanntes Zockwochenende. Meine Abenteuer sind meist recht gleich. Einen Teil Infos sammeln. Ein kleiner Kampf zwischendurch. Ein oder zwei kleine Rätsel, gerne mit Handout. Und ein Endkampf. Story ist immer da, aber sie erschlägt nicht. Ich bin definitv kein Sandbox-Spieler und schon gar kein "Rollenspieler". Ich will würfeln. Und ein Abend, wo alle ihre Figuren ausspielen, wäre für mich (mit ein paar wenigen Spielerausnahmen) ein Graus.
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Parierdolch - Angriff im Handgemenge?
"Will ein Abenteurer einen Gegner in seinem Kontrollbereich in ein Handgemenge verwickeln, darf er dazu außer einem Dolch nichts in der Hand halten. Die Beteiligten wälzen sich in engem Körperkontakt auf dem Boden und können nur noch mit den Händen oder einem Dolch kämpfen." Aus dem Wortlaut dieser Stellen und aus der gesamten Beschreibung des Ablaufes entnehme ich relativ unmissverständlich, dass nur eine Hand eine Waffe halten kann und darf. Es ist auch absolut nachvollziehbar, da man mit einer Waffe in jeder Hand in einem HG hoffnungslos unterlegen wäre. Im empfehle den Praxistest.
- Harry Potter und das verwunschene Kind
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Hexer - geben die sich als solche zu erkennen?
Ich möchte an dieser Stelle mal kurz eine Nachfrage an den Strangeröffner richten: Deine Umfrageoptionen lassen für mich nur den Schluss zu, dass du die Frage nicht wirklich soooo "regeltechnisch" meinst, sondern sie besser im Smalltalk aufgehoben wäre. Ansonsten machen "witzig" gemeinte Antwortmöglichkeiten wenig Sinn. Magst du also dein Anliegen noch einmal präzisieren?
- Hexer - geben die sich als solche zu erkennen?
- Hexer - geben die sich als solche zu erkennen?
- Erste Hilfe - die Kunst nicht magisch zauberhaft zu heilen
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Angebote bei eBay
Das Interesse belief sich auf insgesamt immerhin 19 Exemplare in 7 Monaten!
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Angebote bei eBay
Naja. Der Straßenpreis lag in den letzen 7 Monaten bei 34,95 € für ein neues eingeschweißtes Exemplar. Mann müsste schon dämlich gewesen sein, was anderes zu glauben.
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Angebote bei eBay
Medimops kennt die Marktpreise von Unter dem Schirm des Jadekaisers.
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Erste Hilfe - die Kunst nicht magisch zauberhaft zu heilen
@ Räter: Der Aufbau von Blut erfolgt natürlich sehr schnell über die Gabe eine Trankes aus der Essenz der Blutwurzel. Richtig gebraut ist der Trank in der Lage, innerhalb von Minuten die Blutbildung im Körper anzukurbeln. Aber Vorsicht! Die Gabe muss gut dosiert erfolgen. Sonst kann es zu Nasenbluten kommen.
- Erste Hilfe - die Kunst nicht magisch zauberhaft zu heilen
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Macht über den Tod, Ursprung dämonisch oder schwarzmagisch?
Richtig, Saidon. Das spielt keine Rolle. Die diesbezüglichen Einwürfe dienten auch lediglich der Klarstellung im Hinblick auf Airlags These finstere Magie = schwarze Magie. Nachdem das richtig gestellt wurde, bitte weiter beim Thema bleiben.
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Macht über den Tod, Ursprung dämonisch oder schwarzmagisch?
Finstermagier sind Magier mit einer passenden Auswahl von Sprüchen. Also viele Zauber mit Ursprung:sm. Nein, Finstermagier sind Finstermagier. Sie üben finstere Magie aus (siehe H&D)
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Schöne (aber falsch gelesene) Strangtitel
Ich immer Traumaschwampf
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Diskussionen zu Moderationen
Unicum darf sich natürlich über einen Mod ärgern. Er darf sich auch auf den Senkel gegangen fühlen. Nur ist es nicht hilfreich, wenn er das so vage hier tut. Dieser Strang dient dazu, Rückmeldungen zu unseren Moderationen zu geben. Wenn es also nur ein "ich mag den persönlichen Diskussionsstil nicht", dann hat es hier nicht zu suchen. Ist es ein "mir passt der Moderationsstil nicht" - ist es für keinen hilfreich, wenn wir nicht wissen, welche Moderation denn gemeint ist, da wir nicht intern (oder öffentlich) diskutieren können, ob die Moderation gerechtfertig und im Ton angemessen war. Mir ist es jezt zuviel Arbeit das ganze herauszusuchen und im übrigen gab es schon vor langer Zeit ein Posting von mir dazu das auch ohne irgendetwas im Sande verlief,... Es war nicht nur eine Position die mich so weit brachte. Ich wiederhole mich gerne:
- Essen
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Gelsenkirchen / Ruhrgebiet: MitspielerIn gesucht
Wir haben noch Platz. Unsere Gruppe besteht aktuell aus 4 Aktiven. Wir spielen in der Regel alle 14 Tage in der Woche (ca. 19.30 Uhr bis 23.00 Uhr) meist am Donnerstag.. Spielort ist in Gelsenkirchen-Erle ca. 2 Autominuten von der Abfahrt Gelsenkirchen-Buer der A2 entfernt.
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Mächtigkeit gegnerischer Entitäten und wie dagegen angegangen wird
Ich würde auch sagen, dass es am Einschätzen liegt. Menschen/ Elfen/Orks kann ich halbwegs einschätzen. Ich weiß, was mich erwartet und halte mich meist für überlegen als Spieler. Bei "Monstern" weiß ich das nicht unbedingt. Vor allem, wenn es mir unbekannte Monster sind. Da bin ich vielleicht erstmal zögerlich ? Bei Wesen aus anderen Sphären bin ich mir dann komplett unsicher, was der SPL sich da aus der Tasche geleiert hat. Ist das Ding überhaupt verwundbar? Was kann es? Ist das überhaupt "böse"?
- Essen
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Danke BreubergCon 2016
Dafür haben unsere weisen Vorfahren die Mehrfachsteckdose erfunden. sowas hatte ich natürlich dabeiaber als ich dann später in Zimmer kam um Spielsachen zu holen mußte ich feststellen das jemand meine Steckdose mit seinem Gerät belegt hatte und meines einfach herausgezogen hatte und dieses Spiel wiederholte sich an den folgenden Tagen Und? Haste denjenigen drauf angesprochen?
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Anführen: Wie werden Erfahrungspunkte richtig vergeben?
Thema von Stephan_W wurde von Einskaldir beantwortet in M5 - Gesetze der Erschaffung und des LernensIch bin da mal Jurist und würde diese Deinition von Handlungseinheit des BGH heranziehen. Eine natürliche Handlungseinheit liegt vor, wenn mehrere Delikte von einem einheitlichen Willensentschluss getragen werden und aufgrund ihres räumlich-zeitlichen Zusammenhangs so eng miteinander verbunden sind, dass das gesamte Tätigwerden objektiv bei natürlicher Betrachtungsweise als ein einheitliches zusammengehöriges Tun erscheint. Zu1 ): Einmal EPs = eine Handlungssituation zu 2) Nein, du kannst auch den Kampf "von hinten" ohne Gegner anführen.
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Alba - Für Clan und Krone
Es ist die Zweite. Hab mittlerweile auch reingeguckt.
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Anführen: Wie werden Erfahrungspunkte richtig vergeben?
Thema von Stephan_W wurde von Einskaldir beantwortet in M5 - Gesetze der Erschaffung und des LernensSo sehen wir das auch. Auch schon zu M4 Zeiten