Alle Inhalte erstellt von Einskaldir
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Nichtspielerfiguren - welche Grade?
Ja,siehe auch hier: http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/32206-nichtspielerfiguren-erschaffen-nach-welchen-regeln/?p=2742967
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Nichtspielerfiguren - Erschaffen nach welchen Regeln?
Wie es im Kompendium stand. Der Bettlerjunge mit Stehlen +18 bleibt Grad 0. Da werden die Punkte nicht umgerechnet. Ansonsten versuche ich mich ans Punkte/Grad Verhältnis zu halten, wobei ich nicht jeden Punkt nachrechne.
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Heimstein Was geht durch (ganz viele Beispiele)
Du bist echt ein Phänomen. Hälst Umfragen mit n=19 für repräsentativ und deutest aus Antworten immer die wildesten Sachen. Ich spiele jetzt seit 94 Midgard, also nicht ganz so kurz, und in all den Jahren sind wir noch nie - NOCH NIE - spielrelevant auf einen Heimstein getroffen. Ganz ehrlich: Das ganze Konzept ist mir sche**egal. Es hat null Einfluss auf unser Spiel. Bisher gings auch immer ohne. Aus meiner Sicht funktioniert Midgard auch bestens ohne Heimsteine. Ruhig,,, ich habe von Trend gesprochen, mehr nicht. Das ich gerade bei Heimstein nicht immer die wildesten Sachen gedeutet habe, ist wohl seit der offziellen Regelantwort klar. Und das Heimstein umstritten ist, ergibt sich ja wohl auch aus den ganzen Beiträgen und Fäden vorher. Interssant ist, das in Deinen Gruppen Heimsteine entweder nicht vorkommen (glaube ich nicht) oder das ihr alle in der Gruppe die gleiche Regelauslegung habt (Dann ich ist der Spielspass nicht eingeschränkt und was die Ur-Regeln sagen ist sche**egal). Bei dieser Umfrage antwortet ja auch nicht eine Gruppe sondern eine Person, Wenn diese für die Gruppe antwortet, müsste man sich erstmal treffen und alle Antworten gemeinsam bestimmen. Das hat bestimmt noch keine Gruppe gemacht.. Sind alle in deiner Gruppe genau deiner Meinung? Auch egal wenn euch als Spieler eben "unerwartete" Reaktionen eines Heimsteins den ganzen tollen Plan kaputt machen, dann denkt ihr wohl nicht "Ey, so spiele ich Heimstein nicht! Mist, Plan kaputt" sondern eher "Ey, dieser Heimstein ist wohl echt speziell, eigentlich hätte der Plan klappen sollen! Naja Plan kaputt!" Du kannst glauben, was du willst. Ein Heimstein hat bei uns in 22 Jahren noch nie eine Rolle gespielt. Und wenn er mal auftreten sollte, machen wir das, wie bei allen Regelfragen. Wir diskutieren das. Fertig.
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Heimstein Was geht durch (ganz viele Beispiele)
Tatsächlich ist es aktuell n=8. Danke an seamus für den Hinweis.
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Heimstein Was geht durch (ganz viele Beispiele)
Du bist echt ein Phänomen. Hälst Umfragen mit n=19 für repräsentativ und deutest aus Antworten immer die wildesten Sachen. Ich spiele jetzt seit 94 Midgard, also nicht ganz so kurz, und in all den Jahren sind wir noch nie - NOCH NIE - spielrelevant auf einen Heimstein getroffen. Ganz ehrlich: Das ganze Konzept ist mir sche**egal. Es hat null Einfluss auf unser Spiel. Bisher gings auch immer ohne. Aus meiner Sicht funktioniert Midgard auch bestens ohne Heimsteine.
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Abenteuer die einem die Welt näher bringen
Cuanscadan ist natürlich für Erainn super.
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Abenteuer die einem die Welt näher bringen
Um mal bei Strangthema zu bleiben: Kurai Anat dürfte deinen Wünschen entsprechen, wenn ich mich recht entsinne. Man muss darin eine Handelsroute nach Kanthaipan aufbauen. Einem ganz besonderen Fleckchen Midgards. Das sollte man aber mit eher hochgradigen Figuren spielen.
- Diskussionen zu Moderationen
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Schicksalsgunst und Glückspunkte
Hast du da relevante Zahlen zur Hand, die deine These stützen? Hieraus... Also gibts keine relevanten Zahlen. Aus dem Strang kann ich gar nichts entnehmen.
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Was ist neu/anders in M5? - Nur Auflistung, keine Diskussion
Das gilt aber nur in der ersten (Zauber)Runde. Handelt es sich um einen Zauber, der die Hand mehrere Runden auflädt, kann ab der zweiten Runde auch mit dem höheren Angriffswert (waloka) angegriffen werden.
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Schicksalsgunst und Glückspunkte
Hast du da relevante Zahlen zur Hand, die deine These stützen?
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Schicksalsgunst und Glückspunkte
Na klar.
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Göttliche Gnade: Einsatz von Schicksalsgunst und Glückspunkten?
Ich nehms zur Kenntnis.
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Göttliche Gnade: Einsatz von Schicksalsgunst und Glückspunkten?
Nein. Arkanum aktuell: Misslingt der Erfolgswurf, so verliert der Bittsteller lediglich 1 Punkt GG, und die Gottheit nimmt die Bitte einfach nicht zur Kenntnis. Versprechungen und Gelöbnisse brauchen dann nicht eingelöst zu werden. Bei einem kritischen Fehler erzürnt der Ruf um Hilfe dagegen die Gottheit; sie verweigert nicht nur jegliche Unterstützung, sondern nimmt dem Bittsteller die gesamte eingesetzte GG. Wo widerspricht das meiner Aussage? Er regiert nicht vergräzt. Kann er gar nicht. Er hat dich beim ersten Mal gar nicht bemerkt. Was ich nicht kenne, kann mích nicht vergräzen.
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Göttliche Gnade: Einsatz von Schicksalsgunst und Glückspunkten?
Nein. Arkanum aktuell: Misslingt der Erfolgswurf, so verliert der Bittsteller lediglich 1 Punkt GG, und die Gottheit nimmt die Bitte einfach nicht zur Kenntnis. Versprechungen und Gelöbnisse brauchen dann nicht eingelöst zu werden. Bei einem kritischen Fehler erzürnt der Ruf um Hilfe dagegen die Gottheit; sie verweigert nicht nur jegliche Unterstützung, sondern nimmt dem Bittsteller die gesamte eingesetzte GG.
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Göttliche Gnade - Wann habt ihr sie erfolgreich eingesetzt
Ich kann mich an ein Erlebnis als Spielleiter gut erinnern: Spieler (Mensch) meiner Hausgruppe Anhänger einer Kriegsgottheit, aber kein Priester oder OK: Er hatte GG in einem DDD Zwergenabenteuer von Zornal bekommen. Was ist als legitim ansehe. In einem heldenhaften letzten Aufbäumen schützte er die Gruppe vor einem Angreifer. Der traf und brachte ihn in den negativen LP Bereich. Der Spieler rief Zornal an und bat um Hilfe. Es setzte sämtliche GG ein, die er von ihm hatte. Der Wurf war erfolgreich. Ein göttlicher Blitz erschlug den Gegner, der Spieler wurde geheilt und ich ließ ihn mit einem W20 würfeln, wie viele cm an Körpergröße er dadurch verliere. Der Charakter ist jetzt 17 cm kürzer und trägt einen Bart.
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Göttliche Gnade - Wann habt ihr sie erfolgreich eingesetzt
Hi. Die Göttliche Gnade (GG) ist ja aktuell eines der Themen hier. Mich würde mal interessieren, wann ihr beim Spielen mal GG ERFOLGREICH eingesetzt habt. Ich möchte wissen, was war der Anlass (Die Situation) und was ist anschließend nach dem erfolgreichen Einsatz passiert. Ihr könnt das aus Spieler- oder Spielleitersicht schildern.
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Dürfen Charaktere Opfer von Diebstählen werden?
Spieler erwarten ständig, bestohlen zu werden. Deshalb legen sie viel Wert darauf, SPL darüber zu informieren, wo und wie sie bestimmte Sachen am Körper tragen. Daher ist für mich völlig klar, dass sie auch tatsächlich bestohlen werden können.
- Wofür vergebt ihr Göttliche Gnade?
- Stehlen: Welche Würfelmodifikationen gebt Ihr in welchen Situationen?
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Gefährtenruf
Vlt. erbarmt sich ja jemand, dem das sehr wichtig ist, einer offiziellen Regelanfrage, dann könnte man das (nach Antwort) ja auch direkt als MYS-Errata einstellen. Was hindert dich?
- Stehlen: Welche Würfelmodifikationen gebt Ihr in welchen Situationen?
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Stehlen: Welche Würfelmodifikationen gebt Ihr in welchen Situationen?
Das ist nicht perfide. Dahinter stecken völlig unterschiedliche Regelmechanismen. Beim Meucheln soll der TOD der Figur auf höheren Graden erschwert werden. Das ist absolut sinnvoll und dient nur dem Figurenschutz. Das muss man auch nicht mit mehr Erfahrung oder so pseudoerklären. Lange gespielte Figuren sollen nicht einfach mit einem EW umgelegt werden können. Punkt. Beim Stehlen ist das völlig egal. Der nerdige Grad 15 Magier, der ewig in seinem Turm hockte, ist sicher noch einfacher zu bestehlen als der Grad 0 Gassenjunge. Daher kann dich nur Erfahrung bei den einschlägigen Fertigkeiten schützen.
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Tor und Handel
Wie Tore militärisch funktionieren, kann man dem Abenteuer Unheil über Orsamanca entnehmen. Aber hier gehts ja um Handel.
- Diskussionen zu Moderationen